Due giochi separati, un solo account
Path of Exile 2 non sostituisce l'originale. GGG ha annunciato nel 2023 che PoE 2 sarebbe stato un gioco separato, con ogni titolo che segue il proprio ciclo di aggiornamenti. Dal 2025 lo studio mantiene un ritmo: una nuova versione di ogni gioco circa ogni 4 mesi, alternandosi. Nel 2026 è andata così:
3.28 Mirage (6.03) → PoE 2 0.5.0 (29.05) → 3.29 Curse of the Allflame (24.07) → PoE 2 0.5.5 (4.09) → 3.30 (13.11) → PoE 2 1.0 (11.12).
I due giochi hanno direttori diversi: Mark Roberts guida PoE 1, Jonathan Rogers guida PoE 2. Quando Game8 gli ha chiesto (marzo 2026) per quanto tempo l'originale sarebbe stato sviluppato, Roberts ha risposto: "No, it will go forever." (No, andrà avanti per sempre.) Ha aggiunto che continuerà a essere sviluppato finché sarà sostenibile dal punto di vista finanziario.
Entrambi i giochi condividono un account Path of Exile e lo shop. La pagina Steam di PoE 2 lo dice chiaramente: "Purchases are shared between the two games." (Gli acquisti sono condivisi tra i due giochi.) Personaggi, leghe e oggetti sono separati.
Calendario per novembre e dicembre 2026
| Quando | Cosa | UTC |
|---|---|---|
| 6.11.2026 | Keynote di ExileCon (rivelazione della 3.30) | 21:00 |
| 9.11.2026, 13:00 PST | fine della lega 3.29 Curse of the Allflame | 21:00 |
| 13.11.2026 | lancio di PoE 1 3.30 (nome non ancora rivelato) | orario non annunciato |
| 11.12.2026 | Path of Exile 2 1.0, il gioco diventa free-to-play | orario non annunciato |
Cosa significa per te: tra le leghe 3.29 e 3.30 passano solo 4 giorni, e tra il lancio della 3.30 e l'uscita di PoE 2 1.0 passano 28 giorni. Se inizi la nuova lega nell'originale, hai un mese intero di gioco prima che arrivi la versione completa del sequel. Dopo, entrambi i giochi vanno in parallelo. Raccogliamo i dettagli della nuova lega nel nostro articolo sulla lega 3.30.
Le differenze principali in una tabella
| Path of Exile 1 (3.29) | Path of Exile 2 (0.5.5) | |
|---|---|---|
| Prezzo | free-to-play dal 2013 | accesso anticipato con un pacchetto da $30; free-to-play dall'11.12.2026 |
| Campagna | 10 atti; i giocatori esperti li finiscono in 6–10 ore | 4 atti e 3 interludi; sei atti nella 1.0 secondo GGG; una prima partita richiede circa 20 ore o più secondo i giocatori |
| Classi | 7 | 8 su 12 annunciate (Duelist nella 1.0) |
| Classi Ascendancy | circa 20 (vedi sotto) più le Bloodline Ascendancies dalla 3.27 | 22 |
| Gemme | gemme nei socket degli oggetti, collegamenti fino a 6 (6L); dalla 3.29 i socket sono bianchi e accettano qualsiasi gemma | gemme da Uncut Gems, i supporti vanno nella gemma della skill stessa (fino a 5) |
| Flask | 5 | 2 (Life e Mana) più fino a 3 Charm |
| Albero passivo | 1325 nodi secondo GGG | circa 1500 secondo GGG, più la Dual Specialisation |
| Schivata | nessuna schivata | schivata senza slot di skill, tienila premuta per scattare |
| Spirit | nessuno | una risorsa separata per potenziamenti e minion, 100 dalle missioni della campagna |
| Piattaforme | PC, Mac, PS4, Xbox One | PC (Steam, Epic, client standalone), PS5, Xbox Series X|S |
| Co-op locale e crossplay | non confermato | sì, su console |
| Requisiti minimi | GTX 650 Ti, DirectX 11, 40 GB | GTX 960 3 GB, DirectX 12, 100 GB |
| Steam Deck | Playable (giocabile) | Verified (verificato) |
| Lingue | 9, niente polacco o turco | le stesse 9 lingue |
| Giocatori su Steam, ultimi 30 giorni | media 5.442, picco 10.282 | media 29.249, picco 65.708 |
| Recensioni su Steam (tutte le lingue) | 89% positive su 250.078 ("Very Positive") | 75% positive su 227.331 ("Mostly Positive") |
Numeri su giocatori e recensioni: SteamCharts e Steam, al 16.10.2026. Nei picchi delle leghe il divario è più piccolo: PoE 1 ha avuto 187.116 giocatori Steam contemporanei al lancio della 3.29 (luglio 2026), PoE 2 ne ha avuti 420.409 con la 0.5.0 (maggio 2026). Steam mostra solo una parte della base di giocatori, perché PoE 2 gira anche su Epic, sul suo client e su console.
Classi Ascendancy in PoE 1: la pagina di GGG dice che ci sono 20 classi Ascendancy ma ne elenca 21. La Scion ne ha ricevuta una seconda, la Reliquarian (cambia a ogni lega), nella 3.28, e la Luminary nella 3.29. In più ci sono le Bloodline Ascendancies dei boss dell'endgame, il cui numero cambia da una lega all'altra. Indichiamo il numero di nodi dell'albero passivo di PoE 2 come lo dichiara GGG; gli strumenti della community lo contano in modo diverso.
Scegli PoE 1 se…
- Ti piace il ritmo veloce. I giocatori descrivono l'originale come nettamente più veloce, e il mapping come "exponentially better" (esponenzialmente migliore) (r/pathofexile, ottobre 2025). I giocatori esperti finiscono la campagna in 6–10 ore.
- Vuoi più meccaniche possibili. L'Atlas of Worlds, un crafting profondo (Crafting Bench, Harvest), la modalità Ruthless, più 7 classi con Ascendancy e Bloodline Ascendancies.
- Hai un PC più debole o un Mac. PoE 1 gira con una GTX 650 Ti e 40 GB di spazio, e Steam elenca i requisiti per macOS.
- Giochi su PS4 o Xbox One. PoE 2 non è disponibile sulle console più vecchie.
- Vuoi buttarti subito in una nuova lega. La 3.30 parte il 13 novembre 2026.
Il lato negativo: con così tanti sistemi, un giocatore nuovo in pratica gioca con una guida alle build. Dalla 3.27 anche l'originale ha il trade asincrono portato da PoE 2.
Scegli PoE 2 se…
- Parti da zero. I giocatori dicono che la campagna è più facile per i nuovi arrivati, e separare le gemme dall'equipaggiamento elimina il dilemma "oggetto migliore o buoni socket".
- Ti piacciono gli scontri con i boss e la schivata. Secondo GGG ogni area della campagna ha un boss, e la schivata è integrata in ogni personaggio.
- Giochi su PS5 o Xbox Series con qualcuno sul divano. PoE 2 ha co-op locale, crossplay e cross-progression.
- Vuoi più gente intorno. Su Steam PoE 2 ha attualmente diverse volte più giocatori di PoE 1.
Tieni presente che fino all'11 dicembre 2026 il sequel è in accesso anticipato e richiede un pacchetto. La versione 1.0 aggiunge il Duelist con le spade, gli Atti V e VI, e una grande patch di bilanciamento che GGG ha spostato dalla 0.5.5. Le build di ottobre potrebbero quindi diventare obsolete.
Puoi giocare a entrambi?
Sì. Le leghe dei due giochi si alternano, quindi puoi giocarli uno dopo l'altro con un solo account Path of Exile. I punti dei pacchetti si possono spendere in entrambi i giochi, e le tab dello stash comprate in PoE 1 funzionano in PoE 2 dove ha senso. Le tab per meccaniche che non esistono nel sequel non si trasferiscono.
Non puoi trasferire i personaggi: ogni gioco ha le sue leghe e il suo Standard, quindi inizi un personaggio nuovo in ciascuno.
Cosa dicono i giocatori
- "poe1 is fast, poe2 is slow" (poe1 è veloce, poe2 è lento), mentre il sequel "looks better" (ha un aspetto migliore) e ha una base di giocatori più alta (r/pathofexile, marzo 2026).
- "PoE2 solved this problem, making the campaign progression much easier for new players" (PoE2 ha risolto questo problema, rendendo la progressione della campagna molto più facile per i nuovi giocatori) (r/pathofexile, giugno 2026).
- "PoE1 has way more content, depth, build diversity" (PoE1 ha molti più contenuti, profondità, varietà di build) (r/PathOfExile2, un giocatore dalla lega Synthesis, luglio 2026).
- "PoE2 has come a long way with the endgame but it still feels anemic" (PoE2 ha fatto molta strada con l'endgame ma lo si sente ancora povero) (r/ARPG, luglio 2026).
Da queste opinioni esce uno schema semplice: i nuovi arrivati e i fan degli scontri con i boss scelgono più spesso PoE 2, mentre i veterani che amano il mapping veloce e il crafting restano con PoE 1. Niente ti impedisce di provarli entrambi: l'originale è gratis ora, il sequel dall'11 dicembre 2026.

