İki ayrı oyun, tek hesap
Path of Exile 2 orijinal oyunun yerini almıyor. GGG 2023'te PoE 2'nin ayrı bir oyun olacağını, her oyunun kendi güncelleme döngüsünü izleyeceğini duyurdu. 2025'ten beri stüdyo bir ritme uyuyor: her oyun için yaklaşık 4 ayda bir, sırayla yeni sürüm. 2026'da şöyle görünüyordu:
3.28 Mirage (6.03) → PoE 2 0.5.0 (29.05) → 3.29 Curse of the Allflame (24.07) → PoE 2 0.5.5 (4.09) → 3.30 (13.11) → PoE 2 1.0 (11.12).
Oyunların yönetmenleri farklı: PoE 1'i Mark Roberts, PoE 2'yi Jonathan Rogers yönetiyor. Game8, orijinal oyunun ne kadar süre geliştirileceğini sorduğunda (Mart 2026) Roberts şöyle yanıt verdi: "Hayır, sonsuza kadar sürecek." Mali açıdan sürdürülebilir olduğu sürece geliştirilmeye devam edeceğini de ekledi.
İki oyun da aynı Path of Exile hesabını ve mağazayı kullanıyor. PoE 2'nin Steam sayfası bunu açıkça söylüyor: "Purchases are shared between the two games." Karakterler, league'ler ve eşyalar ayrı.
Kasım ve Aralık 2026 takvimi
| Ne zaman | Ne | UTC |
|---|---|---|
| 6.11.2026 | ExileCon keynote (3.30 tanıtımı) | 21:00 |
| 9.11.2026, 13:00 PST | league 3.29 Curse of the Allflame'in sonu | 21:00 |
| 13.11.2026 | PoE 1 3.30 çıkışı (adı henüz açıklanmadı) | saat açıklanmadı |
| 11.12.2026 | Path of Exile 2 1.0, oyun ücretsiz oluyor | saat açıklanmadı |
Bu senin için ne anlama geliyor: 3.29 ile 3.30 league'leri arasında yalnızca 4 gün var, 3.30 çıkışı ile PoE 2 1.0 çıkışı arasında ise 28 gün geçiyor. Orijinal oyunda yeni league'e başlarsan, devam oyununun tam sürümü gelmeden önce tam bir ay oynarsın. Sonrasında iki oyun paralel sürer. Yeni league'in ayrıntılarını 3.30 league makalemizde topluyoruz.
Temel farklar tek tabloda
| Path of Exile 1 (3.29) | Path of Exile 2 (0.5.5) | |
|---|---|---|
| Fiyat | 2013'ten beri ücretsiz | $30'dan başlayan bir paketle erken erişim; 11.12.2026'dan itibaren ücretsiz |
| Kampanya | 10 act; deneyimli oyuncular 6–10 saatte bitirir | 4 act ve 3 interlude; GGG'ye göre 1.0'da altı act; oyunculara göre ilk oynayış yaklaşık 20 saat ya da fazlası |
| Sınıflar | 7 | duyurulan 12'den 8'i (1.0'da Duelist) |
| Ascendancy sınıfları | yaklaşık 20 (aşağıya bak), ayrıca 3.27'den beri Bloodline Ascendancies | 22 |
| Gem'ler | eşya soketlerindeki gem'ler, 6'ya kadar bağlantı (6L); 3.29'dan beri soketler beyaz ve her gem'i kabul ediyor | Uncut Gems'ten gelen gem'ler, support'lar skill gem'in kendisine takılıyor (5'e kadar) |
| Flask'lar | 5 | 2 (Life ve Mana) ve 3'e kadar Charm |
| Passive tree | GGG'ye göre 1325 düğüm | GGG'ye göre yaklaşık 1500, ayrıca Dual Specialisation |
| Kaçınma | dodge roll yok | skill slotu kullanmayan dodge roll, basılı tutunca sprint |
| Spirit | yok | buff'lar ve minion'lar için ayrı bir kaynak, kampanya görevlerinden 100 |
| Platformlar | PC, Mac, PS4, Xbox One | PC (Steam, Epic, bağımsız istemci), PS5, Xbox Series X|S |
| Aynı ekranda co-op ve crossplay | doğrulanmadı | evet, konsollarda |
| Minimum gereksinimler | GTX 650 Ti, DirectX 11, 40 GB | GTX 960 3 GB, DirectX 12, 100 GB |
| Steam Deck | Playable | Verified |
| Diller | 9, Lehçe ya da Türkçe yok | aynı 9 dil |
| Steam oyuncuları, son 30 gün | ortalama 5.442, zirve 10.282 | ortalama 29.249, zirve 65.708 |
| Steam incelemeleri (tüm diller) | 250.078 incelemenin %89'u olumlu ("Very Positive") | 227.331 incelemenin %75'i olumlu ("Mostly Positive") |
Oyuncu ve inceleme sayıları: SteamCharts ve Steam, 16.10.2026 itibarıyla. League zirvelerinde fark daha küçük: PoE 1'in 3.29 çıkışında (Temmuz 2026) Steam'de eşzamanlı 187.116 oyuncusu vardı, PoE 2'nin 0.5.0'da (Mayıs 2026) 420.409. Steam oyuncu kitlesinin yalnızca bir kısmını gösterir, çünkü PoE 2 Epic'te, kendi istemcisinde ve konsollarda da çalışıyor.
PoE 1'deki Ascendancy sınıfları: GGG sayfası 20 Ascendancy sınıfı olduğunu söylüyor ama 21 tane listeliyor. Scion, 3.28'de ikinci bir tane (her league değişen Reliquarian), 3.29'da ise Luminary'yi aldı. Bunların üstüne, sayısı league'ler arasında değişen endgame bosslarından gelen Bloodline Ascendancies var. PoE 2 passive tree düğüm sayısını GGG'nin söylediği gibi veriyoruz; topluluk araçları farklı sayıyor.
Şu durumda PoE 1'i seç…
- Hızlı tempoyu seviyorsan. Oyuncular orijinal oyunu belirgin biçimde daha hızlı, içindeki harita temizlemeyi ise "katlanarak daha iyi" olarak anlatıyor (r/pathofexile, Ekim 2025). Deneyimli oyuncular kampanyayı 6–10 saatte bitirir.
- Olabildiğince çok mekanik istiyorsan. Atlas of Worlds, derin crafting (Crafting Bench, Harvest), Ruthless modu, ayrıca Ascendancy'li ve Bloodline Ascendancies'li 7 sınıf.
- PC'in daha zayıfsa ya da Mac kullanıyorsan. PoE 1, 40 GB alanla GTX 650 Ti üzerinde çalışır ve Steam macOS gereksinimlerini listeler.
- PS4 ya da Xbox One'da oynuyorsan. PoE 2 eski konsollarda yok.
- Hemen yeni bir league'e dalmak istiyorsan. 3.30, 13 Kasım 2026'da çıkıyor.
Olumsuz yanı: bu kadar çok sistem olunca, yeni bir oyuncu pratikte build rehberiyle oynar. 3.27'den beri orijinal oyunda PoE 2'den aktarılan asenkron ticaret de var.
Şu durumda PoE 2'yi seç…
- Sıfırdan başlıyorsan. Oyuncular kampanyanın yeni gelenler için daha kolay olduğunu söylüyor; gem'leri ekipmandan ayırmak da "daha iyi eşya mı, iyi soketler mi" ikilemini ortadan kaldırıyor.
- Boss savaşlarını ve kaçınmayı seviyorsan. GGG'ye göre her kampanya bölgesinin bir bossu var ve dodge roll her karaktere yerleşik.
- PS5 ya da Xbox Series'te, yanında biriyle aynı ekranda oynuyorsan. PoE 2'de aynı ekranda co-op, crossplay ve cross-progression var.
- Daha kalabalık bir ortam istiyorsan. Steam'de PoE 2'nin şu an PoE 1'den birkaç kat fazla oyuncusu var.
Unutma: 11 Aralık 2026'ya kadar devam oyunu erken erişimde ve bir paket gerektiriyor. Sürüm 1.0, kılıçlı Duelist'i, Act V ve VI'yı ve GGG'nin 0.5.5'ten ertelediği büyük bir denge yamasını ekliyor. Bu yüzden Ekim'deki build'ler eskiyebilir.
İkisini de oynayabilir misin
Evet. İki oyunun league'leri sırayla gidiyor, yani tek bir Path of Exile hesabıyla birinin ardından diğerini oynayabilirsin. Paketlerden gelen puanlar iki oyunda da harcanabilir, PoE 1'de alınan stash tab'ları da uygun olduğu yerde PoE 2'de çalışır. Devam oyununda bulunmayan mekanikler için alınmış tab'lar aktarılmaz.
Karakterleri aktaramazsın: her oyunun kendi league'leri ve kendi Standard'ı var, bu yüzden her birinde yeni bir karakterle başlarsın.
Oyuncular ne diyor
- "poe1 hızlı, poe2 yavaş", devam oyunu ise "daha iyi görünüyor" ve daha yüksek bir oyuncu tabanı var (r/pathofexile, Mart 2026).
- "PoE2 bu sorunu çözdü, yeni oyuncular için kampanya ilerleyişini çok daha kolay hale getirdi" (r/pathofexile, Haziran 2026).
- "PoE1'in çok daha fazla içeriği, derinliği, build çeşitliliği var" (r/PathOfExile2, Synthesis league'inden beri oynayan bir oyuncu, Temmuz 2026).
- "PoE2 endgame'de çok yol kat etti ama hâlâ cansız hissettiriyor" (r/ARPG, Temmuz 2026).
Bu görüşlerden basit bir örüntü çıkıyor: yeni başlayanlar ve boss savaşı sevenler daha sık PoE 2'yi seçiyor, hızlı harita temizlemeyi ve crafting'i seven veteranlar PoE 1'de kalıyor. İkisini de denemene engel yok: orijinal oyun şu an ücretsiz, devam oyunu 11 Aralık 2026'dan itibaren.

