Сколько боссов в Phantom Blade Zero
Минимум 50. Soulframe, основатель S-Game и режиссёр игры, сказал 4Gamer, что боссов больше 30, а по правилу «сколько оружия, столько и боссов» набирается минимум 50. Он добавил, что на самом деле их может быть ещё больше. Каждое из 30 основных видов оружия и около 20 дополнительных ты получаешь, победив босса (подробности в руководстве по оружию).
Это «минимум 50», а не «ровно 50». Источники расходятся в числе дополнительного оружия (около 20 по словам Liang, 25 Phantom Edges в State of Play), так что 30 + 25 дало бы 55. Никто не сказал, сколько из боссов сюжетные, а сколько мини-боссы.
Масштаб намного больше, чем в демо 2024 года, где было три босса подряд и не было исследования. Insider Gaming добавляет, что команде было трудно удержаться и не добавить ещё боссов.
Боссы, показанные официально и в превью с геймплеем
В таблице только то, что подтверждают материалы разработчиков и опубликованные превью. Игра ещё не вышла, поэтому это не полный список.
| Босс | Где и когда показан | Оружие и стиль | Что известно |
|---|---|---|---|
| Tie Sha the Frenzy | Демо 2024 (первый босс) | огромный топор | Быстрый и жестокий, его взрывной снаряд можно отбить |
| Commander Cleave | Демо 2024 (второй босс) | зазубренный кристальный меч | Ударные волны на большую дистанцию; во время боя ты подбираешь его оружие |
| Huangxing, the Sunken Pillar of Kunlun | Демо 2024 (третий босс) | в наших источниках не описано | Пример ИИ босса, см. ниже |
| Chief Disciple of the Seven Stars | Year of the Snake Trailer (21 января 2025), демо 2025 | семь мечников | Две фазы; вторая это «босс-марионетка» |
| Flame, the Mask-Bound Lion Dance Grandmaster | State of Play (17 августа 2026) | танец льва, огонь, колонны | На фоне барабаны и тарелки; в бою несколько актов |
| The Hunt | Геймплей IGN (13 октября 2026) | спорное (см. ниже) | В начале игры, бой на движущейся повозке |
| Peng Meng, the Axemaster | Превью CGMagazine (9 октября 2026) | топор | Большая сила и дальность; один из первых боссов |
| Bai Chilian (пишут и Bai Jielian) | Превью Inven Global (9 октября 2026) | оружие вроде цепи, которое удлиняется по желанию | Самый запоминающийся бой по мнению обозревателя |
| The Flower Bride / The Deadly Betrothed | Превью PCGamesN и Press Start | атаки цветами на огромном подносе | Необязательный босс в начале игры |
Китайские имена в разных изданиях пишут по-разному (Bai Chilian или Bai Jielian), поэтому после релиза проверь написание в игре. Список к тому же неполный, потому что показали не всех боссов. В State of Play упоминается и дуэль с Zuo Shang и Mó Yuan (его играет Donnie Yen), с которыми ты встречаешься не один раз, но подробности мы не пишем, чтобы не спойлерить.
The Hunt: чем он сражается
IGN опубликовал 13 октября 2026 года первый полный бой с The Hunt. Судя по описанию этого видео, босс использует пару одноручных топоров, соединённых цепью, а во второй фазе у него вырастают две дополнительные руки с ещё большим числом топоров. Everyeye (Италия), описывая трейлер от 11 августа 2026 года, писала про «двойные косы». Чтобы быть честными: источники расходятся, а описание геймплея IGN точнее. Название «The Hunt» точно.
Босс-марионетка: Chief Disciple of the Seven Stars
Выражение «босс-марионетка» относится ко второй фазе боя с Chief Disciple of the Seven Stars (Старшим учеником Семи звёзд). В материалах S-Game первая фаза это строй из семи мечников, которые чередуют групповые и одиночные атаки и подстраиваются под тебя в реальном времени. Во второй фазе, которая называется String Puppet (кукла на нитях), выжившие ученики управляют своим предводителем, как марионеткой на багровых нитях. Его движения становятся лихорадочными, и предугадать их сложнее.
Press Start в своём превью описал другого персонажа, «подвешенного на нитях»: женщину с тремя лицами. Это не босс String Puppet, так что не путай эти два боя.
«Новый двойной бой с боссами»: откуда выражение
Это двойной бой из демо S-Party 2025 года. Официальное видео от 28 июля 2025 года (больше 22 минут) показывает часовое демо на экстремальной сложности, «включая скрытый бой с двумя боссами» («including a hidden two-boss battle»). Фанаты назвали его «new double boss fight 4K demo». По словам тех, кто играл, в бою Chief Disciple of the Seven Stars сражается вместе с одним из прежних противников. Значит, это не отдельный босс финальной игры, а лишь часть демо.
Фазы и что будет после смерти
У большинства боссов две фазы (фаза - это этап боя, на котором босс меняет приёмы): Insider Gaming пишет «у каждого босса», другие превью «обычно две», так что не считай, что их точно две. Важнее другое: после смерти бой не начинается с начала. Inven Global: дойдя до новой фазы, ты можешь перезапустить бой сразу с неё. Insider Gaming: если умрёшь во второй фазе, при возвращении первую пропустишь. Валюту при смерти ты тоже не теряешь, а обычные враги не возрождаются. Подробнее о парировании и ресурсах: боевая система.
ИИ боссов и уровни сложности
На Hellwalker (сложность с продвинутым ИИ), по словам Liang, боссы реагируют на твою дистанцию, наказывают за промахи и подстраиваются под твои привычки в реальном времени. Более высокие сложности приносят и «совершенно другие паттерны атак», а не только больше здоровья. Названия сложностей из State of Play: Wayfarer, Pathbreaker, Hellwalker и Sixty-Six Days; в превью Inven Global были другие названия, вероятно из превью-версии. Подробности: уровни сложности и длина игры.
Пример тут Huangxing. Liang объяснил в PC Gamer Magazine, что на обычной сложности у него фиксированные комбо, а на самой тяжёлой он «анализирует ситуацию» и выбирает атаки по результату предыдущей, позаимствовав это из файтингов.
Музыка боссов
Композитор и музыкальный руководитель это Caisheng Bo. В интервью PCGamesN он сказал, что для некоторых боёв сначала написал музыку, а Soulframe потом сделал босса под неё. В стиле смешаны традиционные китайские инструменты, рок, метал и электронная музыка. У одного боя может быть три музыкальных этапа, а при смене фаз музыка заметно меняется. Официального релиза OST пока нет; в Deluxe Edition входят цифровой саундтрек и музыкальный плеер в игре.
Босс-раш? Такого режима нет
Ни один официальный источник не анонсировал режим босс-раша. Игра построена из уровней с исследованием, а боссы это всплеск темпа; три босса подряд были только в демо 2024 года. После первого прохождения ты получаешь New Game Plus и режим 66 Days (66 попыток, а когда они кончаются, смерть навсегда). Разработчики говорят, что хотя бы последние 10 видов оружия дают в этих режимах совершенно новые ощущения.
Обязательные, необязательные и скрытые боссы
Есть сюжетные боссы, а также необязательные и скрытые: ещё в 2023 году Liang говорил о «секретных боссах, спрятанных в самых глубоких уголках подземелий», а обозреватели натыкались на необязательные бои, на которые им не хватало сил. Точное распределение не называли. Оружия с необязательных боссов в первом прохождении может не хватать.
Финальный босс
Личность последнего босса не раскрыта, поэтому любое имя, которое ты видишь в сети, это догадка. Известно лишь, что его создали молодые разработчики, только что окончившие университет, а его оружие в одном прохождении лишь предмет коллекции, потому что выпадает слишком поздно, чтобы им пользоваться. Когда кто-то пишет «финальный босс» про демо, он имеет в виду последнего босса демо, а не финал игры.
FAQ
Сколько боссов в Phantom Blade Zero?
Минимум 50, по словам Soulframe от 9 октября 2026 года; их может быть больше. Точное число не называли.
Что такое босс-марионетка в Phantom Blade Zero?
Вторая фаза (String Puppet) боя с Chief Disciple of the Seven Stars, когда предводителем управляют, как марионеткой на багровых нитях.
Есть ли в Phantom Blade Zero босс-раш?
Ни в одном известном материале. После первого прохождения открываются New Game Plus и 66 Days.
Начинаются ли бои с боссами с начала после смерти?
Нет. Судя по превью, ты возвращаешься в ту фазу, где умер.
Кто написал музыку для боссов?
Caisheng Bo; OST пока не вышел, а в Deluxe Edition входит цифровой саундтрек.



