PL
PoradnikCall of Duty: Modern Warfare 4Multiplayer i bronie

Modern Warfare 4 multiplayer: mapy i tryby

Aktualizacja: 7 min czytania

Kiedy startuje multiplayer MW4

Multiplayer nie ma wczesnego dostępu: rusza z pełną grą 23 października 2026 o północy czasu lokalnego, w Polsce o 00:00. Steam i Xbox Store w Europie pokazują 22 października, ale to nie oznacza wcześniejszego startu.

DataCo się dzieje
16 październikaCampaign Early Access (cyfrowe zamówienia przedpremierowe)
20 październikaDMZ Early Access
23 październikapremiera, start multiplayera
27 październikamapa Shipment
29 październikatryb Possession (nowy)
30 październikatryb Infected
6 listopadaSezon 1 (MW4 i Warzone)

Z Sezonem 1 ruszają Battle Pass i integracja z Warzone (mapy Zodiac i Hajin). Nowych map multiplayera na Sezon 1 jeszcze nie ogłoszono.

Mapy Core 6v6 na premierę

Każda mapa Core ma własne wejście (infil) i godło, a nazwy map są angielskie we wszystkich sprawdzonych wersjach językowych. Według Infinity Ward wiele map leży „2 blocks down” od miejsc z kampanii.

MapaRozmiar / typOpis
CachetteCore 6v6Francuski terminal kolejowy, magazyn wina i warsztat zamienione w tajną zbrojownię.
CoalCore 6v6Ruiny radzieckiego zakładu węglowego w górach, przewrócony komin, rzeka z mułem.
LithiumCore 6v6Rafineria litu w wiejskim Meksyku; bramy garażowe otwierasz przyciskiem.
LotusCore 6v6Koreańska wioska rybacka po desancie: targ, hostel, przystań łodzi.
MumbaiCore 6v6Gęsta dzielnica wokół wiktoriańskiego targu, przez środek biegnie linia kolejowa.
MunitionCore 6v6Północnokoreańskie centrum dowodzenia ze składem amunicji, dźwigiem i hangarami.
NauticalCore 6v6Południowokoreański prom o świcie, pożary na prawej burcie i dziobie.
Reactor U92Core 6v6Koreański reaktor w trakcie awarii: wklęsła sterownia i wrzący basen.
RooftopsCore 6v6Zaśnieżone dachy nowojorskiego Hotel Times West: szklarnia, kotłownia, gołębnik.
SentryCore 6v6Szturm na północnokoreańską bazę w zamieci, podstacja i zniszczone koszary.
SilkwormCore 6v6Dzielnica handlowa w Korei Płd.: salon gier, wejście do metra, wybuchające auta.
Transit 213Core 6v6Zarośnięty parking autobusów w zachodnich Indiach, warsztat i stacja benzynowa.

Kill Block, Ground War, Gunfight i Shipment

MapaRozmiar / typOpis
Kill Blockzmienna, Gunfight 3v3 i 10v10Ośrodek szkoleniowy z trzech modułów (Slabs), ponad 500 układów, deszcz albo śnieg.
Wolves StadiumGround WarAmfiteatr, śródmieście, windy linowe (ascenders), drabiny. Region Hajin.
Imjin FarmlandGround WarPola, kanały, farmy i duży młyn dla snajperów. Region Hajin.
ForestGround WarOpisu jeszcze nie podano.
Smuggler, NYC, Café, LibraryGunfightFormat (2v2 czy 3v3) niepotwierdzony.
Shipmentmapa po premierzeOd 27 października, szczegółów brak.

Kill Block zmienia układ między rundami i meczami; cały zestaw (Combo) ma mniej więcej powierzchnię Shoot House z MW (2019). Część modułów odtwarza klasyki: Crash, Storage Town, Shoot House i Highrise. Inne tryby na Kill Block są „planned after launch”, bez daty.

Tryby gry: na premierę i później

TrybKiedyNa czym polega
Hijack (nowy, 6v6)23 październikaNiesiesz, rzucasz lub podajesz Data Spike i podkładasz go przy wrogiej Comm Station.
Inflation (nowy, 6v6)23 październikaZabójstwa dają gotówkę, najbogatsi stają się celami High Value Target; wygrywa najbogatsza drużyna.
Collateral (nowy, 5v5)23 październikaRundy jak w Search and Destroy: jedno życie, broń i sprzęt kupujesz za zarobione pieniądze.
Ground War: Combat Outpost (nowy, 24v24)23 października„Domination dla Ground War”: zajęte Outposty to punkty odrodzenia, nagrody drużynowe aż po Light Tank.
Frontline (6v6)23 październikaOdradzasz się w bazie, więcej punktów za zabicie wroga poza jego bazą.
Domination, Hardpoint23 październikaPunkty A/B/C do 200 pkt; punkt zmieniający miejsce co minutę do 250 pkt (z bety).
Search & Destroy23 październikaJedno życie, dwa miejsca na bombę.
Gunfight23 październikaRundy na jedno życie, wszyscy mają ten sam losowy zestaw.
Team Deathmatch, Kill Confirmed, Free-For-All, Gun Game23 październikaKlasyczne tryby serii.
Possession (nowy)29 październikaOpisu brak, oficjalnie tylko nazwa i data.
Infected30 październikaKlasyczny tryb „zarażonych”, to nie jest Zombies.

O trybach Counter Attack, Drop Zone i wariantach Hardcore piszemy w sekcji o spornych informacjach.

Czy MW4 ma Zombies?

Nie. Activision zapowiedziało trzy tryby: Campaign, Multiplayer i DMZ. Zombies nie ma w żadnym oficjalnym materiale, choć zdania „nie będzie Zombies” studio wprost nie napisało. Tryb ekstrakcji to DMZ: opisujemy go w poradniku DMZ.

Ruch i mechaniki

Ruchy działają w Campaign, Multiplayer, DMZ i Warzone, a akcje łączysz w ciąg.

  • Mantle Slide: z przeskoku od razu wchodzisz w ślizg (pierwszy raz w serii).
  • Mantle Momentum i Mantle Steering: przeskok nie zabiera prędkości, a w jego trakcie skręcisz, wycelujesz albo go przerwiesz.
  • Supine Slide: podwójne kucnięcie w sprincie daje dłuższy, niższy ślizg na plecach.
  • Pipe Climb and Fast Pipe Slide: wspinaczka po rurach i szybki zjazd.
  • Hang Shimmy, Hang Lean, Climbing Jump: ruch w bok i celowanie, gdy wisisz na krawędzi, oraz skok z niej.

Strzał z biodra nie ma rozrzutu „Bloom”, a Enhanced FOV jest tylko na PC. Ruch przećwiczysz w Mobility Course.

W 2. weekendzie bety Infinity Ward przeniósł Tactical Sprint do perka Blood Rush („an experiment for Beta”), skrócił ślizg o 10% i podrożył Killstreaki o 1 zabójstwo. Studio pisało też, że nie jest „fully satisfied with TTK”. Stanu na premierę nie podano.

Create-a-Class i perki (class system)

W jednej klasie ustawiasz Operatora, bronie, Tactical, Lethal, Field Upgrade, perki i Killstreaki. Zapiszesz do 12 własnych klas. W becie Create-a-Class odblokowywał się na Player Level 4; wcześniej grasz klasami Assault, Stalker i Breacher.

Na premierę Activision zapowiada 33 bronie, 9 Tactical, 11 Lethal, 11 Field Upgrades, 17 Killstreaków i 18 perków. Nowy sprzęt to m.in. Trip Wire, Zip Gun, Smoke Wall i Razor Wire; wraca Riot Shield. Zestawy broni opisujemy w poradniku najlepsze buildy broni.

Perki działają w systemie „Pick 3”: po jednym z trzech slotów. Wildcards nie występują w żadnym oficjalnym materiale, a Overkill (dwie bronie główne) jest zwykłym perkiem w slocie 1.

SlotPerki w becie
Perk 1Overkill, Ninja, High Alert, Quick Fix, Ghost
Perk 2Fast Hands, Hardline, Bomb Squad, Tracker
Perk 3Scavenger, Lethal Reach, Blood Rush, Combat Grid, Battle Hardened, Cold-Blooded

Po becie Infinity Ward zapowiedział zmianę podziału perków na sloty, więc ta tabela może się zmienić.

Killstreaki: co wiemy przed premierą

W klasie masz do 3 Killstreaków. W becie były: UAV, Care Package, Bomb Glider (nowy sterowany szybowiec), Impact Warhead, Crossfire, Combat Drone, Artillery Beacon, Wheelson, Missile Salvo i Attack Helicopter.

Stan na premierę jest nieznany. Blog z 21 sierpnia opisuje Smartstreaks, które liczą zabójstwa i grę na cel, a przewodnik po becie z tego samego dnia pisze, że liczy się „only your elimination streak”. Oficjalnych kosztów na premierę nie podano.

Postęp i prestiż

Prestiż jest od premiery. Po maksymalnym Soldier Rank wybierasz ścieżkę:

  • Classic Prestige: resetujesz odblokowania i Create-a-Class, w zamian dostajesz szybszy przyrost XP i ekskluzywne nagrody.
  • Regular Prestige: wracasz do poziomu 1, ale zachowujesz odblokowania i klasy.

Maksymalnego poziomu i liczby prestiży Activision nie podało. Dodatek odblokowany raz działa też w kolejnych broniach. Battle Pass rusza z Sezonem 1.

Beta MW4: daty i co w niej było

EtapKiedyDla kogo
Early Access (Weekend One)21 sierpnia 2026, 11:00 PT – 25 sierpnia, 10:00 PTzamówienia przedpremierowe i kody, bez Switch 2
Open Beta (Weekend Two)28 sierpnia 2026, 10:00 PT – 1 wrześniawszyscy, także Switch 2

W becie było 6 map Core (Cachette, Lithium, Lotus, Rooftops, Silkworm, Transit 213), Kill Block, Combat Outpost, Mobility Course, misja kampanii „Entrenched” i Warzone Resurgence na mapie Zodiac. Limit poziomu wynosił 20, a potem 30.

Do pełnej gry przechodzą tylko nagrody kosmetyczne (np. skórka „Dread Tiger” dla Reece'a), dostępne od 23 października. Poziom i odblokowania broni z bety przepadają.

SBMM i matchmaking

W becie MW4 działał nowy system matchmakingu z Black Ops 7 Season 05. Activision podało, że od jego wprowadzenia u ponad połowy graczy o 41% spadła liczba wyjść z meczów, a ping jest lepszy. Według cytatów w mediach dodało: „this is not a return to the tighter matchmaking of recent games”. W becie była też playlista Open Moshpit. Jak matchmaking będzie wyglądać 23 października, Activision nie ogłosiło.

Ranked Play

Daty Ranked Play w MW4 nie ma. Pierwszy turniej Call of Duty League w MW4, Monster Energy Launch Invitational, odbędzie się 6–8 listopada 2026.

Sporne informacje

  • Counter Attack i Drop Zone: blog z 21 sierpnia wymieniał je na premierę, grafika z 14 października już nie. Nie wiadomo, czy będą 23 października. Grafika milczy też o Hardcore.
  • Imjin Farmland czy Imjin Farmlands: oficjalne teksty używają obu wersji; najnowsza grafika podaje Imjin Farmland.
  • Hajin czy Haijin: przewodnik po becie miesza pisownię, pozostałe materiały podają Hajin.

Najczęstsze pytania

Czy Modern Warfare 4 ma tryb Zombies?

Nie. Oficjalnie są tylko Campaign, Multiplayer i DMZ. Infected z 30 października to tryb multiplayer, nie Zombies.

Ile map ma Modern Warfare 4 na premierę?

12 map Core 6v6, Kill Block, 3 mapy Ground War i 4 mapy Gunfight. Shipment dochodzi 27 października.

Kiedy startuje multiplayer MW4?

23 października 2026 o północy czasu lokalnego, w Polsce o 00:00.

Czy postęp z bety MW4 przechodzi do pełnej gry?

Nie. Przechodzą tylko nagrody kosmetyczne przypisane do konta Activision.

Źródła

Ostatnio sprawdzono:

Powiązane poradniki