¿Quién hace Phantom Blade Zero?
S-GAME (en chino: 灵游坊), con sede en Pekín. En Steam el desarrollador aparece como "S-GAME Studio" y el editor como "S-GAME Publishing", que son la misma empresa. El estudio se fundó en 2011.
Para S-GAME es un gran paso. Soulframe Liang le dijo a RPG Site en diciembre de 2025 que Phantom Blade Zero es el primer gran juego de consola del estudio y el primero pensado para el mercado mundial. Antes, S-GAME hacía juegos para móvil para jugadores de China.
¿Cuántas personas trabajan en S-GAME?
El equipo ha crecido rápido. Según Liang:
| Cuándo | Plantilla | Dónde |
|---|---|---|
| Junio de 2024 | unas 50 | Pekín ("no queremos llegar a ser 100 personas") |
| Diciembre de 2025 | 140 | Pekín (unas 100, sede central), Shanghái (20, captura de movimiento y animadores), Hong Kong (16, equipo de arte), Los Ángeles (publicación mundial) |
En 2024 Liang le dijo a GamesBeat: "Pero no queremos llegar a ser 100 personas". Un año y medio después eran 140.
Soulframe Liang, creador de la saga
Soulframe Liang (nombre real Liang Qiwei, en chino 梁其伟) es el fundador y CEO de S-GAME. En Phantom Blade Zero es director y productor, y en las cartas oficiales firma como "Creator of Phantom Blade Zero".
Se formó como arquitecto: estudió en la Universidad Tsinghua de Pekín y después en Yale. En el PlayStation Blog contó que hizo su primer juego él solo en RPG Maker. Era su "vía de escape" de los problemas que tuvo durante los estudios. Al volver a China fundó S-GAME para hacer más juegos.
¿Quién publica el juego? ¿Es un juego de Sony?
S-GAME publica el juego por su cuenta, en todo el mundo. Un equipo en Los Ángeles se encarga de la publicación fuera de China. No hay editor regional.
No es un juego de Sony. PlayStation tiene una exclusividad temporal en consolas: el juego puede llegar a otras consolas como pronto 12 meses después del lanzamiento. En PC (Steam y Epic Games Store) sale el mismo día. Detalles: plataformas, PS4, Xbox y Switch.
La alianza con PlayStation empezó con una presentación temprana. Liang le contó a PCGamesN (citado por MP1st) que entraron dos personas en una reunión de directivos de PlayStation con una "maqueta muy básica". Al parecer, Christian Svensson reaccionó así: "¿Quién es esta gente? Esto es impresionante". El resultado: una invitación al PlayStation Showcase de 2023. Polygon dijo después que Phantom Blade Zero fue la sorpresa de aquella presentación.
¿Quién financia a S-GAME?
- ZhenFund: uno de los primeros inversores, cuando se fundó el estudio en 2011.
- NetEase: apoyó al estudio tras sus problemas económicos después de Rain Blood Chronicles: Mirage. Fue entonces cuando S-GAME pasó a los juegos para móvil. No se dieron cifras.
- Tencent: compró el 25 % en 2021. Según un comunicado interno de Liang citado por KrASIA, el acuerdo aportó dinero y apoyo técnico sin meterse en la dirección creativa.
En 2021 el estudio planeaba dos juegos con Unreal Engine 5: Phantom Blade Zero y Stellar Saga, ambientado en el espacio. Stellar Saga quedó aparcado y todo el estudio se centró en Phantom Blade Zero.
No hemos encontrado informaciones fiables de que S-GAME se haya vendido o de que Sony o Tencent lo hayan comprado.
La saga: de Rainblood a Phantom Blade
Phantom Blade Zero es el último juego de una saga que empezó como Rainblood (雨血) y que más tarde pasó a llamarse Phantom Blade (影之刃).
| Año | Juego | Plataformas |
|---|---|---|
| 2008 (China) o 2010 (versión en inglés) | Rainblood: Town of Death | PC (Windows) |
| 2011 | Rainblood 2: City of Flame | PC (Windows) |
| 2013 | Rain Blood Chronicles: Mirage | PC (Windows), hoy en Steam |
| 2017 | Phantom Blade | móvil, solo China |
| más tarde (fechas sin confirmar) | Phantom Blade 2 y Phantom Blade 3 | móvil, solo China |
| 2023 | Phantom Blade: Executioners | PS5, PS4, iOS, Android, PC (Steam, Epic) |
| 2026 | Phantom Blade Zero | PS5, PC (Steam, Epic) |
Rainblood: Town of Death es un RPG con combates por turnos y arte dibujado a mano que Liang hizo él solo cuando era estudiante. Duraba unas 4 horas. Según KrASIA, superó las 100 000 descargas el primer día y más tarde los 4 millones. El héroe ya era Soul, un guerrero traicionado al que le quedan 64 días de vida tras usar una técnica prohibida (en Phantom Blade Zero le quedan 66).
El año de lanzamiento de Rainblood: Town of Death no está claro. KrASIA y la carta de Liang de 2024 dicen 2008 (versión china), mientras que Liang en el PlayStation Blog en 2023 y la base de datos MobyGames dicen 2010 (MobyGames: 6 de mayo de 2010). Lo más probable es que 2008 sea el lanzamiento chino y 2010 la versión en inglés.
Rainblood 2: City of Flame (diciembre de 2011) fue el primer juego lanzado como S-GAME. Rain Blood Chronicles: Mirage (2013) cambió de género: del RPG por turnos a la acción de desplazamiento lateral.
Después llegaron los juegos para móvil Phantom Blade, desde 2017. Liang escribió que la mayoría de estos juegos nunca salieron de China, pero que la saga reunió a más de 20 millones de fans.
Phantom Blade: Executioners (2 de noviembre de 2023) es el primer juego de la saga lanzado en todo el mundo: un juego de acción free-to-play de desplazamiento lateral. RPG Site escribió que cuenta el pasado de Soul antes de Phantom Blade Zero. A 23 de octubre de 2026 sigue en las tiendas y no se ha anunciado su cierre.
¿Necesitas conocer los juegos anteriores?
No. Liang respondió a esta pregunta para IGN en 2023: "¿Hay que leer El hobbit antes de leer El Señor de los Anillos? Creo que no, ¿verdad?". Añadió que Executioners lo desarrolla un equipo aparte dentro de S-GAME.
En el PlayStation Blog Liang llamó a Phantom Blade Zero el renacimiento espiritual del Rainblood original: el juego es mucho más grande y pasó de RPG Maker a Unreal Engine 5, pero su esencia no ha cambiado. Vuelve la ciudad de Pangzhen, donde empezó la historia de Soul. Según Wikipedia, la historia es nueva, se aleja bastante de los juegos anteriores y no exige conocerlos.
Quién es Soul y a quién conocerás (sin spoilers): historia y personajes.
¿De dónde viene el "Zero" del título?
Según Wikipedia, el 22 de noviembre de 2016, en un concierto por el aniversario de Rainblood, S-GAME anunció que la saga se rehará con una historia ampliada. El título provisional en chino era 影之刃Zero, y después 影之刃零 ("零" significa cero en chino).
Historial de anuncios y retrasos
| Cuándo | Qué pasó |
|---|---|
| 22 de noviembre de 2016 | Concierto por el aniversario de Rainblood, anuncio con un título provisional |
| 2017 | Inicio del plan del juego, primeros artes conceptuales en la ChinaJoy |
| 2021 | Tencent compra el 25 %, decisión de hacer un juego para PC y consolas |
| 2022 | Producción a pleno rendimiento |
| 24 de mayo de 2023 | Presentación mundial en el PlayStation Showcase |
| 7 de junio de 2024 | Tráiler "The Blade is Drawn" en el Summer Game Fest y gira con una demo jugable (Los Ángeles, ChinaJoy, gamescom, Tokyo Game Show) |
| 26 de julio de 2025 | Presentación S-PARTY 2025 en Pekín |
| 11 de diciembre de 2025 | The Game Awards: fecha de lanzamiento fijada para el 9 de septiembre de 2026 |
| 2 de junio de 2026 | Lanzamiento retrasado al 29 de octubre de 2026 |
| 11 de agosto de 2026 | Abren las reservas, se anuncia a Donnie Yen |
| 17 de agosto de 2026 | State of Play dedicado al juego (unos 20 minutos) |
| 29 de octubre de 2026 | Lanzamiento en PS5 y PC |
Liang anunció el retraso él mismo en una carta en X, justo después del State of Play: "No ha sido una decisión fácil". El lanzamiento se movió 50 días. Según Inven Global, el estudio quería mejorar los modelos de personajes y escenarios del juego en lugar de arreglarlos con parches después del lanzamiento.
El juego sale el 29 de octubre de 2026 a las 02:00 GMT (03:00 CET). Horarios, ediciones y precarga: fecha de lanzamiento y todo sobre el juego.
Donnie Yen es Creative Consultant del juego desde 2023, pero no se reveló hasta el 11 de agosto de 2026. También interpreta al padre de Soul, Mó Yuan (cara y captura de movimiento).
Éxito antes del lanzamiento
- 3 millones de listas de deseados entre todas las plataformas: cuenta oficial @pbzero_official, 17 de septiembre de 2026.
- N.º 1 en los más vendidos mundiales de Steam un día después de abrir las reservas (12 de agosto de 2026).
- Liang tras cinco días de reservas: las ventas "superaron con creces las expectativas".
S-GAME no ha dicho cuántas copias ha vendido. Los analistas calcularon entre unas 300 000 (agosto de 2026) y unas 500 000 copias en Steam (octubre de 2026), pero son estimaciones, no cifras oficiales.
Comparación con otro éxito chino: Phantom Blade Zero vs Black Myth: Wukong.
¿Qué significa "kungfupunk"?
Es un nombre que se inventó S-GAME. En la descripción de Executioners en la tienda, el estudio explica que el estilo artístico se basa en la pintura tradicional china con un filo moderno y elementos de fantasía: "'Kungfupunk' es el nombre que acuñamos para este enfoque, algo parecido al steampunk y al cyberpunk".
Según la página de PS5, Phantom Blade Zero mezcla las artes marciales tradicionales con la fantasía punk: el acero frío choca con las prótesis mecánicas. La inspiración es la edad de oro del cine wuxia. En chino, Liang usa "wuxiapunk" y "kungfupunk" como sinónimos.
El kungfupunk es el estilo del mundo, no un género. Sobre el género: ¿es Phantom Blade Zero un Soulslike?.
Preguntas frecuentes
¿Quién es el editor de Phantom Blade Zero?
S-GAME, el mismo estudio que lo desarrolla. En Steam el editor es "S-GAME Publishing". Un equipo en Los Ángeles se encarga de la publicación mundial.
¿Phantom Blade Zero es un juego de Sony?
No. Lo desarrolla y publica el estudio chino S-GAME. PlayStation tiene una exclusividad temporal en consolas y ayudó con la promoción, pero el juego también sale en PC el mismo día.
¿Tengo que jugar antes a Rainblood o a Executioners?
No. Liang lo comparó con El hobbit y El Señor de los Anillos: no necesitas uno para entender el otro. La historia de Phantom Blade Zero es nueva.
¿El protagonista se llama de verdad Soul?
Sí, Soul es su nombre. Ya era el héroe del primer Rainblood.
¿Phantom Blade Zero es un juego chino?
Sí. S-GAME tiene su sede en Pekín. Según GamingBolt, el juego tiene licencia para salir en China continental el mismo día que en el resto del mundo.



