Enshrouded ha un supporto ufficiale alle mod?
No. Nelle FAQ sul sito del gioco Keen Games risponde così alla domanda "Will the game support mods?": "at this stage, we cannot make promises that the game will be moddable, but it is something we would love to implement in the future". Quindi lo studio non promette le mod, ma nemmeno le esclude.
| Cosa abbiamo controllato (15.10.2026) | Risultato |
|---|---|
| FAQ su enshrouded.com | nessuna promessa sulle mod (citazione qui sopra) |
| Changelog della 1.0 e "Launch FAQ" | neanche una parola sulle mod |
| Annunci su Steam da aprile 2026 | neanche una parola sulle mod |
| Steam Workshop | non esiste |
| Motore di gioco | l'Holistic Engine di Keen Games — non Unity né Unreal |
Tutte le mod esistenti sono quindi non ufficiali: le creano i giocatori, Keen Games non le supporta e qualsiasi aggiornamento del gioco può romperle.
Tipi di mod
| Tipo | Come funziona | Dove funziona |
|---|---|---|
| Mod EML | script Lua in una cartella mods; cambiano i dati del gioco prima dell'avvio | gioco e server |
Patcher .kfc | un programma riscrive il file di dati del gioco o del server (es. stack più grandi) | gioco e server; un aggiornamento del gioco li annulla |
| Tabelle di Cheat Engine | cambiano la memoria del gioco in esecuzione (cheat) | solo sul tuo PC |
| Preset di ReShade | filtro d'immagine: luminosità, colori | solo sul tuo PC |
| Salvataggi di mondi e personaggi | mondi già pronti, ad es. con milioni di blocchi da costruzione | come un normale salvataggio |
| Strumenti | gestori di mod e programmi per il backup dei salvataggi | programmi indipendenti |
EML, Shroudtopia, BepInEx — cosa carica le mod
- EML (Enshrouded Mod Loader) — il mod loader principale. È un progetto open source di una sola persona (Brabb3l) su GitHub, con licenza GPL-3.0. L'autore lo descrive come un "lua-based mod loader" che per ora "only supports asset modifications before the game starts" — cioè una mod cambia i dati del gioco all'avvio, ma non può aggiungere nuove meccaniche che agiscono durante la partita. Ultima versione: v0.1.2 del 27.04.2026 (il suo
dbghelp.dllè stato scaricato 8.112 volte). - Shroudtopia — il loader più vecchio. La sua ultima release è del 16.02.2026 e l'host WinterNode dice che dall'Update 8 (aprile 2026) sono stati segnalati crash. Oggi gli host sconsigliano Shroudtopia e consigliano EML. Alcune mod (ad es. Minimap) lo richiedono ancora.
- BepInEx — un loader per giochi Unity e XNA ("Unity / XNA game patcher and plugin framework"). Enshrouded usa un motore proprio e su Nexus Mods non ci sono mod BepInEx per questo gioco. Per Enshrouded non lo usi.
Dove trovare le mod
- Nexus Mods — la fonte principale: 108 mod per Enshrouded (15.10.2026). Ogni pagina di una mod indica il loader richiesto (EML o Shroudtopia), i passaggi per l'installazione e una scheda dei bug.
- GitHub — EML si scarica dalla pagina delle release dell'autore (github.com/Brabb3l/kfc-parser/releases).
- Thunderstore — Enshrouded non c'è (il 15.10.2026 nessuna delle sue 343 community era dedicata a questo gioco).
- Steam Workshop — non esiste.
Le mod sono spesso file .dll e .exe — scaricale solo da Nexus Mods e dal GitHub dell'autore, non da siti a caso.
Le mod più popolari (Nexus Mods, 15.10.2026)
Numero di download e date di aggiornamento da Nexus Mods, controllati la mattina del 15.10.2026 — prima del lancio della 1.0. In quel momento nessuna era segnata come compatibile con la 1.0.
| Mod | Cosa fa | Tipo | Download | Aggiornata |
|---|---|---|---|---|
| Enshrouded Table | cheat: salute infinita, crafting gratis, volo | Cheat Engine, solo tu | 69.622 | 24.04.2026 |
| Nine's Sandbox Save Files | un mondo e un personaggio con milioni di blocchi e risorse | file di salvataggio | 31.040 | 09.02.2024 |
| Giorma's Realistic Reshade Brightness FIX | corregge luminosità e colori | ReShade, solo tu | 12.330 | 25.01.2024 |
| More Stack Size – Storage Slots – QoL | stack più grandi, più slot nei bauli | patcher .kfc, soprattutto server | 9.658 | 11.02.2026 |
| Shroudtopia – Mod Loader | il mod loader più vecchio | loader | 7.551 | 17.02.2026 |
| Enshrouded Patcher | oltre 20 impostazioni: stack, punti abilità, limiti di costruzione | patcher .kfc, gioco e server | 5.919 | 14.07.2026 |
| EMBER | un pacchetto di modifiche: magic storage, blocchi rari, progetti di costruzione | EML, soprattutto server | 4.343 | 03.05.2026 |
| Enshrouded Manager | backup e ripristino dei salvataggi, trasferimento dei personaggi | programma | 3.890 | 25.08.2026 |
| Less (or More) Dense Shroud Fog | Shroud (la nebbia velenosa) più fitta o più rada | EML, solo tu | 2.765 | 25.12.2025 |
| Auto Loot | raccoglie legno, pietra e resina quando ti avvicini | EML | 2.563 | 30.06.2026 |
| Minimap | una minimappa nell'angolo dello schermo | Shroudtopia | 2.558 | 30.04.2026 |
| Enshrouded Mod Manager ("Mod manger") | una finestra per attivare le mod EML e caricarle su un server via FTP | programma per EML | 2.305 | 28.07.2026 |
| Creative Mode | modalità creativa: circa 2.700 oggetti senza doverli raccogliere | mod, funziona anche sui server | 657 | 13.10.2026 |
Due di queste mod ora duplicano funzioni del gioco: la versione 1.0 ha il recupero automatico del bottino integrato (tieni premuto il tasto di interazione, oppure attivalo nelle impostazioni) e il limite degli altari è salito a 15 (16 dopo il livello 11 della Fiamma). La mod "More ALtars" nella descrizione riporta ancora il vecchio limite di 10 altari. Tutto il resto che il lancio ha cambiato è nella nostra guida alla versione 1.0.
Installare le mod in single player (EML), passo per passo
- Fai un backup dei salvataggi. Prima della 1.0 si trovano in
%USERPROFILE%\Saved Games\enshrouded, dalla 1.0 inC:\Users\<username>\Saved Games\keen games\Enshrouded\default(di più sui salvataggi). - Apri la cartella del gioco: in Steam, clic destro su Enshrouded → Gestisci → Sfoglia file locali.
- Dalle release di EML su GitHub scarica
dbghelp.dlldall'ultima versione e mettilo nella cartella del gioco. Se hai il file di una vecchia installazione di EML, sostituiscilo. - Accanto a quel file crea una cartella
mods. Estrai ogni mod nella sua sottocartella — deve contenere un filemod.json. - Avvia il gioco. Quando nella cartella del gioco compare
eml.json, EML è stato caricato. - Hai problemi con EML nel gioco? La documentazione di EML consiglia di usare
dinput8.dllal posto didbghelp.dll. Ineml.jsonpuoi attivare una console di debug (enable_console).
Alcune mod ti dicono di avviare emm.exe (ad es. emm.exe run -g "game folder" --patch) — leggi sempre le istruzioni nella pagina della mod. Su Linux e Steam Deck aggiungi questo alle opzioni di avvio di Steam: WINEDLLOVERRIDES="dbghelp=native,builtin" %command%.
Disinstallazione: elimina dbghelp.dll e la cartella mods. I patcher .kfc si annullano verificando l'integrità dei file del gioco in Steam (Proprietà → File installati).
Mod su un server — tuo o a noleggio
Server dedicato tuo: i passaggi sono gli stessi, ma nella cartella del server (dove si trova enshrouded_server.exe). Un server Linux che gira con Wine/Proton avvialo con WINEDLLOVERRIDES="dbghelp=native,builtin". Come configurare il server lo trovi nella nostra guida al server dedicato.
Server a noleggio: due aziende del nostro confronto degli hosting nominano direttamente EML:
| Azienda | Cosa dice la pagina dell'offerta (15.10.2026) |
|---|---|
| BisectHosting | "our servers support all your favorite mods and modpacks via Enshrouded Mod Loader (EML)" |
| G-Portal | "Enshrouded Mod Loader — Use this feature in the server settings to add mods" |
Nessuna delle due pubblica istruzioni passo per passo per Enshrouded. Nitrado e Survival Servers scrivono nelle loro FAQ che non supportano le mod di Enshrouded. Con un host che ti dà accesso ai file, di solito l'ordine è questo:
- Ferma il server e fai un backup del mondo.
- Carica
dbghelp.dllnella cartella principale del server tramite il file manager o l'FTP. - Carica la cartella
modscon le tue mod (ognuna nella sua sottocartella conmod.json). - Avvia il server e controlla che sia comparso
eml.json.
Tutti i giocatori hanno bisogno delle mod?
Dipende dalla mod — la sua pagina dice dove va installata.
- Mod del server: l'autore di EMBER scrive che Enshrouded è "primarily Server authoritative" (decide soprattutto il server) — una mod sul server funziona per tutti, che abbiano EML o no. Se una mod è sia sul server sia nel gioco di un giocatore, vincono i valori del server.
- Mod in parte lato client: ad es. More Stack Size funziona soprattutto sul server, ma alcune funzioni richiedono la mod anche dalla parte del giocatore.
- Mod solo per te: ReShade, Cheat Engine, Less Dense Shroud Fog ("Client side only") — cambiano solo il tuo gioco.
Gli autori delle mod descrivono i server dedicati. Non abbiamo trovato informazioni chiare su come si comportano le mod quando un giocatore ospita il mondo dal menu del gioco — la cosa più sicura è che host e ospiti abbiano le stesse mod.
Mod e versione 1.0 — cosa può rompersi e come controllare
Dopo il lancio della 1.0 (15.10.2026, ore 15:00 UTC) è molto probabile che alcune mod smettano di funzionare finché gli autori non le aggiornano:
- Patcher
.kfc— ogni aggiornamento del gioco sostituisce i file.kfccon gli originali, quindi le modifiche spariscono. Applica di nuovo una patch solo quando il patcher supporta la 1.0. - Mod EML — sono state create sui dati della versione 0.9. L'host WinterNode ha scritto l'8 ottobre: "EML and most mods have not been confirmed to work with 1.0 yet".
- Creative Mode — l'autore dice chiaramente che la mod "will most likely stop working when Enshrouded 1.0 is released", e con una versione del gioco sconosciuta si disattiva da sola.
- Salvataggi — la 1.0 ha un nuovo formato e una nuova cartella dei salvataggi. Il gioco migra da solo i vecchi salvataggi (prima fa un backup), ma le istruzioni delle mod che usano file di salvataggio possono indicare i vecchi percorsi.
Come controllare se una mod funziona nella 1.0:
- Nella pagina delle release di EML cerca una versione più recente della v0.1.2 (27.04.2026) pubblicata dopo il 15.10.2026.
- Nella pagina della mod su Nexus Mods controlla la data dell'ultimo aggiornamento (dopo il 15.10.2026) e se la descrizione parla della 1.0.
- Leggi le schede dei commenti e dei bug — i giocatori segnalano subito cosa non funziona.
- Prova su una copia del tuo mondo, aggiungendo le mod una alla volta.
L'host GameServerKings consiglia quest'ordine: backup del mondo con le mod → rimuovi le mod ed EML prima dell'aggiornamento → controlla che il mondo si carichi sulla 1.0 pulita → rimetti le mod una alla volta quando gli autori pubblicano le versioni per la 1.0.
Rischi e backup
- Rimuovere una mod può danneggiare il mondo: WinterNode avverte che, dopo aver rimosso una mod che cambiava oggetti, ricette o strutture, le parti del mondo che dipendono da essa possono rompersi.
- Alcune modifiche restano nel salvataggio: secondo GameServerKings, ad esempio, gli slot extra nei bauli possono restare anche dopo aver rimosso la patch.
- Le mod non hanno garanzie: ognuna è il lavoro di una sola persona che può abbandonarla. Esempi da Nexus: Storehouse World ha "Unsupported" nel nome e l'autore di Immersive Embervale ha archiviato le sue mod.
- Fai un backup prima di ogni cambiamento: copia l'intera cartella dei salvataggi (gioco) o la cartella
savegame(server) prima di aggiungere o rimuovere una mod e prima di aggiornare il gioco.
PS5
Su PS5 non ci sono mod e niente fa pensare che arriveranno: Keen Games non ha rilasciato strumenti di modding e ogni mod su Nexus Mods è un file o un programma per Windows. Inoltre la versione 1.0 non ha il crossplay ("Enshrouded will not be cross-platform at launch"), quindi un giocatore PS5 non può entrare in un server PC con le mod. Di più sulla versione per console: Enshrouded su PS5 e Xbox.
FAQ
Enshrouded ha lo Steam Workshop?
No. Le mod si scaricano da Nexus Mods, il loader EML dal GitHub dell'autore.
Le mod funzionano nella versione 1.0?
La mattina del giorno del lancio (15.10.2026) né EML né alcuna mod avevano una release segnata come compatibile con la 1.0. Alcune mod potrebbero continuare a funzionare, altre si romperanno finché non verranno aggiornate. Controlla la data di aggiornamento della mod e le release di EML dopo il 15.10.2026.
Servono le mod per entrare in un server con le mod?
Di solito no — la maggior parte delle mod del server funziona per ogni giocatore. Le eventuali eccezioni sono descritte nella pagina della mod.
Keen Games aggiungerà un supporto ufficiale alle mod dopo la 1.0?
Gli sviluppatori non l'hanno annunciato. Le FAQ dicono solo che è "something we would love to implement in the future".
Quali host supportano le mod di Enshrouded?
BisectHosting e G-Portal nominano direttamente l'Enshrouded Mod Loader. Prezzi e altri fornitori li confrontiamo nella nostra guida all'hosting dei server.
Come rimuovo le mod?
Elimina dbghelp.dll e la cartella mods dalla cartella del gioco o del server. Per i patcher .kfc verifica i file del gioco in Steam oppure carica il file .kfc originale. Prima fai un backup del salvataggio.



