Alle Pinnacle-Bosse in einer Tabelle
Die Akt-Bosse aus der Kampagne haben einen eigenen Guide: Path-of-Exile-2-Bosse. Dieser hier behandelt nur das Endgame. Level: Die erste Zahl gilt für die Quest-Version, die zweite für die wiederholbare Version.
| Boss | Mechanik | Eintrittsitem | Level | Atlas-Punkte |
|---|---|---|---|---|
| The Arbiter of Ash | The Burning Monolith (Precursor Fortress) | Ancient Crisis Fragment, Faded Crisis Fragment, Weathered Crisis Fragment | 74 / 82 | Hauptbaum, 6 oder mehr (Mobalytics) |
| The Arbiter of Divinity | The Origin Tower (Fortress) | Origin Core (aus Origin Spark und Origin Cradle) | 79 / 82 | Hauptbaum, siehe unten |
| The Raven Trickster | Delirium, The Withered Hollow | Raven's Reflection | 79 / 82 | 6 (Delirium-Baum) |
| Xesht, We That Are One | Breach, Twisted Domain | Breachlord Sac | 79 / 82 | 6 (Breach-Baum) |
| The Bodach | Ritual, Caer Tarth | Frayed Cloth, Ragged Cloth, Tangled Torso, Brittle Arm, Mossy Arm (Quest); 5x Call of the Shadows (wiederholbar) | 79 / 82 | 6 (Ritual-Baum) |
| The Aberration | Expedition, Verisium Crater | The Triskelion Reforged | 79 / 82 | 6 (Expedition-Baum) |
| Vessel of Kulemak | Abyss, The Black Cathedral | Kulemak's Invitation | 80–82 | 6 (Abyss-Baum) |
| Atziri, the Red Queen | Atziri's Temple (Fate of the Vaal) | kein Schlüssel | 75+ | keine Angaben in den Quellen |
Das Wiki nennt außerdem Zarokh, the Temporal und The Trialmaster als Bosse der Ascendancy-Prüfungen, sie sind aber keine Atlas-Bosse.
Der alte „Difficulty 0–4“, Splinter am Realmgate und „8 Atlas-Punkte pro Boss“ sind Geschichte. Seit 0.5.0 haben Bosse keine Schwierigkeitsstufe mehr, und ein Boss gibt 6 Punkte.
So funktionieren Schlüssel: Quest-Version und wiederholbare Version
Beim ersten Mal gibt dir das Spiel einen Quest-Schlüssel, der dich mit unbegrenzten Wiederbelebungen in den Kampf lässt. Spätere Kämpfe nutzen handelbare Schlüssel: höchstens 2 Wiederbelebungen und ein höheres Monster-Level. In Pinnacle-Kämpfen bekommst du keine Erfahrung, verlierst aber auch keine, wenn du stirbst. Quelle: Wiki und die Patch Notes zu 0.5.0.
Arbiter of Ash und Arbiter of Divinity (Fortress)
Arbiter of Ash
- Schließe deinen ersten Turm ab, damit die Fortress im Atlas erscheint, und betritt dann „The Burning Monolith“.
- Das Tor ist mit drei Crisis-Fragment-Schlüsseln verschlossen. Bei deinem ersten Besuch steckt einer davon schon.
- Die anderen zwei liegen in besonderen Maps auf beiden Seiten des Monolithen. Die Quellen sind sich hier uneins: Das Wiki nennt Western and Eastern Enigma Chamber, Mobalytics nennt Western and Eastern Gateway.
- Der wiederholbare Kampf braucht drei Schlüssel aus Citadels (Iron, Copper, Stone), also aus den Endgame-Versionen von „Count Geonor“, Jamanra und Doryani.
Schlüssel-Drops (Wiki, Schätzung von Spielern aus den Versionen 0.3.0–0.5.0, 235 Durchläufe): „Morior Invictus“ 48 %, „Prism of Belief“ 23 %, „Sacred Flame“ 12 %, dazu „Solus Ipse“, „Sine Aequo and Ab Aeterno“. Der Boss lässt außerdem den Lineage-Support „Arbiter's Ignition“ fallen. Wenn du ihn besiegst, schaltest du das Tablet-Crafting über 2 Modifikatoren hinaus frei.
Arbiter of Divinity: Der „Origin Core“ wird aus „Origin Spark“ und „Origin Cradle“ im „Precursor Reactor“ am Fuß des „Origin Tower“ hergestellt. Die Teile stammen von Unterbossen in den „Enigma Chambers“, „Matriarch Halls“ und „Patriarch Halls“, und später im Spiel kannst du sie an der „Currency Exchange“ kaufen.
Ein Unique ist garantiert: „The Ordained“, „Decree of Acuity“, „Decree of Flight“, „Decree of Loyalty“, „Immaculate Adherence“ oder Opportunity. Dazu kommen die Lineage-Support-Gems „Seraph's Heart“, „Her Declaration“ und „Arbiter's Reach“. Das Wiki nennt keine Prozentwerte.
Mechanik-Bosse: Raven Trickster, Xesht, Bodach
- „The Raven Trickster“: Du bekommst „Raven's Reflection“, nachdem du die Simulacrum abgeschlossen hast, und setzt es am Spiegel in „The Withered Hollow“ ein. Drops (Wiki, 0.5.0, 295 Durchläufe): Veilpiercer 35 %, „Sadist's Mercy“ 30 %, „The Auspex“ 17 %, „Horror's Flight“ 10 %, „The Raven's Flock“ 5 %.
- Xesht, „We That Are One“: Du nutzt den Breachlord Sac in den Kammern des Dreamers im „Monastery of the Keepers“. Die Wiki-Drops stammen aus Version 0.3.0 (143 Durchläufe): „Beyond Reach“ 29,5 %, „Choir of the Storm“ 17,5 %, „Xoph's Blood“ 14 %. Für 0.5 haben wir keine Daten, nimm sie also mit Vorsicht.
- „The Bodach“: Im Ritual wählst du 5 Maps („Rite of the Nameless“), und die Schlüsselteile fallen von den letzten Altären. Drops (Wiki, 0.5.0, 100 Durchläufe): „Vestige of Darkness“ 56 %, „Forgotten Warden“ 26 %, „Sylvan's Effigy“ 10 %, „Liminal Coil“ und Periphery je 5 %.
Mechanik-Bosse: Aberration, Kulemak, Atziri
- „The Aberration“: Besiege zuerst Olroth, „Origin of the Fall“ (auf der Map „Obscure Island“ in Logbooks), der immer „Shattered Triskelion“ fallen lässt. Du bringst das wiederhergestellte „The Triskelion Reforged“ zum „Verisium Crater“. Wo genau du es bekommst, klären die Quellen nicht. Drops (Wiki, 0.5.0, ohne Angabe der Stichprobe): „Venerable Starlit Ore“ 37 %, „Warding Starlit Ore“ 37 %, „Veridical Starlit Ore“ 15 %, „Revered Starlit Ore“ 8 %.
- „Vessel of Kulemak“: „Kulemak's Invitation“ fällt von Abyss-Bossen, und seit 0.5.0 geht es immer an den Besitzer der Map. Nachdem du den „Well of Souls“ betreten hast, erscheint die Option Jump In. Immer dabei ist „Grip of Kulemak“. Weitere Uniques laut PoE2DB, ohne Prozentwerte: „The Master's Reach“, „The Unborn Lich“, „Darkness Enthroned“, „Undying Hate“, „Tecrod's Revenge“.
- „Atziri, the Red Queen“: Es gibt keinen Schlüssel. In „Atziri's Temple“ setzt du Räume, erreichst die „Royal Access Chamber“ und tötest den Architect. „Atziri's Vault“ enthält eines dieser Uniques: „Atziri's Step“ 35 %, Drillneck 32 %, „Atziri's Splendour“ 12 %, „Atziri's Rule“ 12 % (Wiki, Version 0.4.0, 100 Durchläufe).
Atlas-Punkte und der Streit um die Gesamtzahl
Die Fortress gibt ungefähr 335–336 Punkte im Hauptbaum, und die Bosse sind nur ein Teil davon. Die Quellen widersprechen sich: Mobalytics (16.06.2026) nennt 335, während Spieler auf Reddit im Juni 2026 einen Zähler von 336 sahen. Die genaue Zahl konnten wir nicht bestätigen.
Seit Version 0.5.5 schließt der Sieg über den Arbiter of Divinity (nicht die Quest-Version) die ganze Fortress für den Besitzer der Map ab. Die Quest-Version tut das nicht mehr. Boss-Drops kannst du auch in PoE2DB nachsehen, das wir in unserer Tool-Liste behandeln.
Version 1.0 erscheint am 11. Dezember 2026 mit einem großen Balance-Patch. Es gibt keine offiziellen Informationen zu Änderungen bei Bossen, Schlüsseln oder Beute, prüfe die Liste und die Prozentwerte also nach dem Start. Mehr zu 1.0: was neu ist.

