Für wen der Jäger ist
Der Jäger hat nur eine Rolle: Schaden (DPS). Laut Blizzard kann dein Begleiter tanken, wenn du solo oder in einer kleinen Gruppe spielst, und der Jäger hat die größte Reichweite aller Klassen. Der Preis dafür ist eine tote Zone von bis zu 8 Metern, in der Fernkampfangriffe nicht funktionieren, dazu keine Betäubung und keine Unterbrechung. Jäger tragen Kettenrüstung.
Das ist die richtige Klasse für dich, wenn du viel solo spielst. Icy Veins und Conquest Capped bewerten den Jäger als eine der besten Klassen zum Leveln: Dein Begleiter steckt die Treffer ein, und du musst kaum essen oder trinken. Laut Wowhead ist er leicht zu erlernen, hat aber eine hohe Obergrenze beim Können.
| Spezialisierung | Wowhead, Stufe 30 (8. Oktober 2026) | Mobalytics, Stufe 30 (12. Oktober 2026) | Conquest Capped, Prognose für Stufe 60 (13. Oktober 2026) |
|---|---|---|---|
| Tierherrschaft | S | A | B |
| Treffsicherheit | S | S | A |
| Überleben (Nahkampf) | S | A | S |
In der Leveling-Tier-Liste von Mobalytics (geprüft am 18. Oktober 2026) steht der Jäger auf S, gemeinsam mit dem Hexenmeister. Der Autor von Conquest Capped nennt den Überlebens-Jäger auf S bei Stufe 60 selbst „the most debated placement“ (die umstrittenste Platzierung). Alle Ranglisten im Vergleich: welche Klasse spielen.
Spezialisierungen: Tierherrschaft, Treffsicherheit und Überleben
| Spezialisierung | Spielstil | Wichtige Änderungen in Forever |
|---|---|---|
| Tierherrschaft | dein Begleiter macht den Großteil des Schadens | Falke beschwören (Talent für 16 Punkte): Ein Falke greift das Ziel 18 Sek. lang an, bis zu 2 gleichzeitig; Konzentriertes Feuer: mehr Schaden für dich und deinen Begleiter |
| Treffsicherheit | Fernkampf | Einsamer Wolf (11 Punkte): +20 % Schaden ohne aktiven Begleiter; Careful Aim: Angriffskraft aus Intellekt; Aura des Volltreffers (21 Punkte); Heckenschützenschuss (31 Punkte) |
| Überleben | Nahkampf mit zwei Waffen und Fallen | Predator's Edge, Counterattack (16 Punkte), Streichertritt (21 Punkte), Beute aufspüren, Aufschlitzende Schläge (31 Punkte) |
Icy Veins schreibt, dass Treffsicherheit „remains nearly unchanged“ (nahezu unverändert bleibt), während Überleben „completely redesigned“ (komplett neu gestaltet) wurde, und zwar um den Nahkampf mit zwei Waffen.
- Heckenschützenschuss: 4 Sek. Zauberzeit, 15 Sek. Abklingzeit, stärker als Gezielter Schuss. Er hat 45 Meter Reichweite und erhöht die Reichweite deiner nächsten 3 Schüsse um 10 Meter.
- Streichertritt: ein Waffenangriff plus 30 % Bewegungstempo für 3 Sek.
- Beute aufspüren und Aufschlitzende Schläge: Angriffe auf ein Ziel mit Mal des Jägers können Mungobiss freischalten, und Mungobiss verursacht eine Blutung für 21 Sek.
- Falke beschwören teilt sich die Abklingzeit mit Arkaner Schuss.
Was in Forever neu ist
- Begleiter skalieren mit deiner Ausrüstung und können keine Spielerbuffs mehr erhalten, die Werte erhöhen. Es gibt eine neue Familie, die Füchse, und jede Familie hat eine eigene einzigartige Fähigkeit.
- Fallen funktionieren im Kampf, mit 30 Sek. Abklingzeit, getrennt für Feuer und Frost. Seit dem 15. Oktober 2026 kannst du 1 aktive Feuerfalle und 1 Frostfalle gleichzeitig haben, und Feuerfallen skalieren mit der Angriffskraft. Du kannst sie nur unter dir selbst platzieren.
- Gezielter Schuss ist für alle ab Stufe 20 Grundfähigkeit, ein Talent ist nicht nötig. Mehrfachschuss teilt sich die Abklingzeit damit, Arkaner Schuss nicht mehr.
- Aspekt des Wildtiers gibt auch Nahkampf-Angriffskraft (für Überleben), und Rückzug verringert doppelt so viel Bedrohung.
- Aura des Volltreffers wirkt seit dem 15. Oktober 2026 auf den ganzen Schlachtzug.
- Eine neue Spieloption Auto Attack/Auto Shot schaltet dich automatisch zwischen Nahkampf und Automatischer Schuss um.
Seit dem Beta-Update vom 15. Oktober 2026 (Blizzards Notizen vom 16. Oktober) musst du für Automatischer Schuss wieder 0,5 Sekunden stillstehen, bevor du schießt, „matching early versions of World of Warcraft“ (wie in frühen Versionen von World of Warcraft). Automatischer Schuss feuerst du weiterhin, während du Gezielter Schuss oder Heckenschützenschuss wirkst. Guides von Wowhead und Icy Veins, die vor dieser Änderung geschrieben wurden, sagen, Automatischer Schuss habe keine versteckte Zauberzeit. Das ist veraltet.
Jäger-Begleiter: So funktionieren sie in Forever
Laut Wowhead (7. Oktober 2026) gibt 1 Punkt deiner Ausdauer deinem Begleiter 2 Lebenspunkte, und dein Begleiter bekommt 30 % deiner Rüstung, 10 % deiner höchsten Angriffskraft und 100 % deiner kritischen Trefferchance. Seit dem 15. Oktober 2026 übernimmt er den höheren Wert aus deiner kritischen Trefferchance im Nah- oder Fernkampf. Du siehst alles auf dem Reiter „Begleiter“ im Charakterfenster.
Jede Familie kann Bite oder Claw (manchmal beides) und Dive oder Dash lernen. Dazu hat jede eine einzigartige Fähigkeit:
| Familie | Einzigartige Fähigkeit | Was sie tut |
|---|---|---|
| Fledermaus | Sonic Blast | verlangsamt das Zaubern des Ziels |
| Bär | Swipe | trifft 3 Ziele |
| Greifvogel (früher Eule) | Mine! | Schaden und Entwaffnen |
| Eber | Charge | Ansturm, Wurzeln, +Angriffskraft |
| Aasvogel | Demoralizing Screech | – |
| Katze | Prowl | – |
| Krabbe | Pinch | Verlangsamung |
| Krokilisk | Dismember | verringerte Heilung auf dem Ziel |
| Fuchs (neu) | Trickster's Dance | Ausweichen und Angriffstempo für 12 Sek. |
| Gorilla | Thunderstomp | – |
| Hyäne | Tendon Rip | – |
| Raptor | Savage Rend | – |
| Skorpid | Poison | – |
| Spinne | Web | – |
| Weitschreiter | Dust Cloud | senkt die Rüstung |
| Schildkröte | Shell Shield | – |
| Windnatter | Lightning Breath | Angriff aus 20 Metern |
| Wolf | Furious Howl | +Angriffskraft für die Gruppe |
Am 15. Oktober 2026 hat Blizzard drei Fähigkeiten abgeschwächt. Dismember: −25 % Heilung (vorher 50 %), 6 Sek. (vorher 10), 15 Sek. Abklingzeit (vorher 6). Sonic Blast: −30 % Zaubertempo (vorher 60 %), 20 Sek. (vorher 30), 60 Sek. Abklingzeit (vorher 30). Mine!: 3 Sek. (vorher 4), 90 Sek. Abklingzeit (vorher 60). Ranglisten der Begleiter in den Guides entstanden vor dieser Änderung.
Welchen Begleiter solltest du wählen? Für PvE-Schaden empfiehlt Wowhead die Katze The Rake (oder eine andere sehr schnelle Katze) mit Claw Rang 4, „due to bugs“ (wegen Fehlern). Laut einem Beta-Spieler macht ein Begleiter mit einem Angriffstempo von 1,2 oder schneller 60–70 % des Schadens der Tierherrschaft. Der Kanal 04AM schlägt für Gruppen einen Wolf (Furious Howl) vor und für PvP eine Spinne oder ein Krokilisk. Ein zufriedener Begleiter macht 125 % Schaden (04AM), also halte ihn satt. Schalte Growl in Gruppen aus.
Das beste Volk für einen Jäger
Du kannst einen Jäger mit 8 Völkern spielen. Gnome und Untote können keine Jäger sein, und der Menschen-Jäger ist in Forever eine neue Kombination. Himmelsgeborene brauchen das Heroic-Paket der Himmelsgeborenen (29,99 €) oder ein höheres.
| Volk | Fraktion | Was es einem Jäger gibt (nach den Änderungen vom 15.–16. Oktober 2026) |
|---|---|---|
| Nachtelf | Allianz | Elune's Light: +10 % kritische Trefferchance für 15 Sek. (dein Begleiter bekommt auch +10 %); Gestaltloser auch im Kampf |
| Mensch (neu) | Allianz | Ruthless: +2 % kritische Trefferchance; Will to Survive entfernt Betäubungen |
| Zwerg | Allianz | Earth Fury: +2 % kritischer Schaden; Big Game Hunter: +5 % Schaden gegen Wildtiere |
| Himmelsgeborene des Hohen Ordens | Allianz | Vom Wind gesegnet: +3 % Tempo; Leylinie lesen |
| Orc | Horde | Blood Fury: Angriffskraft für dich und deinen Begleiter (3 Min. Abklingzeit); Savage: +1 % kritische Trefferchance |
| Troll | Horde | Berserking; Regeneration 20 % im Kampf; Beast Slaying |
| Tauren | Horde | Plainsrunning: bis zu 30 % Tempo, verlangt ständige Bewegung; Endurance: +5 % Gesundheit |
| Himmelsgeborener der Windformer | Horde | Vom Wind gesegnet: +3 % Tempo; Himmelssicht: +10 % Lauftempo |
Conquest Capped (14. Oktober 2026) und Wowhead (7. Oktober) wählen den Nachtelf für die Allianz und den Orc für die Horde: Dein Begleiter übernimmt deine kritische Trefferchance, also stärken Volksfähigkeiten für kritische Treffer euch beide. Vor der Beta wählte Icy Veins (17. September 2026) Mensch und Troll. Für den allerersten Start mag Conquest Capped den Tauren, weil dich Plainsrunning am schnellsten auf Stufe 10 bringt.
Diese Volksempfehlungen entstanden vor den Änderungen der Volksfähigkeiten vom 15.–16. Oktober 2026: Blood Fury hat jetzt 3 Min. Abklingzeit statt 2, Shatter Curse verringert weniger Schaden, und Boni für Waffentypen gibt es nicht mehr. Niemand hat sie bisher neu berechnet. Alle Details: Völker und Himmelsgeborene.
Jäger leveln: bester Skill und Talent-Build
Die am meisten empfohlene Spezialisierung zum Leveln ist Tierherrschaft. Conquest Capped (13. Oktober 2026) schreibt, dass dein Begleiter mit der Ausrüstung skaliert und tankt und dass Speedrunner, die sich auf das Rennen zu Stufe 60 vorbereiten, Tierherrschaft mit einem kleinen Abstecher in Treffsicherheit gewählt haben. Auch Mobalytics empfiehlt Tierherrschaft, und ein Beta-Spieler auf Reddit nannte sie „basically leveling cheatcode“ (praktisch ein Cheatcode zum Leveln). Selbst als Treffsicherheit lass vorerst eine schnelle Katze draußen. Wowhead: „A pet will currently do more damage than the bonus you would get from Lone Wolf“ (Ein Begleiter macht derzeit mehr Schaden als der Bonus, den du durch Einsamer Wolf bekommen würdest).
Wowhead-Builds (Docoda, 11. Oktober 2026, Stufe 30, 21 Punkte) in der Reihenfolge, in der du Punkte ausgibst:
| Spezialisierung | Reihenfolge der Talente | Rechner |
|---|---|---|
| Tierherrschaft | Deadly Aspects 5/5, Konzentriertes Feuer 2/2, Improved Revive Pet 2/2, Pathfinding 1, Unleashed Fury 5/5, Falke beschwören (Stufe 25), Bestial Swiftness, Ferocity 3, Einschüchterung (Stufe 30) | Wowhead BM |
| Treffsicherheit | Lethal Attacks 5/5, Careful Aim 5/5, Improved Arcane Shot 5/5, Mortal Shots 2, Aura des Volltreffers, Mortal Shots bis 4, Streuschuss | Wowhead MM |
| Überleben | Improved Tracking 5/5, Savage Strikes 2, Surefooted 3, Deterrence, Counterattack, Predator's Edge 1, Deflection 3, Predator's Edge bis 4, Deflection 4, Streichertritt | Wowhead SV |
Versionen mit dem Legacy-Vorteil „Talented“ (bis zu 5 zusätzliche Punkte): BM, MM, SV.
Bei den ersten Talenten eines Tierherrschafts-Jägers sind sich die Quellen uneinig: Wowhead beginnt mit Deadly Aspects, Conquest Capped mit Endurance Training. Der Plan von Conquest Capped für 31–60: Ferocity, Bestial Discipline, 4 Punkte in Frenzy, Zorn des Wildtiers auf Stufe 40 und der Rest in Treffsicherheit (Lethal Attacks, Careful Aim, Aura des Volltreffers). Duale Spezialisierung wird auf Stufe 40 frei. Wie die Talent-Meilensteine funktionieren: Talente.
Rotation in einfachen Worten
Leveln (Conquest Capped): Schick ab Stufe 10 deinen Begleiter vor und lass ihn 2–3 Angriffe landen, bevor du den ersten Schuss abgibst, damit er die Bedrohung hält. Halte Aspekt des Falken immer aktiv, nutze Schlangenbiss gegen Gegner, die länger leben, und wirf ab Stufe 16 Immolation Trap unter den Gegner (die manaeffizienteste Variante). Sobald der Gegner bei dir ist, schiebe Raptorstoß zwischen zwei Automatische Schüsse.
Tierherrschaft (Wowhead, Stufe 30):
- Mal des Jägers, wenn du Zeit hast, dann Schlangenbiss, den du aktuell hältst.
- Vor Falke beschwören: Gezielter Schuss (1 Ziel) oder Mehrfachschuss (mehrere Ziele) und Arkaner Schuss, sobald sie bereit sind.
- Mit Falke beschwören: Falke beschwören → Gezielter/Mehrfach → Falke beschwören → Gezielter/Mehrfach → Arkaner Schuss → Gezielter/Mehrfach, dann von vorn. Halte 2 Falken aktiv und erneuere sie nicht zu früh.
Treffsicherheit: Mal des Jägers → Schlangenbiss → Arkaner Schuss und Gezielter Schuss (oder Mehrfachschuss), sobald sie bereit sind.
Überleben: Mal des Jägers → Schlangenbiss → im Nahkampf immer Raptorstoß vormerken. Priorität: Mungobiss, Streichertritt, Counterattack. Nutze das Tempo vom Streichertritt, um aus dem Nahkampf zu treten und Schüsse einzuschieben (Arkaner Schuss, Schlangenbiss, Gezielter Schuss), bis Raptorstoß und Mungobiss zurück sind. Waffen: zwei Waffen oder eine Zweihandwaffe für maximales Einschieben.
Wichtige Fähigkeiten und Stufen
| Stufe | Fähigkeit | Hinweise |
|---|---|---|
| 6 | Arkaner Schuss | gegen jeden Gegner |
| 8 | Erschütternder Schuss | schießen und vom Gegner weggehen |
| 10 | Wildtier zähmen, erster Begleiter | Quest „Taming the Beast“; Talente beginnen auf dieser Stufe |
| 16 | Immolation Trap | am manaeffizientesten |
| 20 | Gezielter Schuss, Aspekt des Geparden | Gezielter Schuss ist Grundfähigkeit, 2 Sek. Zauberzeit |
| 20 (11 Punkte) | Einsamer Wolf (MM) | +20 % Schaden ohne Begleiter |
| 25 (16 Punkte) | Falke beschwören (BM), Counterattack (SV) | Meilenstein-Talente |
| 30 (21 Punkte) | Aura des Volltreffers (MM), Streichertritt (SV) | Meilenstein-Talente |
| 30 | Einschüchterung (BM), Totstellen | Totstellen rettet einen schlechten Pull |
| 40 | Zorn des Wildtiers (BM), Duale Spezialisierung | – |
| 40 (31 Punkte) | Heckenschützenschuss (MM), Aufschlitzende Schläge (SV) | Meilenstein-Talente |
Die Stufen der Meilenstein-Talente haben wir nach der Regel von 1 Punkt pro Stufe ab Stufe 10 berechnet, wenn alle Punkte in einem Baum liegen. Nur Conquest Capped nennt die Stufen für Totstellen und Zorn des Wildtiers.
Werte
- Beweglichkeit kommt zuerst (Conquest Capped). Laut 04AM gibt sie Ausweichen, Rüstung, kritische Treffer, Angriffskraft und Fernkampf-Angriffskraft.
- Kritische Treffer und Ausdauer zählen doppelt, weil dein Begleiter 100 % deiner kritischen Trefferchance übernimmt und seine Lebenspunkte aus deiner Ausdauer bekommt.
- Intellekt ist für Treffsicherheit mehr wert als in Classic: Careful Aim wandelt 20–100 % deines Intellekts in Angriffskraft um.
- Willenskraft hilft deinem Mana und deiner Gesundheit in langen Kämpfen (04AM).
Stärken und Schwächen
| Stärken | Schwächen |
|---|---|
| schnellstes Leveln solo, dein Begleiter tankt | tote Zone von bis zu 8 Metern |
| größte Reichweite, hervorragendes Kiten | keine Betäubung und keine Unterbrechung |
| Totstellen, Fallen im Kampf | schwächer bei Flächenschaden (Wowhead) |
| sehr stark in Gruppen, wenn du 2–3 Gegner gleichzeitig ziehst | Tierherrschaft fällt auf Stufe 60 ab, weil der Begleiter mit deiner Ausrüstung nicht mithalten kann |
| PvP: organisierte Schlachtfelder und Welt-PvP | du musst Munition verwalten und deinen Begleiter füttern |
Conquest Capped sagt voraus, dass auf Stufe 60 „most Hunters will move to Survival or Marksmanship“ (die meisten Jäger zu Überleben oder Treffsicherheit wechseln werden). In den Qualifikationen des Duellturniers Forever Open (17. Oktober 2026) gewannen Jäger 47 % ihrer Matches.
Berufe
- Kürschnerei und Lederverarbeitung: Wowhead nennt Lederverarbeitung „a no-brainer“ (eine klare Sache), weil es viele neue oder geänderte Rezepte mit Seelengebunden beim Aufheben (Bind on Pickup) gibt, die für ihre Stufe sehr stark sind.
- Ingenieurskunst: Gewehre, Helme, Granaten und Minen.
- Conquest Capped schlägt außerdem Erste Hilfe plus Angeln mit Kochkunst vor.
Erste Schritte
- Bis Stufe 10: Mal des Jägers und Automatischer Schuss (0,5 Sek. stillstehen), Raptorstoß, wenn der Gegner bei dir ist, Arkaner Schuss ab Stufe 6, Erschütternder Schuss ab Stufe 8.
- Kauf neue Fernkampfwaffen bei Händlern auf den Stufen 3, 11, 14 und 16. Fülle in jeder Stadt deine Munition auf.
- Auf Stufe 10 holst du die Begleiter-Quest bei deinem Lehrer ab („Taming the Beast“ oder die Version des Startgebiets). Laut 04AM zähmst du darin 3 verschiedene Kreaturen und bekommst danach Wildtier zähmen.
- Erster Begleiter mit Bite 2 (Conquest Capped): Prairie Wolf Alpha (Mulgore), Starving Winter Wolf (Dun Morogh), Webwood Silkspinner (Teldrassil), ein Schleicher im Osten des Elwynn Forest, Elder Mottled Boar oder Brandungskrabbler (Durotar). Um Stufe 16 wechseln viele Spieler zu einem Bären (Bite, Claw, Swipe).
- Die Fähigkeiten deines Begleiters findest du unter „Beast Training“ in deinem Zauberbuch. Einige kaufst du beim Begleiter-Lehrer in Hauptstädten, den Rest lernst du, indem du wilde Tiere zähmst.
- Lern Kürschnerei so früh wie möglich. Wenn du ein Gefühl für die Klasse hast, versuch solo schwerere Gegner, zum Beispiel in den Wailing Caverns (Wowhead).
Du bist noch nicht sicher, ob der Jäger deine Klasse ist? Vergleiche ihn mit den anderen unter welche Klasse spielen.



