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Guide du chaman WoW Forever

Mis à jour le 11 min de lecture

À qui s’adresse le chaman

Blizzard décrit les chamans comme des « masters of totems » (maîtres des totems) : ils utilisent les totems pour renforcer, soigner et dépanner leur groupe. Un chaman peut jouer DPS de mêlée, DPS à sorts ou soigneur. Il porte de la maille et un bouclier, ce qui en fait l’une des classes les plus robustes. Blizzard nomme aussi le point faible : aucun contrôle de foule efficace.

Dans Forever, pour la première fois dans Classic, le chaman existe dans les deux factions : la Horde l’a comme avant, et l’Alliance reçoit le chaman Nain. Selon Wowhead, chaque groupe de mêlée d’un raid aura besoin d’un chaman avec Totem Furie-des-vents.

Place dans les tier lists

C’est une bêta plafonnée au niveau 30, et l’équilibrage change chaque semaine. Aucune de ces listes n’est officielle.

SourceDate et niveauAméliorationElémentaireRestauration
Wowhead (Riyani)8.10.2026 (DPS), 6.10.2026 (soigneur), niveau 30SBA
Mobalytics (Crix)12.10.2026, niveau 30ACpas de liste de soigneurs
Conquest Capped (Kir)13.10.2026, prévision niveau 60ADS

Pour la montée en niveau 1–20, Mobalytics donne A à toute la classe (vérifié le 18 octobre 2026), derrière le chasseur et le démoniste. Toutes les classes comparées : meilleure classe pour commencer.

Spécialisations

SpécialisationRôleComment elle se jouePour un nouveau joueur
Élémentaire (Elemental Combat ; dans le calculateur Wowhead : Elemental)DPS à distanceEclair, Explosion de lave, Horions et Nova de feufaible pour monter en niveau, la dernière des tier lists
AméliorationDPS de mêléearme à deux mains ou arme à une main avec bouclier, Courroux naturel, Arme du Maelström, totemsrecommandée par tous les guides
RestaurationsoigneurSalve de guérison, Vague de soins, le nouveau Remous, Bouclier d'eautrès bien en groupe, faible en solo

Dans Forever, le chaman ne peut pas manier deux armes. Les haches et les masses à deux mains ne demandent plus de talent, donc toutes les spécialisations peuvent les utiliser (Zockify).

Les nouveautés de Forever

Le chaman a reçu beaucoup de changements dans Forever. Les plus importants, selon Blizzard :

  • Totems : 1 s de GCD (1,5 s avant), les totems à effet durable durent 5 minutes (2 avant), portée de base 30 yards. Une barre suit tes totems, et un clic droit en retire un.
  • Appel des éléments (niveau 20) pose 4 totems en une seule incantation de 3 s. Les séries Call of the Ancestors et Call of the Spirits viennent plus tard.
  • Totemic Recall (niveau 20) ramasse tes totems et rend 25 % de mana. Projection totémique (niveau 22) déplace tes totems actifs vers un point situé jusqu’à 30 yards, 1 min de délai de récupération.
  • Les enchantements d’arme (Arme Furie-des-vents, Flametongue, Frostbrand, Rockbiter Weapon) durent 60 minutes (5 avant) et se cumulent avec les pierres à aiguiser et Wizard Oil.
  • Nova de feu est maintenant un sort (niveau 12) : elle explose autour de ton totem de feu actif, 10 s de délai de récupération. Fire Nova Totem a été supprimé.
  • Totem Furie-des-vents et Flametongue Totem sont des améliorations de groupe, pas des enchantements d’arme. Tranquil Air Totem a été supprimé.
  • Eclair (rang 4 et plus) est un sort de 2,5 s et Chaîne d'éclairs de 2 s, mais les coefficients de dégâts ont baissé.
  • Nouveaux talents : Explosion de lave, Remous et Rage long-voyante, une version personnelle de Bloodlust : +30 % de vitesse d’attaque pendant 25 s, 3 min de délai de récupération.

La version de la bêta du 15 octobre 2026 en a ajouté d’autres. Elemental Mastery est de retour comme talent à 31 points (−0,5 s de temps d’incantation sur Eclair et Explosion de lave, pas de délai de récupération de Chaîne d'éclairs pendant 15 s). Explosion de lave est maintenant un talent à 21 points sans prérequis. Nova de feu a été fortement affaiblie mais coûte moins cher, et Chaîne d'éclairs coûte environ 35 % de moins. Grace of Air, Strength of Earth, Totem Furie-des-vents et Flametongue Totem touchent maintenant tout le raid. Totem Furie-des-vents et Flametongue Totem s’excluent toujours l’un l’autre, mais Grace of Air fonctionne désormais avec les deux.

La plupart des guides du chaman, y compris l’article de Blizzard du 7 octobre 2026, ont été écrits avant ces changements. Parmi les guides à jour, il y a Wowhead Amélioration (17 octobre), Mobalytics (16 octobre) et Conquest Capped.

Races

Côté Alliance, le chaman est Nain uniquement (une nouvelle combinaison). Côté Horde, tu peux le jouer Orc, Tauren, Troll ou Éolide sculpte-vents (race payante).

RaceFactionCe qu’elle apporte à un chamanCe que disent les guides
OrcHordeSavage +1 % de critique, Blood Fury +10 % de puissance d’attaque et de Spell Power pendant 15 s (3 min de délai de récupération)Wowhead : « golden standard » (la référence), le meilleur en JcE et en JcJ
TrollHordeBerserking +10 % de hâte pendant 10 s, Regeneration en combatMobalytics : deuxième derrière l’Orc
TaurenHordeEndurance +5 % de points de vie et un bonus de critique (valeur disputée), War StompMobalytics : troisième
Éolide sculpte-ventsHordeWind Blessed +3 % de hâte, +5 % de dégâts contre les ElémentairesMobalytics : quatrième (pour les DPS purs)
NainAllianceEarth Fury (bonus de critique, valeur disputée), +5 % de dégâts contre les Bêtes, StoneformWowhead : l’un des choix les plus faibles pour Amélioration, mais le seul côté Alliance

Mobalytics (16 octobre 2026) liste aussi l’Éolide côté Alliance. Le tableau officiel de Blizzard du 22 septembre 2026, Wowhead et Icy Veins ne le confirment pas : l’Éolide de l’Ordre suprême peut jouer mage, pas chaman. Nous supposons que le chaman de l’Alliance est uniquement Nain.

Blizzard a remanié les raciaux à la mi-octobre 2026, donc les guides plus anciens décrivent des bonus dépassés. Valeurs complètes et chiffres disputés : races et Éolides.

Monter un chaman et build

Pour monter en niveau, choisis Amélioration. Wowhead : « Enhancement looks to be a very strong leveling spec » (Amélioration semble être une très bonne spécialisation de montée en niveau), parce qu’elle s’appuie sur les attaques d’arme et économise du mana. Un joueur sur Reddit, arrivé au niveau 30 dans la bêta, appelle Elémentaire « a mistake » (une erreur) et Restauration « bad for leveling, fantastic for healing » (mauvaise pour monter en niveau, fantastique pour soigner).

Build Amélioration 0/21/0 pour le niveau 30, selon Wowhead (Yebb, 17 octobre 2026) :

NiveauTalent
10–14Thundering Strikes 1–5
15–17Mental Dexterity 1–3
18–19Improved Ghost Wolf 1–2
20Shamanistic Focus
21–23Elemental Weapons 1–3
24Anticipation 1
25Courroux naturel
26–29Flurry 1–4
30Improved Stormstrike 1

Wowhead dépense les points Legacy dans Spirit Weapons et Mental Quickness, entre autres, et déconseille Arme du Maelström tant que tu ne peux pas la prendre à 5/5. WillE appelle Improved Ghost Wolf (Loup fantôme en intérieur, puis instantané) deux points obligatoires dans chaque spécialisation.

Vérifie le build dans le calculateur de talents Wowhead du chaman. Les builds Elémentaire et Restauration issus de guides datés du 6–7 octobre 2026 peuvent ne plus se charger après le remaniement de l’arbre du 15 octobre. Comment fonctionnent les talents et Legacy : talents.

La rotation en termes simples

Amélioration : attire le monstre avec un Horion ou Eclair, puis frappe-le avec ton arme. Wowhead : « Enhancement Shamans are mostly reliant on their auto attacks » (les chamans Amélioration dépendent surtout de leurs attaques automatiques). Utilise Courroux naturel (8 s de délai de récupération) seulement de temps en temps pour économiser du mana. Rafraîchis Bouclier de foudre entre les combats. Contre plusieurs ennemis, pose Totem incendiaire et utilise Nova de feu tant que ton mana tient.

Elémentaire : WillE résume ainsi : totems posés, Horion de flammes sur la cible, Explosion de lave dès qu’elle est prête, et des sorts de remplissage entre les deux. Au niveau 30, cependant, Wowhead conseillait de combattre avec une arme enchantée d’Arme Furie-des-vents plus des Horions, parce qu’Eclair a de faibles dégâts de base. Ce conseil date d’avant l’affaiblissement de Nova de feu.

Restauration : en donjon, pose des totems de soutien (comme Strength of Earth), soigne avec Vague de soins les joueurs gravement blessés, surtout le tank, et quand personne ne subit beaucoup de dégâts, ajoute Totem incendiaire et Nova de feu. Au niveau 60, la boîte à outils est Salve de guérison, Vague de soins et Remous.

Enchantements : Arme Furie-des-vents sur une arme à deux mains lente, Flametongue Weapon sur une arme à une main rapide avec bouclier. Arme Furie-des-vents va bien avec Flametongue Totem, et Flametongue Weapon avec Totem Furie-des-vents (Wowhead).

Totems et capacités clés

NiveauCapacitéÀ quoi ça sert
12Nova de feudégâts de zone autour de ton totem de feu
20Appel des éléments, Totemic Recall, Loup fantôme4 totems à la fois, mana récupéré, course plus rapide
22Projection totémiquedéplacer les totems sans les relancer
26Magma Totem, Mana Spring Totem, Flametongue Totemdégâts de zone, mana pour le groupe, amélioration de groupe
30Arme Furie-des-vents, Grounding Totem, Réincarnation, Astral Recallenchantement principal d’Amélioration et outils utilitaires
32Totem Furie-des-vents20 % de chances d’une attaque supplémentaire pour le groupe
30 / 40Call of the Ancestors, Call of the Spiritsplus de séries de totems

L’ordre de Call of the Ancestors et de Call of the Spirits est disputé : Blizzard (7 octobre 2026) place Call of the Spirits au niveau 30, alors que les infobulles de la bêta placent Call of the Ancestors au niveau 30.

Les talents à 31 points (Elemental Mastery, Rage long-voyante, Remous) deviennent réalistement disponibles au niveau 40, donc personne ne les a testés dans la bêta.

Tanker en donjon sans arbre de tank

Le chaman n’a pas de spécialisation de tank et n’en aura pas au lancement (développeurs en septembre 2026, fil r/classicwow). Amélioration a tout de même des outils pour tanker en donjon :

  • Rockbiter Weapon avec le talent Spirit Weapons donne +30 % de menace (sans Rockbiter, le talent baisse la menace à la place) ;
  • Improved Stormstrike peut réinitialiser Courroux naturel après une esquive ou une parade ;
  • une arme à une main et un bouclier au lieu d’une arme à deux mains ;
  • Horion de terre comme provocation de remplacement (Conquest Capped).

Wowhead : Amélioration « will be perfectly fine to bring as a dungeon tank » (sera tout à fait acceptable comme tank de donjon), mais l’emmener dans du contenu plus difficile est une mauvaise idée. Mobalytics note le chaman tank C (13 octobre 2026). WillE ajoute qu’il n’a ni vraie provocation ni délais de récupération défensifs.

Statistiques

SpécialisationPour quoi t’équiper
Amélioration1. Force (2 de puissance d’attaque par point), 2. Intelligence (1 de puissance d’attaque grâce à Mental Dexterity, critique des sorts, mana), 3. Agilité ; Esprit secondaire, Spell Power (puissance des sorts) faible (Mobalytics)
ElémentaireSpell Power de l’équipement ; WillE : Blizzard a fortement écrasé les dégâts des sorts
Restaurationl’Esprit, que le talent Mindfulness rend bien plus précieux que dans Classic ; la hâte a historiquement été forte pour les soigneurs Restauration (Wowhead)

Points forts et points faibles

Points fortsPoints faibles
recherché dans tous les raids (Totem Furie-des-vents, totems de raid)aucun contrôle de foule efficace
maille et bouclier : l’une des classes les plus robustesElémentaire est faible en JcE (de B à D) et gourmand en mana
Amélioration monte vite en niveau et économise du manaRestauration monte lentement en solo ; Wowhead ne la recommande que si tu joues toujours en groupe
mobilité : Loup fantôme en intérieur, dégâts de zone avec Projection totémiquel’incantation de 3 s d’Appel des éléments et le délai de récupération de 1 min de Projection totémique ont été critiqués dans la bêta

En JcJ, Conquest Capped (13 octobre 2026) donne A à Elémentaire (Purge, une interruption par Horion de terre, burst), et B à Amélioration et à Restauration.

Métiers

  • Amélioration : Travail du cuir et Forge (améliorations d’équipement faciles, surtout les armes au début), Alchimie (améliorations puissantes). Wowhead, 17 octobre 2026.
  • Restauration : Travail du cuir (nouveaux patrons) et Enchantement (huiles, dont la Minor Mana Oil renforcée, plus des totems comme Polished Driftwood Icon).

Premiers pas

  1. Choisis une race : côté Horde, les guides recommandent l’Orc, côté Alliance le Nain est ta seule option.
  2. Au niveau 4, fais la quête Call of Earth (versions séparées pour le Nain, l’Orc et le Troll, le Tauren, et l’Éolide). Tu obtiens ton Earth Totem et Strength of Earth Totem.
  3. Au niveau 10, la quête Call of Fire te donne ton Fire Totem et Totem incendiaire. Les talents commencent aussi au niveau 10.
  4. Au niveau 20, apprends d’abord Loup fantôme, et seulement ensuite prends Call of Water (Healing Stream Totem). Wowhead prévient que cette quête est longue et t’envoie dans plusieurs zones.
  5. Au niveau 30, la quête Call of Air te donne ton Air Totem et un choix d’arme : Lightning's Grasp, Rage of the Storm ou Tidebringer's Claw, plus Elementalist's Guard.
  6. En Amélioration, utilise une arme à deux mains avec le plus de dégâts possible, et une fois que tu as Courroux naturel, la plus lente que tu puisses trouver (Mobalytics).

Sources

Dernière vérification :

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