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GuiaCall of Duty: Modern Warfare 4Multijogador e armas

Modern Warfare 4 multiplayer: mapas e modos

Atualizado em 9 min de leitura

Quando o multiplayer do MW4 começa

O multiplayer não tem acesso antecipado: ele abre junto com o jogo completo em 23 de outubro de 2026, à meia-noite do horário local, ou seja, às 00:00 na Polônia. A Steam e a Xbox Store mostram 22 de outubro na Europa, mas isso não significa um início mais cedo.

DataO que acontece
16 de outubroAcesso Antecipado à Campanha (pré-venda digital)
20 de outubroDMZ Early Access
23 de outubrolançamento, o multiplayer abre
27 de outubromapa Shipment
29 de outubromodo Possession (novo)
30 de outubromodo Infected
6 de novembroTemporada 1 (MW4 e Warzone)

A Temporada 1 traz o Battle Pass e a integração com o Warzone (os mapas Zodiac e Hajin). Os mapas novos de multiplayer da Temporada 1 ainda não foram anunciados.

Mapas Core 6v6 no lançamento

Cada mapa Core tem sua própria infiltração (infil) e seu próprio emblema. Os nomes dos mapas estão em inglês em todas as versões de idioma dos materiais que foram conferidos. Segundo a Infinity Ward, muitos mapas ficam "a 2 quarteirões" de locais da campanha.

MapaTamanho / tipoDescrição
CachetteCore 6v6Terminal ferroviário francês, um depósito de vinhos e uma oficina transformada em arsenal secreto.
CoalCore 6v6Ruínas de uma usina de carvão soviética nas montanhas, uma chaminé caída, um rio de lama.
LithiumCore 6v6Refinaria de lítio no interior do México; você abre os portões da garagem com um botão.
LotusCore 6v6Vila de pescadores coreana depois de um ataque aéreo: mercado, hospedaria, galpão de barcos.
MumbaiCore 6v6Bairro denso em volta de um mercado vitoriano, com uma linha de trem cortando o meio.
MunitionCore 6v6Centro de comando norte-coreano com um depósito de munição, um guindaste e hangares.
NauticalCore 6v6Balsa sul-coreana ao amanhecer, com incêndios a boreste e na proa.
Reactor U92Core 6v6Reator coreano em plena fusão: uma sala de controle submersa e uma piscina fervendo.
RooftopsCore 6v6Telhados nevados do New York Hotel Times West: estufa, casa de caldeiras, pombal.
SentryCore 6v6Ataque a uma base norte-coreana em meio a uma nevasca, uma subestação e alojamentos destruídos.
SilkwormCore 6v6Área comercial sul-coreana: fliperama, entrada do metrô, carros explodindo.
Transit 213Core 6v6Garagem de ônibus tomada pelo mato no oeste da Índia, uma oficina e um posto de gasolina.

Kill Block, Ground War, Gunfight e Shipment

MapaTamanho / tipoDescrição
Kill Blockmutável, Gunfight 3v3 e 10v10Instalação de treinamento montada com três módulos (Slabs), mais de 500 combinações, chuva ou neve.
Wolves StadiumGround WarAnfiteatro, centro da cidade, ascensores (ascenders) e escadas. Região de Hajin.
Imjin FarmlandGround WarCampos, canais, fazendas e um moinho grande para atiradores de elite. Região de Hajin.
ForestGround WarAinda sem descrição.
Smuggler, NYC, Café, LibraryGunfightFormato (2v2 ou 3v3) não confirmado.
Shipmentmapa pós-lançamentoA partir de 27 de outubro, ainda sem detalhes.

O Kill Block muda de layout entre rodadas e partidas; um conjunto completo (Combo) tem mais ou menos o tamanho do Shoot House do MW (2019). Alguns módulos recriam clássicos: Crash, Storage Town, Shoot House e Highrise. Outros modos no Kill Block estão "planejados para depois do lançamento", sem data.

Modos de jogo: no lançamento e depois

ModoQuandoComo funciona
Hijack (novo, 6v6)23 de outubroVocê carrega, joga ou passa um Data Spike e o planta na Comm Station inimiga.
Inflation (novo, 6v6)23 de outubroAbates derrubam dinheiro, os jogadores mais ricos viram High Value Targets; o time mais rico vence.
Collateral (novo, 5v5)23 de outubroRodadas no estilo Search & Destroy: uma vida só, e você compra armas e equipamentos com o dinheiro que ganha.
Ground War: Combat Outpost (novo, 24v24)23 de outubro"Domination para o Ground War": os postos capturados viram pontos de renascimento, e as recompensas de equipe chegam até um Light Tank.
Frontline (6v6)23 de outubroVocê sempre renasce na sua base, e há mais pontos por abater inimigos fora da base deles.
Domination, Hardpoint23 de outubroBandeiras A/B/C até 200 pontos; uma zona que muda de lugar a cada minuto até 250 pontos (da beta).
Search & Destroy23 de outubroUma vida só, dois locais de bomba.
Gunfight23 de outubroRodadas de uma vida, todo mundo recebe o mesmo equipamento aleatório.
Team Deathmatch, Kill Confirmed, Free-For-All, Gun Game23 de outubroModos clássicos da série.
Possession (novo)29 de outubroSem descrição, oficialmente só o nome e a data.
Infected30 de outubroO modo clássico de infecção, não o Zombies.

Falamos de Counter Attack, Drop Zone e das variantes Hardcore na seção sobre informações em disputa.

O MW4 tem Zombies?

Não. A Activision anunciou três modos: Campanha, Multiplayer e DMZ. O Zombies não aparece em nenhum material oficial, embora o estúdio não tenha escrito de forma direta "não vai ter Zombies". O modo de extração é o DMZ: veja o nosso guia de DMZ.

Movimentação e mecânicas

Os movimentos funcionam na Campanha, no Multiplayer, no DMZ e no Warzone, e você pode encadear ações.

  • Mantle Slide: você passa direto de uma escalada de borda para um deslize (uma novidade na série).
  • Mantle Momentum e Mantle Steering: ao escalar uma borda você mantém a velocidade, e durante o movimento dá para virar, mirar ou cancelar.
  • Supine Slide: tocar duas vezes em agachar durante a corrida dá um deslize mais longo e mais baixo, que termina com você de costas.
  • Pipe Climb e Fast Pipe Slide: subir por canos e descer rápido deslizando por eles.
  • Hang Shimmy, Hang Lean, Climbing Jump: andar de lado e mirar enquanto está pendurado numa borda, e pular dali.

O tiro sem mirar não tem "Bloom" (dispersão), e o Enhanced FOV (campo de visão ampliado) existe só no PC. Você pode treinar a movimentação no Mobility Course.

No segundo fim de semana da beta, a Infinity Ward moveu o Tactical Sprint para a vantagem Adrenalina ("um experimento para a Beta"), encurtou o deslize em 10 % e fez as Killstreaks (sequências de abates) custarem 1 abate a mais. O estúdio também escreveu que não está "totalmente satisfeito com o TTK" (o tempo necessário para derrubar um jogador). A situação no lançamento não foi anunciada.

Create-a-Class e vantagens (sistema de classes)

Em uma classe você define seu Operator, armas, Tactical, Lethal, Field Upgrade, vantagens (perks) e Killstreaks. Você pode salvar até 12 classes personalizadas. Na beta, o Create-a-Class foi liberado no nível de jogador 4; antes disso você joga com as classes Assault, Stalker e Breacher.

Para o lançamento, a Activision lista 33 armas, 9 Tactical, 11 Lethal, 11 Field Upgrades, 17 Killstreaks e 18 vantagens. Entre os equipamentos novos estão Trip Wire, Zip Gun, Smoke Wall e Razor Wire; o Riot Shield volta. Falamos dos equipamentos no guia das melhores builds de armas.

As vantagens usam o sistema "Pick 3": uma de cada um de três espaços. Os Wildcards não aparecem em nenhum material oficial, e o Massacre (duas armas principais) é uma vantagem comum do espaço 1.

EspaçoVantagens na beta
Vantagem 1Massacre, Ninja, Alerta Vermelho, Regeneração Rápida, Ghost
Vantagem 2Mãos Rápidas, Tenaz, Esquadrão Antibombas, Tracker
Vantagem 3Scavenger, Alcance Letal, Adrenalina, Visão Tática, Combatente Experiente, Sangue-frio

Depois da beta, a Infinity Ward anunciou mudanças em como as vantagens são divididas entre os espaços, então esta tabela pode mudar.

Killstreaks: o que sabemos antes do lançamento

Você pode equipar até 3 Killstreaks por classe. A beta tinha UAV, Care Package, Bomb Glider (um planador guiado novo), Impact Warhead, Crossfire, Combat Drone, Artillery Beacon, Wheelson, Missile Salvo e Attack Helicopter.

A situação no lançamento é desconhecida. O blog de 21 de agosto descreve as Smartstreaks, que contam abates e jogo no objetivo, enquanto o guia da beta do mesmo dia diz que "só conta a sua sequência de abates". Os custos oficiais no lançamento não foram publicados.

Progressão e prestígio

O prestígio está disponível desde o lançamento. No Soldier Rank máximo, você escolhe um caminho:

  • Classic Prestige: você zera os desbloqueios e o Create-a-Class, e em troca ganha XP mais rápido e recompensas exclusivas.
  • Regular Prestige: você volta ao nível 1, mas mantém seus desbloqueios e suas classes.

A Activision não publicou o nível máximo nem o número de prestígios. Um acessório desbloqueado uma vez também vale para as armas seguintes. O Battle Pass começa com a Temporada 1.

Beta do MW4: datas e conteúdo

FaseQuandoPara quem
Acesso antecipado (Weekend One)21 de agosto de 2026, 11:00 PT – 25 de agosto, 10:00 PTpré-venda e códigos, sem Switch 2
Beta aberta (Weekend Two)28 de agosto de 2026, 10:00 PT – 1 de setembrotodos, inclusive Switch 2

A beta tinha 6 mapas Core (Cachette, Lithium, Lotus, Rooftops, Silkworm, Transit 213), Kill Block, Combat Outpost, o Mobility Course, a missão da campanha "Entrenched" e Warzone Resurgence no mapa Zodiac. O limite de nível era 20 e depois 30.

Só as recompensas cosméticas passam para o jogo completo (por exemplo, a skin "Dread Tiger" para o Reece), disponíveis a partir de 23 de outubro. Seu nível e os desbloqueios de armas da beta não passam.

SBMM e matchmaking

A beta do MW4 usou o novo sistema de matchmaking da Temporada 05 do Black Ops 7. A Activision disse que, desde que ele foi introduzido, as taxas de abandono caíram 41 % para mais da metade dos jogadores e o ping melhorou. Segundo citações na imprensa, ela acrescentou: "this is not a return to the tighter matchmaking of recent games" (isto não é um retorno ao matchmaking mais rígido dos jogos recentes). A beta também tinha uma playlist Open Moshpit. A Activision não anunciou como o matchmaking vai funcionar em 23 de outubro.

Ranked Play

Não há data para o Ranked Play no MW4. O primeiro evento da Call of Duty League no MW4, o Monster Energy Launch Invitational, acontece de 6 a 8 de novembro de 2026.

Informações em disputa

  • Counter Attack e Drop Zone: o blog de 21 de agosto os listava para o lançamento, a imagem de 14 de outubro não. Não está claro se eles estarão lá em 23 de outubro. A imagem também não diz nada sobre o Hardcore.
  • Imjin Farmland ou Imjin Farmlands: os textos oficiais usam os dois; a imagem mais recente diz Imjin Farmland.
  • Hajin ou Haijin: o guia da beta mistura a grafia, outros materiais usam Hajin.

Perguntas frequentes

O Modern Warfare 4 tem modo Zombies?

Não. Oficialmente só existem Campanha, Multiplayer e DMZ. O Infected, em 30 de outubro, é um modo de multiplayer, não o Zombies.

Quantos mapas o Modern Warfare 4 tem no lançamento?

São 12 mapas Core 6v6, o Kill Block, 3 mapas de Ground War e 4 mapas de Gunfight. O Shipment chega em 27 de outubro.

Quando o multiplayer do MW4 começa?

Em 23 de outubro de 2026, à meia-noite do horário local, ou seja, às 00:00 na Polônia.

O progresso da beta do MW4 passa para o jogo completo?

Não. Só passam as recompensas cosméticas ligadas à sua conta da Activision.

Fontes

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