PL
PoradnikValor MortisWalka i trudnośćNowe

Valor Mortis — poziom trudności, długość gry i podstawy walki

Aktualizacja: 2 min czytania

Czy są poziomy trudności albo tryb fabularny

Nie. Na forum Steama gracze pytali o tryb fabularny (Story Mode), a deweloper z One More Level odpowiedział 8 czerwca 2026: celujemy w klasyczne doświadczenie souls i nie planujemy w tej chwili trybu fabularnego. Na 12 października studio nie zapowiedziało też żadnego łatwiejszego trybu.

Trudniej będzie za to w New Game+. Tryb ma przyjść „jeszcze w tym roku”: drugie przejście z zachowanym rozwojem i przedmiotami, z silniejszymi przeciwnikami i nowymi niespodziankami.

Ile trwa Valor Mortis

  • Studio: kampania fabularna ma około 20 godzin.
  • Game Informer na wersji przedpremierowej spędził około 15 godzin na pierwszych czterech rozdziałach — ginąc ponad 100 razy z rąk bossów, w tym ok. 30 razy z jednym z nich. Tempo bardzo zależy więc od tego, jak radzisz sobie z bossami.
  • Gra ma co najmniej siedem rozdziałów: studio pisało, że poziomy dema nosiły nazwy „Rozdział I” i „Rozdział VII”.
  • Realne czasy przejścia po premierze (np. z HowLongToBeat) dopiszemy, gdy pojawią się pierwsze wyniki.

Pierwszy boss za trudny? Co zmieniło się po demie

W demie wielu graczy utknęło na Generale Lothaire, czekającym na końcu rozdziału I. Studio przyznało, że to był problem: gracze spotykali go po ok. 30 minutach gry, za wcześnie, by opanować walkę z perspektywy pierwszej osoby. W pełnej wersji Lothaire jest bossem na końcu rozdziału II. Zanim do niego dojdziesz, zdążysz poznać mechanikę i rozwinąć postać.

Studio stosuje też dynamiczne skalowanie pola widzenia (FOV), żeby wielcy bossowie byli czytelni w pierwszej osobie.

Jak działa walka

  • Stamina jest najważniejsza: lekkie i ciężkie ataki łamią obronę wroga, a parowanie i uniki w dobrym momencie otwierają go na zabójczą kontrę.
  • Broń biała i palna — na zrzucie z menu broni widać sześć rodzajów: pistolet, muszkiet, garłacz, szabla, rapier i claymore. Według opisu w grze rapier jest szybki i nastawiony na parowanie, a do tego niszczy słabe punkty przeciwników — za to słabo blokuje.
  • Transmutacje to moce z zarazy: fala ognia, tarcza, która pochłania i odbija ataki, oraz przyciąganie się linką i bieg po ścianach.
  • Katalizatory (Catalysts) zdobywasz za pokonanych wrogów i wydajesz na rozwój postaci — w walce wręcz, bronią palną albo Transmutacjami.
  • Bursztyny (Ambers) to modyfikatory, które zmieniają działanie całego buildu. Przykłady ze studia: Butcher's Carnage zabiera leczące flaszki, ale każdy celny cios wręcz dodaje zdrowia; Marksman Bane pozwala parować kule; Dilated Moment zmniejsza obrażenia z broni palnej, ale spowalnia czas przy celowaniu.
  • Każdą broń i moc ulepszasz materiałami zbieranymi w świecie gry (np. Distilled Blade Material dla rapiera).
  • Latarnie to punkty kontrolne: tu odpoczywasz, wydajesz Katalizatory i szybko podróżujesz między odkrytymi latarniami.

Ceny, godzina premiery i wymagania sprzętowe: wszystko o premierze. Kim jest William i dlaczego słyszy Napoleona: fabuła i postacie.

Źródła

Ostatnio sprawdzono:

Powiązane poradniki