Wo du prüfst, ob die Server laufen
BULKHEAD betreibt keine Seite für den Serverstatus (Stand: 17. Oktober 2026). Fan-Tracker geben zu, dass sie die Server des Entwicklers nicht messen: Sie zeigen nur die Liste der sichtbaren Server und sammeln Ankündigungen. Diesen Kanälen kannst du vertrauen:
| Kanal | Was du dort bekommst |
|---|---|
| @WARDOGSUpdates auf X | laufende Updates und Wartungshinweise (Konto aktiv seit dem 4. September 2026) |
| @WARDOGS auf X | wichtige Ankündigungen, auch zur Wartung |
| Steam → Reiter News | Patchnotes mit Uhrzeit und Dauer der Ausfallzeit |
| Steam-Forum, angeheftete Entwickler-Threads | Live-Updates, zum Beispiel beim Start von Season 2 |
| WARDOGS Discord, WARDOGS Support Bot | Fehler- und Spielermeldungen, Einsprüche gegen Sperren |
Spieler beschwerten sich, dass die Wartung vom 30. September nur etwa 45 Minuten vorher angekündigt wurde und die Server mitten im Match ohne Warnung im Spiel abgeschaltet wurden. Wenn plötzlich alle offiziellen Server verschwinden, schau zuerst auf X oder in den Reiter News.
Wartung: wann und wie lange
| Datum | Beginn (UTC) | Dauer | Grund |
|---|---|---|---|
| 14. September 2026 | 08:00 | etwa 1 Std. | Patch 0.11 (Serverbrowser) |
| 25. September 2026 | 11:00 | etwa 1 Std. | Sicherheitsupdates, auch das Login war offline |
| 30. September 2026 | 08:00 | etwa 1 Std. | Update 0.1.2 |
| 2. Oktober 2026 | 08:00 | 1 Std. | Security & Stability Hotfix |
| 15. Oktober 2026 | 08:00 | geplant 90 Min., verlängert | Season 2, Update 0.2.0 |
Vier der fünf Wartungsfenster begannen um 08:00 UTC. In der eigenen Zeitentabelle des Entwicklers sind das 09:00 in Großbritannien, 10:00 in Mitteleuropa, 04:00 an der US-Ostküste und 18:00 im Osten Australiens (Sommerzeit). Das ist ein Muster, keine feste Regel.
Der Start von Season 2 verspätete sich: Die Entwickler schrieben, das Wartungsfenster werde verlängert, und die Server würden Region für Region neu gestartet. Um 10:00 UTC verkündeten sie: "Season 02 is now live".
Nicht jede Änderung braucht eine Ausfallzeit. Balance- und Backend-Korrekturen (zum Beispiel das Entfernen des Lonestar-Bonus am 15. Oktober) gehen beim nächsten Neustart der Server in jeder Region live, ohne neuen Download des Spiels.
Season 2: Ping-Limits, Warteschlangen und Verbindungsabbrüche
Season 2 hat auf den offiziellen Servern regionsabhängige Ping-Limits gebracht:
- Wenn du das Limit über längere Zeit überschreitest, wirst du gekickt. Kurze Spitzen und Lag auf der Serverseite zählen nicht.
- Nach diesem Kick kannst du dem gleichen Server bis zur nächsten Karte nicht wieder beitreten.
- Der Serverbrowser hat jetzt Tags für den maximalen Ping und einen Filter.
- Admins von Community-Servern legen eigene Limits fest, auch lockerere für Spiele über Regionen hinweg.
Die genauen Werte haben die Entwickler nicht veröffentlicht, nur dass die Start-Limits "quite lenient" (recht großzügig) sein sollen. Laut Spielern liegt das Limit auf EU-Servern bei 250 ms.
Warteschlange: Seit Update 0.1.2 siehst du nach dem Klick auf Join, dass du dich verbindest, und dann deinen Platz in der Warteschlange. In Season 2 berichten Spieler von etwa 20 Minuten Wartezeit auf Position "5 of 5".
Verbindungsabbrüche: Seit dem 15. Oktober gibt es mehr Meldungen über Kicks aus Matches trotz niedrigem Ping (zum Beispiel 25 ms) und über ein kaputtes Verbindungssymbol in der Oberfläche. Ein Spieler bemerkte, dass das Geld, das du vor dem Abbruch verdient hast, bleibt, die Match-XP aber verloren gehen. Am 17. Oktober 2026 hatten die Entwickler in diesen Threads nicht geantwortet und keinen Hotfix veröffentlicht. Alle Änderungen von Season 2 behandelt unser Season-2-Ratgeber.
Regionen: Gibt es italienische oder deutsche Server?
Es gibt keine Server, die an Länder gebunden sind. Im Browser wählst du eine Zone (Region select zeigt, wie viele Zonen du ausgewählt hast). Laut Fan-Seiten gibt es diese Zonen:
- Europa: EU West, EU Central, EU East, EU South,
- Nordamerika: NA East, NA Central, NA West, NA North,
- Südamerika, Ozeanien,
- Asien: Asia East, Asia Southeast, Asia West.
BULKHEAD hat nicht gesagt, in welchen Städten die EU-Zonen stehen. Deshalb kann niemand bestätigen, ob EU South in Italien oder EU Central in Deutschland liegt. Ein Spieler aus Italien, der nur asiatische Server sah, hatte schlicht die Schaltfläche für die Regionsauswahl übersehen.
Spieler aus Deutschland oder Italien, die "zu Hause" spielen wollen, wählen Community-Server. Deutsche wie "[EU/DE] PACK SIX" und "EU/GER WARCATS 50VS50" werben im Steam-Forum. Du trittst ihnen über Community Servers → Join by Server ID bei, denn die IDs von Community-Servern sind dauerhaft.
Fehler 1147405308: "Failed to authenticate with online services"
Dieser Fehler erscheint nach dem Titelbildschirm und blockiert das Login. Der Team17 Support hat einem Spieler im Steam-Forum mit diesen Schritten geantwortet:
- Schalte PC und Router aus und wieder ein.
- Leere in Steam den Download Cache und den DNS-Cache.
- Stelle deinen NAT auf Open oder Moderate. Dabei können dir dein Internetanbieter (ISP) oder der Router-Hersteller helfen.
- Bitte in einem Uni- oder geteilten Netzwerk den Administrator, die Steam-Ports zu öffnen.
Die andere bekannte Ursache ist ein kaputter WinHTTP-Proxy. Die Befehle netsh winhttp show proxy und netsh winhttp reset proxy erklären wir Schritt für Schritt in unserem Ratgeber zu den besten Einstellungen. Der Autor dieser Lösung merkt an, dass sie nicht jeden Fall behebt.
Nach dem Start von Season 2 (15.–17. Oktober 2026) füllte sich das Steam-Forum mit neuen Threads zu diesem Fehler, auch von Spielern, die jeden Schritt probiert hatten. Eine offizielle Stellungnahme zu dieser Welle gibt es nicht. Manche Spieler vermuten, dass gesperrte Konten diese Meldung sehen, aber die Entwickler haben das nicht bestätigt.
Lade keine fertigen .bat-Dateien oder "Fixer" herunter, die Steam-Dateien ändern. Tippe die Befehle oben selbst ein.
Zufällige Abstürze
Fang mit der Liste von Team17 an: Dateien in Steam überprüfen (Verify files), neue Treiber, Repair Elytra, kein Übertakten und ein Limit von 60 FPS beim Testen. Die vollständige Liste der Schritte und die WD-L-Codes findest du in unserem Ratgeber zu den besten Einstellungen.
Das berichten Spieler darüber hinaus:
- "Fix for random crashing" (Season 1): Das Spiel fror nach 20–40 Minuten ein. Der Autor behob es, indem er NVIDIA Reflex ausschaltete und Anti-Aliasing Method auf None stellte. Sieh das als Test, nicht als dauerhafte Einstellung.
- NVIDIA-Treiber 617.42 (Season 2): Mehrere Spieler hatten keine Abstürze mehr, nachdem sie auf 616.92 oder 610.47 zurückgegangen waren.
- "Crash Report Handler" nach Season 2: Mehrere Leute stürzen mit dem Fehler INVALID_POINTER_READ (0xC0000005) ab, obwohl sie den Anti-Cheat neu installiert und Treiber aktualisiert haben. Eine Lösung gibt es noch nicht.
Tastenbelegung nach dem Umbelegen: Nachladen und Zoom
Nachladen in Fahrzeugen und am Mörser
Laut dem Guide "cant reload mounted weapons or zoom not working?" gehen Nachladen von montierten Waffen und Zoom kaputt, wenn du die Taste R einer anderen Aktion zuweist. Der Guide "Fix the reload bug with vehicles, mortar, etc" (Season 1) stellt das Nachladen von Hand wieder her:
- Schließe das Spiel vollständig.
- Öffne
%localappdata%\Wardogs\Saved\Config\WindowsClient\GameUserSettings.ini. - Füge am Ende der Datei, direkt vor dem Abschnitt
[WDSecondStage], zwei Zeilen ein:[/script/engine.inputsettings]+ActionMappings=(ActionName="Vehicle.WeaponExtension.Reload",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=R)
- Speichere die Datei und starte das Spiel.
Immer noch kaputt? Spieler in den Kommentaren empfehlen zu prüfen, ob der Abschnitt BHEnhancedInputPlayerBinds weiter oben in der Datei schon eine Zeile mit Vehicle.WeaponExtension.Reload hat. Wenn ja, lösche sie. Das Nachladen im Fahrzeug scheitert auch, wenn sich die Taste mit einer deiner Infanterie-Belegungen beißt. Wähle also eine freie Taste.
Das letzte Mittel ist, die ganze Datei GameUserSettings.ini zu löschen. Dann verlierst du alle Einstellungen: Grafik, Empfindlichkeit und Tastenbelegung.
Zielfernrohr-Zoom
Wenn du das Mausrad einer anderen Aktion zuweist, speichert das Spiel leere Einträge für den Zielfernrohr-Zoom, und "Reset Keybinds" behebt das nicht. Das Menü hat keine Option, den Zielfernrohr-Zoom neu zu belegen. Die Lösung in derselben Datei steht in unserem Ratgeber zu den besten Einstellungen. Laut Spielern funktioniert sie auch nach Season 2 noch.
Elytra-Anti-Cheat: Login-Fehler und Sperren
WARDOGS nutzt Elytra, einen Anti-Cheat, der auf Kernel-Ebene deines Systems läuft.
- Repair Elytra: Installationsordner von WARDOGS → Ordner Elytra → Elytra setup → Repair. Das ist ein offizieller Schritt von Team17.
- "Anti-Cheat Login Failed" (1628505086): Meistens hilft es, die Windows-Uhr zu synchronisieren. Bei einem Spieler setzte eine leere Batterie auf dem Mainboard die Zeit immer wieder zurück.
- Code 1628505088 (17. Oktober 2026): Das Spiel hängt beim Login, und eine Neuinstallation half nicht. Noch keine Lösung.
- Der ganze PC startet neu, wenn das Spiel startet: gemeldet seit September, und manche Spieler bringen es mit dem Start von Elytra in Verbindung. Ein Spieler behob es mit einem älteren NVIDIA-Treiber. Eine offizielle Lösung gibt es nicht.
Sperren: Du legst Einspruch über den WARDOGS Support Bot auf Discord ein. Die Entwickler sagen, sie seien sich bei ihrem Anti-Cheat "highly confident" (sehr sicher) und die Wahrscheinlichkeit einer falschen Sperre sei "extremely low" (extrem gering). Jeder Fall wird von Hand geprüft, das dauert also. Spammen oder die Entwickler zu markieren beschleunigt nichts.
Deaktiviere, entferne oder verändere Elytra nicht. Nutze nur das offizielle Repair und die Windows-Einstellungen aus der Liste von Team17.
So meldest du ein Problem
Melde Fehler, Cheater und Sperren über den WARDOGS Support Bot auf Discord. Technische Probleme kannst du auch über das Team17 Help Centre schicken (Contact Us auf team17.com).
Bei Verbindungsproblemen fragt Team17 nach: deinem Land, der Steam Download Region (Steam → Einstellungen → Downloads), der Internetgeschwindigkeit, ob du ein VPN nutzt, und deinem NAT-Typ. Halte das bereit, damit du nicht auf eine zweite Antwort warten musst. Preis, Anforderungen und Plattformen findest du in unserem Ratgeber „Alles über das Spiel“.



