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Risorse di Enshrouded: dove trovare argilla, stagno, ferro, ambra e il resto

Aggiornato il 8 min di lettura

Prima di iniziare a cercare

  • Le risorse seguono i biomi. Ogni nuovo bioma ha un livello più alto e nuovi materiali: Springlands (livello 5) → Revelwood (13) → Nomad Highlands (18) → Kindlewastes (25) → Albaneve Summits (33) → Veilwater Basin (40). Il nuovo bioma della 1.0, Cinder's Cradle, si trova a nord del Veilwater Basin.
  • Nella 1.0 il gioco ti dice la fonte. Dal changelog: "Acquisition hints for resources are now also shown in the details menu of the resources" (i suggerimenti su dove ottenere le risorse ora compaiono anche nel menu dei dettagli). Apri i dettagli di una risorsa nell'inventario o in una ricetta per vedere da dove viene.
  • Le posizioni si basano sulla wiki e sulle guide dell'Accesso anticipato. La versione 1.0 ha rifatto il terreno in alcune parti di Springlands, Revelwood, Blackmire e Nomad Highlands, quindi i singoli giacimenti potrebbero essersi spostati: il bioma e il tipo di luogo (miniera, grotta, Shroud) restano gli stessi.

Cosa cambia la versione 1.0 per le risorse

Cambiamento (changelog 1.0)Cosa significa in pratica
Monete d'oro nei forzieri del bottino "all over Embervale"Non serve aspettare il Veilwater Basin: raccogli monete fin dall'inizio
Le ricette che richiedono pietra usano la pietra del bioma in cui ti troviNiente più viaggi di ritorno alle Springlands per la pietra
Diversi materiali da estrazione sono più facili da estrarre, "especially… stones"Meno colpi di piccone
Più Archaic Essence dal terreno da estrazione (tutti i livelli)Potenziamento più rapido delle gemme nelle armi
Giacimenti di acquamarina più grandi ("Increased the size of aquamarine ore nodes")Più minerale per giacimento nel Veilwater Basin
I passion flowers e lo Saffron danno di più quando li raccogliMeno corse in giro per tinture e cibo
I set di armatura si sbloccano a ogni potenziamento della FlameNon devi più raccogliere la risorsa "giusta" per ottenere una ricetta
I livelli della Flame 6–9 costano meno, senza Electric Organs e Poison StingsPotenziamenti dell'altare più facili
Forzieri e porte chiusi dei livelli più alti richiedono gli Archaic lockpicks (da Cinder's Cradle)Il tuo vecchio grimaldello non aprirà tutto
I picconi dei livelli più alti infliggono più dannoUn piccone migliore estrae più in fretta

Dove trovare le risorse: tabella

ResourceBiomeDove e comeUso più importante
Lump of Clay (blocco di argilla)Revelwoodgrossi blocchi di fango marrone-arancio nelle rocce, con il picconeFired Brick, Blast Furnace, alveari, vasi
Copper Ore (rame)Revelwoodvene marrone-verdi sulle pareti rocciose, miniere (per esempio Amber and Copper Mine)barre di rame, bronzo, Copper Pickaxe
Amber (ambra)Revelwood — nella Shroudvene rosse nella Revelwood Shroud, intorno alla Revelwood Ancient Spirepotenziamenti della Flame, incantesimi di fuoco, armature
Tin Ore (stagno)Nomad Highlandsvene in miniere e grotte, la Mining Rift a ovest della Nomad Highlands Ancient Spire, Umber Hollow (nella Shroud)barre di stagno → bronzo, Flame dal livello 4 al 5
Iron Ore (ferro)Kindlewastesminiere e grotte, tra cui la Ridgeback Mine a sudovest della Kindlewastes Ancient Spirebarre di ferro e di acciaio
Sulfur (zolfo)Kindlewastes (anche Nomad Highlands)rocce giallo brillante nel terreno, con il picconepolvere nera, Enshrouded Oil, incantesimi, tessuto rosso
Coal (carbone)Albaneve SummitsCoal Ore alla Rothstep Mining Settlement (a nordovest della Albaneve Ancient Spire)combustibile per il Blast Furnace, vetro
Silver Ore (argento)Albaneve Summitsgiacimenti nel bioma (la wiki non elenca punti precisi)barre d'argento
Gold Ore (oro)Veilwater Basinspesso sott'acqua, sui letti dei ruscelli — si estrae con il Mining Sievebarre d'oro, Gilded Pickaxe
Aquamarine (acquamarina)Veilwater Basingiacimenti nel bioma — più grandi dalla 1.0Diving Helmet, Prismatic Ward
Resin (resina)ovunquetagliando gli alberi; di più dagli alberi con foglie rosse e arancioni e dagli alberi granditorce, panche, Fireball
Salt (sale)SpringlandsEgerton Salt Mines e Saline Quarry; vasi vicino ai Flame Shrines; lo lasciano cadere anche gli Hollow Soldierscibo, cuoio, Dried Fur
Wax (cera)Springlandsalveari sugli alberi (ricompaiono) o il tuo Beehivecandele, cuoio indurito, Mining Sieve
Bones (ossa)ovunqueda animali e Hollow, mucchi di ossa (per esempio nelle Hollow Halls)farina d'ossa, frecce
Animal Fur (pelliccia)Springlandsda animali e VukahDried Fur → cuoio
Flax (lino)Revelwoodpiante di lino, poi le tue piantineLinen → Fabric
Saffron (zafferano)Kindlewastespiante, abbondanti nella Sunsimmer Souterrain and Rose Shell Burrowtessuto giallo, cibo
Shroud SporesShrouddalle creature più deboli della Shroudrampino, aliante, Shroud Core
Shroud LiquidShrouddai funghi della Shroud (piccoli e grandi)Shroud Core, Enshrouded Oil, rampino migliorato
Archaic Essenceogni bioma (livello separato per bioma)bulbi gialli nelle Shroud Lairs, di più dal terreno da estrazione dalla 1.0gemme per le armi (Gem Forge)
Gold Coins (monete d'oro)tutta Embervaledalla 1.0 nei forzieri del bottino in tutto il mondocommercio con i sopravvissuti, oggetti estetici da Mei-Yin Chen, esca del Fisher

Risorse che non si estraggono: si producono

ResourceDoveRicetta (prima della 1.0)
Tar (catrame)Charcoal Kiln (dal Blacksmith)30 legno + 6 terra → 20 catrame (6 min); 1 catrame arriva anche da un falò spento e dal cibo bruciato
Charcoal (carbonella)Charcoal Kiln17 legno + 3 terra → 15 carbonella (5 min)
Leather (cuoio)Tanning Station (dal Hunter)10 Dried Fur + 20 sale + 2 Ammonia Gland → 10 cuoio (15 min)
Fabric (tessuto)Loom2 Linen → 1 Fabric; il Linen si ottiene dal lino con un fuso (Hand Spindle dal Hunter)
Nitrate (nitrato)Laboratory (dall'Alchemist)sabbia + Shroud Sand + Wood Acid + sale → 5 Nitrate
Shroud CoreAlchemist10 Shroud Spores + 10 Shroud Liquid; lo lasciano cadere anche i boss Fell alle Shroud Roots
Fired BrickKilnLump of Clay + Wood Logs

Le quantità delle ricette vengono dall'Accesso anticipato: la 1.0 ha abbassato il costo di molte ricette, quindi i numeri nel gioco possono essere più piccoli.

Dove trovare l'argilla (Lump of Clay)

L'argilla è a Revelwood: grossi blocchi di fango marrone-arancio nelle rocce, che rompi con il piccone. Le guide indicano la zona intorno a Thornhold e Diadwyn, a nord del punto di partenza, e il terreno a sudest di Willow Crush. Cuoci l'argilla in una Kiln (fornace) per ottenere i mattoni, che servono tra l'altro per il Blast Furnace.

Dove trovare lo stagno (Tin Ore)

Lo stagno è nelle Nomad Highlands: in miniere e grotte, tra cui la Mining Rift a ovest della Nomad Highlands Ancient Spire, la grotta con una Shroud Root a nord della torre e Umber Hollow (nella Shroud). Senza stagno non puoi fare il bronzo (rame + stagno) né potenziare la Flame dal livello 4 al 5.

Dove trovare il ferro (Iron Ore)

Il ferro è nelle Kindlewastes, il bioma del deserto a est. Il punto più consigliato è la Ridgeback Mine, a sudovest della Kindlewastes Ancient Spire; ci sono vene anche nelle grotte (Cave Passages). Le barre di ferro si fondono nello Smelter da minerale e carbonella, l'acciaio nel Blast Furnace da minerale e carbone.

Dove trovare l'ambra

L'ambra si estrae dalle vene rosse nella Revelwood Shroud: tutte le fonti indicano la zona intorno alla Revelwood Ancient Spire (fenditure della Shroud a nord, a est e a sud della torre). Per entrare nella Revelwood Shroud serve la Flame al livello 3. Il tempo che puoi passare nella Shroud è limitato: dalla 1.0 compaiono in molti punti capsule a clessidra che aggiungono circa il 70% di tempo in più.

Dove ottenere la resina

La resina viene dagli alberi: tagliali con l'ascia. Gli alberi grandi e quelli con le foglie rosse o arancioni (tipici di Revelwood) ne lasciano di più. Ti serve resina fin dall'inizio (torce, panche, i primi incantesimi di fuoco), quindi non buttarla.

Catrame: non cercarlo nel mondo

Non esistono giacimenti di catrame. Il catrame si produce in una Charcoal Kiln (sbloccata dal Blacksmith) con un qualsiasi legno e terra. Un po' di catrame arriva anche dai falò spenti e dal cibo bruciato.

Zolfo, carbone e salnitro

  • Sulfur (zolfo): rocce giallo brillante. La wiki indica le Kindlewastes; alcune guide citano anche le Nomad Highlands (per esempio la Ternion Mine).
  • Coal (carbone): Albaneve Summits, Rothstep Mining Settlement. Non confonderlo con il Charcoal (carbonella), che produci tu nella Charcoal Kiln e bruci nello Smelter.
  • In Enshrouded non esiste il salnitro: il suo ruolo lo ha il Nitrate, prodotto nell'Alchemist's Laboratory.

Piccone: ne serve uno migliore?

La wiki non dice che un minerale richieda un piccone preciso: un piccone migliore (rame, bronzo, ferro, acciaio, dorato) serve soprattutto a estrarre più in fretta. Nella 1.0 i picconi dei livelli più alti hanno più danno. Sott'acqua (il minerale d'oro nel Veilwater Basin) si estrae con il Mining Sieve.

FAQ

Dove c'è più argilla?

A Revelwood: cerca i grossi blocchi di fango marrone-arancio nelle rocce, per esempio intorno a Thornhold e Diadwyn.

Perché non riesco a estrarre l'ambra?

L'ambra è nella Revelwood Shroud: per arrivarci e sopravvivere serve la Flame al livello 3. Cerca le vene rosse nelle fenditure della Shroud intorno alla Revelwood Ancient Spire.

Dove trovo il catrame?

Da una Charcoal Kiln: legno + terra → catrame. Nel mondo non lo troverai.

Dove trovo le monete d'oro nella 1.0?

Nei forzieri del bottino in tutta Embervale: dalla versione 1.0 le monete compaiono fin dall'inizio del gioco. Le usi per commerciare con i sopravvissuti, anche per gli oggetti estetici di Mei-Yin Chen.

Quali risorse ci sono a Cinder's Cradle?

Gli sviluppatori non hanno elencato nel changelog le risorse del nuovo bioma: lo descrivono come un nuovo livello di crafting con nuovi Archaic lockpicks. Completeremo questa sezione quando i giocatori arriveranno a Cinder's Cradle.

Fonti

Ultima verifica:

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