Qu'est-ce que WoW Forever
World of Warcraft: Forever est une nouvelle version de WoW que Blizzard a annoncée à la BlizzCon le 12 septembre 2026. Elle est créée par l'équipe de WoW Classic. Son nom de code interne était Camelot, et la communauté réclamait ce genre de jeu sous le nom de « Classic+ » depuis des années.
Blizzard décrit Forever comme une nouvelle maison permanente à côté de WoW moderne et de Classic. Il ne remplace aucun des deux. Le résumé du panel « What's Next » le dit clairement : « Ce n'est pas un mode, une saison, ni une nouvelle version de Classic ». Ion Hazzikostas a dit à Windows Central que Forever est un « troisième pilier » à côté de retail et de Classic. Les serveurs Classic continuent de tourner, et Forever doit grandir sans nouvelles extensions : The Burning Crusade n'est pas dans la feuille de route.
Le jeu fonctionne sur Windows et macOS et il est inclus dans l'abonnement WoW (temps de jeu, Game Time). Tu ne paies un supplément que pour la race des Éolides. Prix des packs, heure de lancement et réservation de nom : tout sur le lancement.
La bêta dure jusqu'au 21 octobre 2026 : Blizzard appelle ce jour le « last full day of beta testing » (dernier jour complet de la bêta), alors que Warcraft Tavern et Warcraft Wiki disent qu'elle se termine le 22 octobre. Lancement : le 4 novembre 2026 à 15 h 00 heure du Pacifique, soit minuit CET le 5 novembre.
Histoire : une « bulle temporelle » dans la première année de WoW
Forever se déroule après les événements de la campagne Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom et avant Molten Core, sur les continents d'origine : les royaumes de l'Est (Eastern Kingdoms) et Kalimdor. Selon Warcraft Wiki, Forever reste indéfiniment dans la première année de WoW et ne fait pas partie de la même continuité que retail. Metzen parle d'une « bulle temporelle » (dit sur Twitch le 13 septembre 2026, cité par Warcraft Wiki).
Ce que cela veut dire :
- le monde grandit à l'horizontale : Blizzard ajoute des zones, des quêtes et des raids mais ne fait pas avancer l'histoire (Duskforge, 12 octobre 2026) ;
- Norfendre, Aile de mort et l'ouverture du Portail des Ténèbres « n'ont pas encore eu lieu » dans cette version ;
- les races de The Burning Crusade et des extensions suivantes ne seront pas jouables, et Blizzard n'a pas de projet d'ajouter les races de retail.
La campagne Forsaken Kingdom (sortie le 12 septembre 2026) raconte comment les Réprouvés se sont levés et montre les origines du paladin réprouvé (Undead Paladin). Ses fils narratifs continuent dans Forever.
Sur les forums Blizzard, les joueurs se demandent s'il s'agit d'une chronologie parallèle ou d'une « bulle ». Blizzard n'a pas dit ce que Forever fera d'Arthas et du roi-liche.
Nouvelles zones
Blizzard nomme quatre nouvelles régions, dont la zone de départ payante des Éolides. Certains médias parlent de trois nouvelles zones, parce que le carrousel de la page du jeu n'en montre que trois. En plus, il y a plus de 1 000 nouvelles quêtes sur tout le parcours de 1 à 60.
| Zone | Niveau et trajet | Ce qu'il y a |
|---|---|---|
| mont Hyjal | 60 (Wowhead) | les suites de la défaite d'Archimonde, la gorge du Sombre murmure, le raid du sommet d’Hyjal |
| Shen'dralas | entre Mulgore et Désolace | les Shen'dralar, Eldre'Thalas, Hache-tripes, une guerre entre tribus de centaures ; des quêtes mènent à Souilles-de-Tranchebauge et Maraudon |
| rives Claires | environ 35–45, royaumes de l'Est | rivières, prairies et routes commerciales, plus de 150 quêtes ; bateau de Gadgetzan à Powderfuse Port avec les Steamwheedle |
| île de Zéphras | 1–12 | zone de départ des Éolides inspirée de Mur-Céleste ; seulement avec le Pack héroïque des Éolides ou plus |
Les anciennes zones changent aussi. Désolace et les Paluns ont reçu beaucoup de nouvelles quêtes. Un nouveau plateau, Skywatcher Plateau, se trouve au-dessus de Thunder Bluff, à Mulgore, où arrivent les Éolides de la Horde. Dalaran, dans les montagnes d'Alterac, devient un donjon. Blizzard n'a pas publié de liste complète des zones agrandies.
Donjons, raids et JcJ
Il y a 9 nouveaux donjons au lancement : la salle des Thanes (sous Forgefer), les Ruines de Lordaeron, un site de fouilles au-dessus de Whelgar's Excavation (Paluns), la Cité de Dalaran, le repaire des Noiregueules, la cité Submergée, le bastion Krol’dok, la prison d’Alcaz et la terrasse du Façonneur. Les anciens donjons de Classic restent. Détails sur chacun : nouveaux donjons.
Les raids ouvrent le 9 décembre 2026, pas le jour du lancement. Les résumés des panels de Blizzard en nomment deux nouveaux : les profondeurs des Saisons (10 joueurs) et le sommet d’Hyjal (20 joueurs), avec de nouveaux ensembles de palier et « une récompense légendaire ». L'image de la feuille de route (d'après Warcraft Wiki) indique aussi le Repaire d'Onyxia (40 joueurs) le même jour. Nous n'avons pas trouvé ce nom dans les textes de Blizzard eux-mêmes, donc considère-le comme non confirmé.
Le JcJ reçoit un nouveau système d'Honneur avec des Rank Points (points de rang) et des saisons, et les titres de Grand seigneur de guerre et de Grand maréchal reviennent. Le nouveau champ de bataille îles des Sombrelances est un 15 contre 15 au large de Kalimdor : des points de contrôle plus la capture de drapeau, dans le style du bassin d'Arathi.
Classes, talents et Éolides
Les 9 classes de Classic restent, mais chaque classe et chaque spécialisation a été refondue. Blizzard veut combler des manques sans brouiller l'identité des classes.
- Talents : les mêmes arbres et le même nombre de lignes. De nouveaux talents « jalons » à 1 point se débloquent à 11, 16, 21 et 31 points. Les talents qui donnaient des bonus clés (Esprit divin, Bénédiction des rois, Marque du fauve améliorée) deviennent des capacités de base. Détails : talents.
- Double spécialisation : à partir du niveau 40, chez ton entraîneur, pour 10 pièces d'or (Warcraft Wiki). Blizzard a laissé entendre que le niveau de déblocage peut encore changer.
- 6 nouvelles combinaisons race/classe : Prêtre gnome, Chasseur humain, Chaman nain, Mage orc, Démoniste troll, Paladin mort-vivant. D'autres sont prévues.
- Traits raciaux : chaque race a 2 capacités actives et 2 passives. Exemple : la Forme de pierre du Nain réduit les dégâts physiques au lieu de donner de l'armure.
Les Éolides (Skyborne) sont une nouvelle race d'elfes venue de l'île de Zéphras. À la création du personnage, tu choisis une faction : la Horde des Sculpte-vents (accès au Chaman) ou l'Alliance de l’Ordre suprême (accès au Mage). Les deux peuvent aussi jouer Guerrier, Chasseur, Voleur et Druide, et les druides éolides ont leurs propres formes. La race et sa zone de départ demandent le Pack héroïque des Éolides (29,99 €) ou plus. En savoir plus : les races et les Éolides. Par où commencer : quelle classe.
Le sondage sur les nouvelles classes
Forever n'a pas de nouvelle classe. Fin septembre 2026, certains joueurs ont reçu un sondage Battle.net sur 11 concepts de classes (Kotaku, 30 septembre 2026) : Barde, Chevalier de la mort, Chasseur de démons, Illusionniste, Moine, Nécromancien, Metalborn/Runemaster/Runeknight, San'layn, Bricoleur, Gardien (Warden) et Sorcière.
Ce n'est qu'un sondage. Blizzard n'a rien confirmé, et les médias n'ont pas pu vérifier les fuites.
Certains concepts (Barde, Bricoleur, Sorcière) étaient décrits comme du « soutien », un rôle que Classic n'a pas. Le Chasseur de démons du sondage était plus lent et moins mobile que dans Legion.
Ce qui a été ajouté pour le confort, et ce qui est écarté exprès
Forever ne copie pas retail. Certains conforts ont été ajoutés, d'autres ont été refusés volontairement.
| Ajouté | Absent du jeu |
|---|---|
| une monture quand tu apprends à monter (modèle de coût de The Burning Crusade) | montures volantes |
| transmogrification que tu peux désactiver complètement (Classic Mode) | adaptation des niveaux (level scaling) |
| collections liées au compte (transmogrification, montures, mascottes) | Jeton WoW et boosts payants (« pas de projet ») |
| camping : un feu de camp avec des bonus d'1 heure, des marchands et des réparations | outil de recherche de donjon automatique et téléportation vers les donjons (il y a une liste LFG) |
| plus de 600 nouvelles recettes de métiers | Summoning Stones (pierres d'invocation) |
| Legacy System : points liés au compte | Housing (fonctionne seulement dans Midnight) |
| choix d'un ensemble de règles au lieu d'une liste de royaumes | longue préparation des World Buff avant les raids |
Au lieu d'une liste de royaumes, tu choisis un ensemble de règles : Normal, JcJ, Jeu de rôle, et Extrême après le lancement. Les noms ont deux parties (prénom et nom de famille) et sont uniques par région. Comment ça marche : serveurs et ensembles de règles.
Graphismes
Le style reste classique, mais le monde a reçu un nouvel éclairage et des environnements améliorés : des rivières qui traversent la forêt d'Elwynn, de la brume sur Sombrivage et du clair de lune à Orneval. Dans les options, tu choisis un préréglage visuel Moderne ou Classique et des modèles de personnages HD ou SD. Les modèles HD ont retrouvé leurs animations de Classic.
Les avis sur la bêta sont partagés. Windows Central écrit que l'éclairage, l'eau et la brume sont meilleurs que dans retail. Un fil Reddit très suivi soutient que les modèles HD, les Éolides et les nouveaux ensembles de palier ressemblent à retail et jurent avec le monde classique (les Éolides n'ont pas de modèle SD). Des joueurs se sont aussi plaints d'une brume épaisse. Le 15 octobre 2026, Blizzard a corrigé une brume trop claire avec les ombres au réglage bas.
Feuille de route
La feuille de route montrée à la BlizzCon. Blizzard précise que le calendrier peut changer ; détails d'après Warcraft Wiki.
| Quand | Quoi |
|---|---|
| 4 novembre 2026 | lancement |
| 9 décembre 2026 | raids : profondeurs des Saisons (10), sommet d’Hyjal (20), Repaire d'Onyxia (40) |
| hiver 2026/2027 | mode Extrême |
| printemps 2027 | 2 nouveaux raids, 2 nouveaux donjons, de nouvelles quêtes et une nouvelle zone, une chaîne de quêtes légendaire, un renouvellement de la saison JcJ |
| été 2027 | un raid emblématique refondu, un nouveau raid, l'extension du monde, 2 nouveaux donjons, un renouvellement de la saison JcJ, des mises à jour des métiers et du Legacy System |
La progression doit être « horizontale » : des objets avec des bonus liés à un biome (par exemple le désert) ou à un type d'ennemi (par exemple les dragons). Tim Jones promet quand même une hausse modérée de la puissance : « On ne va pas faire un raid de palier 2 sans améliorer le butin » (IGN Nordic).
WoW Forever, Classic et retail
Les serveurs Anniversary sont maintenant dans The Burning Crusade (TBC Classic Anniversary), c'est pourquoi leur niveau maximum est 70.
| Classic Era et Extrême | TBC Anniversary | WoW Forever | Retail (Midnight) | |
|---|---|---|---|---|
| Niveau max | 60 | 70 | 60, en permanence | 90 |
| Contenu | original (patch 1.12), figé | Outreterre, elfes de sang et draeneï | l'ancien monde, 4 nouvelles régions, plus de 1 000 quêtes | WoW moderne avec l'extension Midnight |
| Talents | arbres 1.12 | arbres TBC | arbres refondus, jalons à 11/16/21/31 | système moderne |
| Nouveaux donjons | aucun | donjons TBC | 9 nouveaux plus les anciens | oui |
| Raids | Cœur du Magma, Repaire d'Onyxia, Repaire de l'Aile noire, Zul'Gurub, Ahn'Qiraj, Naxxramas | Karazhan, Repaire de Gruul, Repaire de Magtheridon | à partir du 9 décembre 2026 : profondeurs des Saisons, sommet d’Hyjal (et Repaire d'Onyxia selon la feuille de route) | oui |
| JcJ | ancien système de rangs | arènes | nouvel Honneur avec Rank Points et saisons, îles des Sombrelances 15v15 | moderne |
| Extrême | royaumes séparés | aucun | ensemble de règles Extrême à l'hiver 2026/2027 | aucun |
| Vol | non | oui | non | oui |
| Transmogrification | non | non | oui, facultative | oui |
| Recherche de groupe | liste LFG | liste LFG | liste LFG, sans association automatique ni téléportation | outil de recherche de donjon automatique |
| Jeton WoW / boost | – | Character Boost payant niveau 58 | « pas de projet » | oui |
| Serveurs | liste de royaumes | liste de royaumes | choix d'un ensemble de règles, pas de liste de royaumes | liste de royaumes et inter-royaumes |
| Coût | abonnement | abonnement | abonnement (les Éolides sont payants) | extension achetée séparément plus abonnement |
Comment lire ce tableau : Classic Era est l'original intact, TBC Anniversary apporte l'Outreterre et les arènes, et retail, c'est le vol, la recherche de groupe automatique et le niveau 90. Forever est fait pour toi si tu veux le rythme et les règles de Classic, mais avec du contenu nouveau. Premiers pas : guide du débutant.




