O que é HUNGER
HUNGER (Good Fun Corporation) é um RPG de extração multijogador em primeira pessoa, ambientado em uma Europa napoleônica alternativa devastada pela guerra e por uma doença chamada "the Hunger". Você sai em Expeditions, coleta recursos, luta contra monstros e times rivais, e depois tenta escapar com o seu espólio. Sua base é o Chateau.
O estúdio faz questão de dizer que é um RPG, não um shooter de extração clássico. O CEO Maximilian Rea disse que a ideia é usar o ciclo de extração como o Diablo faz, sem carregar o rótulo. Mesmo assim, os jogadores procuram por "hunger extraction shooter", e é assim que o jogo é encontrado.
- Modos: solo, dupla ou trio (no máximo 3 jogadores, sem esquadrões de 4). Não existe modo para um jogador.
- JxJxA (PvPvE): na mesma Expedition você encontra monstros e outros times.
- Sem wipes: seu progresso fica, e com o Prestige você começa um novo caminho de Mastery sem reset global.
- Classificação etária: 18+ na Epic Games Store (violência extrema, linguagem forte).
Para detalhes do jogo e acesso aos testes, veja Closed Beta e playtests e o guia para iniciantes.
Quando sai o Acesso Antecipado
Nenhuma data de Acesso Antecipado foi anunciada. A Steam mostra "Coming soon" e a Epic mostra "Coming Soon". Veja o que o estúdio realmente disse:
- Página da Steam: o Acesso Antecipado está previsto "in 2026", e a expectativa é que o jogo fique cerca de dois anos em Acesso Antecipado.
- Missive XIII (4 de setembro de 2026): "Our plan remains to launch Hunger into Early Access in 2026".
- Missive XIV (5 de outubro de 2026): a Open Beta continua planejada, mas mais tarde do que o esperado. As datas virão depois do fim da Closed Beta.
- O Server Slam (25 de outubro de 2026) serve para testar os servidores e o matchmaking "ahead of Early Access".
Depois que o Acesso Antecipado começar, a primeira grande atualização de conteúdo está prevista para cerca de três a quatro meses depois, e o estúdio promete uma "living roadmap".
Nossa opinião: faltam só algumas semanas para o fim do ano e a Open Beta ainda não foi anunciada, então 2026 é possível, mas não garantido. Essa é uma avaliação nossa, não uma declaração do estúdio.
Histórico de testes e atrasos
| Etapa | Datas | Observações |
|---|---|---|
| Tech Test 1 e 2 | datas não confirmadas | não encontramos anúncios nas fontes a que tivemos acesso |
| Tech Test 3 | de 29 de junho a 8 de julho de 2026 (10:00 BST) | teste de infraestrutura, estendido em 48 horas |
| Closed Beta (quarto teste) | de 19 de outubro de 2026 (10:00 BST, 11:00 na Polônia) a 26 de outubro de 2026 (09:00 GMT, 10:00 na Polônia) | horário de término marcado como "TBC", porque a Europa passa para o horário de inverno em 25 de outubro |
| Server Slam | 25 de outubro de 2026 | teste de servidores antes do Acesso Antecipado |
| Open Beta | sem data | detalhes depois do fim da Closed Beta |
A meta do Acesso Antecipado já escorregou antes: em 2025 a imprensa falava em um início "in 2025" (IGN, abril de 2025) e "in the second half of 2025" (Epic, junho de 2025), enquanto o plano atual é 2026.
Tudo o que descrevemos da beta é o estado de um teste e pode mudar antes do Acesso Antecipado.
Preço e microtransações
O preço não foi anunciado. O jogo é pago (não é free to play), mas a Steam não mostra preço nem botão de compra. Nenhuma edição foi anunciada também.
- O estúdio diz que o preço vai subir aos poucos conforme sair conteúdo novo. Quem comprar no Acesso Antecipado provavelmente vai pagar menos do que depois do lançamento completo (é a nossa leitura da declaração, não uma promessa firme).
- Os cosméticos (personagens, mochilas, armas) são conseguidos principalmente jogando, como espólio. Alguns esquemas cosméticos exigem terminar linhas de missões específicas.
- Nenhuma microtransação foi anunciada.
- A Closed Beta é gratuita, mas você precisa pedir acesso na Steam (Request Access).
Plataformas: PC, consoles, Steam Deck
| Plataforma | Situação |
|---|---|
| PC, Windows (Steam) | sim, a única plataforma hoje |
| PC, Epic Games Store | página "Coming Soon" |
| Consoles | meta do estúdio "following Early Access", sem data e sem lista de plataformas |
| Steam Deck | sem status Verified, nada anunciado pelo estúdio |
| macOS, Linux | não |
| Crossplay | não anunciado |
Ou seja, não há informação sobre HUNGER para PS5 ou Xbox: o estúdio só menciona "current-generation consoles" depois do Acesso Antecipado. Você precisa de uma conta Steam, porque a lista de amigos do jogo são os seus amigos da Steam.
HUNGER tem outros idiomas?
Não. A Steam lista só inglês: interface, dublagem completa e legendas. A Epic também tem só áudio e texto em inglês. Não há versão em português, nem em polonês, alemão ou francês, e nenhuma foi anunciada. Os nomes do jogo (Chateau, Expedition, the Living, Masteries, Prestige) também ficam em inglês nos nossos guias.
Requisitos de PC e gráficos
Não há requisitos oficiais: o mínimo e o recomendado estão como "TBC" na Steam e na Epic. Sites que listam requisitos "previstos" dão estimativas não oficiais, por isso não as repetimos.
O que se sabe com certeza:
- O jogo usa o anti-cheat em nível de kernel Easy Anti-Cheat. Se aparecer o erro "Easy Anti-Cheat is not installed", execute o InstallEasyAntiCheat.bat da pasta EasyAntiCheat ou abra a Steam como administrador.
- O AMD FSR 4 foi adicionado na beta (atualização de 20 de outubro de 2026), e o estúdio menciona "continued optimisation across the entire game".
- Jogadores relatam um bug de escala de resolução com DLSS e FSR na beta: alguns dizem que escolher o DLSS não muda nem a imagem nem os FPS. São relatos do Reddit, não uma confirmação do estúdio.
- Jogadores também descrevem travadinhas e carga pesada em um único núcleo da CPU. Isso são opiniões, não medições.
Quando o estúdio publicar os requisitos, vamos atualizar este artigo.
O estúdio: Good Fun Corporation
A Good Fun Corporation (antes Black Matter) é um estúdio independente fundado por membros da equipe original de Hell Let Loose. Maximilian Rea é CEO e desenvolvedor principal de HUNGER. HUNGER é hoje o único jogo anunciado do estúdio, que tem "multiple long term projects". O jogo é feito com Unreal Engine 5.
Popularidade
O jogo passou de 500.000 listas de desejos na Steam (comunicado de imprensa do estúdio de 5 de outubro de 2026). O interesse superou as expectativas do estúdio, e por isso a Open Beta atrasou e a Closed Beta foi ampliada. No nosso radar, "hunger early access", "hunger good fun corporation" e "hunger extraction shooter" são as buscas mais frequentes.
O retorno dos jogadores depois da beta é misto: elogiam a atmosfera e o potencial, criticam o desempenho, os controles e o balanceamento, e alguns reclamam que os veteranos levam vantagem no JxJ.
Perguntas frequentes
Qual é a data de lançamento de HUNGER (Acesso Antecipado)?
Ela não foi anunciada. O estúdio planeja lançar em 2026. A Closed Beta acontece de 19 de outubro a 26 de outubro de 2026, e o Server Slam é em 25 de outubro de 2026.
Quanto custa HUNGER?
O preço não foi anunciado. A Steam não mostra preço, e o estúdio diz que ele vai subir conforme o conteúdo for adicionado. A Closed Beta é gratuita depois que você pede acesso.
HUNGER sai para PS5 e Xbox?
Ainda não. O jogo é só para PC. Os consoles são uma meta para depois do Acesso Antecipado, sem data.
HUNGER tem outros idiomas?
Não. O jogo só tem interface, áudio e legendas em inglês, sem versão em português.
É um shooter de extração?
O estúdio o chama de RPG de extração: o ciclo de Expedition, espólio e fuga lembra um shooter de extração, mas existem níveis até 100, árvores de Mastery e um crafting profundo. Falamos das armas em armas e equipamento.



