RU
PAPERHEADС чего начать

PAPERHEAD — главы, продолжительность, сложность и ранг PERFECT

Обновлено: 3 мин чтения

Сколько длится PAPERHEAD

Игры пока нет на HowLongToBeat, поэтому мы собрали время из обзоров и прохождений:

ИсточникПервое прохождениеКак проходили
NoFrag (обзор)около 8 часовсложность Normal
Yōkoso Otaku (обзор)около 8 часовсложность Story, много исследования
Yappy Dot (полное прохождение)около 5,5 часавнутриигровой таймер
The Homie Dot (обзор)4–5 часовпервое прохождение
Лонгплеи без комментариевоколо 3 часов 40 минутсмерти вырезаны

Итог: рассчитывайте на 5–8 часов, если собираете лор и секреты, и примерно на 4 часа, если идёте прямо к финалу. 100% достижений (PERFECT на каждом уровне, прохождения за других персонажей, HARDCORE) — это несколько прохождений.

Список глав

№Глава
1The Descend
2Project G.E.P.P.E.T.T.O.
3Object 808
4Let's Talk
5Subjectz
6The Shelter
7Hunting Grounds
8On the Way to…?
9The Farm
10Interlude: Critical Error
11Depth Dweller
12Broken Paper Man
13G.PRJ HQ
14New Project
15Vivisector
16Rituals
17Assault
18The Manager (финальный босс)

В главе 12 можно открыть Jeb, а в главе 2 спрятан трюк для максимального счёта (достижение «Aha!») — подробности в статье о достижениях.

Уровни сложности

  • Story — самый лёгкий, для тех, кому важны сюжет и мир.
  • Normal — стандартная сложность.
  • Hardcore — самый сложный. По словам обзора The Homie Dot, враги наносят двойной урон. Прохождение всех уровней на HARDCORE даёт достижение «Hardcococococore».

Ранг PERFECT

  • За каждый уровень выдаются медали за время, счёт и найденные секреты — полный набор даёт ранг PERFECT (The Homie Dot: «Time, score, and secrets are what grant medals that lead to perfect levels»).
  • Счёт — это счётчик комбо. Его сбивает только потеря здоровья, потеря брони — нет. Ранги стиля идут от «Draft» до «Ultimate Being».
  • Прогресс по уровням ведётся отдельно для каждого персонажа и отображается в выборе уровня.
  • Уровни можно перепроходить из главного меню, даже до завершения сюжета.
  • Самый простой первый PERFECT (достижение P33 RANK): глава 10, «Interlude: Critical Error» — она занимает меньше минуты.
  • Можно ли набирать медали за несколько попыток одного и того же уровня, пока неизвестно.

Персонажи, навыки и золотые скрепки

  • Помимо главного героя есть пять открываемых персонажей. Как открыть Drone 0 и Jeb: см. достижения; остальных трёх пока никто не задокументировал.
  • Персонажи играются очень по-разному. В обзорах описаны, в частности, персонаж с одним очком здоровья и очень высоким уроном, а также персонаж, который медленно умирает и должен постоянно убивать врагов, чтобы восстанавливать здоровье.
  • По словам The Homie Dot, у каждого персонажа своё дерево навыков, снаряжение и валюта.
  • Улучшения в дереве навыков покупаются за золотые скрепки, спрятанные в секретах на уровнях, — их стоит искать (Devlog 4 разработчиков, обзор NoFrag).

Режим Survival

Отдельный режим выживания: вы начинаете только с пистолетом, а навыки персонажей не действуют.

Известные проблемы на старте

Разработчики ведут в Steam официальную тему о багах. Чаще всего в первых обзорах упоминаются:

  • враги не появляются после загрузки чекпоинта, из-за чего пройти дальше невозможно (например, в первом бою с Summoner),
  • просадки FPS у части игроков (другие, в том числе на Steam Deck, сообщают о плавной игре),
  • очень тёмная глава 11,
  • повреждённое сохранение после принудительного закрытия игры.

Через день после релиза патча ещё нет. Мы добавим его сюда, когда он выйдет.

Источники

Последняя проверка:

Похожие гайды