Lista oficial de problemas conocidos
Activision e Infinity Ward publican los problemas en dos lugares, y las listas no son idénticas. La página de soporte tiene cuatro entradas, el tablero de Trello muchas más. La tabla reúne los más importantes de ambos (consultado el 24 de octubre de 2026). Los estados son los que muestran las páginas: "Investigating" o "Fix Scheduled".
| Problema | Plataforma | Estado | Solución provisional |
|---|---|---|---|
| Los Loadouts no se guardan en multijugador | todas | en investigación | ninguna oficial (ver abajo) |
| Sin estadísticas en el Combat Record y los Leaderboards | todas | en investigación | solo un fallo de visualización, las estadísticas se siguen registrando |
| No hay botón para iniciar el juego desde COD HQ | Xbox en PC | en investigación | límite de 10 dispositivos, instalar los Content Packs que falten |
| Cannot Prestige a un Operator en DMZ | todas | en investigación | equipar armas Raras con solo tres ranuras de accesorios |
| El Free Loadout en DMZ entra a la partida sin armas | todas | en investigación | ninguna |
| Los Military Camos y los Accesorios Apex se vuelven a bloquear tras el prestigio de un arma | todas | en investigación, corrección programada | ninguna |
| Te expulsan de la partida mientras espectas en multijugador | todas | en investigación | ninguna |
| Modelos de jugadores en animaciones estáticas o incorrectas | todas | en investigación | ninguna |
| DLSS no disponible mientras VRRT Denoiser está activado | PC | nota del tablero, trabajo con NVIDIA | elegir uno de los dos |
| Avisos "Update Requires Restart" tras agotarse el tiempo de la conexión | PC | en investigación | ninguna |
| Correr o el cuerpo a cuerpo no sale de ADS con Toggle ADS activado | todas | corrección programada para la Temporada 1 | ninguna |
| EULA en inglés durante la primera configuración | Switch 2 | en investigación | instalar el paquete de idioma |
La animación del mapa de regiones que se muestra durante la búsqueda de lobby fue desactivada temporalmente por el estudio, porque se sospechaba que causaba tirones en Xbox y PS5.
Fuentes: la lista de Activision y el tablero de Trello de Infinity Ward, consultados el 24 de octubre de 2026.
La versión de la página de soporte del 23 de octubre habla en general de "iniciar el juego", mientras que la del 22 de octubre nombraba directamente "Content Pack 1" y los modos Campaign y DMZ. Oficialmente, Activision aconseja instalar todos los Content Packs que falten.
Los Loadouts no se guardan
Es el fallo más reportado tras el lanzamiento. Activision: "An issue preventing some players from saving Loadouts in Multiplayer is under investigation." (Se está investigando un problema que impide a algunos jugadores guardar Loadouts en multijugador.) Afecta a todas las plataformas y no hay fecha de corrección.
Antes de hablar de un fallo, comprueba una cosa. Según las notas del parche del 21 de octubre, los Weapon Builds en el Armero (Gunsmith) ya no se guardan solos al salir del menú, porque llenaban la lista de builds. Ahora se guardan a mano, mientras que los builds editados durante una partida se guardan por sí solos. Por eso algunos cambios "sin guardar" son un comportamiento nuevo, no un fallo. Activision no dice si los reportes sobre los Loadouts vienen de este cambio o de un error aparte.
Cómo limitar el daño:
- Después de cambiar un arma, guarda el build a mano antes de salir del Armero.
- Al entrar al lobby, comprueba que tus accesorios no hayan vuelto a los valores por defecto.
- Guarda tus propios builds también en una nota. Tienes configuraciones ya hechas en mejores builds de armas.
Los jugadores reportaron síntomas parecidos (accesorios que desaparecen, una "M4 de serie" al entrar en una partida) ya en la beta de agosto, y las notas del parche de la beta mencionaban una corrección del guardado de Loadouts. En el lanzamiento el síntoma volvió.
Códigos de Dev Error (relatos de jugadores, no oficial)
Activision no ha publicado una lista de códigos de MW4 con descripciones. Los códigos de abajo salen de hilos de r/modernwarfare4 y son solo relatos de jugadores: nada está garantizado, y muchos escriben que nada les ayudó. Un "Dev Error" con un valor hexadecimal es una etiqueta común para causas distintas.
| Código | Plataforma | Qué ayudó a algunos jugadores | Fecha del hilo |
|---|---|---|---|
| Dev Error 0xB7396204 | Xbox Series X|S | cambiar la región y el idioma de la consola a España (luego puedes volver a cambiarlos), borrar los datos guardados en local, esperar 1-2 minutos en la pantalla del error | 23 de octubre |
| Dev Error 0xA2ED20A4 | sin indicar | el juego no carga después de jugar DMZ; no hay respuesta en el hilo | 22 de octubre |
| 0x00001338 (KERNELBASE.dll) | PC | verificar los archivos, activar Memory Integrity y Kernel-Mode, desactivar el trazado de rayos y Frame Generation | 16-17 de octubre |
| 0xc0000005 (ACCESS_VIOLATION) | PC, app de Xbox | desinstalar y volver a instalar solo el paquete de DMZ (unos 5 GB) | 20 de octubre |
| 0x887A0005 y 0x887A0006 | PC, Radeon | desactivar el trazado de rayos o ponerlo en Low | 17 de octubre |
Sobre el Dev Error 0xB7396204, los hilos dicen que otros métodos (reiniciar, borrar la dirección MAC, borrar la caché) normalmente no funcionaron. Nada de esta tabla está confirmado por Activision.
Los mensajes de red ("Lost connection to Host", "Unable to connect to host") se reportaron en distintos países y en distintas plataformas del 21 al 23 de octubre. Reiniciar la búsqueda de lobby o el juego ayudó, y la sospecha recae en los servidores, no en tu equipo.
Cierres inesperados en PC
Controladores: Activision frente a versiones más nuevas
Las fuentes no coinciden aquí, así que te lo cuento con sinceridad:
- Activision (página del 1 de octubre de 2026) recomienda: NVIDIA 616.56, AMD 26.7.1, Intel 32.0.101.8974.
- NVIDIA publicó el Game Ready 621.01 WHQL el 21 de octubre con soporte para MW4, DLSS 4.5 y Advanced Shader Delivery.
- AMD publicó Adrenalin 26.10.1 con nuevo soporte para MW4. Su lista "Fixed Issues" incluye los tirones en MW4 en la serie Radeon RX 6000 y posteriores.
Una elección sensata: el controlador más reciente del fabricante y, si las cosas empeoran tras actualizar, volver a la versión de la lista de Activision. Comprueba tu versión con Win+R, dxdiag, pestaña "Pantalla" (Display).
Shaders y tirones
Advanced Shader Delivery (shaders precompilados) necesita Windows 11 24H2 o más reciente y, como mínimo, este controlador: NVIDIA 621.01, AMD Adrenalin 26.6.1, Intel 32.0.101.9150. La base de datos de shaders llega con la descarga a través de la app de Xbox en PC. En las versiones de Steam y Battle.net, FPSReview escribe que el controlador no acorta la espera de los shaders.
Los tirones en multijugador también los reportan dueños de PC potentes, pero igualmente jugadores de PS5 y Xbox, así que la causa puede estar en el servidor. Opiniones de jugadores de un solo hilo (confirmaciones aisladas, no un método): un "VRAM scale target" más bajo, Local Texture Streaming Quality en Low, Frame Generation desactivado, un límite de FPS unos fotogramas por debajo de la frecuencia de tu pantalla y cerrar las superposiciones (Discord, GeForce, Xbox Game Bar).
Los jugadores también mencionan editar a mano el archivo de configuración (DxrMode, RendererWorkerCount en %LOCALAPPDATA%\Activision\Call of Duty\players\s.1.0.cod26.txt). Es el consejo de personas concretas, no está confirmado por Activision, y el autor de uno de los consejos escribió que no estaba seguro del efecto. Si lo pruebas, haz antes una copia de seguridad del archivo. Normalmente basta con desactivar el trazado de rayos en el menú del juego.
TPM 2.0 y Secure Boot
Es el motivo más común de "el juego me echa" o de modos en línea que no aparecen. MW4 exige TPM 2.0 y Secure Boot, y sin ellos los modos en línea quedan bloqueados. Windows 10 debe ser la versión 22H2 o posterior.
- En la BIOS, elige el modo UEFI (no Legacy/CSM) y activa Secure Boot.
- El disco del sistema debe usar particiones GPT. Conversión desde MBR:
mbr2gpt /validate /allowFullOS, luegombr2gpt /convert /allowFullOS(desactiva antes BitLocker). - En el primer inicio, aprueba la ventana UAC de CODBrokerInstaller.exe con la contraseña de administrador. Responder "No" o cerrar la ventana bloquea el juego.
- Si la solicitud de
enrollaik.exevuelve una y otra vez a pesar de pulsar "Sí", Activision dice que es un problema de firmware: las placas con AMD TPM versión 3..0. necesitan una actualización de la BIOS. - Comprueba tu PC con el Secure Attestation Wizard (versión 1.3.0 del 21 de octubre de 2026).
Qué más recomiendan Activision y los jugadores
- Cierra las aplicaciones en segundo plano. Las superposiciones, el reasignado de controles y el software de grabación pueden estropear el arranque del juego, incluso sin estar en marcha.
- Verifica los archivos del juego (Steam: Verificar integridad, Battle.net: Escanear y reparar).
- Si el juego arranca en la GPU integrada, elige la tarjeta correcta en los ajustes de gráficos del sistema (relato de un jugador).
- La mayoría de los comentaristas atribuyó los cierres que reinician todo el PC con una RTX 5090 y un Ryzen 7 9800X3D a la fuente de alimentación o a la refrigeración, no a un fallo del juego.
Requisitos de hardware y ajustes gráficos: requisitos de PC y ajustes.
Consolas y Switch 2
PS5. Un cierre inesperado termina en la pantalla de inicio con "Error code CE-34878-0" o "An error has occurred with an application or system software". Activision aconseja: reiniciar el juego, actualizar el sistema, cuidar la refrigeración, borrar datos antiguos. Si te quedas atascado en una pantalla de instalación tras descargar todos los paquetes: Settings > Users and Accounts > Other > Restore Licenses y reinicia el juego. Las escenas de la campaña con tirones desaparecieron en un jugador al activar Performance Mode 60Hz+.
Xbox Series X|S. Los cierres ocurren sobre todo en el lobby, antes o después de una partida. Pasos de Activision: actualizar la consola, borrar la caché, restablecer la Alternate MAC Address (Settings > Network > Network settings > Advanced settings). Recuerda el límite de 10 dispositivos en una cuenta de Microsoft, que bloquea el acceso al juego. El Dev Error descrito arriba afecta sobre todo a Xbox.
Nintendo Switch 2. El único problema conocido oficial: la EULA y la política de privacidad en inglés cuando el idioma no está instalado. Instala el paquete así: inicia el juego, el icono (+) arriba a la derecha > Language Settings > elige un idioma > Yes > Download y reinicia el juego. Si hay un cierre inesperado, apaga la consola del todo (no la suspensión) manteniendo POWER al menos 3 segundos, y activa los informes de fallos en Settings > System > Share Error Information.
Content Packs que faltan
El juego se divide en paquetes: campaña, multijugador, DMZ y un "Shared Content Pack" común. Jugadores de PS5 (también con disco) escribieron el 23 de octubre que sin Shared Content Pack 01 el juego no arranca hasta que descargues todos los modos. En Xbox, durante la beta, quedarse en "checking for updates" se arregló al instalar los paquetes Campaign, Multiplayer y Warzone.
- Xbox: My games & apps > See all > Full library > All owned games > Call of Duty: Modern Warfare 4 > Install all.
- Xbox en PC: en la Library, quita la marca del filtro "Installed" si no ves el juego.
- PS5: las descargas automáticas pueden saltarse la elección de componentes. Desactívalas antes de la preinstalación si quieres elegir.
- Si solo DMZ se cierra en la primera entrada, un jugador lo arregló reinstalando únicamente el paquete de DMZ.
Activision no ha publicado una lista completa de paquetes con sus tamaños. Tamaño total del juego: fecha de lanzamiento, tamaño y ediciones.
Cómo comprobar el estado de los servidores
- support.activision.com/onlineservices: la página "Call of Duty: Modern Warfare 4 Server Status". Si el indicador de tu plataforma no está en verde, la conexión puede ser poco fiable hasta que se restablezca el servicio.
- @CODUpdates en X: noticias críticas sobre problemas, correcciones y notas de parches. @InfinityWard y @CallofDutyCM también son útiles.
- El tablero de Trello de Infinity Ward: la tarjeta "Matchmaking Quality and Stability" tiene el estado Monitoring.
- Estado de red de la plataforma: Xbox (support.xbox.com/xbox-live-status), PSN (status.playstation.com), Battle.net, Nintendo.
- Una prueba de conexión en la consola (por ejemplo, en Xbox: Test multiplayer connection) y un cable Ethernet en lugar de Wi-Fi.
El estudio pide a los jugadores con problemas de emparejamiento grabaciones con la telemetría Server Latency activada: Settings > Interface > Global > Telemetry = Essentials.
Los tiempos de búsqueda de lobby pueden ser largos: jugadores de la costa oeste de EE. UU. (US West Coast) escribieron el 24 de octubre sobre más de cuatro minutos y sobre ser colocados en servidores de la costa este (East Coast). Los medios también informaron de que al lanzamiento faltaban en multijugador las listas de emparejamiento Open (Vice, 22 de octubre).
Parches desde el lanzamiento
| Fecha | Qué cambió |
|---|---|
| 13 de octubre | correcciones del tablero: el software de grabación (por ejemplo, NVIDIA ShadowPlay) causaba tirones en algunos PC, caídas de FPS con Quick Draw en ADS |
| 19 de octubre | una corrección adicional en el servidor para la campaña en Xbox en PC |
| 20 de octubre | actualización de campaña y DMZ: cierres en DMZ, un cierre en la puerta de la misión Breaking New Ground, 0 XP en el After-Action Report tras la primera partida |
| 21 de octubre | notas del parche de lanzamiento: un cierre del servidor en partidas de MP, fallos visuales en el mapa Cachette, rendimiento en PC con el Heartbeat Sensor; desconexiones de DMZ corregidas (conservas tu equipo inicial y tu progreso, pero no el botín de la partida) |
| 22 de octubre | pequeña actualización: grupos de 4 en Free-for-All, recuperar las UAV Towers en DMZ |
| 23 de octubre | nuevos problemas conocidos (expulsión como espectador, modelos estáticos); la corrección de Toggle ADS se pasó a la Temporada 1 |
A 24 de octubre no encontramos ningún hotfix grande confirmado tras el lanzamiento. Las publicaciones de @CODUpdates las conocemos por citas y por el tablero de Trello, porque no pudimos abrir el perfil en sí. Lo que viene: Shipment el 27 de octubre, Possession el 29 de octubre, Infected el 30 de octubre y la Temporada 1 el 6 de noviembre de 2026 (según The Click, que cita la hoja de ruta de Infinity Ward).
Preguntas frecuentes
¿Por qué no se guardan mis Loadouts en MW4?
Es un problema conocido oficialmente en todas las plataformas, en investigación y sin fecha. Recuerda también que los Weapon Builds del Armero ahora se guardan a mano, después de salir del menú.
¿Cómo compruebo el estado de los servidores de Modern Warfare 4?
Entra en support.activision.com/onlineservices y sigue a @CODUpdates en X. Los problemas de emparejamiento también se describen en el tablero de Trello de Infinity Ward.
¿Qué significa un Dev Error en MW4?
Activision no ha publicado una lista de códigos. Un "Dev Error" con un número hexadecimal es un error general, y los consejos de los hilos de jugadores (cambiar la región de Xbox, reinstalar el paquete de DMZ, desactivar el trazado de rayos) solo ayudaron a algunas personas.
¿MW4 exige TPM 2.0 y Secure Boot?
Sí. Sin ellos, los modos en línea quedan bloqueados. Necesitas UEFI, un disco GPT y aprobar la ventana de CODBrokerInstaller.exe.
¿Qué controlador de gráficos debo usar para MW4?
Activision sigue indicando NVIDIA 616.56 y AMD 26.7.1, pero los fabricantes han publicado otros más nuevos: NVIDIA 621.01 y AMD Adrenalin 26.10.1 con correcciones para MW4. Si las cosas empeoran tras actualizar, vuelve a la versión de Activision.


