Nel dettaglio
Secondo le stime della società di analisi Alinea Analytics, Phantom Blade Zero ha venduto circa 500.000 copie solo su Steam prima del lancio, pari a US$ 24 milioni di ricavi lordi. L'analista Rhys Elliott ha condiviso il dato il 21.10.2026, otto giorni prima dell'uscita. Non sono dati di S-GAME o di Valve: lo studio non ha annunciato alcun numero di vendite. Gli unici dati ufficiali sono 3 milioni di liste dei desideri su tutte le piattaforme (17.09.2026) e la dichiarazione del capo dello studio, Liang Qiwei, secondo cui i preordini hanno superato di molto le aspettative.
Altre società fanno i conti in modo diverso. Gamalytic (consultato il 23.10.2026) stima 560.200 copie e US$ 33,6 milioni, ma con una forbice ampia, da 280.100 a 840.200 copie. La differenza in dollari dipende in parte dal fatto che Alinea tiene conto dei prezzi regionali più bassi, per esempio in Cina. Le stime riguardano solo Steam, senza PS5 né Epic.
Su Steam è stato il gioco a pagamento più venduto al mondo nella settimana dall'11.08.2026 al 18.08.2026, subito dopo l'apertura dei preordini, e il più venduto in Cina. In Occidente va peggio: nella settimana dal 13.10.2026 era alla posizione 78 negli USA e alla 93 in Polonia. Tra i giochi in uscita nel 2026 è quello con più liste dei desideri su Steam, ma nella classifica generale delle liste dei desideri di Steam è solo in 6ª posizione.
Per l'orario di uscita del 29.10.2026, i prezzi e le piattaforme, vedi tutto su Phantom Blade Zero. Se sia «il nuovo Wukong» lo vediamo nel nostro confronto con Black Myth: Wukong, e degli sviluppatori parliamo nell'articolo sullo studio S-GAME.
