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GuíaWoW: ForeverClases, razas y talentosNuevo

Razas de WoW Forever: raciales, clases y Cielonato (Skyborne)

Actualizado: 13 min de lectura

Todas las razas de WoW Forever

Blizzard ofrece 9 pueblos, pero los Cielonato tienen dos versiones, una por facción. Por eso Icy Veins cuenta "10 races and 9 classes" (diez razas y nueve clases). Las razas de expansiones posteriores (como el Draenei o el Blood Elf) no están disponibles.

RazaFacciónZona inicialNúmero de clases
OrcoHordaDurotar6
No-muertoHordaTirisfal Glades6
TaurenHordaMulgore4
TrolHordaDurotar7
Cielonato FormavientosHordaIsla de Zephras5
HumanoAlianzaElwynn Forest7
EnanoAlianzaDun Morogh6
Elfo de la nocheAlianzaTeldrassil5
GnomoAlianzaDun Morogh5
Cielonato de la Orden EminenteAlianzaIsla de Zephras5

Zonas iniciales según Warcraft Tavern; la Isla de Zephras abarca los niveles 1–12 (Blizzard).

Tabla de raza × clase (combinaciones de raza y clase)

Tablas oficiales de Blizzard del 22 de septiembre de 2026. "nuevo" marca una combinación que no existía en Classic.

RazaDruidaCazadorMagoPaladínSacerdotePícaroChamánBrujoGuerrero
Orco✓✓ nuevo✓✓✓✓
Tauren✓✓✓✓
Trol✓✓✓✓✓✓ nuevo✓
No-muerto✓✓ nuevo✓✓✓✓
Cielonato Formavientos✓✓✓✓✓
Enano✓✓✓✓✓ nuevo✓
Gnomo✓✓ nuevo✓✓✓
Humano✓ nuevo✓✓✓✓✓✓
Elfo de la noche✓✓✓✓✓
Cielonato de la Orden Eminente✓✓✓✓✓

Las seis combinaciones nuevas son orco mago, trol brujo, no-muerto paladín, humano cazador, gnomo sacerdote y enano chamán. A eso se suman los Cielonato. Blizzard dice que hay más combinaciones previstas para futuras actualizaciones. El paladín no-muerto tiene incluso sus propias monturas de los Renegados (Wowhead, capturas de la beta).

Los tauren y los elfos de la noche no recibieron ninguna clase nueva, y los tauren tienen solo 4, la cifra más baja de todas las razas. En los comentarios, los jugadores se quejan sobre todo de que faltan el sacerdote y el paladín tauren, el cazador y el paladín gnomo, el cazador no-muerto, y el sacerdote y el paladín Cielonato.

Raciales en Forever: qué cambió el 16 de octubre de 2026

Cada raza tiene 4 raciales: 2 activas y 2 pasivas. Una de las activas suele ser un tiempo de reutilización de combate, y la otra es más de utilidad (Icy Veins). Blizzard las rehízo para que encajen mejor con las nuevas combinaciones de clase y para dar a cada raza una identidad más fuerte.

El mayor cambio llegó con la versión de la beta del 16 de octubre de 2026: las especializaciones en armas han desaparecido. Los humanos recibieron Ruthless en lugar de Sword Specialization, los orcos recibieron Savage en lugar de Axe Specialization y los enanos recibieron Earth Fury en lugar de Mace Specialization. Las nuevas pasivas funcionan con cualquier arma.

El artículo de Blizzard del 22 de septiembre de 2026 y muchas guías muestran el estado anterior al 16 de octubre. Los valores de abajo proceden de las notas de desarrollo de la beta (Kaivax, foros de Blizzard) y pueden cambiar antes del lanzamiento, el 4 de noviembre de 2026.

Lo que ha desaparecido de Classic: Command para los orcos (ahora Shatter Curse), Nature Resistance para los tauren (Plainsrunning), Bow and Throwing Specialization para los troles (Rapid Regeneration), Diplomacy para los humanos, Gun Specialization y Frost Resistance para los enanos, Arcane Resistance para los gnomos (Eureka!). Según los jugadores, los elfos de la noche perdieron Nature Resistance.

Raciales de la Horda

RazaHabilidadTipoQué hace (tras el 16.10.2026)
OrcoBlood Furyactiva+10 % de poder de ataque y de poder de hechizo durante 15 s; 3 min de reutilización (antes 2 min)
OrcoShatter Curseactivaelimina maldiciones y Banes, el daño mágico recibido se reduce un 5 % durante 8 s (antes 15 %); EN DISPUTA
OrcoSavagepasiva+1 % de probabilidad de golpe crítico
OrcoHardinesspasivala duración del aturdimiento se reduce un 20 %
No-muertoVoluntad de los Renegadosactivaelimina Hechizar, Miedo y Sueño; no se puede usar bajo Disparo disperso, sin inmunidad después de usarla
No-muertoCannibalizeactivade un cadáver de Humanoide o No-muerto (a 5 yd) 7 % de salud y 7 % de maná cada 2 s durante 10 s; el movimiento o el daño la interrumpen
No-muertoUnderwater Breathingpasivala respiración bajo el agua dura un 300 % más
No-muertoTouch of the Gravepasiva, nuevalos ataques a veces drenan salud: 30 % de probabilidad para lanzadores de hechizos, 20 % para paladín, pícaro y guerrero; 25 s de reutilización interna
TaurenWar Stompactivaaturde a los enemigos cercanos durante 2 s; 90 s de reutilización (antes 2 min)
TaurenCultivationactivaplanta hierbas extra que puedes recoger sin Herboristería; 15 min de reutilización (antes 60 min)
TaurenPlainsrunningpasivala velocidad aumenta cuanto más tiempo corres (Icy Veins: hasta un 30 %), +3 % montado; los pasos cortos y entrecortados ya no cuentan
TaurenEndurancepasiva+5 % de salud y +2 % de daño y curación críticos; EN DISPUTA
TrolBerserkingactiva+10 % de velocidad de ataque y de lanzamiento durante 10 s
TrolRapid Regenerationactiva, nuevarestaura el 50 % de la salud máxima con el tiempo
TrolBeast Slayingpasiva+5 % de daño contra bestias
TrolRegenerationpasivael 20 % de la regeneración de salud continúa en combate (antes 10 %)

Las raciales de los Cielonato Formavientos se explican más abajo, en la sección de los Cielonato.

Raciales de la Alianza

RazaHabilidadTipoQué hace (tras el 16.10.2026)
HumanoWill to Surviveactiva, nuevaelimina todos los aturdimientos; 3 min de reutilización (Icy Veins)
HumanoPerceptionactivarevela a los enemigos con Sigilo durante 20 s; 3 min de reutilización
HumanoRuthlesspasiva+2 % de probabilidad de golpe crítico
HumanoThe Human Spiritpasiva+5 % de Espíritu
EnanoStoneformactivainmunidad a sangrados, venenos y enfermedades, además de −10 % de daño físico recibido durante 8 s; 3 min de reutilización
EnanoFind Treasureactivarastrea cofres junto con otros rastreos; probabilidad de objetos extra en la mayoría de los cofres
EnanoEarth Furypasiva+2 % de daño y curación críticos; EN DISPUTA
EnanoBig Game Hunterpasiva, nueva+5 % de daño contra bestias
Elfo de la nocheElune's Lightactiva, nueva+10 % de probabilidad de golpe crítico durante 15 s; 3 min de reutilización
Elfo de la nocheShadowmeldactivaSigilo mientras estás quieto; 10 s de reutilización
Elfo de la nocheQuicknesspasiva+1 % de esquiva (EN DISPUTA), +2 % de velocidad de carrera; los pícaros y los druidas son más difíciles de detectar con Sigilo
Elfo de la nocheWisp Spiritpasiva+75 % de velocidad tras morir
GnomoEscape Artistactivaelimina raíces y ralentizaciones y concede una breve inmunidad; EN DISPUTA
GnomoEureka!activa, nuevadurante 8 s las habilidades cuestan un 10 % menos (maná, ira o energía) y, según la descripción del 22 de septiembre de 2026, son un 10 % más fuertes; versión distinta para cada clase, 2 min de reutilización
GnomoExpansive Mindpasiva+5 % de maná, ira o energía máximos
GnomoEngineering Specializationpasivalos dispositivos de ingeniería fallan menos (bases de datos: un 20 %)

Eureka! cambió más veces que cualquier otra racial durante la beta. Hasta el 16 de octubre de 2026 afectaba a tus siguientes 3 hechizos; ahora es un potenciador de 8 segundos sin cargas. También funciona con Palabra de poder: escudo, no afecta a los efectos periódicos y no se puede usar con Sigilo.

Valores en disputa

Las fuentes no coinciden en cinco habilidades. Tomamos las notas de Blizzard del 16 de octubre de 2026 como las vigentes, pero comprueba la descripción emergente en el juego.

HabilidadNotas de la beta de BlizzardOtra fuente
Shatter Curse (orco)elimina maldiciones y BanesWowhead: concede inmunidad a maldiciones y Banes
Endurance (tauren)+2 % de daño y curación críticosWowhead: +2 % de probabilidad de golpear
Earth Fury (enano)+2 % de daño y curación críticos (Icy Veins coincide)Wowhead: +2 % de probabilidad de crítico
Quickness (elfo de la noche)+1 % de esquivaIcy Veins: +2 % de esquiva
Escape Artist (gnomo)breve inmunidadIcy Veins: 5 s, 1 min de reutilización; Mobalytics: 3 s, 2 min de reutilización

Hechizos raciales del sacerdote

El sacerdote también recibe 2 hechizos que dependen de la raza. Custodia de miedo y Peste devoradora ahora van a todos los sacerdotes desde el nivel 20 (en Classic solo los tenían los enanos y los no-muertos). Los Cielonato no pueden ser sacerdotes.

RazaHechizo de nivel 10Hechizo de nivel 20
HumanoDivine Grace (nuevo, curación instantánea)Feedback
EnanoDesperate PrayerChastise (nuevo, daño e inmovilización)
Elfo de la nocheStarshards (mucho más fuerte, 30 s de reutilización)Elune's Grace
GnomoConfounding Flash (nuevo, desorienta hasta a 5 enemigos)Contingency Plan (nuevo, escudo para un objetivo con poca salud)
No-muertoTouch of WeaknessDark Sacrifice (nuevo)
TrolHex of WeaknessShadowguard

Según Blizzard Watch (9 de octubre de 2026) y Conquest Capped (16 de octubre de 2026).

Cielonato: quiénes son

Los Cielonato son elfos del viento. Según Blizzard, hace miles de años un grupo de altonatos exiliados hizo un pacto con los espíritus del viento y levantó una civilización en el Muro Celeste, uno de los planos elementales. Cuando llegas, esa civilización está en crisis: los espíritus del aire han desaparecido, las estructuras han empezado a caer y los Cielonato están divididos sobre su futuro.

Es un solo pueblo con un origen común que se dividió en dos caminos:

  • Los Cielonato Formavientos (Horda) descienden de los primeros shen'dorei, que recibieron de los espíritus del viento el don de la "elemental skysight" (visión celeste elemental). La nueva generación quiere averiguar por qué desaparecieron los elementales y traer de vuelta a los espíritus del viento. Por eso pueden ser chamanes.
  • Los Cielonato de la Orden Eminente (Alianza) descienden de los eruditos altonatos de Eldre'Thalas. Decidieron que depender de los elementos los dejaba indefensos y vuelven a Azeroth en busca del conocimiento arcano perdido. Por eso pueden ser magos.

Icy Veins amplía la historia: los rebeldes liderados por Shal'nan se opusieron a invocar al demonio Immol'thar en Eldre'Thalas (hoy Dire Maul), y los elementales elevaron su tierra hasta el Muro Celeste. Algunos Cielonato nacen con la piel azul.

Los Cielonato tienen sus propias voces, su baile, plumas en el pelo y sus propias formas de druida (oso, felino, viaje).

Raciales de los Cielonato

HabilidadTipoFormavientos (Horda)Orden Eminente (Alianza)Tras el 16.10.2026
Caminar sobre el aireactivasísíplaneas hacia abajo durante 10 s; 90 s de reutilización (antes 2 min)
Skysightactivasínopotenciador Elemental Blessing: +10 % de velocidad de carrera; se puede lanzar en movimiento
Leer línea Leyactivanosíregeneración de salud y de maná aumentada (Blizzard: +100 %); se puede lanzar en movimiento, el potenciador dura al menos 30 s
Bendición del vientopasivasísí+3 % de Celeridad (cuerpo a cuerpo, a distancia, hechizos; antes 1 %)
Perspicacia elementalpasivasísí+5 % de daño contra Elementales

Cómo funciona en la práctica (Icy Veins): Skysight busca una "convergence of elements" (convergencia de elementos), y Leer línea Ley una línea Ley (Leyline). Sin una cerca, el potenciador dura 30 s; junto a una, dura 15 min. El 16 de octubre de 2026 Blizzard añadió más puntos de aparición de Elemental Convergence y de Leyline en la mayoría de las zonas de los Reinos del Este y de Kalimdor.

Los jugadores discuten en los comentarios de Wowhead si la Horda salió peor parada (velocidad en lugar de regeneración). Los Cielonato no tienen talentos raciales propios, porque los talentos de Forever dependen de la clase.

Clases de los Cielonato

VersiónClases
Cielonato Formavientos (Horda)Druida, Cazador, Pícaro, Chamán, Guerrero
Cielonato de la Orden Eminente (Alianza)Druida, Cazador, Mago, Pícaro, Guerrero

Ninguno de los dos bandos puede jugar paladín, sacerdote ni brujo.

Cómo desbloquear a los Cielonato y cuánto cuestan

WoW Forever en sí está incluido en tu suscripción de WoW. Los Cielonato cuestan aparte.

  1. Compra el Pack Heroic de los célicos o uno superior. Según Blizzard, sin él no puedes jugar Cielonato ni ver la Isla de Zephras. Puedes mejorar el pack más adelante, pero no rebajarlo (Wowhead).
  2. La raza solo se aplica a la cuenta de WoW para la que compraste el pack.
  3. En la creación de personaje, elige Cielonato y una facción: Formavientos (Horda) u Orden Eminente (Alianza).
  4. Completa la Isla de Zephras (niveles 1–12) y sal después al mundo de tu facción. Los Cielonato de la Horda aterrizan en Skywatcher Plateau, sobre Thunder Bluff, y en la beta la misión "Exploring the Horde" termina con una conversación con Lady Sylvanas Windrunner en las Entrañas. Blizzard no ha descrito exactamente adónde va la Alianza.
PackEuropaEE. UU.Reino UnidoQué añade
Pack Heroic de los célicos€29,99$29,99£25,99raza Cielonato e Isla de Zephras, montura Garramanada cerúleo, Atuendo de vidente del cielo shen'dorei, Reserva de nombres anticipada
Pack Epic de los célicos€59,99$59,99£51,99todo lo del Heroic, más acceso a la beta y 30 días de tiempo de juego
Warcraft Forever Collection€79,99$79,99£69,99todo lo del Epic, más Warcraft III: Reforged y Forsaken Kingdom

Para la montura Garramanada cerúleo hay que comprar la habilidad de montar en el juego. La página polaca de la tienda de Battle.net muestra los precios en euros. Contenido completo de los packs: fecha de lanzamiento, precio y ediciones.

La mejor raza para cada clase

No existe una "mejor raza" oficial, y las clasificaciones se hicieron antes de los cambios del 16 de octubre de 2026. La visión de conjunto más completa es la tabla de Icy Veins del 17 de septiembre de 2026, hecha antes de la beta ("will likely change", es decir, probablemente cambiará):

ClaseAlianzaHorda
DruidaElfo de la nocheTauren
CazadorHumanoTrol
MagoGnomoOrco
PaladínHumanoNo-muerto
SacerdoteGnomoNo-muerto
PícaroElfo de la nocheTrol
ChamánEnanoOrco
BrujoGnomoNo-muerto
GuerreroElfo de la noche (enano para tanquear)Orco o tauren

Mobalytics valora las propias raciales (una tier list de la beta que aún usa valores anteriores al 16 de octubre de 2026). Arriba, en el nivel S, están Blood Fury (orco) y Berserking (trol). El nivel A incluye Elune's Light, War Stomp, Eureka!, Shatter Curse y Will to Survive, y la más baja (C) es Cannibalize. Desde entonces Blood Fury ha recibido una reutilización más larga (3 min) y Shatter Curse una reducción de daño más débil.

Wowhead todavía no da ninguna recomendación. Para los sacerdotes, Conquest Capped tiene una clasificación aparte (16 de octubre de 2026).

Los consejos del tipo "humano con espada" u "orco con hacha" están anticuados: desde el 16 de octubre de 2026 las bonificaciones por tipo de arma ya no existen. Toma las tablas de arriba como una guía aproximada y vuelve a consultar las clasificaciones después del lanzamiento. Comparamos las clases en qué clase jugar.

Fuentes

Última comprobación:

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