Cuántos jefes hay en Phantom Blade Zero
Al menos 50. Soulframe, fundador de S-Game y director del juego, dijo a 4Gamer que hay más de 30 jefes y que, con la regla «tantos jefes como armas», la cuenta llega a al menos 50. Añadió que en realidad podría haber incluso más. Cada una de las 30 armas principales y unas 20 armas secundarias se consigue derrotando a un jefe (detalles en la guía de armas).
Es «al menos 50», no «exactamente 50». Las fuentes difieren en el número de armas secundarias (unas 20 según Liang, 25 Phantom Edges en el State of Play), así que 30 + 25 darían 55. Nadie ha dicho cuántos de los jefes son jefes de la historia y cuántos son minijefes.
La escala es mucho mayor que la de la demo de 2024, que tenía tres jefes seguidos y nada de exploración. Insider Gaming añade que al equipo le costó contenerse para no añadir más jefes.
Jefes mostrados oficialmente y en avances jugables
La tabla recoge solo lo que confirman los materiales de los desarrolladores y los avances publicados. El juego todavía no ha salido, así que no es una lista completa.
| Jefe | Dónde y cuándo se mostró | Arma y estilo | Qué sabemos |
|---|---|---|---|
| Tie Sha the Frenzy | Demo de 2024 (primer jefe) | hacha enorme | Rápido y brutal, su proyectil explosivo se puede devolver |
| Commander Cleave | Demo de 2024 (segundo jefe) | espada de cristal dentada | Ondas de choque de largo alcance; durante el combate recoges su arma |
| Huangxing, the Sunken Pillar of Kunlun | Demo de 2024 (tercer jefe) | no se describe en nuestras fuentes | El ejemplo de IA de jefe, ver más abajo |
| Chief Disciple of the Seven Stars | Year of the Snake Trailer (21 de enero de 2025), demo de 2025 | siete espadachines | Dos fases; la segunda es el «jefe marioneta» |
| Flame, the Mask-Bound Lion Dance Grandmaster | State of Play (17 de agosto de 2026) | danza del león, fuego, pilares | Tambores y platillos de fondo; el combate tiene varios actos |
| The Hunt | Gameplay de IGN (13 de octubre de 2026) | discutida (ver más abajo) | Al principio del juego, se combate sobre una carreta en movimiento |
| Peng Meng, the Axemaster | Avance de CGMagazine (9 de octubre de 2026) | hacha | Gran fuerza y alcance; uno de los primeros jefes |
| Bai Chilian (también escrito Bai Jielian) | Avance de Inven Global (9 de octubre de 2026) | arma en forma de cadena que se alarga a voluntad | El combate más memorable del analista |
| The Flower Bride / The Deadly Betrothed | Avances de PCGamesN y Press Start | ataques de flores sobre una bandeja enorme | Un jefe opcional al principio del juego |
Los nombres chinos se escriben de forma distinta según el medio (Bai Chilian o Bai Jielian), así que comprueba la grafía en el juego tras el lanzamiento. La lista también está incompleta, porque no se han mostrado todos los jefes. El State of Play menciona además un duelo con Zuo Shang y Mó Yuan (interpretado por Donnie Yen), a quienes te encuentras más de una vez, pero no damos más detalles para evitar spoilers.
The Hunt: con qué pelea
IGN publicó el 13 de octubre de 2026 el primer combate completo contra The Hunt. Según la descripción de ese vídeo, el jefe usa un par de hachas de una mano unidas por una cadena, y en la segunda fase le crecen dos brazos extra con más hachas. Everyeye (Italia), al hablar del tráiler del 11 de agosto de 2026, describió «guadañas dobles». Para ser justos: las fuentes difieren, y la descripción del gameplay de IGN es la más precisa. El nombre «The Hunt» es seguro.
El jefe marioneta: Chief Disciple of the Seven Stars
La expresión «jefe marioneta» se refiere a la segunda fase del combate contra el Chief Disciple of the Seven Stars. En los materiales de S-Game, la primera fase es una formación de siete espadachines que alternan ataques en grupo e individuales y se adaptan en tiempo real. En la segunda fase, llamada String Puppet, los discípulos supervivientes manejan a su líder como a una marioneta colgada de hilos carmesí. Sus movimientos se vuelven frenéticos y más difíciles de prever.
Press Start describió en su avance a otro personaje «colgado de hilos»: una mujer de tres rostros. No es el jefe String Puppet, así que no confundas los dos combates.
El «nuevo combate doble de jefes»: de dónde viene la expresión
Es el combate doble de la demo S-Party de 2025. El vídeo oficial del 28 de julio de 2025 (más de 22 minutos) muestra una demo de una hora en dificultad extrema, «incluida una batalla oculta contra dos jefes» («including a hidden two-boss battle»). Los fans lo titularon «new double boss fight 4K demo». Según los avances jugables, el combate junta al Chief Disciple of the Seven Stars con un oponente anterior. No es, por tanto, un jefe aparte del juego final, sino solo una parte de la demo.
Fases y qué pasa después de morir
La mayoría de los jefes tienen dos fases: Insider Gaming escribe «todos los jefes», otros avances «normalmente dos», así que no des por hecho que son exactamente dos. Más importante: al morir no reinicias el combate desde el principio. Inven Global: tras llegar a una fase nueva, puedes reiniciar directamente desde ella. Insider Gaming: si mueres en la segunda fase, te saltas la primera al volver. Tampoco pierdes moneda al morir, y los enemigos normales no reaparecen. Más sobre parada y recursos: sistema de combate.
IA de los jefes y niveles de dificultad
En Hellwalker (la dificultad con IA avanzada), según Liang, los jefes reaccionan a tu distancia, castigan los ataques fallados y se adaptan a tus costumbres en tiempo real. Las dificultades superiores traen además «patrones de ataque completamente distintos», no solo más vida. Los nombres de las dificultades en el State of Play son Wayfarer, Pathbreaker, Hellwalker y Sixty-Six Days; el avance de Inven Global usó otros nombres, probablemente de la versión del avance. Detalles: niveles de dificultad y duración del juego.
Huangxing es el ejemplo. Liang explicó en PC Gamer Magazine que en dificultad normal tiene combos fijos, mientras que en la más alta «analiza la situación» y elige los ataques según el resultado del anterior, algo que toma de los juegos de lucha.
Música de los jefes
El compositor y director musical es Caisheng Bo. En una entrevista con PCGamesN dijo que en algunos combates escribió primero la música y luego Soulframe diseñó el jefe para que encajara. El estilo mezcla instrumentos tradicionales chinos con rock, metal y música electrónica. Un solo combate puede tener tres etapas musicales, y la música cambia claramente en los cambios de fase. Todavía no hay un OST oficial; la Deluxe Edition incluye una banda sonora digital y un reproductor de música dentro del juego.
¿Boss rush? Ese modo no existe
Ninguna fuente oficial ha anunciado un modo boss rush. El juego está construido con niveles de exploración, y los jefes son un subidón de ritmo; tres jefes seguidos fue solo la demo de 2024. Tras la primera partida obtienes New Game Plus y el modo 66 Days (66 intentos y, cuando se agotan, muerte permanente). Los desarrolladores dicen que al menos las últimas 10 armas ofrecen una experiencia totalmente nueva en esos modos.
Jefes obligatorios, opcionales y ocultos
Hay jefes de la historia y también opcionales y ocultos: ya en 2023 Liang habló de «jefes secretos escondidos en los rincones más profundos de las mazmorras», y los analistas se toparon con combates opcionales para los que eran demasiado débiles. No se ha dado un reparto exacto. Es posible que en tu primera partida te falten las armas de los jefes opcionales.
El jefe final
La identidad del último jefe no se ha revelado, así que todos los nombres que ves en internet son suposiciones. Solo sabemos que lo diseñaron desarrolladores jóvenes recién salidos de la universidad y que su arma es solo un objeto de coleccionista en una sola partida, porque cae demasiado tarde para usarla. Cuando alguien escribe «jefe final» sobre una demo, se refiere al último jefe de la demo, no al final del juego.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos jefes tiene Phantom Blade Zero?
Al menos 50, según Soulframe el 9 de octubre de 2026; puede haber más. No se ha dado una cifra exacta.
¿Qué es el jefe marioneta en Phantom Blade Zero?
La segunda fase (String Puppet) del combate contra el Chief Disciple of the Seven Stars, cuando el líder es manejado como una marioneta sobre hilos carmesí.
¿Tiene Phantom Blade Zero un boss rush?
En ningún material conocido. Tras la primera partida desbloqueas New Game Plus y 66 Days.
¿Los jefes se reinician desde el principio al morir?
No. Según los avances, vuelves a la fase en la que moriste.
¿Quién compuso la música de los jefes?
Caisheng Bo; todavía no ha salido ningún OST, y la Deluxe Edition incluye una banda sonora digital.



