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Albero delle abilità e punti abilità in Enshrouded 1.0

Aggiornato il 7 min di lettura

Il numero 212 viene dall'analisi dei file del gioco fatta da un fan, non da Keen Games. Pindrop ed enshroudedbuilds.org lo confermano in modo indipendente e i conti tornano, ma non c'è una dichiarazione ufficiale. I costi delle abilità qui sotto vengono da una guida di Hack the Minotaur del 14 ottobre 2026, cioè precedente al lancio, quindi il gioco può differire di un punto. Fidati sempre del prezzo mostrato sul nodo.

Quanti punti abilità ci sono

Al massimo 212 punti abilità al livello 50 con esplorazione completa. Più della metà (114) viene dall'esplorare la mappa, non dal salire di livello.

FonteQuantiPunti
Livelli da 2 a 5049 livelli da 2 punti98
Shroud Root (radice del Velo)60 da 1 punto60
Elixir Well (pozzo di elisir)18 da 3 punti54
Totale212

Un esempio da Reddit: al livello 10, con tutte le Shroud Roots delle Springlands ripulite, hai 35 punti (18 dai livelli e 17 dal bioma). Nella 1.0 il primo livello arriva quando piazzi il tuo primo Flame Altar e il secondo quando liberi il fabbro. Il livello massimo è 50.

L'intero albero costa 675 punti; la sola area Mage costa 224 e Ranger 215. Un'area completa supera già il tuo budget. Per questo il consiglio di Reddit è un ramo principale più al massimo uno vicino, perché spargere i punti è l'errore più comune.

Un giocatore su Reddit ricordava un massimo di 184 punti prima della 1.0, ma è un ricordo, non una fonte. Non c'è conferma che le nuove Hollow Halls diano punti: l'analisi dei file del gioco elenca solo Shroud Roots ed Elixir Wells.

Punti per bioma

La suddivisione dal thread di Steam (i totali tornano: 17 + 20 + 15 + 20 + 15 + 15 + 12 = 114):

BiomaShroud RootsElixir WellsPunti
Springlands8317
Revelwood11320
Nomad Highlands6315
Kindlewastes8420
Albaneve Summits9215
Veilwater Basin6315
Cinder's Cradle12012

Se hai corso nella storia, controlla la mappa per Roots e Wells saltate. La nostra guida a mappa e biomi ti aiuta a coprire ogni bioma, e salire di livello in fretta tratta la parte dell'XP.

Il respec e il suo costo

  • Dove: a un Flame Altar (altare della fiamma).
  • Quanto: 1 Rune per punto speso. Un respec completo di 212 punti costa 212 Rune. Togliere un nodo da 3 punti e rimetterlo costa 6 Rune.
  • Il respec non richiede una nuova partita. I giocatori dicono che il respec costa poco.

Una nota sulla fonte: il costo viene dalla pagina di wiki.gg (precedente alla 1.0) e da Pindrop. Non l'abbiamo trovato nel changelog ufficiale della 1.0.

Un salvataggio dell'Accesso anticipato (Early Access) ha l'albero delle abilità resettato al primo caricamento nella 1.0. Spendi di nuovo i tuoi punti e non lasciare la base con punti non spesi (un consiglio che i giocatori attribuiscono a Keen stessa). Altro sulla migrazione: salvataggi e personaggio dopo la 1.0.

I rami dell'albero delle abilità

L'albero ha un Center e 12 rami in tre colori. I nomi restano come appaiono nel gioco.

ColoreRamiAbilità chiave
CenterCenter SkillsDouble Jump, Merciless Attack, Saviour, Airborne Architect, Mason, Miner, Lumberjack
Rosso (mischia)Guardian/Tank, Warrior, Barbarian, AthleteHeavy Plates, Earth Aura, One-Handed Specialization, Battle Heal, Two-Handed Specialization, Whirlwind Crescendo, Crash Down Attack
Blu (magia)Trickster, Wizard, Healer, BattlemageQuick Charge, Blast and Cast, Totem Mastery, Advanced Necromancy, Water Aura, Blink, Aerial Wand Attack, Wand Mastery
Verde (a distanza e sopravvivenza)Assassin, Ranger, Beastmaster, SurvivorSneak Attack, Updraft, Puncture, Barrage, Multi Shot, Survival Instinct, Dessert Stomach

Tra i rami ci sono nodi ponte, per esempio Healer/Battlemage (dove sta Blink) o Assassin/Trickster (dove sta Updraft). Le fonti chiamano il ramo difensivo in modo diverso: la wiki e i nostri testi più vecchi dicono Tank, Hack the Minotaur dice "Guardian (Tank)". Non stabiliamo come si chiami nel gioco.

La 1.0 ha aggiunto otto abilità nuove: Aerial Wand Attack, Wand Evasion Attack, Advanced Necromancy, Totem Mastery, Blast and Cast, Puncture, Barrage e Survival Instinct. Le abilità del pugnale sono passate nell'albero Assassin e molti costi sono stati ridotti. Per l'ordine delle abilità di ogni build, guarda la panoramica dei build, il build del mago e la tier list dei build. I cambiamenti al combattimento sono in cambiamenti a combattimento e classi, e la scelta di un ramo è trattata in quale classe scegliere.

Cosa prendere per primo

Sono opinioni di creator, non dati del gioco. Concordano su tre scelte: Double Jump, Updraft e Water Aura.

AbilitàDoveCosto (Hack the Minotaur)Perché
Double JumpCenter2movimento ed esplorazione, nelle liste di entrambi i creator
UpdraftAssassin/Trickster4 (ogni uso costa 100 di mana)una spinta verso l'alto, nelle liste di entrambi i creator
Water AuraHealervedi il nodocura, raggio di 5 m per livello (fino a 15 m); PhiMcRee la chiama il "number one lifesaver" (salvavita numero uno) in solitaria
BlinkHealer/Battlemage4un breve teletrasporto; Shamz lo consiglia e Hack the Minotaur lo mette tra le abilità comuni dei build
Dessert StomachSurvivor4uno slot cibo in più (PhiMcRee)
MasonCentervedi il nodo3 livelli da 10 %, cioè 30 % di danno in più degli strumenti sulla pietra (Shamz)
Merciless AttackCenter2+500 % di danno contro un nemico stordito
Sneak AttackAssassin3+900 % dallo stealth

Shamz (video del 15 ottobre 2026) nomina sette abilità: Double Jump, Updraft, Water Aura, Blink, Mason, Sneak Attack e Merciless Attack. PhiMcRee (17 ottobre 2026) ne sceglie quattro per il gioco in solitaria: Double Jump, Updraft, Dessert Stomach e Water Aura. Sneak Attack ha un moltiplicatore enorme, ma le tier list mettono sempre lo stealth in basso perché è difficile da usare contro gruppi e boss.

Airborne Architect: volare mentre costruisci costa 3 punti

Una nuova abilità nel Center dell'albero ti permette di costruire in una modalità di volo libero (in modalità costruzione si attiva con Tab). Costa 3 punti. I giocatori discutono se sia giusto: i critici dicono che è una funzione di comodità e non di combattimento, e la chiamano una tassa sulla comodità. I difensori rispondono che sono 3 punti su 212. Il trucco che i giocatori descrivono è sbloccarla per una sessione di costruzione e poi resettare quei 3 punti (circa 6 Rune in tutto, secondo un giocatore di Steam). Non abbiamo trovato nessuna reazione ufficiale di Keen Games. La costruzione in sé è trattata nei nostri consigli per costruire.

Planner dell'albero delle abilità

Tre planner con i loro indirizzi (consultati il 22 ottobre 2026):

  • https://pindrop.gg/enshrouded/skill-tree: mostra il costo del respec e converte i link dei planner più vecchi.
  • https://enshroudedbuilds.org/skill-planner/: un budget per livello e biomi scoperti, più build già pronti.
  • https://www.enshrouded-skill-tree.com/: il più conosciuto, ma non abbiamo potuto confermare che sia del tutto aggiornato per la 1.0.

I planner riportano numeri di nodi diversi: Pindrop 243, enshroudedbuilds.org 231. I siti contano a modo loro e non possiamo risolvere la questione. Anche i valori degli attributi (per esempio quanta stamina dà un punto di Endurance) differiscono tra i creator, quindi controllali nel gioco.

FAQ

Quanti punti abilità ci sono in Enshrouded 1.0?

Al massimo 212: 98 dai livelli da 2 a 50 e 114 dall'esplorazione. Questo numero viene da un'analisi dei file del gioco, non da un annuncio di Keen Games.

Posso comprare tutto l'albero delle abilità?

No. L'intero albero costa 675 punti e ne guadagnerai al massimo 212, circa un terzo.

Quanto costa un respec?

1 Rune per punto speso, a un Flame Altar. Un respec completo di 212 punti costa 212 Rune.

Airborne Architect costa davvero dei punti?

Sì, 3 punti nel Center dell'albero. Molti giocatori la sbloccano solo per una sessione di costruzione.

Quali abilità devo prendere per prime?

Le più consigliate sono Double Jump, Updraft e Water Aura, seguite da Blink, Dessert Stomach, Mason e Merciless Attack. La scelta giusta dipende dal tuo build, quindi guarda anche la panoramica dei build.

Fonti

Ultima verifica:

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