Оценки вкратце
Эмбарго на обзоры снялось 26 октября 2026 года, за три дня до релиза (29 октября). Ниже то, что показывали агрегаторы утром 26 октября. Новые обзоры продолжают появляться, поэтому актуальные цифры смотри на Metacritic и OpenCritic.
| Агрегатор | Оценка | Обзоров | Примечания |
|---|---|---|---|
| Metacritic, ПК | 88 (Generally Favorable) | 33 | Главная страница: 97% положительных, 3% смешанных, 0% отрицательных |
| Metacritic, PS5 | 88 | 25 | Один смешанный обзор, отрицательных нет |
| Metacritic, оценка игроков | нет («tbd») | нет | Оценки игроков откроются после релиза |
| OpenCritic | 91 («Mighty») | 29 | 100% критиков рекомендуют (Top Critic Average) |
Число обзоров на Metacritic расходилось даже внутри одной страницы (31 в шапке, 33 в списке для ПК), потому что новые обзоры приходят постоянно. Сама оценка всё утро держалась на 88.
Оценки обзоров по изданиям
| Издание | Оценка | Одной фразой |
|---|---|---|
| IGN | 9/10 | «Memorable boss fights, compelling combat, and limitless swagger.» (запоминающиеся бои с боссами, увлекательный бой и безграничный шик) |
| PCGamesN | 10/10 | «It's a new gold standard for action RPGs.» (новый золотой стандарт экшен-RPG). Минус: просадки кадров на одной карте. |
| Wccftech | 10/10 | Претендент на игру года; сюжет неплохой, но неровный. |
| DualShockers | 9,5/10 | Один из лучших экшенов за последние годы; небольшие проблемы с производительностью. |
| CGMagazine | 9,5/10 | Глубокий бой, а боссы - главное достоинство. |
| Push Square | 9/10 | Бой среди лучших на PS5, туманный сюжет слабее. |
| TheSixthAxis | 9/10 | Не соулслайк, а требовательный экшен, который уважает твоё время. |
| Insider Gaming | 9/10 | «Masterfully crafted action game» (мастерски сделанный экшен); минус: однообразные обычные враги. |
| Game Rant | 9/10 | Сильный бой и мир, основной сюжет держит на расстоянии. |
| Screen Rant | 9/10 | Отличные музыка и бой, слабее лор, карта и отслеживание заданий. |
| GAMINGbible | 9/10 | «Some of the best video game combat I've ever played.» (один из лучших боёв в играх, в которые я играл) |
| Noisy Pixel | 8,5/10 | Выдающийся бой и боссы, слабый сюжет. |
| Checkpoint Gaming | 8/10 | Главный герой менее интересен, чем второстепенные персонажи. |
GameSpot, Eurogamer, PC Gamer и GamesRadar+ на момент проверки не опубликовали обзор с оценкой, а Digital Foundry ещё не выпустил технический разбор.
Местные издания:
| Страна | Издание | Оценка | Одной фразой |
|---|---|---|---|
| Германия | GamePro | 90 на Metacritic | В заголовке обзора игра названа «Meisterwerk» (шедевр); минус: линейный мир. |
| Швейцария | games.ch | 85% | Быстрые парирования и сильные боссы, минус: высокие требования к ПК. |
| Франция | screenactu | 9,8/10 | Бой «à montrer dans toutes les écoles de game design» (его надо показывать во всех школах геймдизайна). |
| Франция | Gamekult | 7/10 | Самый прохладный обзор: баг блокирует настоящую концовку, проблемы с камерой. |
| Испания | Areajugones | 9,5/10 | Рецензент набрал 100% за 60 часов, «must play» (обязательно к игре). |
| Испания | 3DJuegos | «Recomendado» | Эффектно, но бой и производительность оставляют двойственное впечатление. |
| Италия | Everyeye.it | 8,5/10 | Революционные анимации, минус: размытый сюжет. |
| Бразилия | PSX Brasil | 95 на Metacritic | Один из лучших экшенов поколения. |
| Бразилия | Combo Infinito | 9,5/10 | Эффектный бой, минус: производительность на ПК. |
| Турция | Oyungezer | 9/10 | «Aksiyon alanında son yılların en iyisi!» (лучшее в жанре экшен за последние годы). |
| Турция | Atarita | 84/100 | На PS5 Pro по-настоящему играбелен только режим Performance. |
| Польша | нет обзора | нет | К 26 октября ни одно польское издание не опубликовало обзор. |
| Россия | нет обзора | нет | У StopGame и «Игромании» пока только новости. |
За что критики хвалят
- Бой. Парирование, уклонение и плавные анимации кунг-фу хвалят почти все (Output Lag насчитал 19 положительных отзывов о бое из 19 обзоров). Механика разобрана в нашем руководстве по боевой системе.
- Боссы. Разнообразные и многофазные, для многих критиков лучшая часть игры (PCGamesN, Push Square, CGMagazine, Noisy Pixel).
- Оружие и билды. Широкий выбор оружия и стилей игры (Insider Gaming, Wccftech, DualShockers). Полный список: оружие.
- Графика и музыка. Стиль «Kungfupunk», анимации и саундтрек (Screen Rant поставил звуку 10 из 10).
- Исследование. Карты с элементами метроидвании (PCGamesN, Game Rant) без лишней растянутости (TheSixthAxis).
За что критики ругают
- Сюжет. Самая частая претензия: история путаная, разбросана по запискам и флешбэкам, а Soul не увлекает (Push Square, Noisy Pixel, Game Rant, Wccftech, Oyungezer).
- Английская озвучка. Wccftech, Noisy Pixel и Atarita советуют китайскую озвучку. У обеих озвучек есть синхронизация губ (Screen Rant), и переключать их можно в меню паузы.
- Однообразные обычные враги (Insider Gaming, Output Lag). Некоторым критикам не нравится, что враги не возрождаются, а другим нравится именно это.
- Производительность и баги. Просадки кадров на PS5 в дождь и во время некоторых боссов, враги, застрявшие на невидимых стенах, несколько вылетов (Insider Gaming, DualShockers, Noisy Pixel). Подробности ниже.
Gamekult описал баг, из-за которого рецензент не смог дойти до настоящей концовки. О нём сообщили студии 21 октября, и патч перед релизом его не исправил. Это один обзор, но если полная концовка для тебя важна, после релиза проверь, исправила ли это S-GAME.
Производительность на ПК, PS5 и Steam Deck
| Платформа | Что говорят критики |
|---|---|
| ПК, RTX 4080 (Wccftech) | около 100 FPS в 4K на High с DLSS Quality без трассировки лучей; около 50 FPS с RT, около 30 FPS с трассировкой пути |
| ПК, в целом | Компиляция шейдеров при первом запуске; PCGamesN видел просадки на одной карте, студия пообещала исправить |
| PS5 Pro | В режиме Performance в основном 60 FPS, просадки во время некоторых боссов (Push Square); режимы Quality и Balanced слабее (Everyeye.it, Atarita) |
| PS5 | Просадки кадров, дальние объекты появляются внезапно, один вылет (Noisy Pixel) |
| Steam Deck | «Avoid for now» (пока не стоит): ниже 30 FPS даже на самых низких настройках (Output Lag, ранний тест) |
TheSixthAxis пишет, что патч перед релизом добавил баг с текстурами, который пропадает после переключения графического режима. Требования и настройки: требования ПК и настройки.
Сколько проходить игру по обзорам
| Источник | Время |
|---|---|
| Push Square | 25-30 часов сюжет, около 45 часов всего |
| Everyeye.it | больше 25 часов сюжет, столько же ещё в необязательном контенте |
| Wccftech | больше 30 часов |
| TheSixthAxis, DualShockers, screenactu | около 40 часов |
| Insider Gaming | около 40 часов, 45-50 для 100% |
| Game Rant | около 43 часов |
| Screen Rant | около 50 часов на Hellwalker |
| Combo Infinito | 55 часов с необязательным контентом |
| Areajugones | 60 часов для 100% |
Итог: один только сюжет занимает 25-40 часов, больше, чем 25-30 часов, о которых говорила студия. Уровни сложности и режим Sixty-Six Days описаны в статье сложность и длительность. Рецензенты Screen Rant, Wccftech и Dexerto сразу играли на Hellwalker (самом трудном), так что он, похоже, доступен с начала, хотя прямо об этом никто не пишет.
Соулслайк или нет: что говорят обзоры
Большинство критиков (TheSixthAxis, Noisy Pixel, Wccftech, Screen Rant, Push Square, Areajugones) прямо пишут, что это не соулслайк, а экшен с элементами RPG и метроидвании. Чаще всего игру сравнивают с Sekiro (парирование), Black Myth: Wukong, Devil May Cry и Ninja Gaiden. Подробнее: это соулслайк?.
Стоит ли Phantom Blade Zero своих денег?
Тебе понравится, если:
- ты любишь быстрый бой на парированиях и требовательных боссов (самая хваленая часть игры),
- ты играешь на мощном ПК или на PS5 Pro в режиме Performance,
- тебя устраивают доступные языки (языки).
Лучше подождать, если:
- тебе важнее всего сюжет: это самый критикуемый элемент,
- ты играешь на Steam Deck или на слабом ПК: ранние тесты показывают меньше 30 FPS на Deck,
- ты хочешь играть на польском или турецком: ни тот, ни другой не поддерживается, и такая версия не анонсирована,
- ты хочешь определённости с багами: первый патч после релиза может исправить проблемы, описанные в обзорах.
Standard Edition стоит 59,99 USD в Steam в США и 299 PLN в Польше. Время запуска, предзагрузка и цены: дата выхода, время и предзагрузка.
Частые вопросы
Какая оценка у Phantom Blade Zero на Metacritic?
По данным на 26 октября 2026 года: 88 на ПК (33 обзора) и 88 на PS5 (25 обзоров). Оценка игроков появится после релиза 29 октября.
Сколько поставил IGN (обзор Phantom Blade Zero от IGN)?
9/10. Автор обзора Travis Northup хвалит боссов и бой.
Есть ли обзоры Phantom Blade Zero на русском?
На 26 октября 2026 года российские сайты обзоров не опубликовали (у StopGame и «Игромании» пока только новости).
Phantom Blade Zero лучше Black Myth: Wukong?
Обзоры сравнивают обе игры, но единого вердикта нет. Dexerto пишет, что боссы здесь прощают больше, чем в Wukong. Полное сравнение: Phantom Blade Zero и Black Myth: Wukong.
Стоит ли покупать в день релиза?
Если для тебя важнее всего бой, обзоры сходятся: да. Если важнее сюжет, твой язык или Steam Deck, подожди первых патчей и отзывов игроков.




