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HUNGER: Erscheinungsdatum, Preis und Plattformen

Aktualisiert: 6 Min. Lesezeit

Was ist HUNGER

HUNGER (Good Fun Corporation) ist ein Multiplayer-Extraction-Rollenspiel in der Ego-Perspektive. Es spielt in einem alternativen napoleonischen Europa, das von Krieg und einer Krankheit namens „the Hunger“ verwüstet ist. Du gehst auf Expeditions, sammelst Ressourcen, kämpfst gegen Monster und gegnerische Teams und versuchst dann, mit deiner Beute zu entkommen. Deine Basis ist das Chateau.

Das Studio betont, dass es ein Rollenspiel ist und kein klassischer Extraction-Shooter. CEO Maximilian Rea sagte, die Idee sei, die Extraction-Schleife so zu nutzen wie Diablo, ohne das Label zu tragen. Spieler suchen trotzdem nach „hunger extraction shooter“, und so wird das Spiel gefunden.

  • Modi: solo, zu zweit oder zu dritt (höchstens 3 Spieler, keine Gruppen mit 4). Einen Einzelspielermodus gibt es nicht.
  • PvPvE: In derselben Expedition triffst du auf Monster und auf andere Teams.
  • Keine Wipes: Dein Fortschritt bleibt erhalten, und mit Prestige startest du einen neuen Mastery-Pfad ohne globalen Reset.
  • Altersfreigabe: ab 18 im Epic Games Store (extreme Gewalt, derbe Sprache).

Details zum Spiel und zum Testzugang findest du unter Closed Beta und Playtests und im Einsteigerguide.

Wann ist der Erscheinungstermin für den Early Access

Ein Termin für den Early Access wurde nicht bekannt gegeben. Steam zeigt „Coming soon“ und Epic zeigt „Coming Soon“. Das hat das Studio tatsächlich gesagt:

  • Steam-Seite: Der Early Access ist „in 2026“ geplant, und das Spiel soll etwa zwei Jahre im Early Access bleiben.
  • Missive XIII (4. September 2026): „Our plan remains to launch Hunger into Early Access in 2026“.
  • Missive XIV (5. Oktober 2026): Die Open Beta ist weiterhin geplant, aber später als erwartet. Die Termine kommen, wenn die Closed Beta zu Ende ist.
  • Der Server Slam (25. Oktober 2026) soll Server und Matchmaking „ahead of Early Access“ testen.

Nach dem Start des Early Access ist das erste große Inhaltsupdate etwa drei bis vier Monate später geplant, und das Studio verspricht eine „living roadmap“.

Unsere Einschätzung: Bis zum Jahresende bleiben nur wenige Wochen, und die Open Beta ist noch nicht angekündigt. 2026 ist also möglich, aber nicht sicher. Das ist unsere eigene Einschätzung, keine Aussage des Studios.

Testverlauf und Verschiebungen

PhaseTermineAnmerkungen
Tech Test 1 und 2Termine nicht ermitteltin den Quellen, die wir erreicht haben, keine Ankündigungen gefunden
Tech Test 329. Juni bis 8. Juli 2026 (10:00 BST)Infrastruktur-Test, um 48 Stunden verlängert
Closed Beta (vierter Test)ab 19. Oktober 2026 (10:00 BST, 11:00 in Polen) bis 26. Oktober 2026 (09:00 GMT, 10:00 in Polen)Endzeit mit „TBC“ markiert, weil Europa am 25. Oktober auf die Winterzeit umstellt
Server Slam25. Oktober 2026Servertest vor dem Early Access
Open Betakein TerminDetails nach dem Ende der Closed Beta

Das Ziel für den Early Access wurde schon früher verschoben: 2025 berichteten Medien über einen Start „in 2025“ (IGN, April 2025) und „in the second half of 2025“ (Epic, Juni 2025), während der aktuelle Plan 2026 lautet.

Alles, was wir aus der Beta beschreiben, ist der Stand eines Tests und kann sich bis zum Early Access ändern.

Preis und Mikrotransaktionen

Der Preis wurde nicht bekannt gegeben. Das Spiel ist kostenpflichtig (nicht Free to Play), aber Steam zeigt keinen Preis und keinen Kaufen-Button. Auch Editionen wurden nicht angekündigt.

  • Laut Studio steigt der Preis schrittweise, wenn neue Inhalte erscheinen. Käufer im Early Access zahlen wahrscheinlich weniger als nach dem vollen Release (unsere Lesart der Aussage, kein festes Versprechen).
  • Kosmetik (Charaktere, Taschen, Waffen) verdienst du größtenteils im Spiel als Beute. Für manche kosmetischen Schemas musst du bestimmte Questreihen abschließen.
  • Mikrotransaktionen wurden nicht angekündigt.
  • Die Closed Beta ist kostenlos, aber du musst den Zugang auf Steam anfragen (Request Access).

Plattformen: PC, Konsolen, Steam Deck

PlattformStatus
PC, Windows (Steam)ja, die einzige Plattform heute
PC, Epic Games StoreSeite „Coming Soon“
KonsolenZiel des Studios „following Early Access“, kein Termin und keine Plattformliste
Steam Deckkein Verified-Status, vom Studio nichts angekündigt
macOS, Linuxnein
Crossplaynicht angekündigt

Zu HUNGER für PS5 oder Xbox gibt es also keine Informationen: Das Studio erwähnt nur „current-generation consoles“ nach dem Early Access. Du brauchst einen Steam-Account, denn die Freundesliste im Spiel besteht aus deinen Steam-Freunden.

Gibt es HUNGER in anderen Sprachen?

Nein. Steam nennt nur Englisch: Oberfläche, komplette Vertonung und Untertitel. Auch Epic bietet nur englischen Ton und Text. Es gibt keine deutsche Version, keine polnische und keine französische, und auch keine wurde angekündigt. Namen aus dem Spiel (Chateau, Expedition, the Living, Masteries, Prestige) bleiben auch in unseren Guides englisch.

PC-Anforderungen und Grafik

Es gibt keine offiziellen Anforderungen: Minimum und empfohlen stehen auf Steam und Epic bei „TBC“. Seiten, die „vorhergesagte“ Anforderungen nennen, geben inoffizielle Schätzungen ab, deshalb wiederholen wir sie nicht.

Das ist sicher bekannt:

  • Das Spiel nutzt den Anti-Cheat Easy Anti-Cheat auf Kernel-Ebene. Wenn du die Fehlermeldung „Easy Anti-Cheat is not installed“ bekommst, starte InstallEasyAntiCheat.bat aus dem Ordner EasyAntiCheat oder starte Steam als Administrator.
  • AMD FSR 4 kam in der Beta dazu (Update vom 20. Oktober 2026), und das Studio erwähnt „continued optimisation across the entire game“.
  • Spieler melden in der Beta einen Fehler bei der Auflösungsskalierung mit DLSS und FSR: Manche sagen, dass die Wahl von DLSS weder das Bild noch die FPS ändert. Das sind Reddit-Berichte, keine Bestätigung des Studios.
  • Spieler beschreiben außerdem Ruckler und hohe Last auf einem einzelnen CPU-Kern. Das sind Meinungen, keine Messungen.

Sobald das Studio Anforderungen veröffentlicht, aktualisieren wir diesen Artikel.

Das Studio: Good Fun Corporation

Good Fun Corporation (früher Black Matter) ist ein unabhängiges Studio, gegründet von Mitgliedern des ursprünglichen Teams hinter Hell Let Loose. Maximilian Rea ist CEO und Lead Developer bei HUNGER. HUNGER ist derzeit das einzige angekündigte Spiel des Studios, das aber „multiple long term projects“ hat. Das Spiel basiert auf Unreal Engine 5.

Beliebtheit

Das Spiel hat auf Steam 500.000 Wunschlisten-Einträge überschritten (Pressemitteilung des Studios vom 5. Oktober 2026). Das Interesse übertraf die Erwartungen des Studios, deshalb verschob sich die Open Beta und die Closed Beta wurde erweitert. In unserem Radar sind „hunger early access“, „hunger good fun corporation“ und „hunger extraction shooter“ die meistgesuchten Begriffe.

Das Feedback der Spieler nach der Beta ist gemischt: Man lobt die Atmosphäre und das Potenzial, kritisiert Performance, Steuerung und Balance, und manche beschweren sich, dass Veteranen im PvP im Vorteil sind.

Häufige Fragen

Wann erscheint HUNGER (Early Access)?

Das wurde nicht bekannt gegeben. Das Studio plant einen Start 2026. Die Closed Beta läuft vom 19. Oktober bis zum 26. Oktober 2026, und der Server Slam findet am 25. Oktober 2026 statt.

Was kostet HUNGER?

Der Preis wurde nicht bekannt gegeben. Steam zeigt keinen Preis, und laut Studio steigt er, wenn Inhalte dazukommen. Die Closed Beta ist kostenlos, nachdem du den Zugang angefragt hast.

Gibt es HUNGER für PS5 und Xbox?

Noch nicht. Das Spiel erscheint nur für PC. Konsolen sind ein Ziel nach dem Early Access, ohne Termin.

Gibt es HUNGER in anderen Sprachen?

Nein. Das Spiel hat nur englische Oberfläche, englischen Ton und englische Untertitel, keine deutsche Version.

Ist es ein Extraction-Shooter?

Das Studio nennt es ein Extraction-Rollenspiel: Die Schleife aus Expedition, Beute und Flucht ähnelt einem Extraction-Shooter, aber es gibt Level bis 100, Mastery-Bäume und tiefes Crafting. Waffen behandeln wir unter Waffen und Ausrüstung.

Quellen

Zuletzt geprüft:

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