IT
GuidaHUNGERPer iniziareNuovo

HUNGER: data di uscita, prezzo e piattaforme

Aggiornato il 6 min di lettura

Cos'è HUNGER

HUNGER (Good Fun Corporation) è un GDR di estrazione multiplayer in prima persona, ambientato in un'Europa napoleonica alternativa devastata dalla guerra e da una malattia chiamata "the Hunger". Parti per le Expeditions, raccogli risorse, combatti mostri e squadre rivali, poi cerchi di uscire con il tuo bottino. La tua base è il Chateau.

Lo studio insiste: è un GDR, non un classico extraction shooter. L'amministratore delegato Maximilian Rea ha detto che l'idea è usare il ciclo di estrazione come fa Diablo, senza portarne l'etichetta. I giocatori però cercano comunque "hunger extraction shooter", ed è così che il gioco viene trovato.

  • Modalità: solo, in due o in tre (massimo 3 giocatori, niente squadre da 4). Non esiste una modalità per giocatore singolo.
  • PvPvE: nella stessa Expedition incontri mostri e altre squadre.
  • Niente wipe: i tuoi progressi restano, e con il Prestige inizi un nuovo percorso di Mastery senza reset globale.
  • Classificazione per età: 18+ sull'Epic Games Store (violenza estrema, linguaggio volgare).

Per i dettagli del gioco e l'accesso ai test, vedi Closed Beta e playtest e la guida per principianti.

Quando esce l'Accesso anticipato

Non è stata annunciata nessuna data per l'Accesso anticipato. Steam mostra "Coming soon" ed Epic mostra "Coming Soon". Ecco cosa ha detto davvero lo studio:

  • Pagina Steam: l'Accesso anticipato è previsto "in 2026", e il gioco dovrebbe restare in Accesso anticipato per circa due anni.
  • Missive XIII (4 settembre 2026): "Our plan remains to launch Hunger into Early Access in 2026".
  • Missive XIV (5 ottobre 2026): l'Open Beta è ancora prevista, ma più tardi del previsto. Le date arriveranno dopo la fine della Closed Beta.
  • Il Server Slam (25 ottobre 2026) serve a provare server e matchmaking "ahead of Early Access".

Dopo l'inizio dell'Accesso anticipato, il primo grande aggiornamento di contenuti è previsto circa tre o quattro mesi dopo, e lo studio promette una "living roadmap".

La nostra opinione: mancano poche settimane alla fine dell'anno e l'Open Beta non è ancora stata annunciata, quindi il 2026 è possibile ma non sicuro. È una nostra valutazione, non una dichiarazione dello studio.

Storia dei test e ritardi

FaseDateNote
Tech Test 1 e 2date non accertatenessun annuncio trovato nelle fonti che abbiamo raggiunto
Tech Test 3dal 29 giugno all'8 luglio 2026 (10:00 BST)test dell'infrastruttura, prolungato di 48 ore
Closed Beta (quarto test)dal 19 ottobre 2026 (10:00 BST, 11:00 in Polonia) al 26 ottobre 2026 (09:00 GMT, 10:00 in Polonia)orario di fine segnato "TBC", perché l'Europa passa all'ora invernale il 25 ottobre
Server Slam25 ottobre 2026test dei server prima dell'Accesso anticipato
Open Betanessuna datadettagli dopo la fine della Closed Beta

L'obiettivo dell'Accesso anticipato è già slittato in passato: nel 2025 i media parlavano di un inizio "in 2025" (IGN, aprile 2025) e "in the second half of 2025" (Epic, giugno 2025), mentre il piano attuale è il 2026.

Tutto ciò che descriviamo della beta è lo stato di un test e può cambiare prima dell'Accesso anticipato.

Prezzo e microtransazioni

Il prezzo non è stato annunciato. Il gioco è a pagamento (non è free to play), ma Steam non mostra né il prezzo né il pulsante di acquisto. Non è stata annunciata nemmeno nessuna edizione.

  • Lo studio dice che il prezzo salirà gradualmente man mano che esce nuovo contenuto. Chi compra durante l'Accesso anticipato probabilmente pagherà meno che dopo il lancio completo (è la nostra interpretazione della dichiarazione, non una promessa precisa).
  • I cosmetici (personaggi, borse, armi) si ottengono soprattutto giocando, come bottino. Alcuni schemi cosmetici richiedono di completare specifiche catene di missioni.
  • Non è stata annunciata nessuna microtransazione.
  • La Closed Beta è gratuita, ma devi chiedere l'accesso su Steam (Request Access).

Piattaforme: PC, console, Steam Deck

PiattaformaStato
PC, Windows (Steam)sì, l'unica piattaforma oggi
PC, Epic Games Storepagina "Coming Soon"
Consoleobiettivo dello studio "following Early Access", nessuna data e nessun elenco di piattaforme
Steam Decknessuno stato Verified, nulla annunciato dallo studio
macOS, Linuxno
Crossplaynon annunciato

Quindi non ci sono informazioni su HUNGER per PS5 o Xbox: lo studio cita solo le "current-generation consoles" dopo l'Accesso anticipato. Ti serve un account Steam, perché la lista amici nel gioco sono i tuoi amici di Steam.

HUNGER esiste in altre lingue?

No. Steam indica solo l'inglese: interfaccia, doppiaggio completo e sottotitoli. Anche Epic ha solo audio e testo in inglese. Non c'è nessuna versione italiana, né polacca, tedesca o francese, e nessuna è stata annunciata. I nomi del gioco (Chateau, Expedition, the Living, Masteries, Prestige) restano in inglese anche nelle nostre guide.

Requisiti PC e grafica

Non ci sono requisiti ufficiali: minimo e consigliato sono "TBC" sia su Steam sia su Epic. I siti che elencano requisiti "previsti" danno stime non ufficiali, quindi non le ripetiamo.

Cosa si sa con certezza:

  • Il gioco usa l'anti-cheat a livello di kernel Easy Anti-Cheat. Se ti compare l'errore "Easy Anti-Cheat is not installed", avvia InstallEasyAntiCheat.bat dalla cartella EasyAntiCheat oppure avvia Steam come amministratore.
  • AMD FSR 4 è stato aggiunto nella beta (aggiornamento del 20 ottobre 2026), e lo studio cita "continued optimisation across the entire game".
  • I giocatori segnalano un bug di scalatura della risoluzione con DLSS e FSR nella beta: alcuni dicono che scegliere DLSS non cambia né l'immagine né gli FPS. Sono segnalazioni su Reddit, non una conferma dello studio.
  • I giocatori descrivono anche scatti e un carico pesante su un solo core della CPU. Sono opinioni, non misurazioni.

Quando lo studio pubblicherà i requisiti, aggiorneremo questo articolo.

Lo studio: Good Fun Corporation

Good Fun Corporation (in precedenza Black Matter) è uno studio indipendente fondato da membri del team originale di Hell Let Loose. Maximilian Rea è amministratore delegato e sviluppatore principale di HUNGER. HUNGER è al momento l'unico gioco annunciato dello studio, che però ha "multiple long term projects". Il gioco è costruito con Unreal Engine 5.

Popolarità

Il gioco ha superato le 500.000 wishlist su Steam (comunicato stampa dello studio del 5 ottobre 2026). L'interesse ha superato le aspettative dello studio, ed è per questo che l'Open Beta è slittata e la Closed Beta è stata ampliata. Nel nostro radar, "hunger early access", "hunger good fun corporation" e "hunger extraction shooter" sono le ricerche più frequenti.

I commenti dei giocatori dopo la beta sono contrastanti: si apprezzano atmosfera e potenziale, si criticano prestazioni, controlli e bilanciamento, e alcuni si lamentano che i veterani abbiano un vantaggio nel PvP.

Domande frequenti

Qual è la data di uscita di HUNGER (Accesso anticipato)?

Non è stata annunciata. Lo studio prevede il lancio nel 2026. La Closed Beta va dal 19 ottobre al 26 ottobre 2026, e il Server Slam è il 25 ottobre 2026.

Quanto costa HUNGER?

Il prezzo non è stato annunciato. Steam non mostra nessun prezzo, e lo studio dice che salirà man mano che si aggiunge contenuto. La Closed Beta è gratuita dopo che chiedi l'accesso.

HUNGER esce su PS5 e Xbox?

Non ancora. Il gioco è solo per PC. Le console sono un obiettivo per dopo l'Accesso anticipato, senza data.

HUNGER esiste in altre lingue?

No. Il gioco ha solo interfaccia, audio e sottotitoli in inglese, nessuna versione italiana.

È un extraction shooter?

Lo studio lo chiama GDR di estrazione: il ciclo di Expedition, bottino e fuga somiglia a quello di un extraction shooter, ma ci sono livelli fino a 100, alberi di Mastery e un crafting profondo. Parliamo delle armi in armi ed equipaggiamento.

Fonti

Ultima verifica:

Guide correlate