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Build tank et build healer dans Enshrouded 1.0

Mis à jour le 9 min de lecture

Ce sont des avis de créateurs, pas des builds officiels. Keen Games n'a publié ni build tank ni build healer. Beaucoup de guides en ligne sont encore des textes de l'accès anticipé auxquels on a simplement ajouté « 1.0 » dans le titre. Nous n'utilisons donc que des sources écrites en octobre 2026. Les correctifs 1.0.0.2 et 1.0.0.3 n'ont rien changé au combat, et certaines descriptions de compétences dans le jeu sont encore en cours de rédaction.

Comment fonctionne l'aggro en 1.0

Selon Hack the Minotaur, l'aggro et la menace (threat) viennent de trois choses : les dégâts infligés, les soins et la proximité. Il n'y a pas de compétence de provocation. Deux compétences augmentent la menace : Nemesis et Arch Nemesis. Ensemble, elles la doublent. Keen Games n'a pas publié de chiffres exacts.

La règle pratique qui en découle : le tank doit être vu en premier. Les guides conseillent d'ouvrir avec un gap-closer (Evasion Attack, une attaque qui t'amène sur l'ennemi), puis une attaque de zone (Double Jump avec une attaque aérienne, Crash Down Attack) et de parer. Un healer crée aussi de la menace en soignant. Il se place donc à côté du tank, pas devant lui.

Les guides nomment la branche défensive de façons différentes : Guardian ou Tank. Nous ne décidons pas de son nom dans ton menu, alors cherche les noms des compétences (Earth Aura, Warden, Tower).

Build tank (build tank Enshrouded)

Pour qui : le jeu en groupe, ou toute personne qui veut une survie maximale. Hack the Minotaur prévient que le build est fait pour survivre, pas pour infliger des dégâts : tu montes donc de niveau plus lentement. En solo, tu peux sauter Nemesis (Sportskeeda).

ÉlémentQuoi prendre (Hack the Minotaur, 15 octobre 2026)
ArmeMace of Wrath (une main) et Crestflame Shield (44 Block, 299 Parry Power)
ArmureCrestflame Set du forgeron (Blacksmith), disponible après Cinder's Cradle
Anneaux2x Commander's Ring (Fell Wispwyvern, Pikemead's Reach)
GemGem of Retaliation ; alternatives : Gem of Bloodlust et Gem of Armoring
AttributsConstitution et Intelligence, puis Endurance (endurance pour bloquer, sauter et esquiver)
SecoursStaff of the Taurus pour soigner, Mythic Wand, un arc avec flèches étourdissantes

Chemin d'armure : Rags, Fur Armor, Rising Fighter, Tank Set (niveau 13), Guardian Set (18), Warden Set (23), Radiant Paladin (25, butin), Brazen Bull (33), et enfin Crestflame.

Compétences du tank

OrdreCompétenceCe qu'elle apporte
DébutDouble Jump, Merciless Attack, Power Parry, Warrior's Path, Battle Healmobilité, un coup puissant sur un ennemi étourdi, parade, soin sur coup critique
EnsuiteOne-Handed Specialization, Veteran, Evasion Attack, Blinkcapacité spéciale à une main, gap-closer, fuite
CœurShiny Plates, Heavy Platesplus d'armure (4 % par rang selon PinDrop)
CœurWarden, Tower10 % de dégâts en moins quand 3 ennemis ou plus sont à moins de 20 m (Tower physique, Warden magique selon 04AM)
CœurEarth Aura10 % de dégâts en moins pour toi et les alliés proches, portée +4 m par rang (PinDrop)
AggroNemesis 1-3, Arch Nemesismenace doublée
GroupeMartyrmarquée « group play only » (jeu en groupe uniquement)
FinThick Skin (5), Soul Leech, Dessert Stomachdéfense passive, récupération de ressources, un quatrième emplacement de nourriture

Earth Aura : un rang suffit en solo, alors que 04AM prend les 3 en multijoueur. Battle Heal fait débat : Hack the Minotaur écrit 5 % de vie par coup critique, PinDrop 1 % par rang, nous ne donnons donc aucun chiffre. N'oublie pas non plus que soigner avec un bâton oblige à baisser ta garde.

Build healer (build healer 1.0)

Pour qui : les groupes de 3 à 4 joueurs et les combats difficiles. Hack the Minotaur écrit que « les combats les plus durs du jeu demandent un healer dédié », parce que la régénération passive est bien plus faible en 1.0. Nous n'avons pas trouvé cette phrase dans les notes de mise à jour officielles : considère-la comme l'avis de l'auteur. En solo, c'est plus lent, car il y a peu de dégâts.

ÉlémentQuoi prendre
ArmeOracle's Everblue (bâton), secours : Staff of the Taurus ; Mythic Wand pour le mana
SortsEternal Heal Cascade II, Eternal Chain Heal II, Eternal Fireball III
Armureset Lifelock de l'alchimiste (Alchemist) ; sinon Healer Set et Waveborne Ritualist Set (PinDrop)
Anneaux2x Ring of the Ancients ou Gemini Ring
BouclierIncredible Ward (19 Block, 352 Parry Power, régénération de mana)
AttributsIntelligence (puissance de soin), Spirit (mana), Constitution
GemGem of Battle Mania, mais Keen Games l'a officiellement affaibli en 1.0

Chemin d'armure : Rugged, Fur Armor, Alchemist Apprentice, Healer (niveau 13), Herbalist (18), Sage (23).

Sorts et compétences du healer

Les soins viennent des sorts du bâton : Heal Cascade (soin continu, te vise toi-même en solo), Chain Heal (saute d'un allié à l'autre, sans viser) et Heal Beam (un rayon jusqu'à 20 m, soin rapide sur le tank). Les versions Eternal n'utilisent pas de charges. Dans ce build, la baguette ne soigne pas, elle donne du mana (Unity).

OrdreCompétenceCe qu'elle apporte
DébutDouble Jump, Intelligence, Healer 1, Blink, Spiritpuissance de soin, fuite
AurasWater Aura, Waters of Lifesoin dans le temps dans un rayon de 15 m, progresse avec Intelligence
ManaEternal Spark, Unity, Wand Specialization, Emergency Blinkmana grâce à la baguette, Blink quand tu es étourdi
MilieuQuick Charge, Spellslinger, Life Burst, Life Essences, Divine Surgeincantation plus rapide, soin sur les éliminations, soins critiques
GroupeSaviour, Healing Reviveréanimations plus rapides, les alliés réanimés reviennent avec plus de vie (les deux « group play only »)
ShroudShroud Mitigation, Shroud Resistance, Shared Miserytemps de Shroud pour le groupe

Life Burst soigne tout le monde selon ton Intelligence quand tu tues un ennemi avec une arme magique. PinDrop liste Healer 3/3, Water Aura 3/3 et Healing Revive comme base. Certains guides parlent aussi de « Healer II », mais PinDrop (fichiers du jeu 1.0) dit qu'il n'est pas dans l'arbre : nous ne le prévoyons donc pas.

Comment jouer en duo

Les guides décrivent le tank et le healer séparément. En additionnant leurs données, on obtient ce travail d'équipe.

RôleTankHealer
OuvertureEvasion Attack, attaque aérienne, paradereste derrière le tank, dans la portée de Water Aura (15 m)
Travail continublocage, Earth Aura, Warden et Tower contre 3 ennemis ou plusChain Heal, Heal Beam sur le tank, Water Aura
Ressourceendurance (bloquer la restaure désormais)mana (Unity grâce à la baguette)
Quand ça tourne malBlink, potions, bandagesEmergency Blink, Saviour
  1. Le tank entre en premier et inflige des dégâts pour gagner de la menace. Nemesis aide, mais ne marche pas comme une provocation de MMO.
  2. Le healer reste à moins de 15 m du tank. Water Aura soigne alors en continu, et Chain Heal touche sans viser.
  3. Un tank qui soigne avec un bâton doit baisser sa garde. Il vaut mieux laisser le partenaire s'en charger.
  4. Les deux auras se complètent : Earth Aura réduit les dégâts, Water Aura soigne.
  5. Quand quelqu'un tombe, le healer le relève avec Saviour et Healing Revive. En groupe, tout le monde les prend.

La nourriture compte : Dessert Stomach donne un quatrième emplacement, ce qui permet au tank d'avoir Intelligence et Life Burst, et au healer Constitution à côté d'Intelligence. Plus d'infos sur le jeu en groupe : jouer avec des amis.

Faut-il un tank ?

Les avis sont partagés. Dans le fil Reddit « Tank rework plz. », l'auteur pense qu'un tank est presque indispensable, et des commentateurs répondent que ce n'est « not even close to a requirement » (loin d'être obligatoire). L'un d'eux décrit un duo mage et archer qui se passe de tank grâce aux totems et aux squelettes. Selon un autre, Nemesis ne te fera pas garder l'aggro comme un tank de MMO. Le même fil dit que Nemesis est trop profond dans l'arbre, mais quelqu'un d'autre l'a débloqué dès son deuxième jour de jeu.

FireSpark81 montre un healer qui gagne seul ses combats : deux totems de feu attirent l'aggro et Blizzard inflige des dégâts dans le temps. L'auteur affirme que le dragon des Albaneve Summits « was not scary at any point » (n'a jamais fait peur), mais c'est un avis isolé. PinDrop juge un healer solo lent.

Progression

  • Début de partie : le tank prend Double Jump, Merciless Attack, Power Parry et Battle Heal. PinDrop propose un build tank de 50 points terminé au niveau 26 (Heavy Plates, Shiny Plates, Warden, Tower, Earth Aura). Le healer prend Intelligence, Healer et Water Aura (34 points au niveau 18 selon PinDrop).
  • Milieu : Nemesis, Thick Skin et Soul Leech pour le tank ; Quick Charge, Spellslinger et Life Burst pour le healer.
  • Fin de partie : au niveau 50, tu as 212 points (98 par les niveaux, le reste grâce à Shroud Root et Elixir Well). Martyr, Saviour, Healing Revive et les derniers sets d'armure y tiennent donc.

Le tank répartit ses points sur plusieurs branches (Warrior, Guardian, Survivor), et les joueurs y voient le prix du build. Tu peux réinitialiser l'arbre au Flame Altar : une erreur n'est donc pas définitive. Détails : arbre de compétences.

Points faibles

  • Tank : peu de dégâts, montée de niveau plus lente, beaucoup de branches à payer.
  • Healer : peu de dégâts, et le soin canalisé consomme du mana : il faut passer à la baguette.
  • Duo : marche quand le healer est à portée des auras, donc près du tank.

Autres builds : build mage, build archer, build guerrier, aperçu des builds et la tier list des builds. L'équipement est traité dans armes et armures.

Questions de joueurs

Faut-il un tank en coop 1.0 ?

Il n'y a pas de réponse officielle. Certains joueurs jugent un tank presque obligatoire, d'autres montrent des groupes sans tank.

Comment fonctionne l'aggro sans provocation ?

La menace vient des dégâts, des soins et de la proximité. Nemesis et Arch Nemesis la doublent. Il n'y a pas de chiffres exacts.

Avec quoi soigne-t-on en 1.0 ?

Avec les sorts du bâton : Heal Cascade, Chain Heal et Heal Beam. Water Aura, Life Burst, la nourriture, les potions et les bandages aident. La baguette donne du mana.

Un healer peut-il jouer en solo ?

FireSpark81 dit que oui, avec Blizzard et des totems. PinDrop dit que c'est lent.

Gem of Battle Mania pour un healer ?

Hack the Minotaur le recommande toujours, mais Keen Games l'a affaibli en 1.0.

Sources

Dernière vérification :

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