TR
RehberPhantom Blade ZeroDövüş, boss'lar ve silahlarYeni

Phantom Blade Zero: şimdiye kadar bilinen bosslar

Güncellendi: 6 dk okuma

Phantom Blade Zero'da kaç boss var

En az 50. S-Game'in kurucusu ve oyunun yönetmeni Soulframe, 4Gamer'a 30'dan fazla boss olduğunu ve "silah kadar boss" kuralıyla sayının en az 50'ye çıktığını söyledi. Gerçekte daha da fazla olabileceğini ekledi. 30 ana silahın her birini ve yaklaşık 20 yan silahı bir boss'u yenerek alırsın (ayrıntılar silahlar rehberinde).

Bu "en az 50", "tam 50" değil. Kaynaklar yan silah sayısında ayrışıyor (Liang'a göre yaklaşık 20, State of Play'de 25 Phantom Edges), yani 30 + 25 = 55 olurdu. Bosslardan kaçının hikâye boss'u, kaçının mini boss olduğunu kimse söylemedi.

Ölçek, art arda üç boss içeren ve keşif olmayan 2024 demosundan çok daha büyük. Insider Gaming, ekibin daha fazla boss eklememek için kendini zor tuttuğunu da yazıyor.

Resmen ve ilk oynanış incelemelerinde gösterilen bosslar

Tabloda yalnızca geliştiricilerin materyallerinin ve yayımlanmış incelemelerin doğruladıkları var. Oyun henüz çıkmadı, bu yüzden liste tam değil.

BossNerede ve ne zaman gösterildiSilah ve stilBildiklerimiz
Tie Sha the Frenzy2024 demosu (ilk boss)dev baltaHızlı ve acımasız, patlayıcı mermisi geri savrulabilir
Commander Cleave2024 demosu (ikinci boss)tırtıklı kristal kılıçUzun menzilli şok dalgaları; dövüş sırasında silahını alırsın
Huangxing, the Sunken Pillar of Kunlun2024 demosu (üçüncü boss)kaynaklarımızda anlatılmıyorBoss yapay zekası örneği, aşağıya bak
Chief Disciple of the Seven StarsYear of the Snake Trailer (21 Ocak 2025), 2025 demosuyedi kılıç ustasıİki aşama; ikincisi "kukla boss"
Flame, the Mask-Bound Lion Dance GrandmasterState of Play (17 Ağustos 2026)aslan dansı, ateş, sütunlarArka planda davul ve zil; dövüş birkaç perdeden oluşuyor
The HuntIGN oynanışı (13 Ekim 2026)tartışmalı (aşağıya bak)Oyunun başında, hareket eden bir arabada dövüşülüyor
Peng Meng, the AxemasterCGMagazine ön incelemesi (9 Ekim 2026)baltaBüyük güç ve menzil; ilk bosslardan biri
Bai Chilian (Bai Jielian diye de yazılıyor)Inven Global ön incelemesi (9 Ekim 2026)istenildiğinde uzayan zincir benzeri silahİncelemecinin en akılda kalan dövüşü
The Flower Bride / The Deadly BetrothedPCGamesN ve Press Start ön incelemeleridev bir tabak üzerinde çiçek saldırılarıOyunun başında isteğe bağlı bir boss

Çince isimler yayın organlarına göre farklı yazılıyor (Bai Chilian veya Bai Jielian), bu yüzden çıkıştan sonra yazımı oyunda kontrol et. Liste ayrıca eksik, çünkü her boss gösterilmedi. State of Play, Zuo Shang ve Mó Yuan ile (Donnie Yen oynuyor) bir düellodan da söz ediyor; onlarla birden fazla kez karşılaşırsın, ama spoiler vermemek için daha fazla ayrıntı yazmıyoruz.

The Hunt: neyle dövüşüyor

IGN, 13 Ekim 2026'da The Hunt ile ilk tam dövüşü yayımladı. O videonun açıklamasına göre boss, zincirle bağlı bir çift tek elli balta kullanıyor ve ikinci aşamada daha fazla baltalı iki ekstra kol çıkarıyor. Everyeye (İtalya), 11 Ağustos 2026 fragmanını anlatırken "çift tırpan"dan söz etti. Adil olmak gerekirse: kaynaklar ayrışıyor ve IGN oynanış açıklaması daha kesin. "The Hunt" adı kesin.

Kukla boss: Chief Disciple of the Seven Stars

"Kukla boss" ifadesi, Chief Disciple of the Seven Stars ile dövüşün ikinci aşamasını anlatır. S-Game materyallerinde ilk aşama, grup ve tek tek saldırıları dönüşümlü yapan ve gerçek zamanlı uyum sağlayan yedi kılıç ustasından oluşan bir düzen. String Puppet denen ikinci aşamada, hayatta kalan öğrenciler liderlerini kırmızı ipliklere asılı bir kukla gibi oynatır. Hareketleri çılgınlaşır ve tahmin etmesi zorlaşır.

Press Start ön incelemesinde "iplere asılı" başka bir karakteri anlattı: üç yüzlü bir kadın. Bu String Puppet boss'u değil, bu yüzden iki dövüşü karıştırma.

"Yeni çift boss dövüşü": ifade nereden geliyor

Bu, 2025 S-Party demosundaki çift dövüş. 28 Temmuz 2025 tarihli resmi video (22 dakikadan uzun), aşırı zorlukta bir saatlik demoyu gösteriyor ve içinde "gizli iki boss savaşı" ("including a hidden two-boss battle") var. Hayranlar buna "new double boss fight 4K demo" adını verdi. Oynanış incelemelerine göre dövüş, Chief Disciple of the Seven Stars ile daha önceki bir rakibi birleştiriyor. Yani son oyunun ayrı bir boss'u değil, yalnızca demonun bir parçası.

Aşamalar ve öldükten sonra ne olur

Çoğu boss'un iki aşaması var: Insider Gaming "her boss" yazıyor, diğer ön incelemeler "genellikle iki", bu yüzden tam iki olduğunu varsayma. Daha önemlisi: öldükten sonra dövüşü baştan başlatmazsın. Inven Global: yeni bir aşamaya ulaştıktan sonra doğrudan oradan yeniden başlayabilirsin. Insider Gaming: ikinci aşamada ölürsen geri döndüğünde ilkini atlarsın. Ölünce para birimi de kaybetmezsin ve sıradan düşmanlar yeniden doğmaz. Savuşturma ve kaynaklar hakkında daha fazlası: dövüş sistemi.

Boss yapay zekası ve zorluk seviyeleri

Hellwalker'da (gelişmiş yapay zekalı zorluk), Liang'a göre bosslar aranızdaki mesafeye tepki verir, ıskalanan saldırıları cezalandırır ve alışkanlıklarına gerçek zamanlı uyum sağlar. Yüksek zorluklar yalnızca daha fazla can değil, "tamamen farklı saldırı kalıpları" da getirir. State of Play'deki zorluk adları Wayfarer, Pathbreaker, Hellwalker ve Sixty-Six Days; Inven Global ön incelemesi muhtemelen ön inceleme sürümünden gelen başka adlar kullandı. Ayrıntılar: zorluk seviyeleri ve oyun süresi.

Örnek Huangxing. Liang, PC Gamer Magazine'e normal zorlukta sabit kombolarının olduğunu, en zor seviyede ise "durumu analiz ettiğini" ve bir sonraki saldırıyı bir öncekinin sonucuna göre seçtiğini anlattı; bunu dövüş oyunlarından almış.

Boss müziği

Besteci ve müzik yönetmeni Caisheng Bo. PCGamesN röportajında, bazı dövüşlerde önce müziği yazdığını, Soulframe'in de boss'u buna uygun tasarladığını söyledi. Tarz, geleneksel Çin enstrümanlarını rock, metal ve elektronik müzikle harmanlıyor. Tek bir dövüşün üç müzikal aşaması olabilir ve müzik aşama değişimlerinde belirgin biçimde değişir. Henüz resmi bir OST yayını yok; Deluxe Edition dijital bir film müziği ve oyun içi müzik çalar içeriyor.

Boss rush mı? Böyle bir mod yok

Hiçbir resmi kaynak boss rush modu duyurmadı. Oyun, keşif içeren bölümlerden oluşuyor ve bosslar tempoyu yükselten bir patlama; art arda üç boss yalnızca 2024 demosundaydı. İlk oynayıştan sonra New Game Plus ve 66 Days modunu alırsın (66 deneme, bittiğinde kalıcı ölüm). Geliştiriciler, bu modlarda en azından son 10 silahın bambaşka bir deneyim sunduğunu söylüyor.

Zorunlu, isteğe bağlı ve gizli bosslar

Hikâye boss'ları ve isteğe bağlı ile gizli olanlar var: Liang 2023'te "zindanların en derin köşelerine saklanmış gizli bosslardan" söz etmişti ve incelemeciler, güçlerinin yetmediği isteğe bağlı dövüşlerle karşılaştı. Kesin bir dağılım verilmedi. İsteğe bağlı bosslardan düşen silahlar ilk oynayışında eksik kalabilir.

Final boss

Son boss'un kimliği açıklanmadı, bu yüzden internette gördüğün her isim bir tahmin. Tek bildiğimiz, onu üniversiteden yeni çıkmış genç geliştiricilerin tasarladığı ve silahının tek bir oynayışta yalnızca koleksiyon eşyası olduğu, çünkü kullanılamayacak kadar geç düşüyor. Biri bir demo için "final boss" yazıyorsa, oyunun finalini değil demonun son boss'unu kastediyor.

SSS

Phantom Blade Zero'da kaç boss var?

Soulframe'e göre 9 Ekim 2026 itibarıyla en az 50; daha fazla olabilir. Kesin bir sayı verilmedi.

Phantom Blade Zero'da kukla boss nedir?

Chief Disciple of the Seven Stars ile dövüşün ikinci aşaması (String Puppet); lider, kırmızı iplikler üzerinde bir kukla gibi yönetilir.

Phantom Blade Zero'da boss rush var mı?

Bilinen hiçbir materyalde yok. İlk oynayıştan sonra New Game Plus ve 66 Days açılır.

Bosslar öldükten sonra baştan mı başlıyor?

Hayır. Ön incelemelere göre öldüğün aşamaya dönersin.

Boss müziğini kim besteledi?

Caisheng Bo; henüz çıkmış bir OST yok, Deluxe Edition dijital bir film müziği içeriyor.

Kaynaklar

Son kontrol:

İlgili rehberler