Две отдельные игры, один аккаунт
Path of Exile 2 не заменяет оригинал. GGG объявила в 2023 году, что PoE 2 будет отдельной игрой, а у каждой будет свой цикл обновлений. С 2025 года студия держит ритм: новая версия каждой игры примерно раз в 4 месяца, по очереди. В 2026 году это выглядело так:
3.28 Mirage (6.03) → PoE 2 0.5.0 (29.05) → 3.29 Curse of the Allflame (24.07) → PoE 2 0.5.5 (4.09) → 3.30 (13.11) → PoE 2 1.0 (11.12).
У игр разные директора: PoE 1 возглавляет Марк Робертс (Mark Roberts), PoE 2 Джонатан Роджерс (Jonathan Rogers). На вопрос Game8 (март 2026), как долго будет развиваться оригинал, Робертс ответил: «No, it will go forever» (нет, он будет жить вечно). Он добавил, что оригинал будут развивать, пока это экономически выгодно.
У обеих игр общий аккаунт Path of Exile и общий магазин. На странице PoE 2 в Steam об этом сказано прямо: «Purchases are shared between the two games» (покупки общие для обеих игр). Персонажи, лиги и предметы отдельные.
Календарь на ноябрь и декабрь 2026
| Когда | Что | UTC |
|---|---|---|
| 6.11.2026 | презентация ExileCon (анонс 3.30) | 21:00 |
| 9.11.2026, 13:00 PST | конец лиги 3.29 Curse of the Allflame | 21:00 |
| 13.11.2026 | запуск PoE 1 3.30 (название пока не раскрыто) | время не объявлено |
| 11.12.2026 | Path of Exile 2 1.0, игра становится бесплатной | время не объявлено |
Что это значит для тебя: между лигами 3.29 и 3.30 всего 4 дня, а между запуском 3.30 и выходом PoE 2 1.0 проходит 28 дней. Если ты начнёшь свежую лигу в оригинале, у тебя будет целый месяц игры до выхода полной версии продолжения. После этого обе игры работают параллельно. Подробности о новой лиге мы собираем в статье о лиге 3.30.
Главные различия в одной таблице
| Path of Exile 1 (3.29) | Path of Exile 2 (0.5.5) | |
|---|---|---|
| Цена | free-to-play с 2013 года | ранний доступ через набор от $30; free-to-play с 11.12.2026 |
| Кампания | 10 актов; опытные игроки проходят за 6–10 часов | 4 акта и 3 интерлюдии; по словам GGG, в 1.0 будет шесть актов; первое прохождение занимает около 20 часов и больше по словам игроков |
| Классы | 7 | 8 из 12 объявленных (Duelist в 1.0) |
| Классы Вознесения (Ascendancy) | около 20 (см. ниже) плюс Bloodline Ascendancies с 3.27 | 22 |
| Камни | камни в гнёздах предметов, связи до 6 (6L); с 3.29 гнёзда белые и принимают любой камень | камни из Uncut Gems, поддержки вставляются в сам камень умения (до 5) |
| Фласки | 5 | 2 (Life и Mana) плюс до 3 Charm (амулетов-оберегов) |
| Древо пассивных умений | 1325 узлов по данным GGG | около 1500 по данным GGG, плюс Dual Specialisation |
| Уклонение | переката нет | перекат без слота умения, зажми его для бега |
| Дух (Spirit) | нет | отдельный ресурс для усилений и приспешников, 100 из квестов кампании |
| Платформы | ПК, Mac, PS4, Xbox One | ПК (Steam, Epic, отдельный клиент), PS5, Xbox Series X|S |
| Кооператив на одном экране и кроссплей | не подтверждено | да, на консолях |
| Минимальные требования | GTX 650 Ti, DirectX 11, 40 GB | GTX 960 3 GB, DirectX 12, 100 GB |
| Steam Deck | Playable (играбельно) | Verified (проверено) |
| Языки | 9, нет польского и турецкого | те же 9 языков |
| Игроки в Steam за последние 30 дней | в среднем 5 442, пик 10 282 | в среднем 29 249, пик 65 708 |
| Отзывы в Steam (все языки) | 89% положительных из 250 078 («Очень положительные», Very Positive) | 75% положительных из 227 331 («В основном положительные», Mostly Positive) |
Числа игроков и отзывов: SteamCharts и Steam, данные на 16.10.2026. На пиках лиг разрыв меньше: у PoE 1 было 187 116 одновременных игроков в Steam при запуске 3.29 (июль 2026), у PoE 2 было 420 409 при 0.5.0 (май 2026). Steam показывает только часть игроков, потому что PoE 2 работает ещё в Epic, в собственном клиенте и на консолях.
Классы Вознесения в PoE 1: на странице GGG написано, что их 20, но перечислено 21. У Scion появился второй класс, Reliquarian (он меняется каждую лигу), в 3.28 и Luminary в 3.29. Вдобавок есть Bloodline Ascendancies от боссов эндгейма, число которых меняется от лиги к лиге. Число узлов древа PoE 2 мы даём так, как его называет GGG; инструменты сообщества считают иначе.
Выбирай PoE 1, если…
- Тебе нравится быстрый темп. Игроки описывают оригинал как заметно более быстрый, а прохождение карт в нём как «exponentially better» (в разы лучше) (r/pathofexile, октябрь 2025). Опытные игроки проходят кампанию за 6–10 часов.
- Тебе нужно как можно больше механик. Atlas of Worlds, глубокий крафт (Crafting Bench, Harvest), режим Ruthless, а также 7 классов с Вознесениями и Bloodline Ascendancies.
- У тебя слабый ПК или Mac. PoE 1 идёт на GTX 650 Ti и занимает 40 GB, а в Steam указаны и требования для macOS.
- Ты играешь на PS4 или Xbox One. На старых консолях PoE 2 недоступна.
- Ты хочешь сразу прыгнуть в новую лигу. 3.30 стартует 13 ноября 2026 года.
Минус: при таком количестве систем новичок на практике играет по гайду на билд. С 3.27 в оригинале есть и асинхронная торговля, перенесённая из PoE 2.
Выбирай PoE 2, если…
- Ты начинаешь с нуля. Игроки говорят, что кампания проще для новичков, а разделение камней и снаряжения убирает дилемму «лучший предмет или хорошие гнёзда».
- Тебе нравятся битвы с боссами и уклонение. По словам GGG, в каждой зоне кампании есть босс, а перекат встроен в каждого персонажа.
- Ты играешь на PS5 или Xbox Series с кем-то на одном диване. В PoE 2 есть кооператив на одном экране, кроссплей и кросс-прогресс.
- Тебе нужна толпа побольше. В Steam у PoE 2 сейчас в несколько раз больше игроков, чем у PoE 1.
Помни, что до 11 декабря 2026 года продолжение остаётся в раннем доступе (Ранний доступ, Early Access) и требует набор. Версия 1.0 добавляет Duelist с мечами, акты V и VI и большой патч баланса, который GGG перенесла с 0.5.5. Поэтому билды из октября могут устареть.
Можно ли играть в обе
Да. Лиги двух игр чередуются, так что можно играть в них одну за другой на одном аккаунте Path of Exile. Очки из наборов можно тратить в обеих играх, а вкладки тайника, купленные в PoE 1, работают и в PoE 2, где это применимо. Вкладки для механик, которых нет в продолжении, не переносятся.
Персонажей переносить нельзя: у каждой игры свои лиги и свой Standard, поэтому в каждой начинаешь нового персонажа.
Что говорят игроки
- «poe1 is fast, poe2 is slow» (PoE 1 быстрая, PoE 2 медленная), при этом продолжение «looks better» (выглядит лучше) и у него больше игроков (r/pathofexile, март 2026).
- «PoE2 solved this problem, making the campaign progression much easier for new players» (PoE 2 решила эту проблему, прохождение кампании стало намного проще для новичков) (r/pathofexile, июнь 2026).
- «PoE1 has way more content, depth, build diversity» (в PoE 1 намного больше контента, глубины и разнообразия билдов) (r/PathOfExile2, игрок со времён лиги Synthesis, июль 2026).
- «PoE2 has come a long way with the endgame but it still feels anemic» (эндгейм PoE 2 прошёл долгий путь, но всё ещё кажется вялым) (r/ARPG, июль 2026).
Из этих мнений складывается простая картина: новички и любители битв с боссами чаще выбирают PoE 2, а ветераны, которым нравится быстрая зачистка карт и крафт, остаются в PoE 1. Ничто не мешает попробовать обе: оригинал бесплатен уже сейчас, продолжение станет бесплатным 11 декабря 2026 года.

