Ce que ton PC peut supporter
La configuration requise sur Steam montre ce que visent les développeurs : le minimum est du 1080p Low à 60 fps avec mise à l'échelle (GTX 1660 / RX 590, 16 Go de RAM), la configuration recommandée est du 1440p Medium à 70+ fps en natif ou du 4K Medium à 60+ fps avec mise à l'échelle (RTX 3070 / RX 6700 XT).
Où trouver les réglages
Les réglages graphiques sont dans Settings → Video, onglet Quality. Commence par Overall Quality : les préréglages sont Potato, Low, Medium, High et Overkill, et le bouton Auto-detect Hardware choisit des réglages visant un 60 fps fluide. En bas de l'écran, le jeu montre l'effet de chaque option sur ton GPU, ton CPU et ta VRAM. IGN conseille de commencer à Medium, de descendre à Low puis, si besoin, à Potato, et de n'ajuster les options une par une qu'ensuite.
Réglages recommandés
Sources : IGN (saison 1, performances brutes), le guide Steam « Wardogs Optimal Graphics Settings » (saison 2, netteté et FPS) et wardogsxp.gg (fichiers de la saison 1). Quand elles ne sont pas d'accord, nous montrons les deux options.
| Option | Recommandation | Notes |
|---|---|---|
| Display Mode | Windowed Fullscreen | IGN et le guide Steam. wardogsxp préfère Fullscreen, avec Windowed Fullscreen seulement si tu fais beaucoup d'alt-tab. |
| Resolution | native | Active la mise à l'échelle au lieu de baisser la résolution. |
| Frame Limit | Off | Unlimited est obligatoire pour DLSS Frame Generation. |
| VSync | Disabled | Toutes les sources sont d'accord. |
| NVIDIA Reflex | contesté : On ou Disabled | Guide Steam et wardogsxp : On (environ 10 ms de latence en moins). IGN : Disabled. Frame Generation exige Reflex. |
| Sharpness | 1,20 | IGN et le guide Steam. |
| Brightness | à ajuster | wardogsxp : monte-la jusqu'à ce que le logo WARDOGS à gauche soit à peine visible. |
| FOV | 100 | Guide Steam. 60 seulement sur un PC très faible. |
| Picture-in-Picture Scope | OFF | La lunette rend une deuxième caméra à chaque image : environ 30 % de FPS selon le guide Steam. |
| Mesh Detail | Medium ou Low | Guide Steam : Medium, IGN : Low. |
| View Distance | Medium | Les trois sources. Elle ne révèle pas plus tôt les ennemis cachés. |
| Shading | Low (FPS) ou High (rendu) | IGN : Medium ou Low. |
| Global Illumination | Off | L'un des réglages les plus coûteux. L'image devient plus sombre. |
| Shadows | Low ou Medium | IGN : Low, les autres : Medium. |
| Reflections | Low ou Potato | IGN : Low, guide Steam : Potato. |
| Effects | contesté | IGN : High, guide Steam : Potato. wardogsxp : dans les fichiers de la saison 1, tous les niveaux ont les mêmes valeurs, donc le curseur ne change rien. |
| Particle Spawn Rate | contesté : Low ou Potato | IGN et wardogsxp : Low (Potato fait sauter les traceurs de balles). Guide Steam : Potato. |
| Post Processing | Low | Potato fait exploser le contraste. |
| Motion Blur | Off | IGN. |
| Bloom | contesté : Off ou On (Low) | Guides de joueurs : Off, IGN : On. L'impact sur les FPS est faible. |
| Textures (World, Character, Effects) | contesté : High ou Low | Guide Steam et wardogsxp : High, avec Texture Streaming selon la VRAM. IGN : tout en Low. |
| Texture Filtering | Medium | Guide Steam. |
Texture Streaming selon la VRAM (wardogsxp, fichiers de la saison 1) : Potato pour les cartes de 2–3 Go, Low pour 4 Go, Medium pour 6 Go, High pour 8 Go, Overkill pour 12 Go et plus. Le guide Steam simplifie : High avec 8–16 Go, Potato en dessous.
Mise à l'échelle et Frame Generation
Anti-Aliasing Method propose FXAA, TAA, NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS et None. Résolution interne du DLSS : DLAA 100 %, Quality 66 %, Balanced 58 %, Performance 50 %, Ultra Performance 33 %.
- NVIDIA : DLAA en résolution native, ou DLSS Quality ou Balanced pour plus d'images. IGN va plus loin et recommande Ultra Performance, mais l'image est nettement floue.
- AMD : FSR 4 ne fonctionne que sur les cartes Radeon RX 9000. Sur la série RX 7000 et les plus anciennes, le jeu utilise une version antérieure de FSR.
- À éviter : selon le guide Steam, le TAA rend l'image floue et cause du ghosting, et XeSS scintille. Ne joue pas non plus sans aucun anti-aliasing.
DLSS Frame Generation ne fonctionne qu'avec NVIDIA Reflex activé et Frame Limit sur Unlimited. Les modes au-dessus de 2X sont du Multi Frame Generation pour la série RTX 50. Garde en tête : la génération d'images fluidifie le mouvement, mais elle ne réduit pas la latence.
Tout le monde n'est pas d'accord. Le guide « Best Config AMD / NVIDIA » sur Steam te dit de désactiver DLSS, FSR et Frame Generation et de jouer en résolution native, car son auteur affirme que la mise à l'échelle ajoute de la latence et des micro-saccades. Si tu as une carte puissante, teste les deux options toi-même.
Options de lancement
Aucune de ces options n'est officielle. BULKHEAD et Team17 n'ont pas publié de liste d'options de lancement. Ce sont des conseils de joueurs et de sites de fans.
Tu les règles dans Steam : clic droit sur WARDOGS → Properties → General → Launch Options. Sépare plusieurs options par une espace.
| Option | Ce qu'elle est censée faire | Verdict |
|---|---|---|
-nogpucrashdebugging | désactive le débogage des plantages GPU, moins de micro-saccades | recommandée par deux sources indépendantes. Ne l'utilise pas quand tu signales un plantage GPU. |
-precache | réchauffe le cache pendant le chargement de la carte | contesté : wardogsxp n'a trouvé aucun signe qu'elle serve à quelque chose |
-NoAnalytics | désactive la télémétrie | contesté : selon wardogsxp elle n'ajoute aucune image, mais ne fait pas de mal |
-ngxdisable | désactive NVIDIA NGX et DLSS | seulement pour NVIDIA sans DLSS. Ne change rien sur AMD et Intel. |
-corelimit=8 | limite les cœurs du CPU (entre ton nombre de cœurs physiques) | quand des programmes en arrière-plan causent des saccades |
-sm5 | ancien mode de shaders | seulement pour les vieilles cartes comme la série GTX 10xx, quand le SM6 par défaut est instable |
-log | écrit un journal de démarrage | quand le jeu ne se lance pas, sans message |
Plantages : la liste de contrôle de Team17
La liste officielle de Team17 pour les plantages et les erreurs de lancement :
- Steam → Verify les fichiers du jeu.
- Mets à jour tes pilotes graphiques.
- Repair Elytra : dossier d'installation de WARDOGS → dossier Elytra → Elytra setup → Repair.
- Redémarre ton PC et teste le jeu via le point d'accès de ton téléphone (pour exclure ton réseau).
- Désactive l'overclocking du CPU et du GPU, et limite les FPS à 60 pendant les tests.
- Vérifie que ton antivirus, ton pare-feu ou Windows Security ne bloquent pas WARDOGS ou Elytra.
- Repasse de Windows Insider à une version normale de Windows, et désactive Hyper-V, Windows Sandbox, WSL2 et Virtual Machine Platform.
- Désactive Memory Integrity (Windows Security → Device security → Core isolation details).
Ce que signalent les joueurs : en saison 2, plusieurs personnes ont eu des plantages avec le pilote NVIDIA 617.42. Revenir au 616.92 ou au 610.47 les a aidées. Pour des plantages aléatoires après 20–40 minutes, un joueur (saison 1) a désactivé NVIDIA Reflex et réglé Anti-Aliasing Method sur None. Prends cela comme un test de diagnostic, pas comme un réglage permanent.
Erreurs de lancement WD-L
WD-L020 était causée par la mise à jour KB5124010 de Windows 11. Les développeurs l'ont corrigée dans l'Update 0.1.2 (30 septembre 2026). Si tu la vois encore, mets le jeu à jour dans Steam. Avant le correctif, Team17 conseillait de désinstaller KB5124010 (à tes risques et périls).
Team17 cite WD-L004, WD-L006, WD-L007, WD-L010, WD-L014 et WD-L020 comme connues et en cours d'examen, mais n'explique pas ce qu'elles signifient. Un joueur qui a analysé les journaux du lanceur donne ces significations non officielles, entre autres : WD-L004 est une récupération de configuration, WD-L006 un service indisponible, WD-L014 une préparation de session, WD-L022 un manque de mémoire. La chaîne après le code (p. ex. -8725400ca4fe) est propre au rapport et ne désigne pas une autre erreur.
Erreur 1147405308 « Failed to authenticate with online services »
Une des causes est un proxy WinHTTP défaillant. Tape les commandes toi-même :
- Ouvre l'invite de commandes (CMD) en tant qu'administrateur.
- Tape
netsh winhttp show proxy. - Si tu vois une adresse de proxy (p. ex.
127.0.0.1:10801), tapenetsh winhttp reset proxy. Tu dois voir « Direct access (no proxy server) ». - Ferme complètement Steam et relance-le.
Ne télécharge pas de fichiers .bat tout faits depuis des liens dans des guides. Les deux commandes ci-dessus suffisent. L'auteur du guide note que cette méthode ne corrige pas tous les cas de l'erreur 1147405308.
Le zoom de lunette ne marche plus après avoir réassigné les touches
Quand tu assignes la molette de la souris à une autre action, le jeu enregistre des entrées vides pour le zoom de lunette, et « Reset Keybinds » ne règle pas le problème. La solution :
- Ferme complètement le jeu (vérifie dans le Task Manager).
- Ouvre
%LOCALAPPDATA%\Wardogs\Saved\Config\WindowsClient\GameUserSettings.ini. - Dans la ligne
CustomKeybindings=, trouve les entréesScopeZoom.IncreaseetScopeZoom.Decreaseet remplace-les par :((TagName="Input.NamedActions.Player.ScopeZoom.Increase"), (PrimaryKey=(Key=MouseScrollUp,bIsCustom=True)))((TagName="Input.NamedActions.Player.ScopeZoom.Decrease"), (PrimaryKey=(Key=MouseScrollDown,bIsCustom=True)))
- Enregistre le fichier. Tu peux aussi simplement supprimer les deux entrées (virgule comprise).
Ne supprime pas tout le fichier, sinon tu perdras ta sensibilité, tes réglages graphiques et toutes tes touches. Le même problème touche la descente d'échelle en glissant (SlideDownLadder). Selon les joueurs, la solution marche toujours après la saison 2.
Micro trop faible
Le jeu peut confondre les microphones quand tu en as plusieurs :
- Débranche les autres appareils avec un microphone (casques USB, webcams, manettes, VR, entrées virtuelles).
- Dans Windows : Settings → System → Sound, choisis la bonne entrée et la bonne sortie.
- Dans le jeu : Settings → Audio, sélectionne de nouveau Input Device et Output Device (même s'ils sont déjà sélectionnés) et clique sur Apply.
- Toujours faible ? Ferme le jeu, débranche les appareils et relance-le.
À noter : le Level 4 Helmet étouffe exprès le son et le chat de proximité. C'est une mécanique du jeu, pas un bug. Tu débutes ? Lis le guide du débutant et prix, plateformes, configuration requise.



