I voti in sintesi
L'embargo sulle recensioni è caduto il 26.10.2026, tre giorni prima dell'uscita (29 ottobre). Qui sotto trovi quello che mostravano gli aggregatori (siti che raccolgono i voti di tante testate) la mattina del 26 ottobre. Arrivano sempre nuove recensioni, quindi controlla i numeri aggiornati su Metacritic e OpenCritic.
| Aggregatore | Voto | Recensioni | Note |
|---|---|---|---|
| Metacritic, PC | 88 (Generally Favorable) | 33 | Pagina principale: 97% positive, 3% miste, 0% negative |
| Metacritic, PS5 | 88 | 25 | Una recensione mista, nessuna negativa |
| Metacritic, voto degli utenti | nessuno ("tbd") | nessuna | I voti degli utenti si aprono dopo il lancio |
| OpenCritic | 91 ("Mighty") | 29 | Il 100% dei critici lo consiglia (Top Critic Average) |
Il numero di recensioni su Metacritic cambiava perfino dentro la stessa pagina (31 nell'intestazione, 33 nell'elenco PC), perché ne arrivano di nuove di continuo. Il voto in sé è rimasto 88 per tutta la mattina.
I voti per testata
| Testata | Voto | In una frase |
|---|---|---|
| IGN | 9/10 | "Memorable boss fights, compelling combat, and limitless swagger." |
| PCGamesN | 10/10 | "It's a new gold standard for action RPGs." Difetto: cali di frame rate su una mappa. |
| Wccftech | 10/10 | Un candidato a Game of the Year; la storia è discreta ma discontinua. |
| DualShockers | 9,5/10 | Uno dei migliori action degli ultimi anni; piccoli problemi di prestazioni. |
| CGMagazine | 9,5/10 | Combattimento profondo, e i boss sono il punto forte. |
| Push Square | 9/10 | Combattimento tra i migliori su PS5, la narrazione confusa è più debole. |
| TheSixthAxis | 9/10 | Non è un Soulslike ma un action impegnativo che rispetta il tuo tempo. |
| Insider Gaming | 9/10 | "Masterfully crafted action game"; difetto: i nemici normali si ripetono. |
| Game Rant | 9/10 | Combattimento e mondo solidi, la trama principale ti tiene a distanza. |
| Screen Rant | 9/10 | Ottime musica e combattimento, lore, mappa e tracciamento delle missioni più deboli. |
| GAMINGbible | 9/10 | "Some of the best video game combat I've ever played." |
| Noisy Pixel | 8,5/10 | Combattimento e boss eccezionali, storia debole. |
| Checkpoint Gaming | 8/10 | Il protagonista è meno interessante dei personaggi di contorno. |
GameSpot, Eurogamer, PC Gamer e GamesRadar+ non avevano ancora pubblicato una recensione con voto quando abbiamo controllato, e Digital Foundry non ha ancora pubblicato un'analisi tecnica.
Testate locali:
| Paese | Testata | Voto | In una frase |
|---|---|---|---|
| Germania | GamePro | 90 su Metacritic | Il titolo della recensione chiama il gioco un "Meisterwerk"; difetto: mondo lineare. |
| Svizzera | games.ch | 85% | Parry veloci e boss forti, difetto: requisiti PC alti. |
| Francia | screenactu | 9,8/10 | Combattimento "à montrer dans toutes les écoles de game design". |
| Francia | Gamekult | 7/10 | La recensione più fredda: un bug che blocca il vero finale, problemi di telecamera. |
| Spagna | Areajugones | 9,5/10 | Il recensore ha raggiunto il 100% in 60 ore, un "must play". |
| Spagna | 3DJuegos | "Recomendado" | Spettacolare, ma combattimento e prestazioni lasciano sensazioni miste. |
| Italia | Everyeye.it | 8,5/10 | Animazioni rivoluzionarie, difetto: una narrazione diluita. |
| Brasile | PSX Brasil | 95 su Metacritic | Uno dei migliori action della generazione. |
| Brasile | Combo Infinito | 9,5/10 | Combattimento spettacolare, difetto: prestazioni su PC. |
| Turchia | Oyungezer | 9/10 | "Aksiyon alanında son yılların en iyisi!" |
| Turchia | Atarita | 84/100 | Su PS5 Pro è davvero giocabile solo la modalità Performance. |
| Polonia | nessuna recensione | nessuno | Al 26 ottobre nessuna testata polacca aveva pubblicato una recensione. |
| Russia | nessuna recensione | nessuno | StopGame e Igromania per ora hanno solo notizie. |
Cosa elogia la critica
- Combattimento. Parry, schivata e animazioni fluide di kung fu sono lodati da quasi tutti (Output Lag ha contato 19 giudizi positivi sul combattimento su 19 recensioni). Le meccaniche sono spiegate nella nostra guida al sistema di combattimento.
- Boss. Vari e a più fasi, per molti critici la parte migliore del gioco (PCGamesN, Push Square, CGMagazine, Noisy Pixel).
- Armi e build. Ampia scelta di armi e stili di gioco (Insider Gaming, Wccftech, DualShockers). Elenco completo: armi.
- Grafica e musica. Lo stile "Kungfupunk", le animazioni e la colonna sonora (Screen Rant ha dato all'audio 10 su 10).
- Esplorazione. Mappe con elementi Metroidvania (PCGamesN, Game Rant), senza riempitivi inutili (TheSixthAxis).
Cosa critica la critica
- Storia. La critica più frequente: la trama è confusa, divisa tra note e flashback, e Soul non coinvolge (Push Square, Noisy Pixel, Game Rant, Wccftech, Oyungezer).
- Doppiaggio inglese. Wccftech, Noisy Pixel e Atarita consigliano il doppiaggio cinese. Entrambi i doppiaggi hanno il lip sync (Screen Rant), e puoi cambiarli dal menu di pausa.
- Nemici normali ripetitivi (Insider Gaming, Output Lag). Ad alcuni critici non piace nemmeno che i nemici non rinascano, mentre ad altri piace proprio questo.
- Prestazioni e bug. Cali di frame rate su PS5 sotto la pioggia e durante alcuni boss, nemici bloccati contro muri invisibili, qualche crash (Insider Gaming, DualShockers, Noisy Pixel). Dettagli qui sotto.
Gamekult ha descritto un bug che ha impedito al recensore di raggiungere il vero finale. È stato segnalato allo studio il 21 ottobre, e la patch prima del lancio non l'ha risolto. È una sola recensione, ma se il finale completo è importante per te, controlla dopo il lancio se S-GAME l'ha corretto.
Prestazioni su PC, PS5 e Steam Deck
| Hardware | Cosa dicono i critici |
|---|---|
| PC, RTX 4080 (Wccftech) | circa 100 FPS in 4K su High con DLSS Quality senza ray tracing; circa 50 FPS con RT, circa 30 FPS con path tracing |
| PC, in generale | Compilazione degli shader al primo avvio; PCGamesN ha visto cali su una mappa, lo studio ha promesso una correzione |
| PS5 Pro | La modalità Performance per lo più a 60 FPS, cali durante alcuni boss (Push Square); le modalità Quality e Balanced sono più deboli (Everyeye.it, Atarita) |
| PS5 | Cali di frame rate, oggetti lontani che compaiono all'improvviso e un crash (Noisy Pixel) |
| Steam Deck | "Avoid for now": sotto i 30 FPS anche con le impostazioni più basse (Output Lag, primo test) |
TheSixthAxis segnala che la patch prima del lancio ha aggiunto un bug delle texture che sparisce dopo aver cambiato la modalità grafica. Requisiti e impostazioni: requisiti PC e impostazioni.
Quanto dura, secondo le recensioni
| Fonte | Tempo |
|---|---|
| Push Square | 25-30 ore per la storia, circa 45 ore in totale |
| Everyeye.it | oltre 25 ore per la storia, altrettante nei contenuti opzionali |
| Wccftech | oltre 30 ore |
| TheSixthAxis, DualShockers, screenactu | circa 40 ore |
| Insider Gaming | circa 40 ore, 45-50 per il 100% |
| Game Rant | circa 43 ore |
| Screen Rant | circa 50 ore in Hellwalker |
| Combo Infinito | 55 ore con i contenuti opzionali |
| Areajugones | 60 ore per il 100% |
In sintesi: la sola storia richiede 25-40 ore, più delle 25-30 ore di cui parlava lo studio. I livelli di difficoltà e la modalità Sixty-Six Days sono spiegati in difficoltà e durata. I recensori di Screen Rant, Wccftech e Dexerto hanno giocato subito in Hellwalker (la difficoltà più alta), quindi sembra disponibile fin dall'inizio, anche se nessuno lo dice apertamente.
Soulslike o no: cosa dicono le recensioni
La maggior parte dei critici (TheSixthAxis, Noisy Pixel, Wccftech, Screen Rant, Push Square, Areajugones) dice chiaramente che non è un Soulslike ma un action con elementi RPG e Metroidvania. I paragoni più frequenti sono Sekiro (per i parry), Black Myth: Wukong, Devil May Cry e Ninja Gaiden. Altro qui: è un Soulslike.
Phantom Blade Zero vale la pena?
Ti piacerà se:
- ami il combattimento veloce basato sui parry e i boss impegnativi (la parte più lodata del gioco),
- giochi su un PC potente o su PS5 Pro in modalità Performance,
- ti vanno bene le lingue disponibili (lingue).
Meglio aspettare se:
- ti interessa soprattutto la storia: è l'elemento più criticato,
- giochi su Steam Deck o su un PC più debole: i primi test mostrano meno di 30 FPS sul Deck,
- vuoi giocare in polacco o in turco: nessuno dei due è supportato e non ne è stata annunciata una versione,
- vuoi avere certezze sui bug: la prima patch dopo il lancio potrebbe correggere i problemi descritti nelle recensioni.
L'edizione Standard costa 59,99 USD su Steam negli USA e 299 PLN in Polonia. Orari di lancio, precaricamento e prezzi: data di uscita, orario e precaricamento.
Domande frequenti
Che voto ha Phantom Blade Zero su Metacritic?
Dati del 26.10.2026: 88 su PC (33 recensioni) e 88 su PS5 (25 recensioni). Il voto degli utenti comparirà dopo il lancio del 29 ottobre.
Che voto gli ha dato IGN (recensione IGN di Phantom Blade Zero)?
9/10. La recensione è di Travis Northup e loda i boss e il combattimento.
Ci sono recensioni italiane di Phantom Blade Zero?
Sì: Everyeye.it, vedi la tabella sopra.
Phantom Blade Zero è meglio di Black Myth: Wukong?
Le recensioni confrontano i due giochi, ma non c'è un verdetto unico. Dexerto scrive che qui i boss sono più indulgenti che in Wukong. Confronto completo: Phantom Blade Zero contro Black Myth: Wukong.
Conviene comprarlo al lancio?
Se per te conta soprattutto il combattimento, le recensioni sono concordi: sì. Se ti interessano di più la storia, la lingua o lo Steam Deck, aspetta le prime patch e le recensioni dei giocatori.




