Liste officielle des problèmes connus
Activision et Infinity Ward publient les problèmes à deux endroits, et les listes ne sont pas identiques. La page de support a quatre entrées, le tableau Trello beaucoup plus. Le tableau ci-dessous réunit les plus importants des deux (consulté le 24 octobre 2026). Les statuts sont ceux affichés sur les pages : « Investigating » ou « Fix Scheduled ».
| Problème | Plateforme | Statut | Contournement |
|---|---|---|---|
| Les Loadouts ne sont pas sauvegardés en multijoueur | toutes | en cours d'analyse | aucun contournement officiel (voir plus bas) |
| Pas de statistiques dans le Combat Record et les Leaderboards | toutes | en cours d'analyse | simple problème d'affichage, les statistiques sont bien enregistrées |
| Pas de bouton pour lancer le jeu depuis COD HQ | Xbox sur PC | en cours d'analyse | limite de 10 appareils, installer les Content Packs manquants |
| Cannot Prestige pour un Operator en DMZ | toutes | en cours d'analyse | équiper des armes Rares avec seulement trois emplacements d'accessoires |
| Le Free Loadout en DMZ charge la partie sans armes | toutes | en cours d'analyse | aucun |
| Les Military Camos et les Accessoires APEX se reverrouillent après le prestige d'une arme | toutes | en cours d'analyse, correctif prévu | aucun |
| Expulsion de la partie pendant qu'on regarde en spectateur en multijoueur | toutes | en cours d'analyse | aucun |
| Modèles de joueurs figés ou avec de mauvaises animations | toutes | en cours d'analyse | aucun |
| DLSS indisponible quand VRRT Denoiser est activé | PC | note sur le tableau, travail avec NVIDIA | choisir l'un des deux |
| Messages « Update Requires Restart » après des délais de connexion dépassés | PC | en cours d'analyse | aucun |
| Sprint ou corps à corps ne quitte pas l'ADS quand Toggle ADS est activé | toutes | correctif prévu pour la Saison 1 | aucun |
| EULA affichée en anglais lors de la première configuration | Switch 2 | en cours d'analyse | installer le pack de langue |
Pour l'animation de la carte des régions affichée pendant la recherche de lobby, le studio l'a désactivée temporairement, car elle était soupçonnée de causer des saccades sur Xbox et PS5.
Sources : la liste d'Activision et le tableau Trello d'Infinity Ward, consultés le 24 octobre 2026.
La version de la page de support du 23 octobre parle de façon générale de « lancer le jeu », alors que la version du 22 octobre citait directement « Content Pack 1 » et les modes Campaign et DMZ. Officiellement, Activision conseille d'installer tous les Content Packs manquants.
Les Loadouts ne sont pas sauvegardés
C'est le bug le plus signalé après le lancement. Activision : « An issue preventing some players from saving Loadouts in Multiplayer is under investigation. » (Un problème qui empêche certains joueurs de sauvegarder leurs Loadouts en multijoueur est à l'étude.) Il touche toutes les plateformes, sans date de correctif.
Avant de parler de bug, vérifie une chose. D'après les notes de mise à jour du 21 octobre, les Weapon Builds dans l'Armurerie (Gunsmith) ne se sauvegardent plus automatiquement quand tu quittes le menu, parce que cela encombrait la liste des builds. La sauvegarde est désormais manuelle, tandis que les builds modifiés pendant une partie se sauvegardent tout seuls. Certains changements « non sauvegardés » sont donc un nouveau comportement, pas un bug. Activision ne dit pas si les signalements sur les Loadouts viennent de ce changement ou d'un bug distinct.
Comment limiter les dégâts :
- Après avoir modifié une arme, sauvegarde le build à la main avant de quitter l'Armurerie.
- Une fois dans le lobby, vérifie que tes accessoires ne sont pas revenus aux valeurs par défaut.
- Garde aussi tes propres builds dans une note. Des configurations toutes faites se trouvent dans meilleurs builds d'armes.
Des joueurs ont signalé des symptômes semblables (accessoires qui disparaissent, une « M4 de base » en entrant dans une partie) dès la bêta d'août, et les notes de mise à jour de la bêta mentionnaient un correctif pour la sauvegarde des Loadouts. Au lancement, le symptôme est revenu.
Codes de Dev Error (témoignages de joueurs, non officiel)
Activision n'a pas publié de liste des codes de MW4 avec leur description. Les codes ci-dessous viennent de fils de discussion sur r/modernwarfare4 et ne sont que des témoignages de joueurs : rien n'est garanti, et beaucoup écrivent que rien n'a aidé. Un « Dev Error » avec une valeur hexadécimale est une étiquette commune à des causes différentes.
| Code | Plateforme | Ce qui a aidé certains joueurs | Date du fil |
|---|---|---|---|
| Dev Error 0xB7396204 | Xbox Series X|S | changer la région et la langue de la console pour l'Espagne (tu peux revenir ensuite), supprimer les données sauvegardées en local, attendre 1 à 2 minutes sur l'écran d'erreur | 23 octobre |
| Dev Error 0xA2ED20A4 | non précisé | le jeu ne se charge pas après une partie de DMZ ; pas de réponse dans le fil | 22 octobre |
| 0x00001338 (KERNELBASE.dll) | PC | vérifier les fichiers, activer Memory Integrity et Kernel-Mode, désactiver le ray tracing et la Frame Generation | 16 et 17 octobre |
| 0xc0000005 (ACCESS_VIOLATION) | PC, appli Xbox | désinstaller puis réinstaller uniquement le pack DMZ (environ 5 Go) | 20 octobre |
| 0x887A0005 et 0x887A0006 | PC, Radeon | désactiver le ray tracing ou le régler sur Low | 17 octobre |
Pour le Dev Error 0xB7396204, les fils disent que les autres méthodes (redémarrage, effacement de l'adresse MAC, vidage du cache) n'ont généralement pas fonctionné. Rien dans ce tableau n'est confirmé par Activision.
Des messages réseau (« Lost connection to Host », « Unable to connect to host ») ont été signalés dans différents pays et sur différentes plateformes du 21 au 23 octobre. Relancer la recherche de lobby ou le jeu a aidé, et les soupçons se portent sur les serveurs, pas sur ton matériel.
Plantages sur PC
Pilotes : Activision contre les versions plus récentes
Les sources ne sont pas d'accord ici, donc en toute honnêteté :
- Activision (page du 1 octobre 2026) recommande : NVIDIA 616.56, AMD 26.7.1, Intel 32.0.101.8974.
- NVIDIA a publié le Game Ready 621.01 WHQL le 21 octobre, avec la prise en charge de MW4, du DLSS 4.5 et d'Advanced Shader Delivery.
- AMD a publié l'Adrenalin 26.10.1 avec une nouvelle prise en charge de MW4. Sa liste « Fixed Issues » comprend les saccades dans MW4 sur les Radeon RX série 6000 et plus récentes.
Un choix raisonnable : le pilote le plus récent du fabricant, et si les choses empirent après la mise à jour, revenir à la version de la liste d'Activision. Vérifie ta version avec Win+R, dxdiag, onglet « Affichage » (Display).
Shaders et saccades
Advanced Shader Delivery (shaders précompilés) demande Windows 11 24H2 ou plus récent et au minimum ce pilote : NVIDIA 621.01, AMD Adrenalin 26.6.1, Intel 32.0.101.9150. La base de données de shaders arrive avec le téléchargement via l'appli Xbox sur PC. Pour les versions Steam et Battle.net, FPSReview écrit que le pilote ne raccourcit pas l'attente des shaders.
Des saccades en multijoueur sont signalées aussi par des propriétaires de PC puissants, mais également par des joueurs PS5 et Xbox, donc la cause peut se trouver côté serveur. Avis de joueurs tirés d'un seul fil (confirmations isolées, pas une méthode) : un « VRAM scale target » plus bas, Local Texture Streaming Quality sur Low, Frame Generation désactivée, une limite de FPS quelques images sous ta fréquence de rafraîchissement, et la fermeture des surcouches (Discord, GeForce, Xbox Game Bar).
Des joueurs mentionnent aussi des modifications manuelles du fichier de configuration (DxrMode, RendererWorkerCount dans %LOCALAPPDATA%\Activision\Call of Duty\players\s.1.0.cod26.txt). C'est le conseil de personnes isolées, non confirmé par Activision, et l'auteur d'une astuce a écrit qu'il n'était pas sûr de l'effet. Si tu essaies, fais d'abord une copie de sauvegarde du fichier. Désactiver le ray tracing dans le menu du jeu suffit généralement.
TPM 2.0 et Secure Boot
C'est la raison la plus fréquente du « le jeu me déconnecte » ou des modes en ligne absents. MW4 exige TPM 2.0 et Secure Boot, et sans eux les modes en ligne sont bloqués. Windows 10 doit être en version 22H2 ou plus récente.
- Dans le BIOS, choisis le mode UEFI (pas Legacy/CSM) et active Secure Boot.
- Le disque système doit utiliser des partitions GPT. Conversion depuis MBR :
mbr2gpt /validate /allowFullOS, puismbr2gpt /convert /allowFullOS(désactive d'abord BitLocker). - Au premier lancement, valide la fenêtre UAC de CODBrokerInstaller.exe avec le mot de passe administrateur. Répondre « Non » ou fermer la fenêtre bloque le jeu.
- Si la demande de
enrollaik.exerevient sans cesse malgré « Oui », Activision indique qu'il s'agit d'un problème de firmware : les cartes mères avec AMD TPM en version 3..0. ont besoin d'une mise à jour du BIOS. - Vérifie ton PC avec le Secure Attestation Wizard (version 1.3.0 du 21 octobre 2026).
Ce que conseillent aussi Activision et les joueurs
- Ferme les applications en arrière-plan. Les surcouches, les logiciels de remappage des commandes et d'enregistrement peuvent perturber le démarrage du jeu, même quand ils ne tournent pas.
- Vérifie les fichiers du jeu (Steam : Vérifier l'intégrité, Battle.net : Analyser et réparer).
- Si le jeu démarre sur le GPU intégré, choisis la bonne carte dans les paramètres graphiques du système (témoignage d'un joueur).
- Des plantages qui redémarrent tout le PC avec une RTX 5090 et un Ryzen 7 9800X3D ont été attribués par la plupart des commentateurs à l'alimentation ou au refroidissement, pas à un bug du jeu.
Configuration requise et réglages graphiques : configuration PC requise et réglages.
Consoles et Switch 2
PS5. Un plantage se termine sur l'écran d'accueil avec « Error code CE-34878-0 » ou « An error has occurred with an application or system software ». Activision conseille : relancer le jeu, mettre à jour le système, surveiller le refroidissement, supprimer les anciennes données. Pour les joueurs bloqués sur un écran d'installation après avoir téléchargé tous les packs : Settings > Users and Accounts > Other > Restore Licenses, puis relancer le jeu. Les cinématiques saccadées de la campagne ont disparu chez un joueur après avoir activé Performance Mode 60Hz+.
Xbox Series X|S. Les plantages ont surtout lieu dans le lobby, avant ou après une partie. Étapes d'Activision : mettre à jour la console, vider le cache, réinitialiser l'Alternate MAC Address (Settings > Network > Network settings > Advanced settings). N'oublie pas la limite de 10 appareils par compte Microsoft, qui bloque l'accès au jeu. Le Dev Error décrit plus haut concerne surtout la Xbox.
Nintendo Switch 2. Le seul problème connu officiel : l'EULA et la politique de confidentialité en anglais quand la langue n'est pas installée. Installe le pack ainsi : lance le jeu, l'icône (+) en haut à droite > Language Settings > choisis une langue > Yes > Download, puis relance le jeu. En cas de plantage, éteins complètement la console (pas la mise en veille) en maintenant POWER au moins 3 secondes, et active les rapports de plantage dans Settings > System > Share Error Information.
Content Packs manquants
Le jeu est découpé en packs : campagne, multijoueur, DMZ et un « Shared Content Pack » commun. Des joueurs PS5 (y compris avec le disque) ont écrit le 23 octobre que, sans Shared Content Pack 01, le jeu ne démarre pas tant que tu n'as pas téléchargé tous les modes. Sur Xbox, pendant la bêta, le blocage sur « checking for updates » a disparu après l'installation des packs Campaign, Multiplayer et Warzone.
- Xbox : My games & apps > See all > Full library > All owned games > Call of Duty: Modern Warfare 4 > Install all.
- Xbox sur PC : dans la Library, décoche le filtre « Installed » si tu ne vois pas le jeu.
- PS5 : les téléchargements automatiques peuvent sauter le choix des composants. Désactive-les avant la préinstallation si tu veux choisir.
- Si seul le DMZ plante à la première entrée, un joueur a réglé le problème en réinstallant uniquement le pack DMZ.
Activision n'a pas publié de liste complète des packs avec leurs tailles. Taille totale du jeu : date de sortie, taille et éditions.
Comment vérifier l'état des serveurs
- support.activision.com/onlineservices : la page « Call of Duty: Modern Warfare 4 Server Status ». Si l'indicateur de ta plateforme n'est pas vert, la connexion peut être instable jusqu'au rétablissement du service.
- @CODUpdates sur X : infos critiques sur les problèmes, les correctifs et les notes de mise à jour. @InfinityWard et @CallofDutyCM sont aussi utiles.
- Le tableau Trello d'Infinity Ward : la carte « Matchmaking Quality and Stability » porte le statut Monitoring.
- L'état du réseau de la plateforme : Xbox (support.xbox.com/xbox-live-status), PSN (status.playstation.com), Battle.net, Nintendo.
- Un test de connexion sur la console (par exemple Xbox : Test multiplayer connection) et un câble Ethernet au lieu du Wi-Fi.
Le studio demande aux joueurs ayant des problèmes de matchmaking des enregistrements avec la télémétrie Server Latency activée : Settings > Interface > Global > Telemetry = Essentials.
Les temps de recherche de lobby peuvent être longs : des joueurs de la côte ouest des États-Unis (US West Coast) ont écrit le 24 octobre qu'ils attendaient plus de quatre minutes et étaient placés sur des serveurs de la côte est (East Coast). Des médias ont aussi signalé que les playlists de matchmaking ouvert (Open) manquaient en multijoueur au lancement (Vice, 22 octobre).
Correctifs depuis le lancement
| Date | Ce qui a changé |
|---|---|
| 13 octobre | correctifs du tableau : logiciels d'enregistrement (par exemple NVIDIA ShadowPlay) qui causaient des saccades sur certains PC, baisses de FPS avec Quick Draw en ADS |
| 19 octobre | un correctif supplémentaire côté serveur pour la campagne sur Xbox sur PC |
| 20 octobre | mise à jour de la campagne et du DMZ : plantages du DMZ, un plantage à la porte dans la mission Breaking New Ground, 0 XP dans l'After-Action Report après la première partie |
| 21 octobre | notes de mise à jour du lancement : un plantage de serveur dans les parties MP, des bugs visuels sur la carte Cachette, les performances PC avec le Heartbeat Sensor ; déconnexions du DMZ corrigées (tu gardes ton équipement de départ et ta progression, mais pas le butin de la partie) |
| 22 octobre | petite mise à jour : groupes de 4 en Free-for-All, reprise des UAV Towers en DMZ |
| 23 octobre | nouveaux problèmes connus (expulsion en spectateur, modèles figés) ; le correctif de Toggle ADS est repoussé à la Saison 1 |
Au 24 octobre, nous n'avons trouvé aucun gros hotfix confirmé après le lancement. Nous connaissons les publications de @CODUpdates par des citations et par le tableau Trello, car nous n'avons pas pu ouvrir le profil lui-même. À venir : Shipment le 27 octobre, Possession le 29 octobre, Infected le 30 octobre et la Saison 1 le 6 novembre 2026 (selon The Click, qui cite la feuille de route d'Infinity Ward).
FAQ
Pourquoi mes Loadouts ne sont-ils pas sauvegardés dans MW4 ?
C'est un problème officiellement connu sur toutes les plateformes, à l'étude sans date. Pense aussi que les Weapon Builds de l'Armurerie se sauvegardent désormais à la main, après avoir quitté le menu.
Comment vérifier l'état des serveurs de Modern Warfare 4 ?
Va sur support.activision.com/onlineservices et suis @CODUpdates sur X. Les problèmes de matchmaking sont aussi décrits sur le tableau Trello d'Infinity Ward.
Que signifie un Dev Error dans MW4 ?
Activision n'a pas publié de liste de codes. Un « Dev Error » avec un nombre hexadécimal est une erreur générale, et les astuces des fils de joueurs (changer la région Xbox, réinstaller le pack DMZ, désactiver le ray tracing) n'ont aidé que certaines personnes.
MW4 exige-t-il TPM 2.0 et Secure Boot ?
Oui. Sans eux, les modes en ligne sont bloqués. Il te faut l'UEFI, un disque GPT et la validation de la fenêtre CODBrokerInstaller.exe.
Quel pilote graphique utiliser pour MW4 ?
Activision liste toujours NVIDIA 616.56 et AMD 26.7.1, mais les fabricants en ont publié de plus récents : NVIDIA 621.01 et AMD Adrenalin 26.10.1 avec des correctifs pour MW4. Si les choses empirent après la mise à jour, reviens à la version d'Activision.


