Quanto tempo dura PAPERHEAD
O jogo ainda não está no HowLongToBeat, então reunimos os tempos de análises e gameplays:
| Fonte | Primeira jogatina | Como foi jogado |
|---|---|---|
| NoFrag (análise) | cerca de 8 horas | dificuldade Normal |
| Yōkoso Otaku (análise) | cerca de 8 horas | dificuldade Story, muita exploração |
| Yappy Dot (gameplay completo) | cerca de 5,5 horas | cronômetro do jogo |
| The Homie Dot (análise) | 4–5 horas | primeira jogatina |
| Longplays sem comentários | cerca de 3 horas e 40 minutos | mortes cortadas |
Resumo: conte com 5–8 horas se você coletar lore e segredos, e cerca de 4 horas se for direto para o final. 100% das conquistas (PERFECT em todas as fases, jogatinas com outros personagens, HARDCORE) significa várias jogatinas.
Lista de capítulos
| Nº | Capítulo |
|---|---|
| 1 | The Descend |
| 2 | Project G.E.P.P.E.T.T.O. |
| 3 | Object 808 |
| 4 | Let's Talk |
| 5 | Subjectz |
| 6 | The Shelter |
| 7 | Hunting Grounds |
| 8 | On the Way to…? |
| 9 | The Farm |
| 10 | Interlude: Critical Error |
| 11 | Depth Dweller |
| 12 | Broken Paper Man |
| 13 | G.PRJ HQ |
| 14 | New Project |
| 15 | Vivisector |
| 16 | Rituals |
| 17 | Assault |
| 18 | The Manager (chefe final) |
Você pode desbloquear Jeb no capítulo 12, e o capítulo 2 esconde um truque para a pontuação máxima (conquista "Aha!") — detalhes em conquistas.
Níveis de dificuldade
- Story — o mais fácil, para quem quer a história e o mundo.
- Normal — a dificuldade padrão.
- Hardcore — o mais difícil. Segundo a análise do The Homie Dot, os inimigos causam o dobro de dano. Terminar todas as fases no HARDCORE dá a conquista "Hardcococococore".
Rank PERFECT
- Cada fase dá medalhas por tempo, pontuação e segredos encontrados — o conjunto completo dá o rank PERFECT (The Homie Dot: "Time, score, and secrets are what grant medals that lead to perfect levels").
- A pontuação é um contador de combo. Só perder vida o quebra — perder armadura não. Os ranks de estilo vão de "Draft" até "Ultimate Being".
- O progresso das fases é registrado separadamente para cada personagem e aparece na seleção de fases.
- As fases podem ser rejogadas a partir do menu principal, mesmo antes de você terminar a história.
- O primeiro PERFECT mais fácil (conquista P33 RANK): capítulo 10, "Interlude: Critical Error" — leva menos de um minuto.
- Ainda não se sabe se as medalhas podem ser conquistadas em várias tentativas da mesma fase.
Personagens, habilidades e clipes dourados
- Além do protagonista, há cinco personagens desbloqueáveis. Como desbloquear Drone 0 e Jeb: veja conquistas; ninguém documentou os outros três ainda.
- Os personagens jogam de jeitos bem diferentes. As análises descrevem, entre outros, um personagem com um ponto de vida e dano altíssimo, e outro que está morrendo aos poucos e precisa continuar matando inimigos para recuperar vida.
- Segundo o The Homie Dot, cada personagem tem sua própria árvore de habilidades, equipamento e moeda.
- As melhorias da árvore de habilidades são compradas com clipes dourados escondidos em segredos pelas fases — vale a pena procurar (Devlog 4 dos desenvolvedores, análise do NoFrag).
Modo Survival
Um modo de sobrevivência separado: você começa só com uma pistola, e as habilidades dos personagens não valem.
Problemas conhecidos no lançamento
Os desenvolvedores mantêm um tópico oficial de bugs na Steam. O que mais aparece nas primeiras análises:
- inimigos que não aparecem depois de recarregar um checkpoint, o que impede o avanço (por exemplo, na primeira luta contra o Summoner),
- quedas de FPS para alguns jogadores (outros, inclusive no Steam Deck, relatam que roda liso),
- um capítulo 11 muito escuro,
- save corrompido depois de fechar o jogo à força.
Um dia após o lançamento ainda não há patch. Vamos adicioná-lo aqui quando sair.