PL
PoradnikPhantom Blade ZeroNa startNowe

Phantom Blade Zero: recenzje i oceny

Aktualizacja: 7 min czytania

Oceny w skrócie

Embargo na recenzje zniknęło 26 października 2026, trzy dni przed premierą (29 października). Poniżej to, co agregatory pokazywały w odczycie z 26 października rano. Recenzji przybywa z godziny na godzinę, więc sprawdź aktualne liczby na Metacritic i OpenCritic.

AgregatorWynikRecenzjeUwagi
Metacritic, PC88 (Generally Favorable)33Na stronie głównej 97% pozytywnych, 3% mieszanych, 0% negatywnych
Metacritic, PS58825Jedna recenzja mieszana, żadnej negatywnej
Metacritic, graczebrak („tbd”)brakOceny graczy ruszą po premierze
OpenCritic91 („Mighty”)29100% krytyków poleca (Top Critic Average)

Liczba recenzji na Metacritic różniła się nawet w obrębie jednej strony (31 w nagłówku, 33 na liście PC), bo dochodzą nowe. Sam wynik 88 trzymał się przez cały ranek.

Oceny serwisów

SerwisOcenaJednym zdaniem
IGN9/10„Memorable boss fights, compelling combat, and limitless swagger.”
PCGamesN10/10„It's a new gold standard for action RPGs.” Minus: spadki klatek na jednej mapie.
Wccftech10/10Kandydat do gry roku, fabuła poprawna, ale nierówna.
DualShockers9,5/10Jedna z najlepszych gier akcji od lat; drobne kłopoty z wydajnością.
CGMagazine9,5/10Głęboka walka, najlepsi są bossowie.
Push Square9/10Walka wśród najlepszych na PS5, słabsza mętna narracja.
TheSixthAxis9/10To nie soulslike, tylko wymagająca gra akcji, która szanuje Twój czas.
Insider Gaming9/10„Masterfully crafted action game”; minus: powtarzalni zwykli wrogowie.
Game Rant9/10Mocna walka i świat, główna fabuła trzyma na dystans.
Screen Rant9/10Świetna muzyka i walka, słabsze lore, mapa i śledzenie zadań.
GAMINGbible9/10„Some of the best video game combat I've ever played.”
Noisy Pixel8,5/10Walka i bossowie wybitne, fabuła słaba.
Checkpoint Gaming8/10Główny bohater mniej ciekawy niż postacie drugiego planu.

GameSpot, Eurogamer, PC Gamer i GamesRadar+ w chwili odczytu nie miały opublikowanej recenzji z oceną, a Digital Foundry nie wydało jeszcze analizy technicznej.

Serwisy lokalne:

KrajSerwisOcenaJednym zdaniem
NiemcyGamePro90 na MetacriticTytuł testu nazywa grę „Meisterwerk”; minus: liniowy świat.
Szwajcariagames.ch85%Szybkie parowanie i mocni bossowie, minus: wysokie wymagania PC.
Francjascreenactu9,8/10Walka „à montrer dans toutes les écoles de game design”.
FrancjaGamekult7/10Najchłodniejsza recenzja: błąd blokujący prawdziwe zakończenie, kamera.
HiszpaniaAreajugones9,5/10Autor zrobił 100% w 60 godzin, „must play”.
Hiszpania3DJuegos„Recomendado”Widowiskowa, ale walka i wydajność zostawiają mieszane odczucia.
WłochyEveryeye.it8,5/10Rewolucyjne animacje, minus: rozwodniona narracja.
BrazyliaPSX Brasil95 na MetacriticJedna z najlepszych gier akcji generacji.
BrazyliaCombo Infinito9,5/10Spektakularna walka, minus: wydajność na PC.
TurcjaOyungezer9/10„Aksiyon alanında son yılların en iyisi!”
TurcjaAtarita84/100Na PS5 Pro grywalny tylko tryb Performance.
Polskabrak recenzjibrakŻaden polski serwis nie opublikował testu do 26 października.
Rosjabrak recenzjibrakStopGame i Igromania mają na razie tylko newsy.

Co chwalą recenzenci

  • Walka. Parowanie, uniki i płynne animacje kung-fu chwali praktycznie każdy (Output Lag naliczył 19 pozytywnych opinii o walce na 19 recenzji). Mechanikę opisuje system walki.
  • Bossowie. Różnorodni i wielofazowi, według wielu recenzentów najlepsza część gry (PCGamesN, Push Square, CGMagazine, Noisy Pixel).
  • Broń i buildy. Duży wybór broni i sposobów gry (Insider Gaming, Wccftech, DualShockers). Lista: bronie.
  • Oprawa i muzyka. Styl „Kungfupunk”, animacje i ścieżka dźwiękowa (Screen Rant dał dźwiękowi 10 na 10).
  • Eksploracja. Mapy z elementami metroidvanii (PCGamesN, Game Rant), bez zbędnego przeciągania (TheSixthAxis).

Co ganią recenzenci

  • Fabuła. Najczęstszy zarzut: historia jest pogmatwana, rozbita na notatki i wspomnienia, a Soul nie wciąga (Push Square, Noisy Pixel, Game Rant, Wccftech, Oyungezer).
  • Angielski dubbing. Wccftech, Noisy Pixel i Atarita radzą grać z chińskim dubbingiem. Oba dubbingi mają synchronizację ust (Screen Rant), a przełączysz je w menu pauzy.
  • Powtarzalni zwykli wrogowie (Insider Gaming, Output Lag). Część recenzentów krytykuje też to, że wrogowie się nie odradzają, a innym właśnie to się podoba.
  • Wydajność i błędy. Spadki klatek na PS5 w deszczu i przy niektórych bossach, zacinanie się wrogów o niewidzialne ściany, pojedyncze crashe (Insider Gaming, DualShockers, Noisy Pixel). Szczegóły niżej.

Gamekult opisał błąd, który u recenzenta zablokował grę przed prawdziwym zakończeniem. Zgłosił go studiu 21 października, a łatka przed premierą go nie usunęła. To jedna recenzja, ale jeśli zależy Ci na pełnym zakończeniu, sprawdź po premierze, czy S-GAME go naprawiło.

Wydajność na PC, PS5 i Steam Deck

SprzętCo piszą recenzenci
PC, RTX 4080 (Wccftech)ok. 100 FPS w 4K na wysokich z DLSS Quality bez ray tracingu; z RT ok. 50 FPS, z path tracingiem ok. 30 FPS
PC, ogólnieKompilacja shaderów przy pierwszym uruchomieniu; PCGamesN widział spadki na jednej mapie, studio obiecało poprawkę
PS5 ProTryb Performance w większości 60 FPS, spadki przy części bossów (Push Square); tryby Quality i Balanced słabsze (Everyeye.it, Atarita)
PS5Spadki klatek, znikające obiekty w oddali i jeden crash (Noisy Pixel)
Steam Deck„Avoid for now”: poniżej 30 FPS nawet na najniższych ustawieniach (Output Lag, test wstępny)

TheSixthAxis wspomina, że łatka przed premierą wprowadziła błąd tekstur, który znika po zmianie trybu graficznego. Wymagania i ustawienia: wymagania PC i ustawienia.

Ile godzin według recenzentów

ŹródłoCzas
Push Square25-30 godzin fabuła, ok. 45 godzin całość
Everyeye.itponad 25 godzin fabuła, drugie tyle zadań opcjonalnych
Wccftechponad 30 godzin
TheSixthAxis, DualShockers, screenactuok. 40 godzin
Insider Gamingok. 40 godzin, 45-50 na 100%
Game Rantok. 43 godziny
Screen Rantok. 50 godzin na Hellwalker
Combo Infinito55 godzin z zawartością opcjonalną
Areajugones60 godzin na 100%

Wniosek: sama fabuła to 25-40 godzin, czyli więcej niż 25-30 godzin, o których mówiło studio. Poziomy trudności i tryb Sixty-Six Days opisuje trudność i długość gry. Recenzenci Screen Rant, Wccftech i Dexerto grali od razu na Hellwalker (najtrudniejszy), więc wygląda na to, że jest dostępny od początku, choć nikt nie pisze tego wprost.

Soulslike czy nie: co mówią recenzje

Większość recenzentów (TheSixthAxis, Noisy Pixel, Wccftech, Screen Rant, Push Square, Areajugones) pisze wprost, że to nie soulslike, tylko gra akcji z elementami RPG i metroidvanii. Najczęstsze porównania to Sekiro (parowanie), Black Myth: Wukong, Devil May Cry i Ninja Gaiden. Więcej: czy to soulslike.

Czy warto kupić Phantom Blade Zero?

Ucieszysz się, jeśli:

  • lubisz szybką walkę z parowaniem i wymagających bossów (to najmocniej chwalona część gry),
  • grasz na PC z mocną kartą albo na PS5 Pro w trybie Performance,
  • nie przeszkadza Ci angielski interfejs i napisy.

Lepiej poczekać, jeśli:

  • liczysz głównie na fabułę: to najczęściej krytykowany element,
  • grasz na Steam Decku albo słabszym PC: pierwsze testy pokazują poniżej 30 FPS na Decku,
  • chcesz grać po polsku: gry nie ma po polsku i nic nie zapowiada polskiej wersji (języki gry),
  • zależy Ci na pewności co do błędów: pierwsza łatka po premierze może usunąć problemy opisane w recenzjach.

Standard kosztuje na Steamie 299 zł, w USA $59,99. Godziny premiery, preload i ceny: premiera, godzina i preload.

Najczęstsze pytania

Jaką ocenę ma Phantom Blade Zero na Metacritic?

W odczycie z 26 października 2026: 88 na PC (33 recenzje) i 88 na PS5 (25 recenzji). Ocena graczy pojawi się po premierze 29 października.

Ile dał IGN (phantom blade zero ign review)?

9/10. Recenzję napisał Travis Northup, chwali bossów i walkę.

Czy są polskie recenzje Phantom Blade Zero?

Do 26 października 2026 żaden polski serwis nie opublikował recenzji. Są niemieckie, francuskie, hiszpańskie, włoskie, brazylijskie i tureckie, wymienione wyżej.

Czy Phantom Blade Zero jest lepsze od Black Myth: Wukong?

Recenzje porównują obie gry, ale nie wydają jednego werdyktu. Dexerto pisze, że bossowie są tu łagodniejsi niż w Wukongu. Pełne porównanie: Phantom Blade Zero a Black Myth: Wukong.

Czy warto kupić na premierę?

Jeśli najważniejsza jest dla Ciebie walka, recenzje mówią zgodnie: tak. Jeśli fabuła, gra po polsku albo Steam Deck, poczekaj na pierwsze łatki i opinie graczy.

Źródła

Ostatnio sprawdzono:

Powiązane poradniki