Bevor du ein Ranking liest
Die WoW-Forever-Beta startete am 17. September 2026 mit Stufenlimit 20. Seit dem 1. Oktober 2026 kannst du Stufe 30 erreichen. Auf Stufe 60 hat noch niemand gespielt. Jede „Stufe-60“-Tier-Liste ist eine Prognose, die auf Simulationen und Fähigkeitsbeschreibungen beruht.
Blizzard ändert das Gleichgewicht jede Woche. Die Entwicklungsnotizen zur Beta enthalten Einträge vom 24. September sowie vom 1., 8. und 15. Oktober 2026.
Die Listen für Stufe 30 und Stufe 60 sehen unterschiedlich aus. Conquest Capped erklärt das so: Auf Stufe 30 tragen Begleiter und Schaden über Zeit (DoTs) einen Charakter. Auf Stufe 60 zählen Waffenschaden, kritische Treffer und Talente am unteren Ende des Talentbaums mehr. Wowhead ergänzt, dass es auf Stufe 30 kaum Unterschiede zwischen den Skillungen gibt. Der Platz einer Skillung zeigt dort meist die ganze Klasse.
Der Start ist am 4. November 2026, die Beta endet am 21. Oktober 2026. Nach dem Start können die Rankings anders aussehen. Prüfe bei jeder Liste Datum und Stufe.
Woher diese Tier-Listen kommen
| Liste | Autor | Datum | Stufe | Grundlage |
|---|---|---|---|---|
| Wowhead DPS | Riyani | 8. Oktober 2026 | 30 | Schaden, Buffs und andere nützliche Fähigkeiten |
| Wowhead Tanks und Heiler | Riyani | 6. Oktober 2026 | 30 | getrennte Listen für beide Rollen |
| Mobalytics DPS | Crix | 12. Oktober 2026 | 30 | Dungeons (ein Ziel, Cleave, AoE): Logs, Simulationen, Rückmeldungen von Spielern |
| Mobalytics Tanks | PhaseShifter | 13. Oktober 2026 | 30 | Tanken in Dungeons |
| Mobalytics Leveln | Mobalytics | geprüft am 18. Oktober 2026 | 1–20 | Tempo, Komfort und Stärke der Klasse |
| Mobalytics Duelle | Crix | 13. Oktober 2026 | 30 | 1-gegen-1-Kämpfe |
| Conquest Capped | Kir | 13. Oktober 2026, mit den Änderungen vom 15. Oktober | Prognose für Stufe 60 | Simulationen, Talentanalyse, Tests bis Stufe 30 |
| Supatease-Duelle | Duellant Supatease (veröffentlicht von Conquest Capped) | 6. Oktober 2026 | 30 | „Momentaufnahme der frühen Beta“ |
Icy Veins hat für Forever nur leere Tier-Listen-Reiter mit dem Hinweis „Coming soon“. IGN hat kein Klassenranking, und Zockify bietet nur ein Werkzeug, mit dem du die Liste selbst baust.
Klassen-Tier-Liste im Vergleich: DPS-Skillungen
S ist die beste Note und D die schlechteste. Ein „–“ bedeutet, dass die Skillung auf dieser Liste fehlt. Die Spalte „Duelle“ ist die Liste von Supatease; „schwach“ ist seine unterste Gruppe.
| Skillung | Wowhead (30) | Mobalytics (30) | Conquest Capped (60) | Duelle (30) |
|---|---|---|---|---|
| Jäger, Tierherrschaft | S | A | B | A |
| Jäger, Treffsicherheit | S | S | A | S |
| Jäger, Überleben (Nahkampf) | S | A | S | A |
| Hexenmeister, Gebrechen | S | B | A | – |
| Hexenmeister, Dämonologie | S | A | S | A |
| Hexenmeister, Zerstörung | S | C | B | B |
| Schamane, Verstärkung | S | A | A | S |
| Schamane, Elementar | B | C | D | schwach |
| Magier, Arkan | A | B | A | schwach |
| Magier, Feuer | A | B | A | schwach |
| Magier, Frost | A | B | B | A |
| Paladin, Vergeltung | A | B | A | C |
| Krieger, Waffen | A | C* | A | schwach |
| Krieger, Furor | A | A | S | schwach |
| Schurke, Meucheln | A | C* | B | schwach |
| Schurke, Kampf | A | A | A | schwach |
| Schurke, Täuschung | A | C | C | C |
| Druide, Wilder Kampf (Katze) | B | B | B | A |
| Druide, Gleichgewicht | C | C | C | C |
| Priester, Schatten | C | C | C | B |
\* Mobalytics zeigt seine Liste nur mit Symbolen. Wir haben Waffen und Meucheln anhand der Talentbaum-Symbole in der Gruppe C gelesen. Diese beiden Plätze sind daher unsicher.
Was der Vergleich zeigt
Keine dieser Quellen nennt eine einzige beste Klasse in WoW Forever. Du siehst aber, welche Skillungen auf mehreren Listen gleichzeitig hoch bleiben:
- S oder A auf allen drei PvE-Listen: Treffsicherheit (Jäger), Überleben (Jäger), Dämonologie (Hexenmeister), Verstärkung (Schamane), Furor (Krieger) und Kampf (Schurke).
- Jäger auf Stufe 30 stehen überall weit oben. Mobalytics sagt, Treffsicherheit „absolutely DOMINATING Level 30 PvE“. Auf Stufe 60 setzt Conquest Capped Tierherrschaft jedoch auf B, weil der Begleiter zurückfällt.
- Hexenmeister bekommen bei Wowhead in allen drei Skillungen ein S, aber bei Mobalytics fällt Zerstörung auf C.
- Auf Stufe 60 setzt Conquest Capped Furor (Krieger) an die Spitze. Der Autor selbst nennt Überleben (Jäger) mit S die „am meisten diskutierte Platzierung“.
- Überall niedrig: Gleichgewicht (Druide) und Schatten (Priester) (C auf allen drei Listen) sowie Elementar (Schamane) (B, C und D). Conquest Capped merkt an, dass die Änderungen vom 15. Oktober die Lavaeruption auf Reihe 5 verschoben und Elemental Mastery als Abschlusstalent zurückgebracht haben.
Die Abstände sind kleiner, als die Buchstaben vermuten lassen. Laut Conquest Capped liegen die meisten Skillungen der Stufen A und B innerhalb von etwa 20 % voneinander.
Alle 9 Klassen: Rollen, Skillungen und für wen sie passen
In Forever gibt es keine Klassen, die nur zu einer Fraktion gehören: Jede Fraktion hat alle 9 Klassen. Auf Seiten der Horde gibt es den Paladin nur als Untoter, auf Seiten der Allianz den Schamanen nur als Zwerg. Alle Kombinationen: Völker und Himmelsgeborene.
| Klasse | Rolle | Skillungen | Für wen sie passt | Als erster Charakter |
|---|---|---|---|---|
| Krieger | Tank, Nahkampf-DPS | Waffen, Furor, Schutz | du willst tanken oder im Nahkampf kämpfen und hast eine Gruppe; verlorene Gesundheit holt er schlecht zurück | schwerer |
| Paladin | Tank, Heiler, DPS | Heilig, Schutz, Vergeltung | du willst alle drei Rollen; Blizzard nennt ihn den stärksten Heiler für ein einzelnes Ziel; keine Unterbrechung und keine Verlangsamung | leicht |
| Jäger | Fernkampf-DPS (Überleben im Nahkampf) | Tierherrschaft, Treffsicherheit, Überleben | du spielst allein; der Begleiter tankt, und du hast die größte Reichweite im Spiel; keine Betäubung und keine Unterbrechung | leicht |
| Schurke | Nahkampf-DPS | Meucheln, Kampf, Täuschung | du magst Verstohlenheit und hohen Schaden auf ein einzelnes Ziel | schwerer |
| Priester | Heiler, DPS | Disziplin, Heilig, Schatten | du willst heilen; der einzige Heiler mit Schilden, die Schaden absorbieren | mittel |
| Schamane | Heiler, DPS (auch Dungeon-Tank ohne Tank-Baum) | Elementar, Verstärkung, Wiederherstellung | du magst Totems und einen robusten Charakter (Kette und Schild); es fehlt an guter Kontrolle über Gegner | mittel |
| Magier | Fernkampf-DPS | Arkan, Feuer, Frost | du magst Flächenschaden aus der Ferne; du stellst Essen und Wasser für die Gruppe her; im Nahkampf sehr zerbrechlich | mittel |
| Hexenmeister | Fernkampf-DPS | Gebrechen, Dämonologie, Zerstörung | du magst Dämonen und DoTs; du bekommst Gesundheitsstein, Seelenstein und Ritual der Beschwörung | leicht |
| Druide | Tank, Heiler, DPS | Gleichgewicht, Wilder Kampf, Wiederherstellung | du willst jede Rolle und den Wechsel der Gestalten (Bär, Katze); keine Verlangsamung, kein Stillen, keine Unterbrechung | schwerer |
Die Spalte „Als erster Charakter“ ist unsere Zusammenfassung von Meinungen, keine offizielle Skala. Conquest Capped und die französische Seite game-guide.fr nennen beide den Jäger als verzeihendste Klasse. game-guide.fr rät davon ab, einen Schurken als ersten Charakter zu wählen, und empfiehlt den Paladin wegen seiner Überlebensfähigkeit. Laut Conquest Capped levelt der Krieger am langsamsten, und auch der Priester ist langsam. Rüstung: Krieger und Paladine tragen Platte, Jäger und Schamanen Kette, Schurken und Druiden Leder, und Magier, Priester und Hexenmeister Stoff.
Leveln-Tier-Liste: beste Klasse zum Leveln
Mobalytics hat in der Beta eine Leveln-Tier-Liste für die Stufen 1–20. Stand der Prüfung am 18. Oktober 2026:
| Stufe | Klassen |
|---|---|
| S | Jäger, Hexenmeister |
| A | Magier, Schamane, Paladin |
| B | Schurke, Druide |
| C | Priester, Krieger |
Mobalytics hat diese Liste umgestellt, ohne das Datum auf der Seite zu ändern. Eine frühere Version hatte Paladin und Jäger in S und den Hexenmeister in A. Sieh sie als Momentaufnahme vom Tag unserer Prüfung.
Conquest Capped bewertet ähnlich: Der Jäger ist am schnellsten, der Hexenmeister der zweite, der Magier der dritte und der Krieger der langsamste. Tierherrschaft nennt es die „beste Leveln-Skillung“, auch wenn sie auf Stufe 60 auf B fällt.
Skillungen, die Mobalytics zum Leveln empfiehlt: Wilder Kampf (Druide), Tierherrschaft (Jäger), Frost (Magier), Vergeltung (Paladin), Schatten (Priester), Kampf (Schurke), Verstärkung (Schamane), Gebrechen (Hexenmeister) und Waffen (Krieger). Wowhead merkt an, dass Zauberer auf diesen Stufen den größten Teil eines Dungeons mit dem Zauberstab kämpfen, und Gleichgewicht-Druiden haben keinen Zauberstab. So verteilst du deine Punkte: Talente.
Bester Tank und bester Heiler für Gruppen
| Skillung | Rolle | Wowhead (30) | Mobalytics (30) | Conquest Capped (60) |
|---|---|---|---|---|
| Schutz (Paladin) | Tank | S | A | S |
| Schutz (Krieger) | Tank | A | S | S |
| Wilder Kampf, Bär (Druide) | Tank | A | B | knapp hinter S (ohne Buchstaben) |
| Schamane ohne Tank-Baum | Tank | – | C | „Spaß-Skillung“, nicht bewertet |
| Disziplin (Priester) | Heiler | S | keine Liste | A |
| Heilig (Priester) | Heiler | S | keine Liste | S |
| Wiederherstellung (Schamane) | Heiler | A | keine Liste | S |
| Wiederherstellung (Druide) | Heiler | A | keine Liste | A |
| Heilig (Paladin) | Heiler | B | keine Liste | A |
Tanks: Schutz (Krieger) und Schutz (Paladin) stehen auf jeder Liste in S oder A. Wowhead gibt dem Paladin ein S, weil er auf Stufe 30 schon den zweiten Rang von Weihe hat. In den Kommentaren unter dieser Liste sind sich die Spieler uneinig: Einer rechnet vor, dass der Krieger S haben sollte, ein anderer sagt, der Bär fühle sich seit dem letzten Update viel stärker an.
Heiler: Heilig (Priester) bekommt bei Wowhead und bei Conquest Capped ein S. Wiederherstellung (Schamane) liegt in A oder S, und Heilig (Paladin) reicht von B (Wowhead) bis A (Conquest Capped). Spieler weisen darauf hin, dass die Wowhead-Liste die Abschwächungen von Sühne und Zauberstab nicht berücksichtigt. Mobalytics hat noch keine Heilerliste.
Auch Buffs sind in einer Gruppe wichtig. Die Änderungen vom 15. Oktober haben Schlachtruf, Aura des Volltreffers, Rudelführer, Moonkingestalt und vier Schamanen-Totems auf den ganzen Schlachtzug ausgeweitet. Icy Veins nennt den Schamanen „wahrscheinlich die gefragteste Klasse in WoW“.
PvP-Tier-Liste: beste Klasse für Duelle
Bisher gibt es zwei Duell-Listen für Stufe 30 und eine PvP-Prognose für Stufe 60. Zum Start gibt es in Forever im PvP keine Arenen und keine Abhärtung.
| Klasse | Mobalytics, Duelle (30) | Forever Open: Siegquote | Conquest Capped PvP (60): beste Skillung |
|---|---|---|---|
| Hexenmeister | S | 60 % | Dämonologie (Seelenverbindung): S |
| Jäger | S | 47 % | Treffsicherheit, Überleben: S |
| Schamane | A | keine Daten | Elementar: A |
| Priester | A | keine Daten | Schatten: S; Disziplin, Heilig: A |
| Magier | A | 49 % | Frost: A |
| Druide | B | 45 % | Wiederherstellung: A |
| Schurke | B | keine Daten | Täuschung: A |
| Paladin | C | 63 % | Heilig: A |
| Krieger | C | 39 % | Waffen: A |
Forever Open ist ein Turnier der Community (Tips Out, EsfandTV, Xaryu), kein Blizzard-Event. Es wurde in der Beta auf Stufe 30 gespielt, nur für die Horde, mit einem Preisgeld von $100.000. Die Qualifikationen fanden am 17. Oktober statt und das Finale am 18. Oktober 2026 (36 Spieler, die besten vier jeder Klasse).
Eine Analyse aller 4.673 Qualifikationskämpfe (Daten von Raider.IO, gepostet auf r/classicwow):
- Paladine gewannen 63 % ihrer Kämpfe und Hexenmeister 60 %. Die besten Skillungen waren Vergeltung (65 %) und Dämonologie (63 %).
- Krieger kamen mit 39 % auf den letzten Platz und waren die einzige Klasse ohne einen einzigen ungeschlagenen Spieler.
- Jäger fielen auf 47 %, nach 63 % in Duellen in der offenen Welt.
- Die einseitigsten Paarungen: Paladin gegen Krieger (83 %) und Hexenmeister gegen Magier (73 %).
Mobalytics setzt den Paladin auf C, doch er lag im Turnier vorn. Spieler erklären das mit dem Format: In den Qualifikationen war jeder Kampf ein einzelner Kampf, und lange Abklingzeiten wurden zwischen den Duellen zurückgesetzt. Das Finale wurde als Best of Three gespielt, daher kann das Ergebnis anders ausfallen. Das Ergebnis des Finales kannten wir beim Schreiben nicht.
Auf Stufe 60 sehen Conquest Capped Hexenmeister mit Seelenverbindung und Schurken mit Täuschung als Favoriten in Duellen. Krieger und Paladine mit Vergeltung dürften ohne Heiler Probleme haben, doch laut dieser Liste kann ein Krieger mit Waffen und einem Heiler „auf S steigen“. Auf Stufe 30 gibt es noch kein PvP-Schmuckstück, und Untote mit „Wille der Verlassenen“ (Will of the Forsaken) sind gegen die Furcht von Priestern beliebt.
Welche Klasse spielen: schnelle Empfehlungen
Das ist eine Zusammenfassung der Quellen, kein Urteil. Wenn du eine Wahl suchst, die nach der nächsten Balance-Änderung nicht abstürzt, schau auf Skillungen, die auf mehreren Listen gleichzeitig hoch stehen:
- Solo und als erster Charakter: Jäger oder Hexenmeister. Beide stehen in der Leveln-Liste in S und auf den Listen für Stufe 30 weit oben.
- Tank: Krieger (Schutz) oder Paladin (Schutz).
- Heiler: Priester (Heilig, Disziplin) oder Schamane (Wiederherstellung).
- Duelle: Hexenmeister steht sowohl auf der Mobalytics-Liste als auch im Turnier Forever Open weit oben.
Bevor du deinen Charakter erstellst, sieh dir Völker und ihre Fähigkeiten und Talente an. Erste Schritte im Spiel: Einsteigerguide.



