ES
GuíaPhantom Blade ZeroPrimeros pasosNuevo

Phantom Blade Zero vs Black Myth: Wukong: comparativa

Actualizado: 10 min de lectura

Por qué todo el mundo los compara

En 2024, Black Myth: Wukong demostró que un juego de acción chino puede venderse en todo el mundo. Phantom Blade Zero es el siguiente gran juego chino del mismo género. Además, los dos tienen el mismo inversor: Tencent (Eurogamer, marzo de 2025).

En enero de 2026, GamesRadar+ escribió que el juego más parecido a Phantom Blade Zero es Black Myth: Wukong, y añadió que el juego de S-GAME es «todavía menos Souls-like». Reunimos las impresiones de la prensa tras las previews en nuestro artículo ¿Phantom Blade Zero es un Soulslike?. Aquí vamos a los detalles: cifras, mecánicas, precio e idiomas.

Tabla comparativa

CaracterísticaBlack Myth: WukongPhantom Blade Zero
EstudioGame Science (Hangzhou)S-GAME (Pekín)
Lanzamiento20 de agosto de 2024 (PC, PS5); Xbox: 20 de agosto de 202529 de octubre de 2026 (PC, PS5)
PlataformasPC (Steam, Epic, WeGame), PS5, Xbox Series X/SPC (Steam, Epic), PS5; otras consolas no antes de 12 meses tras el lanzamiento
Precio en Steam$59,99 / 249 PLN; Deluxe Edition Upgrade $9,99 / 50 PLN$59,99 / 299 PLN; Digital Deluxe $69,99 / 349 PLN
PolacoSí (interfaz y subtítulos)No
TurcoSí (interfaz y subtítulos, desde diciembre de 2024)No
Doblaje completoinglés, chino simplificadoinglés, chino simplificado
MotorUnreal Engine 5Unreal Engine 5
Combatebastón, hechizos y transformaciones; los ataques ligeros cargan Focus para los pesadoscombos rápidos, parry y esquivas; recurso Sha-Chi en lugar de aguante
Parrysin parry clásico (Perfect Dodge, hechizo Rock Solid)sí, es la base del combate
Armas1 (un bastón con 3 posturas)más de 30 principales + 20-25 Phantom Edges
Modos de dificultadsin elección4: Wayfarer, Pathbreaker, Hellwalker, Sixty-Six Days
Duración38 h historia principal, 67,5 h completándolo todo (HowLongToBeat)25-30 h (estimación del director)
Mundo6 capítulos, zonas lineales8 mapas conectados entre sí, ni mundo abierto ni lineal
Jefessin cifra oficial (guías: unos 80-107)al menos 50 (según el director)
PC mínimoi5-8400 / Ryzen 5 1600, 16 GB RAM, GTX 1060 6GB / RX 580 8GB, 130 GB, vale un HDDi7-8700K / Ryzen 5 3600, 16 GB RAM, GTX 1660 6GB / RX 5500 XT 8GB, SSD obligatorio
PC recomendadoi7-9700 / Ryzen 5 5500, 16 GB RAM, RTX 2060 / RX 5700 XT, SSDi5-10600K / Ryzen 5 5600X, 16 GB RAM, RTX 3060 Ti 8GB / RX 6700 XT 12GB, SSD

Black Myth: Wukong lleva dos años a la venta, así que sus datos son firmes. Los datos de combate, duración y jefes de Phantom Blade Zero vienen de previews de la prensa y entrevistas antes del lanzamiento. Los precios de Wukong son precios normales, sin descuentos.

Combate: un bastón contra un arsenal

Black Myth: Wukong te da una sola arma: el bastón. Lo que cambias es la postura: Smash Stance, Pillar Stance y Thrust Stance. GameSpot describió el ritmo así: los ataques ligeros sirven sobre todo para cargar puntos de Focus, que gastas en ataques pesados. Además tienes hechizos (por ejemplo Immobilize, que congela a un enemigo un momento) y transformaciones en otras criaturas.

Wukong no tiene parry clásico. RPGFan lo dijo sin rodeos: «el parry no existe». En cambio, una voltereta en el momento justo es un Perfect Dodge que carga mucho Focus. El papel del parry lo cumple el hechizo Rock Solid, que no desbloqueas hasta el capítulo 2 (RPG Site).

Phantom Blade Zero va en la dirección contraria. El parry es la base:

  • los ataques con un destello azul se pueden bloquear o desviar con parry,
  • los ataques con un destello rojo solo se evitan con una esquiva (Perfect Dodge),
  • un parry o un Perfect Dodge con éxito lleva a Soul detrás del enemigo (las previews lo llaman Ghostep),
  • en lugar de aguante está el Sha-Chi: bloquear lo gasta, un parry perfecto no.

Además llevas a la vez 2 armas principales y 2 Phantom Edges (armas secundarias, como un hacha o un arco). En total, el juego tiene más de 30 armas principales y 20-25 Phantom Edges (las fuentes oficiales dan cifras distintas). Detalles: sistema de combate y parry, lista de armas.

En resumen: Wukong va de esquivar, gestionar el Focus y usar hechizos. Phantom Blade Zero va de reflejos, parrys y combos, más cerca de Sekiro y Ninja Gaiden que de Wukong.

Dificultad: sin elección contra cuatro modos

En Black Myth: Wukong no puedes elegir la dificultad. GameSpot: «no hay opciones de dificultad». Después de los créditos tienes New Game Plus y, desde el 10 de diciembre de 2024, también un modo Desafío, que te deja repetir combates contra jefes. Steam no incluye Wukong en «Dificultad ajustable», mientras que Phantom Blade Zero sí tiene esa etiqueta.

Phantom Blade Zero tiene cuatro modos:

ModoPara quién
Wayfarerel más permisivo, para quien quiere disfrutar del espectáculo
Pathbreakerel modo por defecto
Hellwalkerlos enemigos adaptan sus ataques a tu estilo durante el combate
Sixty-Six Daysdificultad Hellwalker con solo 66 muertes para todo el juego; se desbloquea tras tu primera partida

No se sabrá hasta el lanzamiento si puedes cambiar de modo a mitad de partida. Más: modos de dificultad y duración.

Duración: cuántas horas

Según HowLongToBeat, Black Myth: Wukong dura 38 h (historia principal), 48,5 h (historia principal y contenido secundario) y 67,5 h (completándolo todo).

De Phantom Blade Zero solo tenemos la palabra del director: Soulframe Liang habló de 25-30 h para un jugador con experiencia (Wccftech, 8 de octubre de 2026).

Compara estas cifras con cuidado. HowLongToBeat es una media de los tiempos que envían los jugadores tras el lanzamiento, y 25-30 h es una estimación de los desarrolladores antes del lanzamiento. Si eres nuevo en los juegos de acción, tu partida puede durar más.

Mundo: capítulos contra mapas conectados

Wukong cuenta una historia basada en la novela china «Viaje al Oeste». El juego está dividido en seis capítulos, y cada uno es en gran parte un relato cerrado (GameSpot). Las zonas son lineales, y el analista de GameSpot definió el conjunto como «básicamente un largo boss rush».

Phantom Blade Zero tiene su propio mundo wuxia, al que los desarrolladores llaman kungfupunk. Juegas como Soul, al que le quedan 66 días de vida. El mundo está formado por ocho mapas conectados entre sí. Liang en el State of Play del 17 de agosto de 2026: el juego «no es un juego de mundo abierto, ni una aventura lineal de principio a fin». Las Phantom Edges también abren caminos en zonas que ya visitaste (Game Rant), así que sí vuelves a mapas anteriores. Más: mundo y exploración.

Idiomas, precio y requisitos

Idioma. Black Myth: Wukong tiene interfaz y subtítulos en polaco, y también en turco (añadido en diciembre de 2024). Phantom Blade Zero no tiene ni polaco ni turco: los subtítulos llegan en 15 idiomas, entre ellos alemán, francés y español. Los dos juegos tienen doblaje completo solo en inglés y chino. Si necesitas textos en polaco o turco, esta es para ti la diferencia clave. Detalles: idiomas de Phantom Blade Zero.

Precio. En dólares, los dos juegos cuestan lo mismo: $59,99. En la tienda polaca de Steam, Wukong cuesta 249 PLN y tiene rebajas a menudo (por ejemplo -30 % desde el 5 de agosto de 2026), mientras que Phantom Blade Zero cuesta 299 PLN (Digital Deluxe 349 PLN). Hablamos de las ediciones en nuestro artículo sobre la Deluxe Edition y la versión física.

PC. Phantom Blade Zero pide más en los requisitos mínimos (GTX 1660 e i7-8700K) y necesita un SSD. Wukong funciona desde un HDD, aunque recomienda un SSD. Requisitos completos y ajustes: requisitos de PC.

¿Repetirá Phantom Blade Zero el éxito de Wukong?

Primero, las cifras de Wukong:

  • 10 millones de copias en 3 días en todas las plataformas: la única cifra de ventas que Game Science ha anunciado oficialmente (23 de agosto de 2024).
  • Un pico en Steam de 2 415 714 jugadores simultáneos (22 de agosto de 2024, SteamDB): el segundo más alto de la historia de Steam, después de PUBG.
  • Notas: Metacritic 81 (PC), OpenCritic 82.
  • The Game Awards 2024: ganó Best Action y Players' Voice, y fue nominado a Game of the Year.

En los medios circulan también cifras de ventas más altas (20 y 30 millones), pero Game Science no las ha confirmado. El estudio dijo a Eurogamer que no tenía cifras nuevas más allá del hito anunciado de más de 10 millones de copias.

Sobre Phantom Blade Zero, S-GAME solo ha dicho oficialmente que el juego superó 3 millones de listas de deseados en todas las plataformas (17 de septiembre de 2026) y que las reservas de la primera semana «superaron con creces las expectativas». Todo lo demás son estimaciones de analistas, no datos del estudio:

Quién y cuándoReservas estimadas en Steam
Alinea Analytics, 21 de agosto de 2026unas 300 000 copias tras pocos días; 73 % del ritmo de Wukong en el mismo momento antes del lanzamiento
Gamalytic, 18 de septiembre de 2026unas 400 000 copias
Alinea Analytics, 30 de septiembre de 2026unas 386 000 copias

Alinea también señaló que el 46 % de las personas con Phantom Blade Zero en su lista de deseados había jugado a Wukong. El consultor Daniel Camilo dijo que el interés en China «ni se acerca» al de Wukong, y que Phantom Blade Zero es más bien un juego para jugadores entregados.

El propio Liang siempre ha hablado de Wukong como una oportunidad, no como un rival. En julio de 2024, antes del lanzamiento de Wukong: «Creo que Black Myth: Wukong será un gran éxito. Vendrán más». En 2025 añadió que, tras el éxito de Wukong, el equipo consiguió más dinero, pero también más presión. Contamos la historia del estudio en S-GAME y la serie Phantom Blade.

No se sabrá hasta el lanzamiento si el resultado se repite. Después del 29 de octubre de 2026 añadiremos el pico de jugadores en Steam y las notas de Metacritic y OpenCritic.

¿Cuál deberías elegir?

Elige Black Myth: Wukong si:

  • quieres subtítulos en polaco o en turco,
  • prefieres esquivas, hechizos y transformaciones antes que el parry,
  • tienes un PC más modesto o solo un HDD,
  • juegas en Xbox,
  • quieres pagar menos (suele estar rebajado).

Elige Phantom Blade Zero si:

  • te gustan el parry y los combos como en Sekiro, Ninja Gaiden o Devil May Cry,
  • quieres elegir tu dificultad: un comienzo fácil en Wayfarer o un reto en Hellwalker,
  • no te importa jugar en inglés,
  • prefieres mapas conectados a los que vuelves antes que una serie de capítulos,
  • quieres un juego más corto (25-30 h según el desarrollador).

Si dudas, espera a los análisis de Phantom Blade Zero. Wukong no se va a ir a ninguna parte, y suele estar de oferta.

Preguntas frecuentes

¿Phantom Blade Zero es de los creadores de Black Myth: Wukong?

No. Phantom Blade Zero lo hace S-GAME en Pekín, y Wukong lo hizo Game Science en Hangzhou. Comparten país, Unreal Engine 5 y un inversor, Tencent.

¿Phantom Blade Zero se parece a Black Myth: Wukong?

Solo a grandes rasgos: los dos son juegos de acción chinos con muchos jefes. El combate es distinto: Phantom Blade Zero se basa en el parry y los combos con muchas armas, Wukong en las esquivas, los hechizos y un solo bastón.

¿Qué juego es más difícil?

Todavía no se puede juzgar con justicia. Wukong tiene un solo nivel de dificultad, y Phantom Blade Zero tiene cuatro, desde el permisivo Wayfarer hasta Sixty-Six Days con un límite de 66 muertes.

¿Phantom Blade Zero tiene polaco o turco como Wukong?

No. Wukong tiene subtítulos e interfaz en polaco y turco, Phantom Blade Zero no tiene ninguno de los dos (voces en inglés y chino, subtítulos en alemán y francés, entre otros).

¿Phantom Blade Zero es un boss rush como Wukong?

Según los desarrolladores, no: entre combates hay exploración de mapas conectados, misiones secundarias y secretos. Debería haber al menos 50 jefes.

Fuentes

Última comprobación:

Guías relacionadas