TR
PAPERHEADBaşlangıç

PAPERHEAD — bölümler, süre, zorluk ve PERFECT derecesi

Güncellendi: 3 dk okuma

PAPERHEAD kaç saat sürüyor

Oyun henüz HowLongToBeat'te yok, bu yüzden süreleri incelemelerden ve oynanış videolarından topladık:

Kaynakİlk oynanışNasıl oynandı
NoFrag (inceleme)yaklaşık 8 saatNormal zorluk
Yōkoso Otaku (inceleme)yaklaşık 8 saatStory zorluğu, bolca keşif
Yappy Dot (tam oynanış)yaklaşık 5,5 saatoyun içi sayaç
The Homie Dot (inceleme)4–5 saatilk oynanış
Yorumsuz uzun oynanış videolarıyaklaşık 3 saat 40 dakikaölümler kesilmiş

Kısacası: lore ve sırları topluyorsan 5–8 saat, doğrudan sona gidiyorsan 4 saat civarı hesapla. Başarımların %100'ü (her bölümde PERFECT, diğer karakterlerle oynanışlar, HARDCORE) birkaç kez oynamak demek.

Bölüm listesi

No.Bölüm
1The Descend
2Project G.E.P.P.E.T.T.O.
3Object 808
4Let's Talk
5Subjectz
6The Shelter
7Hunting Grounds
8On the Way to…?
9The Farm
10Interlude: Critical Error
11Depth Dweller
12Broken Paper Man
13G.PRJ HQ
14New Project
15Vivisector
16Rituals
17Assault
18The Manager (final boss)

Jeb'i 12. bölümde açabilirsin, 2. bölümde de maksimum skor için bir püf noktası saklı ("Aha!" başarımı) — ayrıntılar: başarımlar.

Zorluk seviyeleri

  • Story — en kolayı; hikâyeyi ve dünyayı görmek isteyen oyuncular için.
  • Normal — standart zorluk.
  • Hardcore — en zoru. The Homie Dot'un incelemesine göre düşmanlar iki kat hasar veriyor. Her bölümü HARDCORE'da bitirmek "Hardcococococore" başarımını veriyor.

PERFECT derecesi

  • Her bölüm süre, skor ve bulunan sırlar için madalya veriyor — tam set PERFECT derecesi getiriyor (The Homie Dot: "Time, score, and secrets are what grant medals that lead to perfect levels").
  • Skor bir kombo sayacı. Onu yalnızca can kaybetmek bozuyor — zırh kaybetmek bozmuyor. Stil dereceleri "Draft"tan "Ultimate Being"e kadar gidiyor.
  • Bölüm ilerlemesi her karakter için ayrı tutuluyor ve bölüm seçim ekranında gösteriliyor.
  • Bölümler ana menüden tekrar oynanabiliyor, hikâyeyi bitirmeden bile.
  • En kolay ilk PERFECT (P33 RANK başarımı): 10. bölüm, "Interlude: Critical Error" — bir dakikadan kısa sürüyor.
  • Madalyaların aynı bölümün farklı denemelerinde ayrı ayrı toplanıp toplanamayacağı henüz bilinmiyor.

Karakterler, yetenekler ve altın ataşlar

  • Ana kahramanın yanı sıra beş açılabilir karakter var. Drone 0 ve Jeb'in nasıl açıldığı: başarımlar; diğer üçünü henüz kimse belgelemedi.
  • Karakterler birbirinden çok farklı oynanıyor. İncelemelerde örneğin tek can puanı olan ama çok yüksek hasar veren bir karakter ve yavaş yavaş ölen, canını yenilemek için sürekli düşman öldürmesi gereken bir karakter anlatılıyor.
  • The Homie Dot'a göre her karakterin kendi yetenek ağacı, teçhizatı ve para birimi var.
  • Yetenek ağacı geliştirmeleri bölümlerdeki sırlara gizlenmiş altın ataşlarla satın alınıyor — aramaya değer (geliştiricilerin Devlog 4'ü, NoFrag incelemesi).

Survival modu

Ayrı bir hayatta kalma modu: yalnızca bir tabancayla başlıyorsun ve karakter yetenekleri geçerli değil.

Çıkıştaki bilinen sorunlar

Geliştiriciler Steam'de resmi bir hata başlığı yürütüyor. İlk incelemelerde en sık bildirilenler:

  • checkpoint'ten yeniden yükledikten sonra düşmanların doğmaması, bu da ilerlemeyi engelliyor (ör. ilk Summoner savaşı),
  • bazı oyuncularda kare düşüşleri (diğerleri, Steam Deck dahil, akıcı oynanış bildiriyor),
  • çok karanlık 11. bölüm,
  • oyunu zorla kapattıktan sonra bozulan kayıt dosyası.

Çıkıştan bir gün sonra henüz yama yok. Gelince buraya ekleyeceğiz.

Kaynaklar

Son kontrol:

İlgili rehberler