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Mod di Enshrouded: come installarle e se funzionano nella 1.0

Aggiornato il 11 min di lettura

Enshrouded ha un supporto ufficiale alle mod?

No. Nelle FAQ sul sito del gioco Keen Games risponde così alla domanda "Will the game support mods?": "at this stage, we cannot make promises that the game will be moddable, but it is something we would love to implement in the future". Quindi lo studio non promette le mod, ma nemmeno le esclude.

Cosa abbiamo controllato (15.10.2026)Risultato
FAQ su enshrouded.comnessuna promessa sulle mod (citazione qui sopra)
Changelog della 1.0 e "Launch FAQ"neanche una parola sulle mod
Annunci su Steam da aprile 2026neanche una parola sulle mod
Steam Workshopnon esiste
Motore di giocol'Holistic Engine di Keen Games — non Unity né Unreal

Tutte le mod esistenti sono quindi non ufficiali: le creano i giocatori, Keen Games non le supporta e qualsiasi aggiornamento del gioco può romperle.

Tipi di mod

TipoCome funzionaDove funziona
Mod EMLscript Lua in una cartella mods; cambiano i dati del gioco prima dell'avviogioco e server
Patcher .kfcun programma riscrive il file di dati del gioco o del server (es. stack più grandi)gioco e server; un aggiornamento del gioco li annulla
Tabelle di Cheat Enginecambiano la memoria del gioco in esecuzione (cheat)solo sul tuo PC
Preset di ReShadefiltro d'immagine: luminosità, colorisolo sul tuo PC
Salvataggi di mondi e personaggimondi già pronti, ad es. con milioni di blocchi da costruzionecome un normale salvataggio
Strumentigestori di mod e programmi per il backup dei salvataggiprogrammi indipendenti

EML, Shroudtopia, BepInEx — cosa carica le mod

  • EML (Enshrouded Mod Loader) — il mod loader principale. È un progetto open source di una sola persona (Brabb3l) su GitHub, con licenza GPL-3.0. L'autore lo descrive come un "lua-based mod loader" che per ora "only supports asset modifications before the game starts" — cioè una mod cambia i dati del gioco all'avvio, ma non può aggiungere nuove meccaniche che agiscono durante la partita. Ultima versione: v0.1.2 del 27.04.2026 (il suo dbghelp.dll è stato scaricato 8.112 volte).
  • Shroudtopia — il loader più vecchio. La sua ultima release è del 16.02.2026 e l'host WinterNode dice che dall'Update 8 (aprile 2026) sono stati segnalati crash. Oggi gli host sconsigliano Shroudtopia e consigliano EML. Alcune mod (ad es. Minimap) lo richiedono ancora.
  • BepInEx — un loader per giochi Unity e XNA ("Unity / XNA game patcher and plugin framework"). Enshrouded usa un motore proprio e su Nexus Mods non ci sono mod BepInEx per questo gioco. Per Enshrouded non lo usi.

Dove trovare le mod

  • Nexus Mods — la fonte principale: 108 mod per Enshrouded (15.10.2026). Ogni pagina di una mod indica il loader richiesto (EML o Shroudtopia), i passaggi per l'installazione e una scheda dei bug.
  • GitHub — EML si scarica dalla pagina delle release dell'autore (github.com/Brabb3l/kfc-parser/releases).
  • Thunderstore — Enshrouded non c'è (il 15.10.2026 nessuna delle sue 343 community era dedicata a questo gioco).
  • Steam Workshop — non esiste.

Le mod sono spesso file .dll e .exe — scaricale solo da Nexus Mods e dal GitHub dell'autore, non da siti a caso.

Le mod più popolari (Nexus Mods, 15.10.2026)

Numero di download e date di aggiornamento da Nexus Mods, controllati la mattina del 15.10.2026 — prima del lancio della 1.0. In quel momento nessuna era segnata come compatibile con la 1.0.

ModCosa faTipoDownloadAggiornata
Enshrouded Tablecheat: salute infinita, crafting gratis, voloCheat Engine, solo tu69.62224.04.2026
Nine's Sandbox Save Filesun mondo e un personaggio con milioni di blocchi e risorsefile di salvataggio31.04009.02.2024
Giorma's Realistic Reshade Brightness FIXcorregge luminosità e coloriReShade, solo tu12.33025.01.2024
More Stack Size – Storage Slots – QoLstack più grandi, più slot nei baulipatcher .kfc, soprattutto server9.65811.02.2026
Shroudtopia – Mod Loaderil mod loader più vecchioloader7.55117.02.2026
Enshrouded Patcheroltre 20 impostazioni: stack, punti abilità, limiti di costruzionepatcher .kfc, gioco e server5.91914.07.2026
EMBERun pacchetto di modifiche: magic storage, blocchi rari, progetti di costruzioneEML, soprattutto server4.34303.05.2026
Enshrouded Managerbackup e ripristino dei salvataggi, trasferimento dei personaggiprogramma3.89025.08.2026
Less (or More) Dense Shroud FogShroud (la nebbia velenosa) più fitta o più radaEML, solo tu2.76525.12.2025
Auto Lootraccoglie legno, pietra e resina quando ti avviciniEML2.56330.06.2026
Minimapuna minimappa nell'angolo dello schermoShroudtopia2.55830.04.2026
Enshrouded Mod Manager ("Mod manger")una finestra per attivare le mod EML e caricarle su un server via FTPprogramma per EML2.30528.07.2026
Creative Modemodalità creativa: circa 2.700 oggetti senza doverli raccoglieremod, funziona anche sui server65713.10.2026

Due di queste mod ora duplicano funzioni del gioco: la versione 1.0 ha il recupero automatico del bottino integrato (tieni premuto il tasto di interazione, oppure attivalo nelle impostazioni) e il limite degli altari è salito a 15 (16 dopo il livello 11 della Fiamma). La mod "More ALtars" nella descrizione riporta ancora il vecchio limite di 10 altari. Tutto il resto che il lancio ha cambiato è nella nostra guida alla versione 1.0.

Installare le mod in single player (EML), passo per passo

  1. Fai un backup dei salvataggi. Prima della 1.0 si trovano in %USERPROFILE%\Saved Games\enshrouded, dalla 1.0 in C:\Users\<username>\Saved Games\keen games\Enshrouded\default (di più sui salvataggi).
  2. Apri la cartella del gioco: in Steam, clic destro su Enshrouded → Gestisci → Sfoglia file locali.
  3. Dalle release di EML su GitHub scarica dbghelp.dll dall'ultima versione e mettilo nella cartella del gioco. Se hai il file di una vecchia installazione di EML, sostituiscilo.
  4. Accanto a quel file crea una cartella mods. Estrai ogni mod nella sua sottocartella — deve contenere un file mod.json.
  5. Avvia il gioco. Quando nella cartella del gioco compare eml.json, EML è stato caricato.
  6. Hai problemi con EML nel gioco? La documentazione di EML consiglia di usare dinput8.dll al posto di dbghelp.dll. In eml.json puoi attivare una console di debug (enable_console).

Alcune mod ti dicono di avviare emm.exe (ad es. emm.exe run -g "game folder" --patch) — leggi sempre le istruzioni nella pagina della mod. Su Linux e Steam Deck aggiungi questo alle opzioni di avvio di Steam: WINEDLLOVERRIDES="dbghelp=native,builtin" %command%.

Disinstallazione: elimina dbghelp.dll e la cartella mods. I patcher .kfc si annullano verificando l'integrità dei file del gioco in Steam (Proprietà → File installati).

Mod su un server — tuo o a noleggio

Server dedicato tuo: i passaggi sono gli stessi, ma nella cartella del server (dove si trova enshrouded_server.exe). Un server Linux che gira con Wine/Proton avvialo con WINEDLLOVERRIDES="dbghelp=native,builtin". Come configurare il server lo trovi nella nostra guida al server dedicato.

Server a noleggio: due aziende del nostro confronto degli hosting nominano direttamente EML:

AziendaCosa dice la pagina dell'offerta (15.10.2026)
BisectHosting"our servers support all your favorite mods and modpacks via Enshrouded Mod Loader (EML)"
G-Portal"Enshrouded Mod Loader — Use this feature in the server settings to add mods"

Nessuna delle due pubblica istruzioni passo per passo per Enshrouded. Nitrado e Survival Servers scrivono nelle loro FAQ che non supportano le mod di Enshrouded. Con un host che ti dà accesso ai file, di solito l'ordine è questo:

  1. Ferma il server e fai un backup del mondo.
  2. Carica dbghelp.dll nella cartella principale del server tramite il file manager o l'FTP.
  3. Carica la cartella mods con le tue mod (ognuna nella sua sottocartella con mod.json).
  4. Avvia il server e controlla che sia comparso eml.json.

Tutti i giocatori hanno bisogno delle mod?

Dipende dalla mod — la sua pagina dice dove va installata.

  • Mod del server: l'autore di EMBER scrive che Enshrouded è "primarily Server authoritative" (decide soprattutto il server) — una mod sul server funziona per tutti, che abbiano EML o no. Se una mod è sia sul server sia nel gioco di un giocatore, vincono i valori del server.
  • Mod in parte lato client: ad es. More Stack Size funziona soprattutto sul server, ma alcune funzioni richiedono la mod anche dalla parte del giocatore.
  • Mod solo per te: ReShade, Cheat Engine, Less Dense Shroud Fog ("Client side only") — cambiano solo il tuo gioco.

Gli autori delle mod descrivono i server dedicati. Non abbiamo trovato informazioni chiare su come si comportano le mod quando un giocatore ospita il mondo dal menu del gioco — la cosa più sicura è che host e ospiti abbiano le stesse mod.

Mod e versione 1.0 — cosa può rompersi e come controllare

Dopo il lancio della 1.0 (15.10.2026, ore 15:00 UTC) è molto probabile che alcune mod smettano di funzionare finché gli autori non le aggiornano:

  • Patcher .kfc — ogni aggiornamento del gioco sostituisce i file .kfc con gli originali, quindi le modifiche spariscono. Applica di nuovo una patch solo quando il patcher supporta la 1.0.
  • Mod EML — sono state create sui dati della versione 0.9. L'host WinterNode ha scritto l'8 ottobre: "EML and most mods have not been confirmed to work with 1.0 yet".
  • Creative Mode — l'autore dice chiaramente che la mod "will most likely stop working when Enshrouded 1.0 is released", e con una versione del gioco sconosciuta si disattiva da sola.
  • Salvataggi — la 1.0 ha un nuovo formato e una nuova cartella dei salvataggi. Il gioco migra da solo i vecchi salvataggi (prima fa un backup), ma le istruzioni delle mod che usano file di salvataggio possono indicare i vecchi percorsi.

Come controllare se una mod funziona nella 1.0:

  1. Nella pagina delle release di EML cerca una versione più recente della v0.1.2 (27.04.2026) pubblicata dopo il 15.10.2026.
  2. Nella pagina della mod su Nexus Mods controlla la data dell'ultimo aggiornamento (dopo il 15.10.2026) e se la descrizione parla della 1.0.
  3. Leggi le schede dei commenti e dei bug — i giocatori segnalano subito cosa non funziona.
  4. Prova su una copia del tuo mondo, aggiungendo le mod una alla volta.

L'host GameServerKings consiglia quest'ordine: backup del mondo con le mod → rimuovi le mod ed EML prima dell'aggiornamento → controlla che il mondo si carichi sulla 1.0 pulita → rimetti le mod una alla volta quando gli autori pubblicano le versioni per la 1.0.

Rischi e backup

  • Rimuovere una mod può danneggiare il mondo: WinterNode avverte che, dopo aver rimosso una mod che cambiava oggetti, ricette o strutture, le parti del mondo che dipendono da essa possono rompersi.
  • Alcune modifiche restano nel salvataggio: secondo GameServerKings, ad esempio, gli slot extra nei bauli possono restare anche dopo aver rimosso la patch.
  • Le mod non hanno garanzie: ognuna è il lavoro di una sola persona che può abbandonarla. Esempi da Nexus: Storehouse World ha "Unsupported" nel nome e l'autore di Immersive Embervale ha archiviato le sue mod.
  • Fai un backup prima di ogni cambiamento: copia l'intera cartella dei salvataggi (gioco) o la cartella savegame (server) prima di aggiungere o rimuovere una mod e prima di aggiornare il gioco.

PS5

Su PS5 non ci sono mod e niente fa pensare che arriveranno: Keen Games non ha rilasciato strumenti di modding e ogni mod su Nexus Mods è un file o un programma per Windows. Inoltre la versione 1.0 non ha il crossplay ("Enshrouded will not be cross-platform at launch"), quindi un giocatore PS5 non può entrare in un server PC con le mod. Di più sulla versione per console: Enshrouded su PS5 e Xbox.

FAQ

Enshrouded ha lo Steam Workshop?

No. Le mod si scaricano da Nexus Mods, il loader EML dal GitHub dell'autore.

Le mod funzionano nella versione 1.0?

La mattina del giorno del lancio (15.10.2026) né EML né alcuna mod avevano una release segnata come compatibile con la 1.0. Alcune mod potrebbero continuare a funzionare, altre si romperanno finché non verranno aggiornate. Controlla la data di aggiornamento della mod e le release di EML dopo il 15.10.2026.

Servono le mod per entrare in un server con le mod?

Di solito no — la maggior parte delle mod del server funziona per ogni giocatore. Le eventuali eccezioni sono descritte nella pagina della mod.

Keen Games aggiungerà un supporto ufficiale alle mod dopo la 1.0?

Gli sviluppatori non l'hanno annunciato. Le FAQ dicono solo che è "something we would love to implement in the future".

Quali host supportano le mod di Enshrouded?

BisectHosting e G-Portal nominano direttamente l'Enshrouded Mod Loader. Prezzi e altri fornitori li confrontiamo nella nostra guida all'hosting dei server.

Come rimuovo le mod?

Elimina dbghelp.dll e la cartella mods dalla cartella del gioco o del server. Per i patcher .kfc verifica i file del gioco in Steam oppure carica il file .kfc originale. Prima fai un backup del salvataggio.

Fonti

Ultima verifica:

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