PL
PoradnikPath of Exile 2Endgame i bossowieNowe

Bossowie końcówki PoE 2: klucze, dropy, punkty atlasu

Aktualizacja: 5 min czytania

Wszyscy bossowie końcówki w jednej tabeli

Bossowie z aktów kampanii są w osobnym tekście: bossowie Path of Exile 2. Tu tylko końcówka (endgame). Poziom: pierwsza liczba to wersja Quest, druga to wersja powtarzalna.

BossMechanikaPrzedmiot wejściowyPoziomPunkty atlasu
The Arbiter of AshThe Burning Monolith (Precursor Fortress)Ancient Crisis Fragment, Faded Crisis Fragment, Weathered Crisis Fragment74 / 82główne drzewko, 6 lub więcej (Mobalytics)
The Arbiter of DivinityThe Origin Tower (Fortress)Origin Core (z Origin Spark i Origin Cradle)79 / 82główne drzewko, patrz niżej
The Raven TricksterDelirium, The Withered HollowRaven's Reflection79 / 826 (drzewko Delirium)
Xesht, We That Are OneBreach, Twisted DomainBreachlord Sac79 / 826 (drzewko Breach)
The BodachRitual, Caer TarthFrayed Cloth, Ragged Cloth, Tangled Torso, Brittle Arm, Mossy Arm (Quest); 5x Call of the Shadows (powtarzalna)79 / 826 (drzewko Ritual)
The AberrationExpedition, Verisium CraterThe Triskelion Reforged79 / 826 (drzewko Expedition)
Vessel of KulemakAbyss, The Black CathedralKulemak's Invitation80–826 (drzewko Abyss)
Atziri, the Red QueenAtziri's Temple (Fate of the Vaal)brak klucza75+brak danych w źródłach

Wiki zalicza do bossów prób Ascendancy jeszcze Zarokh, the Temporal i The Trialmaster, ale to nie są bossowie atlasu.

Stare „Difficulty 0–4”, splintery w Realmgate i „8 punktów atlasu za bossa” to przeszłość. Od 0.5.0 bossowie nie mają poziomu trudności, a punktów jest 6.

Jak działają klucze: Quest i powtarzalna wersja

Pierwszy raz gra daje Ci klucz Quest, który wpuszcza do walki z nieograniczoną liczbą wskrzeszeń. Kolejne walki to klucze handlowe: limit 2 wskrzeszeń i wyższy poziom potworów. W walkach pinnacle nie zdobywasz doświadczenia, ale po śmierci też go nie tracisz. Źródło: wiki i patch notes 0.5.0.

Arbiter of Ash i Arbiter of Divinity (Fortress)

Arbiter of Ash

  1. Ukończ pierwszą wieżę, żeby w atlasie pojawił się Fortress, i wejdź do The Burning Monolith.
  2. Brama jest zamknięta na trzy klucze Crisis Fragment. Przy pierwszej wizycie jeden jest już włożony.
  3. Dwa pozostałe znajdziesz w specjalnych mapach po obu stronach Monolith. Tu źródła się różnią: wiki pisze o Western i Eastern Enigma Chamber, Mobalytics o Western i Eastern Gateway.
  4. Powtarzalną walkę otwierają trzy klucze z Citadeli (Iron, Copper, Stone), czyli z endgame'owych wersji Count Geonor, Jamanra i Doryani.

Najważniejsze dropy (wiki, szacunek graczy z wersji 0.3.0–0.5.0, 235 walk): Morior Invictus 48%, Prism of Belief 23%, Sacred Flame 12%, a do tego Solus Ipse, Sine Aequo i Ab Aeterno. Boss daje też lineage support Arbiter's Ignition. Pokonanie go odblokowuje crafting Tabletów powyżej 2 modyfikatorów.

Arbiter of Divinity: Origin Core powstaje z Origin Spark i Origin Cradle w Precursor Reactor u podstawy Origin Tower. Części dają sub-bossowie z Enigma Chambers, Matriarch Halls i Patriarch Halls, a w późniejszej grze można je kupić na Currency Exchange.

Gwarantowany jest jeden z unikatów: The Ordained, Decree of Acuity, Decree of Flight, Decree of Loyalty, Immaculate Adherence lub Opportunity. Do tego lineage support gems Seraph's Heart, Her Declaration i Arbiter's Reach. Wiki nie podaje procentów.

Boss z mechaniki: Raven Trickster, Xesht, Bodach

  • The Raven Trickster: Raven's Reflection dostajesz po ukończeniu Simulacrum, a wstawiasz go w lustro w The Withered Hollow. Dropy (wiki, 0.5.0, 295 walk): Veilpiercer 35%, Sadist's Mercy 30%, The Auspex 17%, Horror's Flight 10%, The Raven's Flock 5%.
  • Xesht, We That Are One: Breachlord Sac używasz w komnatach Dreamera w Monastery of the Keepers. Dropy z wiki pochodzą z wersji 0.3.0 (143 walki): Beyond Reach 29,5%, Choir of the Storm 17,5%, Xoph's Blood 14%. Dla 0.5 nie mamy danych, więc traktuj to ostrożnie.
  • The Bodach: w Ritual wybierasz 5 map (Rite of the Nameless), a elementy klucza wypadają z ostatnich ołtarzy. Dropy (wiki, 0.5.0, 100 walk): Vestige of Darkness 56%, Forgotten Warden 26%, Sylvan's Effigy 10%, Liminal Coil i Periphery po 5%.

Boss z mechaniki: Aberration, Kulemak, Atziri

  • The Aberration: najpierw pokonaj Olroth, Origin of the Fall (mapa Obscure Island w Logbookach), który zawsze dropi Shattered Triskelion. Odnowiony The Triskelion Reforged niesiesz do Verisium Crater. Skąd dokładnie go bierzesz, źródła nie rozstrzygają. Dropy (wiki, 0.5.0, bez wielkości próby): Venerable Starlit Ore 37%, Warding Starlit Ore 37%, Veridical Starlit Ore 15%, Revered Starlit Ore 8%.
  • Vessel of Kulemak: Kulemak's Invitation wypada z bossów Abyss, a od 0.5.0 zawsze trafia do właściciela mapy. Po wejściu do Well of Souls pojawia się opcja Jump In. Zawsze dropi Grip of Kulemak. Inne unikaty z PoE2DB, bez procentów: The Master's Reach, The Unborn Lich, Darkness Enthroned, Undying Hate, Tecrod's Revenge.
  • Atziri, the Red Queen: nie ma klucza. W Atziri's Temple układasz pomieszczenia, dochodzisz do Royal Access Chamber i zabijasz Architekta. Z Atziri's Vault wypada jeden z unikatów: Atziri's Step 35%, Drillneck 32%, Atziri's Splendour 12%, Atziri's Rule 12% (wiki, wersja 0.4.0, 100 walk).

Punkty atlasu i spór o sumę

Maksymalnie około 335–336 punktów na głównym drzewku daje Fortress, a bossowie to tylko część. Źródła się różnią: Mobalytics (16.06.2026) pisze o 335, a gracze na Reddicie w czerwcu 2026 widzieli licznik 336. Dokładnej liczby nie potwierdziliśmy.

Od wersji 0.5.5 pokonanie Arbiter of Divinity w wersji non-quest kończy cały Fortress dla właściciela mapy. Wersja Quest tego już nie robi. Dropy bossów możesz sprawdzić także w PoE2DB, opisanym w liście narzędzi.

Wersja 1.0 wychodzi 11 grudnia 2026 z dużą łatką balansu. Oficjalnych informacji o zmianach bossów, kluczy i łupów nie ma, więc listę i procenty sprawdź po premierze. Więcej o 1.0: co nowego.

Źródła

Ostatnio sprawdzono:

Powiązane poradniki