Dove esiste il gioco e dove no
| Piattaforma | Disponibile? | Note |
|---|---|---|
| PC (Windows) | Sì | Steam, client standalone ed Epic Games Store; mercato degli scambi condiviso |
| Mac | Sì | Steam e standalone; per la versione 3.27 la wiki dice che funzionano entrambi i client, con piccoli problemi |
| PlayStation 5 | Sì | Client nativo dal 18 settembre 2024, con una scheda separata nel PlayStation Store |
| PlayStation 4 | Sì | Client separato |
| Xbox Series X|S, Xbox One | Sì | Client nativi per Series dalla versione 3.24.3 |
| Steam Deck | Sì, "Playable" | Stato Valve al 17 ottobre 2026 |
| Nintendo Switch | No | Nessuna versione e nessun annuncio |
| Mobile (Android, iOS) | No | Solo cloud streaming |
Il gioco è free to play dal 2013. Paghi solo per i cosmetici e per le schede extra dello stash (il deposito degli oggetti). Il tuo account e il negozio sono in comune con l'altro gioco di GGG, ma è un titolo separato: PoE 1 o PoE 2.
PC e Mac
Su PC hai tre punti di accesso: Steam, il client standalone da pathofexile.com ed Epic Games Store. Steam e standalone si collegano agli stessi server. Steam può avere blocchi regionali: in quel caso la wiki consiglia il client standalone. Puoi collegare il tuo account Steam all'account Path of Exile, senza conversione dei personaggi.
Per il resto dei requisiti Windows i due negozi concordano: Windows 10, DirectX 11, 40 GB di spazio, un processore quad-core da 2,6 GHz e, come minimo, una GTX 650 Ti o una Radeon HD 7850. Sulla RAM invece non sono d'accordo:
| Minimo | Consigliato | |
|---|---|---|
| Steam | 8 GB di RAM | 16 GB di RAM, scheda grafica GTX 1050 Ti o RX 560, SSD |
| Epic | 4 GB di RAM | 8 GB di RAM |
Le fonti non coincidono, quindi punta ai valori di Steam. Entrambi i negozi consigliano un SSD.
Su Mac, Steam indica requisiti ufficiali: macOS 10.13 come minimo, un processore Intel Core i7, 8 GB di RAM, una Radeon Pro 450 e 40 GB. GGG non pubblica requisiti per Apple Silicon (M1 e successivi) nelle pagine che abbiamo controllato. Secondo la wiki, i client per Mac hanno avuto gravi problemi nelle versioni 3.25 e 3.26, mentre nella 3.27 "are functional again". Sul forum di GGG alcuni giocatori hanno comunque segnalato crash, quindi dopo le grandi patch controlla le discussioni.
La wiki descrive anche una soluzione alternativa: far girare il client Windows su Mac con Sikarugir o CrossOver. Un Mac con chip M consigliato ha almeno 16 GB di memoria e macOS Sonoma 14.0. L'autore di quella guida avverte che i Mac di base potrebbero far girare il gioco male, o per niente. In quel caso ti resta GeForce NOW.
PlayStation e Xbox
PS5 ha un client nativo: è una versione separata, che cerchi nel PlayStation Store. Non confonderla con la versione PS4 quando scarichi. I trofei di PS4 si sbloccano da soli quando accedi. Xbox ha versioni per Xbox One e Series X|S.
Il PlayStation Store dice: "Full game requires PlayStation Plus membership to access online multiplayer". Però non sappiamo se quella frase valga per PoE 1 stesso (la stessa pagina elenca anche un pacchetto di PoE 2). Controllalo nel negozio prima di comprare. La pagina Xbox non indica nessun obbligo di abbonamento per PoE 1.
Su console si gioca con il controller. La wiki afferma che la modalità mouse e tastiera non è supportata e che i tasti non si possono riassegnare (dati della 3.24, potrebbero essere superati).
Cross-play e scambi. PoE 1 non ha cross-play né cross-progression con il PC. La wiki osserva che le console non possono scambiare con i realm PC. GGG non ha fatto nessuna dichiarazione ufficiale del tipo "non succederà mai", ma tutte le fonti dicono la stessa cosa. Dopo la fine della lega Mercenaries, GGG ha disattivato il vecchio mercato delle console, e ora gli scambi funzionano all'interno della console.
Lanci delle leghe. GGG ha annunciato la 3.29 "on PC and Consoles" per lo stesso giorno, il 24 luglio. Ci sono stati però dei ritardi: nella 3.26 (giugno 2025) i client per console hanno aspettato la certificazione, e GGG ha parlato di 4-14 ore. GGG non ha ancora comunicato l'orario per le console della lega 3.30 (13 novembre): lega 3.30.
Steam Deck
Valve classifica Path of Exile 1 come "Playable". Nel suo test avverte che il testo dell'interfaccia non è leggibile. La configurazione del controller, i simboli dei pulsanti e le prestazioni hanno superato la prova. Il gioco non ha un supporto Linux ufficiale, e la wiki dice che gira tramite Proton. Non abbiamo impostazioni grafiche consigliate verificate, quindi non ne elenchiamo nessuna.
Nintendo Switch
PoE 1 non è su Switch né su Switch 2, e GGG non ha annunciato una versione del genere. Jonathan Rogers, il director di PoE 2, ha detto nell'agosto 2025: "There certainly aren't any plans." L'intervista riguardava PoE 2, non il primo gioco, ma la direzione è chiara.
Mobile
Non esiste un'app nativa. GGG ha annunciato "Path of Exile Mobile" nel 2019, ma il gioco non è uscito e non ha una data di uscita. La pagina pathofexile.com/mobile oggi restituisce un errore 404. I media hanno riportato nel maggio 2026 che si tratta di una pausa e non di una cancellazione, ma GGG non l'ha confermato in nessuna fonte che conosciamo.
Su smartphone si può giocare solo in streaming. Secondo Cloudbase.gg (25 luglio 2026), PoE 1 gira su GeForce NOW, che supporta le versioni del client di Steam, di Epic e di GGG. Il piano gratuito offre 1080p a 60 FPS con sessioni fino a un'ora. Xbox Cloud Gaming non ha questo gioco. La guida della wiki su GeForce NOW aggiunge che gli aggiornamenti possono arrivare con qualche ora di ritardo rispetto al lancio di GGG e che non puoi usare app di terze parti.
PoE 2 in breve
Il secondo gioco è un gioco diverso: ha il cross-play tra PC e console, Steam Deck "Verified" e nessuna versione ufficiale per Mac. La versione 1.0 esce l'11 dicembre 2026. AFK Times ha una guida separata.


