Quanto dura PAPERHEAD
Il gioco non è ancora su HowLongToBeat, quindi abbiamo raccolto i tempi da recensioni e partite complete:
| Fonte | Prima partita | Come è stato giocato |
|---|---|---|
| NoFrag (recensione) | circa 8 ore | difficoltà Normal |
| Yōkoso Otaku (recensione) | circa 8 ore | difficoltà Story, tanta esplorazione |
| Yappy Dot (partita completa) | circa 5,5 ore | timer di gioco |
| The Homie Dot (recensione) | 4–5 ore | prima partita |
| Longplay senza commento | circa 3 ore e 40 minuti | morti tagliate |
In sintesi: calcola 5–8 ore se raccogli lore e segreti, e circa 4 ore se vai dritto al finale. Il 100% degli obiettivi (PERFECT in tutti i livelli, partite con altri personaggi, HARDCORE) richiede diverse partite.
Elenco dei capitoli
| N. | Capitolo |
|---|---|
| 1 | The Descend |
| 2 | Project G.E.P.P.E.T.T.O. |
| 3 | Object 808 |
| 4 | Let's Talk |
| 5 | Subjectz |
| 6 | The Shelter |
| 7 | Hunting Grounds |
| 8 | On the Way to…? |
| 9 | The Farm |
| 10 | Interlude: Critical Error |
| 11 | Depth Dweller |
| 12 | Broken Paper Man |
| 13 | G.PRJ HQ |
| 14 | New Project |
| 15 | Vivisector |
| 16 | Rituals |
| 17 | Assault |
| 18 | The Manager (boss finale) |
Nel capitolo 12 puoi sbloccare Jeb, e il capitolo 2 nasconde un trucco per il punteggio massimo (obiettivo «Aha!»): i dettagli sono in obiettivi.
Livelli di difficoltà
- Story — la più facile, per chi vuole godersi la storia e il mondo.
- Normal — la difficoltà standard.
- Hardcore — la più difficile. Secondo la recensione di The Homie Dot, i nemici fanno danno doppio. Finire tutti i livelli a HARDCORE dà l'obiettivo «Hardcococococore».
Rango PERFECT
- Ogni livello assegna medaglie per tempo, punteggio e segreti trovati: il set completo dà il rango PERFECT (The Homie Dot: «Time, score, and secrets are what grant medals that lead to perfect levels»).
- Il punteggio è un contatore di combo. Lo interrompe solo la perdita di salute, non quella dell'armatura. I ranghi di stile vanno da «Draft» fino a «Ultimate Being».
- I progressi nei livelli vengono registrati separatamente per ogni personaggio e sono visibili nella selezione dei livelli.
- I livelli si possono rigiocare dal menu principale, anche prima di finire la storia.
- Il primo PERFECT più facile (obiettivo P33 RANK): capitolo 10, «Interlude: Critical Error», che dura meno di un minuto.
- Non si sa ancora se le medaglie si possano ottenere in più tentativi dello stesso livello.
Personaggi, abilità e graffette d'oro
- Oltre al protagonista ci sono cinque personaggi sbloccabili. Come sbloccare Drone 0 e Jeb: vedi obiettivi; gli altri tre non li ha ancora documentati nessuno.
- I personaggi si giocano in modo molto diverso. Le recensioni descrivono, tra gli altri, un personaggio con un solo punto vita e danni altissimi, e uno che sta morendo lentamente e deve continuare a uccidere nemici per recuperare salute.
- Secondo The Homie Dot, ogni personaggio ha il suo albero delle abilità, il suo equipaggiamento e la sua valuta.
- I potenziamenti dell'albero delle abilità si comprano con le graffette d'oro nascoste nei segreti dei livelli: vale la pena cercarle (Devlog 4 degli sviluppatori, recensione di NoFrag).
Modalità Survival
Una modalità sopravvivenza separata: parti solo con una pistola e le abilità dei personaggi non contano.
Problemi noti al lancio
Gli sviluppatori gestiscono una discussione ufficiale sui bug su Steam. I problemi segnalati più spesso nelle prime recensioni:
- nemici che non compaiono dopo il caricamento di un checkpoint, il che blocca l'avanzamento (per esempio nel primo scontro con il Summoner),
- cali di frame per alcuni giocatori (altri, anche su Steam Deck, dicono che gira fluido),
- un capitolo 11 molto buio,
- un salvataggio corrotto dopo aver chiuso il gioco a forza.
Un giorno dopo l'uscita non c'è ancora una patch. La aggiungeremo qui quando arriverà.