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Phantom Blade Zero: classes, níveis e progressão do personagem

Atualizado em 5 min de leitura

Existem classes

Não. Você tem um único herói, Soul, um guerreiro com 66 dias de vida pela frente (descrição da Steam). A prévia jogada da Game Rant diz que o jogo talvez não tenha classes de personagem, mas que a enorme variedade de armas convida a experimentar do mesmo jeito. Em vez de uma classe, você monta uma build: um conjunto de armas, Phantom Edges (armas secundárias), poções e acessórios. O diretor diz que você deve desenvolver builds diferentes para cada chefe e para os inimigos de elite.

Ao mesmo tempo, você carrega 2 armas principais, 2 Phantom Edges, 2 poções e 2 acessórios (Liang, RPG Site). Os detalhes e a lista das armas conhecidas estão no artigo sobre armas.

Dá para subir de nível

Não existem níveis de personagem nem pontos de experiência. Em dezembro de 2025, Liang disse: "we are not going to do a leveling system" (não vamos fazer um sistema de níveis). Cada passo da evolução deve significar alguma coisa, e não ser só um número que aumenta.

Uma prévia da IGN China (repassada por um site secundário) citou uma vez um "nível do jogador". As fontes em inglês não confirmam isso, então tratamos como disputado até o lançamento.

O que sobe de nível é cada arma, separadamente. Em um post longo, Liang explicou que a mesma arma no nível 1 e no nível 30 pode pedir um estilo de jogo diferente, então a escala provavelmente vai de 1 a 30 (a conferir na versão final). Segundo a Game Rant, uma arma ganha uma habilidade nova a cada cinco níveis.

Como seu personagem evolui

  1. Árvore de habilidades. Você a libera nos sinos (bells), os pontos de controle onde recupera vida. Segundo a Game Rant, a maior parte da árvore aumenta vida, vigor e poder de ataque, mas também há habilidades menos óbvias, como se curar com execuções. Os nomes de cada nó ainda não são conhecidos pelos materiais que verificamos.
  2. Upgrades de armas. Cada arma principal e cada Phantom Edge tem seu próprio sistema de upgrade e uma "evolução" que dá novas habilidades e movimentos (Liang, RPG Site). Você paga com materiais e moeda.
  3. Acessórios. Dois espaços por equipamento. Conhecidos pelos materiais: Treasure Basin (+10 % de Remnant Dust obtido, veja abaixo) e Hunter Insight (+15 % de dano e de quebra de guarda contra inimigos que atacam, segundo a TheSixthAxis).
  4. Memory Flowers. A Steam as cita na descrição do jogo. O diretor as ligou ao aumento da vida total, mas não se sabe quantas flores existem.
  5. Conseguir armas. Você ganha armas novas principalmente ao derrotar chefes (Liang: há pelo menos 50 chefes).

Remnant Dust, a moeda

A moeda é o Remnant Dust. Segundo as prévias da imprensa, você o gasta em habilidades novas e em upgrades de armas. Ele é limitado: os inimigos não reaparecem e os recursos do mapa são escassos. Segundo a entrevista da 4Gamer, por isso você precisa explorar bem o mundo para ficar mais forte. Os custos não foram confirmados oficialmente.

Reforging Talisman: os upgrades podem ser desfeitos

O PlayStation Blog oficial promete que, se você se arrepender de ter melhorado uma arma, pode reforjá-la (reforge), receber os materiais de volta e investi-los em outra. Na narração do State of Play, o Reforging Talisman zera o nível de uma arma e devolve todos os materiais gastos. Isso dá liberdade para mudar de build, por exemplo quando você trava em um chefe. Os recursos continuam limitados: o que você não encontrar no mundo, não dá para comprar.

Armadura

Armadura no sentido clássico não está confirmada. A Steam não a menciona. A imprensa fala de roupas (Legacy, Wulin Legend, Blood-Steel Form), que são só cosméticas e não dão atributos. Se aparecer armadura, vamos conferir depois do lançamento.

New Game Plus (NG+)

O New Game Plus existe. Liang disse à DualShockers que, a rigor, ele não tem "conteúdo novo", mas é absolutamente uma experiência nova. O que importa:

  • O NG+ não traz história nova.
  • O troféu de Platina pode ser conquistado em uma única jogada, em qualquer dificuldade.
  • Pelo menos as últimas 10 armas oferecem uma experiência nova no NG+ ou no modo de 66 dias.
  • Ainda não se sabe o que exatamente passa para o NG+ (níveis de arma, materiais, Remnant Dust).

Níveis de dificuldade e duração do jogo: dificuldade e duração.

O que desenvolve seu personagem e como

ElementoO que dáComo você desenvolve
Árvore de habilidadesVida, vigor, poder de ataque, habilidades especiaisNos sinos, com Remnant Dust
Nível da armaNovas formas e técnicas (uma habilidade a cada 5 níveis segundo a Game Rant)Materiais e moeda, desfazer com o Reforging Talisman
Phantom EdgesArmas secundárias e abertura de caminhosUpgrades próprios, conseguidas com chefes
AcessóriosBônus de build (por ex. +10 % de Remnant Dust)2 espaços, achados no jogo ou na pré-venda
Memory FlowersMais vida (segundo o diretor)Quantidade desconhecida
ArmaduraNão confirmadaAs roupas são cosméticas

Para começar, leia o guia para iniciantes; a mecânica de combate é explicada no artigo sobre o sistema de combate.

FAQ

Phantom Blade Zero tem classes de personagem?

Não. Há um único herói, Soul, e você muda seu estilo de luta escolhendo armas e acessórios.

Dá para subir de nível?

Não há níveis de personagem, só níveis de arma e a árvore de habilidades. O diretor rejeitou um sistema de níveis.

O jogo tem árvore de habilidades?

Sim, liberada nos sinos. Ainda não sabemos os nomes dos nós.

Existe New Game Plus (NG+)?

Sim, sem história nova. Você pode conquistar a Platina em uma única jogada.

Posso desfazer os upgrades de armas?

Sim, com o Reforging Talisman: todos os materiais são devolvidos.

Fontes

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