TR
RehberPath of Exile 2Platformlar ve performansYeni

Path of Exile 2: lag, takılma ve sunucular

Güncellendi: 7 dk okuma

Sorun sunucularda mı?

Herhangi bir ayarı değiştirmeden önce sorunun GGG tarafında olup olmadığına bak. Resmi bir sunucu durum sayfası yok: pathofexile.com/status 404 hatası veriyor. "Resmi canlı durum" gösterdiğini iddia eden siteler doğruyu söylemiyor.

GGG kesintileri gerçekte nerede duyuruyor:

  • Forum, Early Access Announcements: PoE 2 için haberler ve "Game Status updates".
  • Early Access Patch Notes: planlı kesintiler "Server Maintenance" konuları olarak yer alır. Genelde 15–20 dakika sürer.
  • Known Issues: GGG'nin zaten baktığı hataların listesi.
  • X (@pathofexile): çıkış gününde GGG, site erişilemezse güncellemelerin orada paylaşılacağını söyledi.
  • PS5 veya Xbox'ta mı oynuyorsun? Konsol haberleri Console Announcements bölümüne gider.

GGG hiçbir şey duyurmadıysa ve sorun yalnızca sende varsa nedeni kendi tarafında ara. 2026 Ekim ortasında forumdaki oyuncular 0.5.5e yamasından sonra gecikme (latency) sıçramaları bildiriyor. GGG henüz cevap vermedi.

Sırayla neye bakmalı

  1. İstemciyi yeniden başlat. GGG bazı yamaları sunucuları yeniden başlatmadan ("restartless") yayınlar. O zaman güncellemeyi almak için oyunu yeniden başlatman gerekir.
  2. Gateway'ini değiştir. Giriş ekranında Options'ı aç ve sana en yakın bölgeyi seç (ayrıntılar aşağıda).
  3. Kabloya geç. GGG'ye göre Wi-Fi, bağlantı sorunlarının en yaygın nedenlerinden biridir. Arka plandaki indirmeleri de duraklat.
  4. Sorun grafikte mi ağda mı, kontrol et. Oyuncuların önerisi şu: F1 performans grafiklerini açıp kapatır, Graph Details'i "All Graphs" yapınca "Shader" grafiğini görürsün. Dövüşlerde veya yeni bir bölgede bu grafikte sıçrama olması, ağın değil shader yüklemesinin sorunu olduğunu gösterir.
  5. Grafik ayarlarını aşağıdaki tabloya göre yap.
  6. Steam'de oyun dosyalarını doğrula: Library → oyuna sağ tık → Properties → Installed Files → "Verify integrity of game files". GGG istemcisi için resmi bir doğrulama rehberi yok.

Grafik ayarları ve takılma

SeçenekNe yaparTavsiyeKaynak
Dynamic Resolutiondeğişken render çözünürlüğüekran kartın yetişemediğinde açresmi (GGG, 0.4.0)
Render resolutionoyunun render aldığı çözünürlükekran kartı sınırdaysa düşürresmi (GGG, 0.4.0)
Vsynckareleri monitörle eşitler"Locked" kalsın (0.5.4e'den beri varsayılan); "Adaptive"de frame pacing sorunları varresmi (GGG, 0.5.4e)
Renderer: DirectX 12 / Vulkanoyunun grafik motoruoyuncu tavsiyeleri çelişiyor: ikisini de deneDirectX 12: Steam; Vulkan: GGG; tavsiye: oyuncular
Engine Multithreadingmotorun çok iş parçacıklı çalışması (ad oyuncu yazılarından)tavsiyeler çelişiyor: açık ve kapalı test etoyuncular
F1, Graph Detailsperformans grafikleri, "Shader" dahilteşhis için kullanoyuncular

GGG, 0.4.0 ile birlikte CPU optimizasyonlarının kare hızında "at least a 25% boost" (yani en az dörtte bir oranında artış) sağladığını yazdı, ama yalnızca CPU darboğazındayken. Sınır ekran kartıysa yalnızca düşük çözünürlük veya Dynamic Resolution işe yarar.

0.5.4e yamasından sonra oyun tüm shader'ları yeniden derliyor, bu yüzden ilk açılış daha yavaş. GGG ayrıca Steam'deki Fossilize katmanını kapattı; bu katman Steam shader önbelleğinin devasa boyutlara büyümesine yol açabiliyordu. Fossilize ve "pre-caching" hakkındaki eski tavsiyeler güncel olmayabilir.

Rehberler diğer seçeneklere (upscaling, kare hızı sınırları) farklı adlar veriyor ve GGG bunları anlatmadı. Doğrulayamadığımız adları yazmıyoruz. Steam SSD öneriyor ama şart koşmuyor; yine de oyuncular shader yükleme takılmalarının HDD'de daha kötü olduğunu söylüyor. Sistem gereksinimleri ve Steam Deck: Path of Exile 2 sistem gereksinimleri.

Ağ: Gateway, ping ve ağ modu

Gateway, oyuna bağlandığın bölgedir. Bir GGG çalışanı (Jeff_GGG) Aralık 2024'te şöyle dedi: giriş ekranında Options'tan değiştirirsin. O dönem oyuncular seçtikleri bölgenin "auto"ya döndüğünü bildirdi ve GGG bakacağını söyledi. 0.5.5'te bunun düzelip düzelmediği bilinmiyor. Nisan 2025'te bazı İngiliz oyuncular Londra'dan Frankfurt veya Amsterdam'a geçerek kopmalardan kurtuldu.

GGG'nin resmi bağlantı rehberi ne diyor:

  • Oyun az bant genişliği kullanır. Gecikme ve değişkenliği (jitter) daha önemlidir; bu yüzden bir Speedtest sonucu sana pek bir şey anlatmaz.
  • Instance sunucuları tüm bölgelerde aynı donanımı kullanır.
  • "Son yamadan beri lag mı var?" sorusuna GGG "probably not" (muhtemelen hayır) cevabını veriyor, çünkü ağ kodunu nadiren değiştiriyor.
  • Rotayı ölçmek için GGG WinMTR öneriyor: sunucu adresini Client.txt dosyandaki son "Connecting to instance server at" kaydından al ve 300–500 paket topla. İzin sonuna kadar süren paket kaybı gerçektir. Yol üzerindeki tek bir router'ın cevap vermemesi genelde normaldir.

Ağ modu (Lockstep / Predictive): GGG iki modu da resmi olarak yalnızca Path of Exile 1 için anlatıyor. PoE 2'de oyuncular bunu yapılandırma dosyasından değiştirdi, ama GGG bunu doğrulamadı ve seçeneğin 0.5.5 menüsünde olup olmadığı bilinmiyor. Bazı oyunculara yardımı dokundu, bazılarına hiçbir etkisi olmadı. Kesin çözüm sayma.

VPN: topluluk rehberi PoE Community Help, VPN'i yalnızca sunucuya giden rotada sorun varsa bir test olarak öneriyor. GGG'nin bu konuda açıkladığı bir görüşü yok.

Sık görülen hatalar ve ne yapmalı

MesajGenelde ne anlama gelirNe yapmalı
An unexpected disconnection occurredsunucuyla bağlantı koptuGGG duyurularına bak, oyunu yeniden başlat, kablo tak
ABNORMAL DISCONNECTION Error: Failed to join any instanceskarakter sunucu çöktükten sonra "takılı kaldı"karakter seçim ekranında Ctrl+Enter'a basıp şehre veya hideout'a gir
Failed to connect to instancetakılı kalmış bölge instance'ıwaypoint ile git veya yeni instance için bölge adına Ctrl+tık yap
Unknown Object Type Serialized by Serveristemci ve sunucu senkron dışıGateway'i değiştir, yeni instance oluştur, oyunu yeniden başlat
Operation Time Outbakım sürüyorkesinti bitene kadar bekle, oyunu yeniden başlat
Disconnected From Patching Serveraşırı yüklenmiş yama sunucusubekle, istemciyi yeniden başlat; patch-poe2.poecdn.com adresine WinMTR çalıştır
Unable to connect to login servergiriş sunucusuyla bağlantı yokDNS önbelleğini temizle, router'ı yeniden başlat, güvenlik duvarını ve antivirüsü kontrol et
Login queueGGG oyuncuları gruplar halinde alıyorbekle; sırayı atlayamazsın; ilerlemiyorsa yeniden başlat

Ctrl+Enter ipucu, bir oyuncunun 4.06.2026'da forumda alıntıladığı e-postada GGG desteğinden geldi. Instance ve yama sunucusu ipuçları Game8'den, giriş sunucusu ipuçları PoE Community Help'ten geliyor.

11 Aralık'ta ne beklemeli

11 Aralık 2026'da 1.0 sürümü çıkıyor: büyük bir denge yaması, Duelist ve Act V–VI. Önceki çıkışlar neyle karşılaşacağını gösteriyor.

Erken Erişim çıkışı, 6.12.2024. GGG, sunucu altyapısı çalışmaları yüzünden çıkışı zaten 3 hafta ertelemişti. Çıkış günü sunucuların açılmasını geciktiren son dakika veritabanı yükseltmeleri yaptı, sonra bir yapılandırma sorunu yüzünden realm'i yeniden başlatmak zorunda kaldı. Son dakikada eklenen veritabanı shard'ları pek çok karaktere aynı ID'yi verdi. GGG'nin web sitesi çöktü ve oyuncular Steam anahtarlarını alamadı. GGG hafta sonu kuyruklarını önceden duyurdu ve oyuncuları gruplar halinde içeri aldı. PCGamesN'e göre o gün yalnızca Steam'de 450.000 kişi oynuyordu ve Aralık 2024 tüm zamanların rekorunu kırdı: Steam'de aynı anda 578.562 oyuncu (SteamCharts).

4.06.2026 kesintisi (sürüm 0.5.0). Yeni Zelanda saatiyle 10:45'te yayınlanan bir hotfix pek çok oyuncunun bağlantısını kopardı. Build'de bir pasif ağaç veri dosyası eksikti; crash dump'ları sunucu disklerini doldurdu ve geri almayı engelledi. Oyun yaklaşık 70 dakika sonra, 11:54'te tamamen geri geldi. GGG bunun tekrarlanmaması için önlemler duyurdu.

1.0 sürümü ücretsiz olacak, bu yüzden 578.562'den fazla oyuncu olabilir. Bu bizim değerlendirmemiz: GGG bir kuyruk tahmini vermedi. Bunun çıkış günü için anlamı:

  • Erken Erişim çıkışından önce oyunu önceden indirebiliyordun (Steam ve Epic'te kütüphaneden, GGG istemcisi çıkıştan bir gün önce). GGG bunun 1.0 için olup olmayacağını henüz söylemedi. Olursa oyunu önceden indir.
  • GGG'nin sitesi kapalıysa X'e (@pathofexile) bak.
  • Hotfix'ten sonra istemcini yeniden başlat.

Sorunu nereye bildirmeli

  • support@grindinggear.com yalnızca ödemeler, mikro işlemler ve hesap sorunları içindir. Oyun içi sohbete /verify yazmak, talebini hızlandıran bir kod üretir.
  • Teknik sorunlar ve hatalar: destek sayfasındaki "Technical Support" düğmesi seni Early Access Bug Reports forumuna götürür. Ayrı bir teknik form yok.
  • Lag için WinMTR sonucunu ekle (ör. pastebin'de) ve paket kaybının nerede başladığını belirt. Forum yardımcıları GGG'nin bu olmadan araştırma yapmayacağını söylüyor.
  • Client.txt dosyası oyun klasörünün logs alt klasöründedir; Steam'de: steamapps\common\Path of Exile 2\logs.
  • Diğer oyunculardan daha hızlı yardım için PoE Community Help sitesini dene.

Kaynaklar

Son kontrol:

İlgili rehberler