TR
RehberPhantom Blade ZeroHikâye ve dünyaYeni

Phantom Blade Zero: oyunu kim yapıyor, seri nereden geliyor?

Güncellendi: 7 dk okuma

Phantom Blade Zero'yu kim yapıyor?

S-GAME (Çince: 灵游坊), merkezi Pekin'de. Steam'de geliştirici "S-GAME Studio", yayıncı ise "S-GAME Publishing" olarak geçiyor. İkisi de aynı şirket. Stüdyo 2011'de kuruldu.

S-GAME için bu büyük bir adım. Soulframe Liang, Aralık 2025'te RPG Site'a Phantom Blade Zero'nun stüdyonun ilk büyük konsol oyunu ve küresel pazarı hedefleyen ilk oyunu olduğunu söyledi. Bundan önce S-GAME, Çin'deki oyuncular için mobil oyunlar yapıyordu.

S-GAME'de kaç kişi çalışıyor?

Ekip hızla büyüdü. Liang'e göre:

Ne zamanÇalışan sayısıNerede
Haziran 2024yaklaşık 50Pekin ("100 kişiye kadar büyümek istemiyoruz")
Aralık 2025140Pekin (yaklaşık 100, merkez), Şanghay (20, hareket yakalama ve animatörler), Hong Kong (16, sanat ekibi), Los Angeles (küresel yayıncılık)

Liang 2024'te GamesBeat'e şöyle demişti: "Ama 100 kişiye kadar büyümek istemiyoruz". Bir buçuk yıl sonra sayı 140'tı.

Serinin yaratıcısı Soulframe Liang

Soulframe Liang (gerçek adı Liang Qiwei, Çince 梁其伟), S-GAME'in kurucusu ve CEO'su. Phantom Blade Zero'da yönetmen ve yapımcı. Resmî mektuplarını "Creator of Phantom Blade Zero" diye imzalıyor.

Mimarlık eğitimi aldı: önce Pekin'deki Tsinghua Üniversitesi'nde, sonra Yale'de okudu. PlayStation Blog'da ilk oyununu RPG Maker'da tek başına yaptığını yazdı. Bu oyun, öğrenciliği sırasında yaşadığı sorunlardan "kaçış" yoluydu. Çin'e döndükten sonra daha fazla oyun yapmak için S-GAME'i kurdu.

Oyunu kim yayınlıyor? Sony oyunu mu?

Oyunu dünya çapında S-GAME kendisi yayınlıyor. Çin dışındaki yayıncılıkla Los Angeles'taki bir ekip ilgileniyor. Bölgesel bir yayıncı yok.

Bu bir Sony oyunu değil. PlayStation'ın süreli bir konsol özel hakkı var: oyun diğer konsollara en erken çıkıştan 12 ay sonra gelebilir. PC'de (Steam ve Epic Games Store) ise ilk gün çıkıyor. Ayrıntılar: platformlar, PS4, Xbox ve Switch.

PlayStation ortaklığı erken bir sunumla başladı. Liang, PCGamesN'e (MP1st'in aktardığına göre) iki kişi olarak PlayStation yöneticilerinin toplantısına "çok kaba bir taslakla" girdiklerini anlattı. Christian Svensson'un tepkisi şöyle olmuş: "Bu ekip de kim? Bu çok etkileyici". Sonuç: 2023 PlayStation Showcase'e davet. Polygon daha sonra Phantom Blade Zero'yu o etkinliğin sürprizi olarak nitelendirdi.

S-GAME'i kim finanse ediyor?

  • ZhenFund: stüdyo 2011'de kurulduğunda ilk yatırımcılardan biri.
  • NetEase: Rain Blood Chronicles: Mirage sonrasındaki mali sıkıntılardan sonra stüdyoyu destekledi. S-GAME mobil oyunlara o zaman geçti. Tutar açıklanmadı.
  • Tencent: 2021'de %25 hisse satın aldı. KrASIA'nın aktardığı bir Liang notuna göre bu anlaşma, yaratıcı yöne karışmadan para ve teknik destek getirdi.

Stüdyo 2021'de Unreal Engine 5 ile iki oyun planlıyordu: Phantom Blade Zero ve uzay temalı Stellar Saga. Stellar Saga rafa kaldırıldı ve tüm stüdyo Phantom Blade Zero'ya odaklandı.

S-GAME'in satıldığına ya da Sony veya Tencent tarafından satın alındığına dair güvenilir bir habere rastlamadık.

Seri: Rainblood'dan Phantom Blade'e

Phantom Blade Zero, Rainblood (雨血) olarak başlayan ve sonra adı Phantom Blade (影之刃) olarak değiştirilen serinin en yeni oyunu.

YılOyunPlatformlar
2008 (Çin) veya 2010 (İngilizce sürüm)Rainblood: Town of DeathPC (Windows)
2011Rainblood 2: City of FlamePC (Windows)
2013Rain Blood Chronicles: MiragePC (Windows), bugün Steam'de
2017Phantom Blademobil, yalnızca Çin
sonra (tarihler kesin değil)Phantom Blade 2 ve Phantom Blade 3mobil, yalnızca Çin
2023Phantom Blade: ExecutionersPS5, PS4, iOS, Android, PC (Steam, Epic)
2026Phantom Blade ZeroPS5, PC (Steam, Epic)

Rainblood: Town of Death, Liang'in öğrenciyken tek başına yaptığı, sıra tabanlı dövüşlü ve elle çizilmiş grafikli bir RPG. Yaklaşık 4 saat sürüyordu. KrASIA'ya göre ilk gün 100.000'den fazla, sonra da 4 milyondan fazla indirildi. Kahraman o zaman da Soul'du: yasak bir teknik kullandıktan sonra 64 günlük ömrü kalan, ihanete uğramış bir savaşçı (Phantom Blade Zero'da 66 günü var).

Rainblood: Town of Death'in çıkış yılı tartışmalı. KrASIA ve Liang'in 2024 tarihli mektubu 2008 diyor (Çince sürüm). Liang ise 2023'te PlayStation Blog'da, MobyGames veritabanı da 2010 diyor (MobyGames: 6 Mayıs 2010). Büyük ihtimalle 2008 Çin çıkışı, 2010 ise İngilizce sürüm.

Rainblood 2: City of Flame (Aralık 2011), S-GAME adıyla çıkan ilk oyundu. Rain Blood Chronicles: Mirage (2013) türü değiştirdi: sıra tabanlı RPG'den yandan kaydırmalı aksiyona geçti.

Ardından 2017'den itibaren mobil Phantom Blade oyunları geldi. Liang, bu oyunların çoğunun Çin dışında hiç çıkmadığını, ama serinin 20 milyondan fazla hayrana ulaştığını yazdı.

Phantom Blade: Executioners (2 Kasım 2023), serinin dünya çapında çıkan ilk oyunu: ücretsiz oynanan (free-to-play), yandan kaydırmalı bir aksiyon oyunu. RPG Site'a göre Phantom Blade Zero'dan önceki dönemde Soul'un geçmişini anlatıyor. 23 Ekim 2026 itibarıyla mağazalarda hâlâ var ve kapanacağı duyurulmadı.

Önceki oyunları bilmen gerekiyor mu?

Hayır. Liang bu soruyu 2023'te IGN'e şöyle yanıtladı: "Yüzüklerin Efendisi'ni okumadan önce Hobbit'i okumak zorunda mısın? Bence hayır, değil mi?" Executioners'ı da S-GAME içinde ayrı bir ekibin geliştirdiğini ekledi.

Liang, PlayStation Blog'da Phantom Blade Zero'yu orijinal Rainblood'un ruhen yeniden doğuşu olarak tanımladı: oyun çok daha büyük, RPG Maker'dan Unreal Engine 5'e geçti, ama özü değişmedi. Soul'un hikâyesinin başladığı Pangzhen kasabası geri dönüyor. Wikipedia'ya göre hikâye yeni, önceki oyunlardan belirgin şekilde ayrılıyor ve onları bilmeyi gerektirmiyor.

Soul kim ve kimlerle karşılaşacaksın (spoiler yok): hikâye ve karakterler.

Adındaki "Zero" nereden geliyor?

Wikipedia'ya göre S-GAME, 22 Kasım 2016'da Rainblood'un yıl dönümü konserinde serinin genişletilmiş bir hikâyeyle yeniden yapılacağını duyurdu. Çince çalışma adı 影之刃Zero idi, sonra 影之刃零 oldu ("零" Çincede sıfır demek).

Duyuru ve erteleme geçmişi

Ne zamanNe oldu
22 Kasım 2016Rainblood yıl dönümü konseri, çalışma adıyla duyuru
2017Oyun planının başlangıcı, ChinaJoy'da ilk konsept çizimler
2021Tencent %25 hisse alıyor, PC ve konsol oyunu yapma kararı
2022Tam ölçekli yapım
24 Mayıs 2023PlayStation Showcase'te dünya çapında tanıtım
7 Haziran 2024Summer Game Fest'te "The Blade is Drawn" fragmanı ve oynanabilir demoyla tur (Los Angeles, ChinaJoy, gamescom, Tokyo Game Show)
26 Temmuz 2025Pekin'de S-PARTY 2025 etkinliği
11 Aralık 2025The Game Awards: çıkış tarihi 9 Eylül 2026 olarak belirlendi
2 Haziran 2026Çıkış 29 Ekim 2026'ya ertelendi
11 Ağustos 2026Ön siparişler açıldı, Donnie Yen duyuruldu
17 Ağustos 2026Oyuna özel State of Play (yaklaşık 20 dakika)
29 Ekim 2026PS5 ve PC'de çıkış

Ertelemeyi Liang, State of Play'in hemen ardından X'te yayınladığı bir mektupla bizzat duyurdu: "Bu kolay bir karar değildi". Çıkış 50 gün kaydı. Inven Global'e göre stüdyo, oyundaki karakter ve çevre modellerini çıkıştan sonra yamayla düzeltmek yerine önceden iyileştirmek istedi.

Oyun 29 Ekim 2026'da 02:00 GMT'de (03:00 CET) çıkıyor. Saatler, sürümler ve ön yükleme: çıkış tarihi ve oyun hakkında her şey.

Donnie Yen 2023'ten beri oyunun Creative Consultant'ı, ama bu ancak 11 Ağustos 2026'da açıklandı. Ayrıca Soul'un babası Mó Yuan'ı canlandırıyor (yüz ve hareket yakalama).

Çıkıştan önceki başarı

  • Tüm platformlarda 3 milyon istek listesi: resmî hesap @pbzero_official, 17 Eylül 2026.
  • Ön siparişler açıldıktan bir gün sonra Steam'in küresel en çok satanlar listesinde 1 numara (12 Ağustos 2026).
  • Liang, ön siparişlerin beşinci gününden sonra: satışlar "beklentileri fazlasıyla aştı".

S-GAME kaç kopya sattığını açıklamadı. Analistler Steam'de yaklaşık 300.000 (Ağustos 2026) ile yaklaşık 500.000 kopya (Ekim 2026) arasında tahmin yürüttü, ama bunlar resmî rakam değil, tahmin.

Başka bir Çin hitiyle karşılaştırma: Phantom Blade Zero ve Black Myth: Wukong.

"Kungfupunk" ne demek?

Bu, S-GAME'in bulduğu bir isim. Stüdyo, Executioners'ın mağaza açıklamasında sanat tarzının geleneksel Çin resmine dayandığını, buna modern bir keskinlik ve fantastik öğeler eklendiğini söylüyor: "'Kungfupunk' bu yaklaşım için uydurduğumuz isim, tıpkı steampunk ve cyberpunk gibi".

PS5 sayfasına göre Phantom Blade Zero geleneksel dövüş sanatlarını punk fantastikle birleştiriyor: soğuk çelik mekanik protezlerle çarpışıyor. İlham kaynağı wuxia sinemasının altın çağı. Liang Çincede "wuxiapunk" ve "kungfupunk" ifadelerini aynı anlamda kullanıyor.

Kungfupunk bir tür değil, dünyanın tarzı. Tür hakkında: Phantom Blade Zero bir Soulslike mı?.

SSS

Phantom Blade Zero'nun yayıncısı kim?

S-GAME, yani oyunu geliştiren stüdyonun ta kendisi. Steam'de yayıncı "S-GAME Publishing" olarak geçiyor. Küresel yayıncılıkla Los Angeles'taki bir ekip ilgileniyor.

Phantom Blade Zero bir Sony oyunu mu?

Hayır. Oyunu Çinli stüdyo S-GAME geliştiriyor ve yayınlıyor. PlayStation'ın süreli bir konsol özel hakkı var ve tanıtımda yardım etti, ama oyun ilk gün PC'de de çıkıyor.

Önce Rainblood'u veya Executioners'ı oynamam gerekiyor mu?

Hayır. Liang bunu Hobbit ve Yüzüklerin Efendisi'ne benzetti: birini anlamak için diğerine ihtiyacın yok. Phantom Blade Zero'nun hikâyesi yeni.

Ana karakterin adı gerçekten Soul mu?

Evet, adı Soul. İlk Rainblood'un kahramanı da oydu.

Phantom Blade Zero bir Çin oyunu mu?

Evet. S-GAME'in merkezi Pekin'de. GamingBolt'a göre oyun, Çin anakarasında dünyayla aynı gün çıkmak için lisans almış.

Kaynaklar

Son kontrol:

İlgili rehberler