Enshrouded tem suporte oficial a mods?
Não. No FAQ do site do jogo, a Keen Games responde "Will the game support mods?" assim: "at this stage, we cannot make promises that the game will be moddable, but it is something we would love to implement in the future" (nesta fase, não podemos prometer que o jogo terá mods, mas é algo que adoraríamos implementar no futuro). Ou seja, o estúdio não promete mods, mas também não descarta.
| O que verificamos (15 de outubro de 2026) | Resultado |
|---|---|
| FAQ em enshrouded.com | sem promessa de mods (citação acima) |
| Changelog da 1.0 e "Launch FAQ" | nenhuma palavra sobre mods |
| Anúncios da Steam desde abril de 2026 | nenhuma palavra sobre mods |
| Steam Workshop | não existe |
| Motor do jogo | Holistic Engine, própria da Keen Games — não é Unity nem Unreal |
Por isso, todo mod existente é não oficial: quem faz são os jogadores, a Keen Games não dá suporte, e qualquer atualização do jogo pode quebrá-los.
Tipos de mods
| Tipo | Como funciona | Onde roda |
|---|---|---|
| Mods EML | scripts Lua numa pasta mods; mudam os dados do jogo antes de iniciar | jogo e servidor |
Patchers .kfc | um programa reescreve o arquivo de dados do jogo ou do servidor (por exemplo, pilhas maiores) | jogo e servidor; uma atualização do jogo desfaz |
| Tabelas do Cheat Engine | alteram a memória do jogo em execução (cheats) | só no seu PC |
| Presets de ReShade | filtro de imagem: brilho, cores | só no seu PC |
| Saves de mundo e personagem | mundos prontos, por exemplo com milhões de blocos de construção | como um save normal |
| Ferramentas | gerenciadores de mods e apps de backup de saves | programas independentes |
EML, Shroudtopia, BepInEx — o que carrega os mods
- EML (Enshrouded Mod Loader) — o principal carregador de mods. É um projeto de código aberto de uma pessoa só (Brabb3l) no GitHub, com licença GPL-3.0. O autor o descreve como um "lua-based mod loader" que por enquanto "only supports asset modifications before the game starts" — o mod muda os dados do jogo na hora de iniciar, mas não consegue adicionar mecânicas novas que rodem durante a partida. Versão mais recente: v0.1.2, de 27 de abril de 2026 (o
dbghelp.dlldela foi baixado 8.112 vezes). - Shroudtopia — o carregador mais antigo. A última release é de 16 de fevereiro de 2026, e a hospedagem WinterNode diz que há relatos de crashes desde a Update 8 (abril de 2026). Hoje as hospedagens recomendam o EML no lugar dele. Alguns mods (como o Minimap) ainda exigem o Shroudtopia.
- BepInEx — um carregador para jogos Unity e XNA ("Unity / XNA game patcher and plugin framework"). Enshrouded roda em um motor próprio, e o Nexus Mods não tem mods de BepInEx para este jogo. Você não usa isso em Enshrouded.
Onde baixar mods
- Nexus Mods — a fonte principal: 108 mods de Enshrouded (15 de outubro de 2026). A página de cada mod informa o carregador necessário (EML ou Shroudtopia), os passos de instalação e uma aba de bugs.
- GitHub — o próprio EML você baixa na página de releases do autor (github.com/Brabb3l/kfc-parser/releases).
- Thunderstore — Enshrouded não está lá (em 15 de outubro de 2026, nenhuma das 343 comunidades era deste jogo).
- Steam Workshop — não existe.
Mods costumam ser arquivos .dll e .exe — baixe só do Nexus Mods e do GitHub do autor, nunca de sites aleatórios.
Mods mais populares (Nexus Mods, 15 de outubro de 2026)
Número de downloads e datas de atualização do Nexus Mods, conferidos na manhã de 15 de outubro de 2026 — antes do lançamento da 1.0. Nenhum deles estava marcado como compatível com a 1.0 naquele momento.
| Mod | O que faz | Tipo | Downloads | Atualizado |
|---|---|---|---|---|
| Enshrouded Table | cheats: vida infinita, criação grátis, voar | Cheat Engine, só você | 69.622 | 24 de abril de 2026 |
| Nine's Sandbox Save Files | um mundo e um personagem com milhões de blocos e recursos | arquivo de save | 31.040 | 9 de fevereiro de 2024 |
| Giorma's Realistic Reshade Brightness FIX | corrige brilho e cores | ReShade, só você | 12.330 | 25 de janeiro de 2024 |
| More Stack Size – Storage Slots – QoL | pilhas maiores, mais espaços nos baús | patcher .kfc, principalmente servidor | 9.658 | 11 de fevereiro de 2026 |
| Shroudtopia – Mod Loader | o carregador de mods mais antigo | carregador | 7.551 | 17 de fevereiro de 2026 |
| Enshrouded Patcher | mais de 20 configurações: pilhas, pontos de habilidade, limites de construção | patcher .kfc, jogo e servidor | 5.919 | 14 de julho de 2026 |
| EMBER | um conjunto de mudanças: armazenamento mágico, blocos raros, plantas de construção | EML, principalmente servidor | 4.343 | 3 de maio de 2026 |
| Enshrouded Manager | backup e restauração de saves, transferência de personagem | programa | 3.890 | 25 de agosto de 2026 |
| Less (or More) Dense Shroud Fog | Shroud mais densa ou mais fina | EML, só você | 2.765 | 25 de dezembro de 2025 |
| Auto Loot | pega madeira, pedra e resina quando você chega perto | EML | 2.563 | 30 de junho de 2026 |
| Minimap | um minimapa no canto da tela | Shroudtopia | 2.558 | 30 de abril de 2026 |
| Enshrouded Mod Manager ("Mod manger") | uma janela para ativar mods EML e enviá-los a um servidor por FTP | programa para EML | 2.305 | 28 de julho de 2026 |
| Creative Mode | modo criativo: cerca de 2.700 itens sem precisar coletar | mod, funciona também em servidores | 657 | 13 de outubro de 2026 |
Dois desses mods agora repetem recursos do jogo: a versão 1.0 tem coleta automática de loot nativa (segure o botão de interagir ou ative nas configurações), e o limite de altares subiu para 15 (16 depois do nível 11 da Flame). O mod "More ALtars" ainda cita na descrição o limite antigo de 10 altares. Tudo o mais que o lançamento mudou está no nosso guia da versão 1.0.
Instalando mods no modo solo (EML), passo a passo
- Faça backup dos seus saves. Antes da 1.0 eles ficam em
%USERPROFILE%\Saved Games\enshrouded; a partir da 1.0, emC:\Users\<nome de usuário>\Saved Games\keen games\Enshrouded\default(mais sobre saves). - Abra a pasta do jogo: na Steam, clique com o botão direito em Enshrouded → Gerenciar → Procurar arquivos locais.
- Nas releases do EML no GitHub, baixe o
dbghelp.dllda versão mais recente e coloque na pasta do jogo. Se você já tem o arquivo de uma instalação antiga do EML, substitua. - Crie uma pasta
modsao lado dele. Extraia cada mod em uma subpasta própria — ela precisa conter um arquivomod.json. - Inicie o jogo. Quando o
eml.jsonaparecer na pasta do jogo, o EML foi carregado. - Está com problemas com o EML no jogo? A documentação do EML sugere usar
dinput8.dllno lugar dedbghelp.dll. Noeml.jsonvocê pode ativar um console de depuração (enable_console).
Alguns mods mandam rodar o emm.exe em vez disso (por exemplo, emm.exe run -g "pasta do jogo" --patch) — leia sempre as instruções na página do mod. No Linux e no Steam Deck, adicione isto às opções de inicialização da Steam: WINEDLLOVERRIDES="dbghelp=native,builtin" %command%.
Desinstalar: apague o dbghelp.dll e a pasta mods. Os patchers .kfc você desfaz verificando a integridade dos arquivos do jogo na Steam (Propriedades → Arquivos instalados).
Mods em servidor — próprio ou alugado
Servidor dedicado próprio: os passos são os mesmos, só que na pasta do servidor (onde está o enshrouded_server.exe). Um servidor Linux rodando via Wine/Proton é iniciado com WINEDLLOVERRIDES="dbghelp=native,builtin". Como montar o servidor está no nosso guia de servidor dedicado.
Servidor alugado: duas empresas da nossa comparação de hospedagens mencionam o EML diretamente:
| Empresa | O que diz a página da oferta (15 de outubro de 2026) |
|---|---|
| BisectHosting | "our servers support all your favorite mods and modpacks via Enshrouded Mod Loader (EML)" |
| G-Portal | "Enshrouded Mod Loader — Use this feature in the server settings to add mods" |
Nenhuma das duas publica instruções passo a passo para Enshrouded. A Nitrado e a Survival Servers dizem nos FAQs que não dão suporte a mods de Enshrouded. Com uma hospedagem que dá acesso aos arquivos, a ordem usual é:
- Pare o servidor e faça backup do mundo.
- Envie o
dbghelp.dllpara a pasta raiz do servidor pelo gerenciador de arquivos ou por FTP. - Envie a pasta
modscom os seus mods (cada um em uma subpasta própria commod.json). - Inicie o servidor e confira se o
eml.jsonapareceu.
Todos os jogadores precisam dos mods?
Depende do mod — a página dele diz onde ele precisa ser instalado.
- Mods de servidor: o autor do EMBER escreve que Enshrouded é "primarily Server authoritative" (principalmente autoritativo no servidor) — um mod no servidor vale para todos, tenham eles o EML ou não. Se o mod está no servidor e também no jogo de um jogador, valem os valores do servidor.
- Mods parcialmente no cliente: por exemplo, o More Stack Size funciona principalmente no servidor, mas alguns recursos também precisam do mod do lado do jogador.
- Mods só para você: ReShade, Cheat Engine, Less Dense Shroud Fog ("Client side only") — eles só mudam o seu jogo.
Os autores dos mods descrevem servidores dedicados. Não encontramos informação clara sobre como os mods se comportam quando um jogador hospeda o mundo pelo menu do jogo — o mais seguro é o anfitrião e os convidados terem os mesmos mods.
Mods e a versão 1.0 — o que pode quebrar e como conferir
Depois do lançamento da 1.0 (15 de outubro de 2026, 15:00 UTC), alguns mods provavelmente vão parar de funcionar até os autores atualizarem:
- Patchers
.kfc— toda atualização do jogo troca os arquivos.kfcpelos originais, então as mudanças somem. Só aplique o patch de novo quando o patcher tiver suporte à 1.0. - Mods EML — foram feitos com dados da versão 0.9. A hospedagem WinterNode escreveu em 8 de outubro: "EML and most mods have not been confirmed to work with 1.0 yet" (o EML e a maioria dos mods ainda não foram confirmados para funcionar com a 1.0).
- Creative Mode — o autor diz claramente que o mod "will most likely stop working when Enshrouded 1.0 is released" (provavelmente vai parar de funcionar quando a 1.0 for lançada), e numa versão desconhecida do jogo ele se desativa sozinho.
- Saves — a 1.0 tem novo formato e nova pasta de saves. O jogo migra os saves antigos sozinho (antes faz um backup), mas as instruções de mods de saves podem apontar para os caminhos antigos.
Como conferir se um mod funciona na 1.0:
- Na página de releases do EML, procure uma versão mais nova que a v0.1.2 (27 de abril de 2026), lançada depois de 15 de outubro de 2026.
- Na página do mod no Nexus Mods, veja a data da última atualização (depois de 15 de outubro de 2026) e se a descrição menciona a 1.0.
- Leia os comentários e a aba de bugs — os jogadores avisam rápido o que está quebrado.
- Teste em uma cópia do seu mundo, adicionando os mods um de cada vez.
A hospedagem GameServerKings recomenda esta ordem: faça backup do mundo com mods → remova os mods e o EML antes da atualização → confira se o mundo carrega na 1.0 limpa → adicione os mods de volta um a um, quando os autores lançarem versões para a 1.0.
Riscos e backups
- Remover um mod pode danificar o seu mundo: a WinterNode avisa que, depois de remover um mod que mudava itens, receitas ou estruturas, partes do mundo que dependem dele podem quebrar.
- Algumas mudanças ficam no save: segundo a GameServerKings, por exemplo, os espaços extras nos baús podem continuar depois de você remover o patch.
- Mods não têm garantia: cada um é o trabalho de uma pessoa só, que o autor pode abandonar. Exemplos do Nexus: o Storehouse World tem "Unsupported" no nome, e o autor do Immersive Embervale arquivou os mods dele.
- Faça backup antes de cada mudança: copie a pasta inteira de saves (jogo) ou a pasta
savegame(servidor) antes de adicionar ou remover um mod e antes de atualizar o jogo.
PS5
Não há mods no PS5 e nada indica que haverá: a Keen Games não lançou ferramentas de modding, e todo mod do Nexus Mods é um arquivo ou programa de Windows. A versão 1.0 também não tem crossplay ("Enshrouded will not be cross-platform at launch"), então um jogador de PS5 não consegue entrar em um servidor de PC com mods. Mais sobre a versão de console: Enshrouded no PS5 e Xbox.
FAQ
Enshrouded tem Steam Workshop?
Não. Você baixa os mods no Nexus Mods e o carregador EML no GitHub do autor.
Os mods funcionam na versão 1.0?
Na manhã do dia do lançamento (15 de outubro de 2026), nem o EML nem qualquer mod tinha uma versão marcada como compatível com a 1.0. Alguns mods podem continuar funcionando, outros vão quebrar até serem atualizados. Confira a data de atualização do mod e as releases do EML depois de 15 de outubro de 2026.
Preciso dos mods para entrar em um servidor com mods?
Em geral não — a maioria dos mods de servidor vale para todos os jogadores. A página do mod descreve as exceções.
A Keen Games vai adicionar suporte oficial a mods depois da 1.0?
Os desenvolvedores não anunciaram nada. O FAQ só diz que é "something we would love to implement in the future" (algo que adoraríamos implementar no futuro).
Quais hospedagens dão suporte a mods de Enshrouded?
A BisectHosting e a G-Portal mencionam o Enshrouded Mod Loader diretamente. Comparamos preços e os outros provedores no nosso guia de hospedagem de servidor.
Como removo os mods?
Apague o dbghelp.dll e a pasta mods da pasta do jogo ou do servidor. Para os patchers .kfc, verifique a integridade dos arquivos do jogo na Steam ou envie o arquivo .kfc original. Faça backup do save antes.



