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GuidaCall of Duty: Modern Warfare 4Multigiocatore e armi

Modern Warfare 4 multiplayer: mappe e modalità

Aggiornato il 9 min di lettura

Quando parte il multiplayer di MW4

Il multiplayer non ha accesso anticipato: si apre insieme al gioco completo il 23 ottobre 2026 a mezzanotte, ora locale, cioè alle 00:00 in Polonia. Steam e lo Xbox Store in Europa mostrano il 22 ottobre, ma questo non vuol dire un avvio prima.

DataCosa succede
16 ottobreAccesso anticipato alla Campagna (preordini digitali)
20 ottobreDMZ Early Access
23 ottobrelancio, il multiplayer si apre
27 ottobremappa Shipment
29 ottobremodalità Possession (nuova)
30 ottobremodalità Infected
6 novembreStagione 1 (MW4 e Warzone)

La Stagione 1 porta il Battle Pass e l'integrazione con Warzone (le mappe Zodiac e Hajin). Le nuove mappe multiplayer per la Stagione 1 non sono ancora state annunciate.

Mappe Core 6v6 al lancio

Ogni mappa Core ha il suo infil (l'ingresso in mappa) e il suo emblema. I nomi delle mappe sono in inglese in tutte le versioni linguistiche dei materiali controllati. Secondo Infinity Ward, molte mappe si trovano «a 2 isolati» da luoghi della campagna.

MappaDimensione / tipoDescrizione
CachetteCore 6v6Stazione ferroviaria francese, un magazzino del vino e un'officina trasformata in armeria segreta.
CoalCore 6v6Rovine di una centrale a carbone sovietica tra le montagne, una ciminiera crollata, un fiume di fanghiglia.
LithiumCore 6v6Raffineria di litio nel Messico rurale; apri le porte del garage con un pulsante.
LotusCore 6v6Villaggio di pescatori coreano dopo un assalto aereo: mercato, ostello, rimessa per le barche.
MumbaiCore 6v6Quartiere fitto attorno a un mercato vittoriano, con una linea ferroviaria che lo attraversa al centro.
MunitionCore 6v6Centro di comando nordcoreano con un deposito di munizioni, una gru e degli hangar.
NauticalCore 6v6Traghetto sudcoreano all'alba, con incendi a dritta e a prua.
Reactor U92Core 6v6Reattore coreano durante una fusione: una sala di controllo sommersa e una vasca in ebollizione.
RooftopsCore 6v6Tetti innevati del New York Hotel Times West: serra, sala caldaie, colombaia.
SentryCore 6v6Assalto a una base nordcoreana durante una bufera di neve, una sottostazione e baracche distrutte.
SilkwormCore 6v6Quartiere commerciale sudcoreano: sala giochi, ingresso della metropolitana, auto che esplodono.
Transit 213Core 6v6Deposito di autobus invaso dalla vegetazione nell'India occidentale, un'officina e un distributore di benzina.

Kill Block, Guerra terrestre, Scontro e Shipment

MappaDimensione / tipoDescrizione
Kill Blockmutevole, Scontro 3v3 e 10v10Struttura di addestramento costruita con tre moduli (Slabs), oltre 500 combinazioni, pioggia o neve.
Wolves StadiumGuerra terrestreAnfiteatro, centro città, ascender (rampini) e scale. Regione di Hajin.
Imjin FarmlandGuerra terrestreCampi, canali, fattorie e un grande mulino per i cecchini. Regione di Hajin.
ForestGuerra terrestreAncora nessuna descrizione.
Smuggler, NYC, Café, LibraryScontroFormato (2v2 o 3v3) non confermato.
Shipmentmappa dopo il lancioDal 27 ottobre, ancora senza dettagli.

Kill Block cambia disposizione tra un round e l'altro e tra una partita e l'altra; un set completo (Combo) è grande più o meno come Shoot House di MW (2019). Alcuni moduli ricreano dei classici: Crash, Storage Town, Shoot House e Highrise. Altre modalità su Kill Block sono «previste dopo il lancio», senza data.

Modalità di gioco: al lancio e dopo

ModalitàQuandoCome funziona
Hacking (nuova, 6v6)23 ottobrePorti, lanci o passi un Data Spike e lo piazzi sulla Comm Station nemica.
Corsa al denaro (nuova, 6v6)23 ottobreLe uccisioni fanno cadere denaro, i giocatori più ricchi diventano High Value Targets; vince la squadra più ricca.
Rivendita armi (nuova, 5v5)23 ottobreRound in stile Cerca e distruggi: una sola vita, e con i soldi guadagnati compri armi ed equipaggiamento.
Guerra terrestre: Avamposto di battaglia (nuova, 24v24)23 ottobre«Dominio per la Guerra terrestre»: gli avamposti catturati diventano punti di rinascita, e le ricompense di squadra arrivano fino a un Light Tank.
Frontline (6v6)23 ottobreRinasci sempre alla tua base, e ci sono più punti per le uccisioni fuori dalla base nemica.
Dominio, Postazione23 ottobreBandiere A/B/C fino a 200 punti; una zona che si sposta ogni minuto fino a 250 punti (dalla beta).
Cerca e distruggi23 ottobreUna sola vita, due siti per la bomba.
Scontro23 ottobreRound con una vita, tutti ricevono lo stesso equipaggiamento casuale.
Deathmatch a squadre, Uccisione confermata, Tutti contro tutti, Gioco delle armi23 ottobreModalità classiche della serie.
Possession (nuova)29 ottobreNessuna descrizione, ufficialmente solo il nome e la data.
Infected30 ottobreLa classica modalità a infezione, non Zombie.

Di Contrattacco, Zona di lancio e delle varianti Hardcore parliamo nella sezione sulle informazioni contestate.

MW4 ha gli Zombie?

No. Activision ha annunciato tre modalità: Campagna, Multiplayer e DMZ. Gli Zombie non compaiono in nessun materiale ufficiale, anche se lo studio non ha scritto chiaramente «non ci saranno Zombie». La modalità di estrazione è DMZ: vedi la nostra guida alla DMZ.

Movimento e meccaniche

I movimenti funzionano in Campagna, Multiplayer, DMZ e Warzone, e puoi concatenare le azioni.

  • Mantle Slide: passi direttamente da uno scavalcamento a una scivolata (una novità per la serie).
  • Mantle Momentum e Mantle Steering: quando scavalchi un bordo mantieni la velocità, e durante il movimento puoi girarti, mirare o annullare.
  • Supine Slide: premere due volte accovacciati durante lo scatto dà una scivolata più lunga e più bassa, che finisce con te sulla schiena.
  • Pipe Climb e Fast Pipe Slide: arrampicarsi sui tubi e scendere in fretta scivolando.
  • Hang Shimmy, Hang Lean, Climbing Jump: spostarsi di lato e mirare mentre sei appeso a un bordo, e saltare da lì.

Lo sparo dal fianco non ha il «Bloom» (la dispersione), e l'Enhanced FOV (campo visivo ampliato) esiste solo su PC. Puoi allenare il movimento nel Mobility Course.

Nel secondo weekend della beta Infinity Ward ha spostato il Tactical Sprint nel vantaggio Impeto sanguigno («un esperimento per la Beta»), ha accorciato la scivolata del 10 % e ha reso le Killstreak più care di 1 uccisione. Lo studio ha scritto anche di non essere «del tutto soddisfatto del TTK» (il tempo che serve per eliminare un giocatore). Lo stato al lancio non è stato annunciato.

Create-a-Class e vantaggi (sistema delle classi)

In una classe imposti il tuo Operator, le armi, Tactical, Lethal, Field Upgrade, i vantaggi (perk) e le Killstreak. Puoi salvare fino a 12 classi personalizzate. Nella beta il Create-a-Class si sbloccava al livello giocatore 4; prima di allora giochi con le classi Assault, Stalker e Breacher.

Per il lancio Activision indica 33 armi, 9 Tactical, 11 Lethal, 11 Field Upgrade, 17 Killstreak e 18 vantaggi. Tra l'equipaggiamento nuovo ci sono Trip Wire, Zip Gun, Smoke Wall e Razor Wire; torna il Riot Shield. Dell'equipaggiamento parliamo nella guida alle migliori build delle armi.

I vantaggi usano il sistema «Pick 3»: uno per ciascuno di tre slot. I Wildcard non compaiono in nessun materiale ufficiale, e Risposta eccessiva (due armi primarie) è un normale vantaggio dello slot 1.

SlotVantaggi nella beta
Vantaggio 1Risposta eccessiva, Ninja, Massima allerta, Riparazione rapida, Ghost
Vantaggio 2Mani veloci, Inflessibile, Squadra artificieri, Tracker
Vantaggio 3Scavenger, Portata letale, Impeto sanguigno, Griglia di combattimento, Esperto navigato, Sangue freddo

Dopo la beta Infinity Ward ha annunciato cambiamenti nel modo in cui i vantaggi sono divisi tra gli slot, quindi questa tabella può cambiare.

Killstreak: cosa sappiamo prima del lancio

Puoi equipaggiare fino a 3 Killstreak per classe. La beta aveva UAV, Care Package, Bomb Glider (un nuovo aliante guidato), Impact Warhead, Crossfire, Combat Drone, Artillery Beacon, Wheelson, Missile Salvo e Attack Helicopter.

Lo stato al lancio è sconosciuto. Il blog del 21 agosto descrive le Smartstreak, che contano uccisioni e gioco sull'obiettivo, mentre la guida alla beta dello stesso giorno dice che conta «solo la tua serie di eliminazioni». I costi ufficiali al lancio non sono stati pubblicati.

Progressione e prestigio

Il prestigio è disponibile fin dal lancio. Al Soldier Rank massimo scegli una strada:

  • Classic Prestige: azzeri gli sblocchi e il Create-a-Class, e in cambio ottieni XP più veloce e ricompense esclusive.
  • Prestigio Normale: torni al livello 1 ma tieni gli sblocchi e le classi.

Activision non ha pubblicato il livello massimo né il numero di prestigi. Un accessorio sbloccato una volta vale anche sulle armi successive. Il Battle Pass parte con la Stagione 1.

Beta di MW4: date e contenuti

FaseQuandoPer chi
Accesso anticipato (Weekend One)21 agosto 2026, 11:00 PT – 25 agosto, 10:00 PTpreordini e codici, niente Switch 2
Beta aperta (Weekend Two)28 agosto 2026, 10:00 PT – 1 settembretutti, Switch 2 compresa

La beta aveva 6 mappe Core (Cachette, Lithium, Lotus, Rooftops, Silkworm, Transit 213), Kill Block, Avamposto di battaglia, il Mobility Course, la missione della campagna «Entrenched» e Warzone Resurgence sulla mappa Zodiac. Il limite di livello era 20, poi 30.

Solo le ricompense estetiche passano al gioco completo (per esempio la skin «Dread Tiger» per Reece), disponibili dal 23 ottobre. Il tuo livello e gli sblocchi delle armi della beta non passano.

SBMM e matchmaking

La beta di MW4 usava il nuovo sistema di matchmaking della Stagione 05 di Black Ops 7. Activision ha detto che da quando è stato introdotto, i tassi di abbandono sono scesi del 41 % per più della metà dei giocatori e il ping è migliore. Secondo alcune citazioni sui media, ha aggiunto: «this is not a return to the tighter matchmaking of recent games» (non è un ritorno al matchmaking più rigido degli ultimi giochi). La beta aveva anche una playlist Open Moshpit. Activision non ha annunciato come funzionerà il matchmaking il 23 ottobre.

Ranked Play

Non c'è una data per il Ranked Play in MW4. Il primo evento della Call of Duty League in MW4, il Monster Energy Launch Invitational, si tiene dal 6 all'8 novembre 2026.

Informazioni contestate

  • Contrattacco e Zona di lancio: il blog del 21 agosto li elencava per il lancio, la grafica del 14 ottobre no. Non è chiaro se ci saranno il 23 ottobre. La grafica non dice nulla nemmeno sull'Hardcore.
  • Imjin Farmland o Imjin Farmlands: i testi ufficiali usano entrambi; la grafica più recente dice Imjin Farmland.
  • Hajin o Haijin: la guida alla beta mescola la grafia, altri materiali usano Hajin.

Domande frequenti

Modern Warfare 4 ha una modalità Zombie?

No. Ufficialmente ci sono solo Campagna, Multiplayer e DMZ. Infected, il 30 ottobre, è una modalità multiplayer, non Zombie.

Quante mappe ha Modern Warfare 4 al lancio?

Ci sono 12 mappe Core 6v6, Kill Block, 3 mappe di Guerra terrestre e 4 mappe di Scontro. Shipment arriva il 27 ottobre.

Quando parte il multiplayer di MW4?

Il 23 ottobre 2026 a mezzanotte, ora locale, cioè alle 00:00 in Polonia.

I progressi della beta di MW4 passano al gioco completo?

No. Passano solo le ricompense estetiche legate al tuo account Activision.

Fonti

Ultima verifica:

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