Airborne Architect: uçarak inşa
Airborne Architect, 1.0'ın yeni bir skill'idir. Geliştiricilerin sürüm notu, serbest uçuş modunda inşaata izin verdiğini ve ulaşması zor yerleri çok kolaylaştırdığını söylüyor (iskele ustalarının işsiz kaldığı konusunda şaka yaptılar).
| Ne | Nasıl çalışır |
|---|---|
| Maliyet | 3 skill puanı |
| Ağaçtaki yeri | orta halkada nötr skill, hiçbir sınıfa bağlı değil (skill tree) |
| Etkinleştirme (PC) | Z + Boşluk tuşunu basılı tut, kapatmak için Z + Boşluk'a tekrar bas |
| Nerede çalışır | yalnızca bir Flame Altar çevresindeki inşa alanında |
| Etki | kamera birinci şahısta yukarı süzülür, Boşluk yükselir, W ileri gider; karakterin olduğu yerde kalır |
Skill, ağaçta beş düğüme bağlanır: Double Jump, Felling Axe Specialization, Pickaxe Specialization, Miner ve Inner Fires.
Çekiç kuşanılıyken düz birinci şahıs modu (Z) puana mal olmaz. Mobalytics'e göre yalnızca uçmak için ödersin. 3 puanı saklamak istersen yerden, iskelelerden inşa et ya da ayaklarının altına bir blok koy.
Maliyet oyuncuları kızdırdı. Bir Steam konusunun yazarı (21 Ekim 2026), bir kolaylık özelliğinin savaştan puan almaması gerektiğini savunuyor, başka bir oyuncu da bunu "combat tax" ("savaş vergisi") diye adlandırdı. Savunanlar her ağaçta zorunlu skill'ler olduğunu söylüyor, bir oyuncu da bir sunakta 3 puanı geçici olarak sıfırlayıp sonradan geri değiştirebileceğini iddia ediyor (onun sözleriyle toplam 6 rün; bu tutarı resmî bir kaynakta doğrulamadık). Görüşler bölünmüş durumda, seçim senin.
İnşa moduna nasıl girilir
- Construction Hammer'ı edin. Tarifi, Cinder Vault'tan ilk kez çıktıktan sonra mağaraların ötesindeki Return Beacon'a ulaşınca açılır. Onu 1 adet Any Stone'dan (herhangi bir taş) elle üretirsin.
- Aktif bir Flame Altar'ın menzilinde dur. Bölgenin dışında oyun "Needs building area" ya da "Needs a Flame Altar nearby" gösterir ve sarı bir çizgi sınırı işaretler. Seviye 1 sunak 40 × 40 × 40 m'lik bir inşa alanı verir.
- Çekiç menüsünü aç ve bir şekil seç.
Blokları hâlâ doğrudan aksiyon çubuğundan yerleştirebilirsin, ama 1.0'da oyun çoğu durumda çekicin daha hızlı ve daha rahat olduğunu ima ediyor. Sunağın kendisini nereye koyacağın için üssünü nereye kuracağın yazısına bak.
PC kontrolleri
Varsayılan "Preset A" düzeni, 1.0 tuş ekranının görüntülerine dayanır (AllThingsHow, 17 Ekim 2026). Her şeyi ayarlardan değiştirebilirsin.
| Eylem | Varsayılan |
|---|---|
| Çekiç menüsü (inşa moduna giriş) | Tab |
| Birinci şahıs modu | Z |
| Fly Mode | Z + Boşluk (Airborne Architect gerekir) |
| Yerleştir | LMB (sol tık) |
| Kaldır (Overgrowth ve Decay de) | RMB (sağ tık) |
| Son inşa eylemini geri al | Y |
| Izgaraya oturma (aç/kapat) | X |
| Şekiller 1-10 | 1-9 ve 0 tuşları |
| Kategori değiştir | Alt + fare tekerleği |
| Malzeme değiştir | Ctrl + fare tekerleği |
| Bir bloktan Sample Material | F ya da fare orta tuşu |
| Malzeme kataloğu | Ctrl + RMB |
| 90 derece döndür | R |
| Eğ | T + tekerlek (yanlar), G + tekerlek (ön/arka) |
| Yükselt / batır | Q + tekerlek |
| Konumu / dönüşü ince ayarla | Q + RMB / R + RMB |
Eski wiki birinci şahıs modunu F'e koyuyor, ama iki 1.0 kaynağı (AllThingsHow ve Mobalytics) Z diyor. Oyun içi tablo bazı kısayolları da tekrar ediyor (örneğin Q + tekerlek hem yükseltmek hem kaydırmak için), bu yüzden bir şey tepki vermezse ayarlar ekranına bak.
Kontrolcü oyuncuları her şeyi Controller Bindings ekranındaki BUILDING MODE sekmesinde bulur. 1.0'da tetik %50 basışta tepki verir ve kamera inşa ederken ve madencilik yaparken artık çok hızlı yakınlaşmaz.
Şekiller: yerleştirirsin ve oyarsın
Çekiç menüsü şekilleri boyuta göre gruplar: 1M (tek 0,5M bloklar, 1M duvarlar, bir küp), 2M ve 4M (temeller, duvarlar, pencere ve kapı çerçeveleri, sütunlar, tavanlar, merdivenler), ayrıca ayrı roof (çatı) ve terrain (arazi) grupları: küpler, kayalar, rampalar, bir disk, bir kutu. İki ek araç var: Overgrowth Tool (sarmaşıklar ve güller) ve Decay Tool (aşınma ve hasar). Overgrowth Tool'u Farmer'dan alırsın.
Her şeklin iki görevi var: normal modda yerleştirir, silme modunda oyar. Katı bir duvardan küçük 1M ve 0,5M şekiller pencere, niş, ok deliği ve kemer keser, çünkü bu öğelerin çoğunun oyunda hazır parçası yok.
Malzeme ve zaman kazandıran hileler
- Kazmayla değil, temelle kaz. Bir Foundation'ı kısmen toprağın içine koy (oturma kapalı), sonra silme modunda kaldır. Toprak temiz bir küp olarak kaybolur. Bodrum bu şekilde iki tam temel yüksekliği kadar iner.
- Çatılar, saçaklar ve boşlukları doldurmak için oturmayı kapat (X). Parçaları duvarın 0,5 ila 1 blok ötesine it ve duvarları taş çerçeveden bir küçük blok kadar geri al.
- Malzeme örnekle. Fare orta tuşu (ya da F) var olan bir yapının malzemesini kopyalar, böylece kataloğu atlarsın.
- Sunağı yükseltmek. Bir Flame Altar'ı doğrudan taşıyamazsın. Bir temeli bir basamak yükselt, sunakta Deactivate Altar'ı seç, 30 saniye bekle, sök ve oturma açıkken yükseltilmiş temelin üzerine koy. Bu havadaki üsler için de işe yarar.
- Harabelerden bloklar. Terk edilmiş bir yerleşime ya da kampa bir Flame Altar ve bir Workbench (çalışma tezgâhı) koyduğunda eski duvarları sökebilirsin: mevcut duvarların üzerine büyük bir şekil (Foundation 4M) koy ve kaldır. Şeklin dokunduğu her şey envanterine gider. Geliştiricilerin bloklarını nasıl dizdiğini de görürsün.
- Gizli meşaleler. Bir şöminenin arkasındaki boşluğa konan Standing Torches, görünür ateş olmadan baca dumanı verir.
Blokların yapısal dayanımı yoktur, yani hiçbir şey çökmez ve yerleştirilmiş bir temelin altındaki toprak, temeli kaldırdığın anda kaybolur.
İnşaat malzemeleri
Tarifleri malzeme toplayarak ya da görev ödülü olarak açarsın ve Workbench'te üretirsin: bir parti 100 bloktur (çatılar 50). 1.0'da Ectoplasm Block seviye 2 malzemedir, biyom molozu arazi malzemelerine katıldı ve taşın ve diğer kaynakların dayanıklılığı grind'ı azaltmak için yeniden düzenlendi. Patlayıcı bombalar da yeniden dengelendi ve bazı bloklar patlamalara daha iyi dayanıyor.
İnşaat malzemeleri hakkındaki resmî wiki sayfası 0.9.0.3 sürümü için güncel olarak işaretli, bu yüzden 1.0'ın tam tarif listesi ve yeni blokların nasıl açıldığı belirsiz. Oyunda kontrol et.
Comfort ve Rested buff'ı
Rested'ı, yakında tehdit yokken, biraz Comfort'un varken, hava sıcakken, Sheltered (korunaklı) iken ve otururken ya da uyurken alırsın. Azami dayanıklılığını (stamina) artırır ve toparlanmasını hızlandırır. Evin çalışınca durum çubuğu Sheltered, Warmth ve Comfortable ile bir Rested sayacı gösterir.
20 Ekim 2026 itibarıyla resmî wiki'ye göre her Comfort seviyesi Rested'a 1 dakika ekler, Well Rested skill'i seviye başına 2 dakika ekler (en çok 6) ve müzik aletleri her biri 2 dakika ekler. Wiki ayrıca seviye başına gerçek sürenin her zaman bir dakika olmadığını not ediyor ve bu geliştiricilere olası bir hata olarak bildirildi. Buff'ın gücü Comfort'a değil, karakter seviyene bağlıdır.
Pratik kural birkaç kaynakta uyuşuyor: kategori başına bir eşya sayılır, yani üç sandalye bir sandalyeyle aynıdır. Bir yatak, bir şömine, bir sandalye, aydınlatma ve bir halı koy. Wiki örnekleri: Ancient Bed +9, Granite Throne +8, Ancient Wall Lamp +7, halı +4.
Kaynaklar sayılarda uyuşmuyor. Wiki yalnızca Flame Altar'ın 1 Comfort verdiğini ve azami değerin 120 olduğunu söylüyor, üs konumları rehberimiz ise sunaktan 5 puan veriyor. Başka siteler 51 ile 119 arasında azami değerler listeliyor. Bu sayıları yaklaşık say ve oyunda Rested sayacını izle.
Üssündeki zanaatkârlar
Zanaatkârlar üst seviye zırhın, tüketilebilirlerin ve dekorasyonların ana kaynağıdır: Blacksmith (demirci), Alchemist, Carpenter (marangoz), Hunter ve Farmer, sonra diğerlerinin yanı sıra Collector, Bard, Barber ve Fisher. Her birinin aynı stoğa sahip bir Assistant'ı var.
- Çatı altında bir yatak. Olmazsa zanaatkârın tarifleri ve diyalogları açılmaz.
- Summoning Staff, Survivors, Assistants ve Villagers'ı (hayatta kalanlar, yardımcılar ve köylüler) yerleştirir. Roaming Range'i (dolaşma yarıçapı) en az 2 m'ye kadar ayarlayabilirsin; 0 m artık yok.
- İstasyonlar bir arada. Workbench, Kiln (fırın), Forge (demirhane) ve simya istasyonlarını yanlarında sandıklarla tek bir yerde tut. Magic Chests, istasyonların tüm üssündeki sandıklardan malzeme çekmesini sağlar ve bir sandık boşaltılmadan büyütülebilir.
- Hayvan yatakları duvarlardan uzağa.
Su basmış istasyonlar çalışmaz, bu yüzden suyun yakınında su ve kuyular yazısını oku.
Planlar, kopyalama ve paylaşma
Oyunda yerleşik plan (kopyala ve yapıştır) yoktur ve 1.0 sürüm notları da eklemiyor. Yerine geçenler çekicin hazır şekilleri, modlar (Enshrouded modları yazısına bak) ve Adventure Sharing ("macera paylaşımı"): dünyanı ya da yapını bir kodla başkalarıyla paylaşırsın, onlar da gezebilir. Kayıt dosyası vermez, yani başkasının üssünü kendi dünyan olarak alamazsın. Bir yapıdaki kollar, kapılar ve tuzaklar için Sparkworks yazısına bak.
Rehberlerden ve videolardan genel ipuçları
Aşağıdaki tavsiyelerin bir kısmı erken erişimden ya da lansmandan önce çekilmiş videolardan geliyor. Onları 1.0 kuralı değil, genel tavsiye olarak al.
- Eski şikâyet, eski tavsiye. "Building Feels Clunky and Tedious" Steam konusu 2024'ten kalma. En yaygın tavsiyesi hâlâ işe yarıyor: oturmayı kapat ve boşlukları tek bloklarla doldur. Kapılar, pencereler ve sandıklar çekici bırakmadan çubuktan yerleştirilebilir. O zamandan beri birinci şahıs modu, Airborne Architect ve kamera düzeltmeleri geldi.
- Ustabaşı kulübesi. Jake Figtree, ana üssü kurarken bir sandık, bir yatak ve bir çalışma masası olan geçici bir kulübe öneriyor.
- 60-30-10 kuralı. Basit bir şekil, %60 / %30 / %10 oranında üç malzeme (ana, ikinci, vurgu) ve biraz derinlik: içeri alınmış pencereler, öne çıkarılmış kapılar, sütunlar. Bu, video yazarının görüşü.
- Korkuluk gibi pencereler, halı gibi duvar halıları, hafif kaydırılmış bir sandalye. His & Hers Gaming (6 Ekim 2026 tarihli video, kontrolcüyle oynanmış) iç mekânı yaşanmış göstermeyi böyle öneriyor, ince döndürme ve konumla.
- Kat planları. "How to Build Better in Enshrouded" videosu (Craft Build & Chill, Eylül 2025, erken erişim) kareden konağa kadar planlar gösteriyor ve yalnızca düz kutular inşa etmemeni öğütlüyor.
Oyuncu soruları
Airborne Architect ne kadar?
3 skill puanı. Ağacın orta halkasında nötr bir skill'dir ve inşaat için zorunlu değildir.
Puan harcamadan ev inşa edebilir miyim?
Evet. Birinci şahıs modu (Z) puansız çalışır, yüksek yerlere de iskelelerden ya da ayaklarının altındaki bir blokla ulaşabilirsin.
İnşa ederken uçuşu nasıl açarım?
PC'de Airborne Architect'i aldıktan sonra üssünün alanında Z + Boşluk tuşunu basılı tut. Z + Boşluk'a tekrar basmak kapatır.
İnşa hâlâ hantal mı?
2024'ten eski bir konu yavaş inşadan şikâyet ediyordu, ama 1.0 birinci şahıs modunu, uçuşu ve kamera düzeltmelerini getirdi. Oturmayı kapatma tavsiyesi hâlâ faydalı.
Üssümü kopyalayabilir ya da kaydedebilir miyim?
Yerleşik plan yok. Adventure Sharing başkalarının yapını gezmesine izin verir ama dünya kaydını vermez.




