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GuiaWoW: ForeverClasses, raças e talentosNovo

Raças do WoW Forever: raciais, classes e Celonato (Skyborne)

Atualizado em 12 min de leitura

Todas as raças do WoW Forever

A Blizzard oferece 9 povos, mas o Celonato vem em duas versões, uma por facção. Por isso a Icy Veins conta "10 races and 9 classes" (10 raças e 9 classes). As raças de expansões posteriores (como Draenei ou Elfo Sangrento) não estão disponíveis.

RaçaFacçãoZona inicialNúmero de classes
OrcHordaDurotar6
Morto-vivoHordaTirisfal Glades6
TaurenHordaMulgore4
TrollHordaDurotar7
Celonato MoldaventoHordaIlha de Zefras5
HumanoAliançaElwynn Forest7
AnãoAliançaDun Morogh6
Elfo NoturnoAliançaTeldrassil5
GnomoAliançaDun Morogh5
Celonato da Alta OrdemAliançaIlha de Zefras5

Zonas iniciais segundo a Warcraft Tavern; a Ilha de Zefras cobre os níveis 1–12 (Blizzard).

Tabela raça × classe (combinações de raça e classe)

Tabelas oficiais da Blizzard de 22 de setembro de 2026. "nova" marca uma combinação que não existia no Classic.

RaçaDruidaCaçadorMagoPaladinoSacerdoteLadinoXamãBruxoGuerreiro
Orc✓✓ nova✓✓✓✓
Tauren✓✓✓✓
Troll✓✓✓✓✓✓ nova✓
Morto-vivo✓✓ nova✓✓✓✓
Celonato Moldavento✓✓✓✓✓
Anão✓✓✓✓✓ nova✓
Gnomo✓✓ nova✓✓✓
Humano✓ nova✓✓✓✓✓✓
Elfo Noturno✓✓✓✓✓
Celonato da Alta Ordem✓✓✓✓✓

As seis combinações novas são Orc Mago, Troll Bruxo, Morto-vivo Paladino, Humano Caçador, Gnomo Sacerdote e Anão Xamã. Além disso vêm os Celonato. A Blizzard diz que há mais combinações planejadas para atualizações futuras. O Paladino Morto-vivo até tem montarias próprias dos Renegados (Forsaken) (Wowhead, capturas de tela do beta).

Tauren e Elfos Noturnos não ganharam nenhuma classe nova, e os Tauren têm só 4, o menor número entre as raças. Nos comentários, os jogadores reclamam mais do Sacerdote e do Paladino Tauren que faltam, do Caçador e do Paladino Gnomo, do Caçador Morto-vivo e do Sacerdote e do Paladino Celonato.

Raciais no Forever: o que mudou em 16 de outubro de 2026

Cada raça tem 4 raciais: 2 ativas e 2 passivas. Uma das ativas costuma ser uma habilidade de combate com recarga, e a outra é mais de utilidade (Icy Veins). A Blizzard as refez para combinar melhor com as novas combinações de classe e dar a cada raça uma identidade mais forte.

A maior mudança veio na build do beta de 16 de outubro de 2026: as especializações de arma acabaram. Os Humanos ganharam Ruthless no lugar de Sword Specialization, os Orcs ganharam Savage no lugar de Axe Specialization, e os Anões ganharam Earth Fury no lugar de Mace Specialization. As novas passivas funcionam com qualquer arma.

O artigo da Blizzard de 22 de setembro de 2026 e muitos guias mostram a situação antes de 16 de outubro. Os valores abaixo vêm das notas de desenvolvimento do beta (Kaivax, fóruns da Blizzard) e ainda podem mudar antes do lançamento em 4 de novembro de 2026.

O que saiu em relação ao Classic: Command para os Orcs (agora Shatter Curse), Nature Resistance para os Tauren (Plainsrunning), Bow and Throwing Specialization para os Trolls (Rapid Regeneration), Diplomacy para os Humanos, Gun Specialization e Resistência a Gélido (Frost Resistance) para os Anões, Arcane Resistance para os Gnomos (Eureka!). Segundo os jogadores, os Elfos Noturnos perderam Nature Resistance.

Raciais da Horda

RaçaHabilidadeTipoO que faz (depois de 16.10.2026)
OrcBlood Furyativa+10% de Poder de Ataque e de Poder Mágico por 15 seg; recarga de 3 min (era 2 min)
OrcShatter Curseativaremove Maldições e Banes, dano mágico recebido −5% por 8 seg (era −15%); DISPUTADO
OrcSavagepassiva+1% de chance de acerto crítico
OrcHardinesspassivaduração de atordoamentos reduzida em 20%
Morto-vivoWill of the Forsakenativaremove Controle Mental, Medo e Sono; não pode ser usada sob Tiro de Dispersão, sem imunidade depois do uso
Morto-vivoCannibalizeativade um cadáver de Humanoide ou Morto-vivo (a até 5 jardas) 7% de vida e 7% de mana a cada 2 seg por 10 seg; movimento ou dano a interrompe
Morto-vivoUnderwater Breathingpassivao fôlego dura 300% mais debaixo d'água
Morto-vivoTouch of the Gravepassiva, novaos ataques às vezes drenam vida: 30% de chance para conjuradores, 20% para Paladino, Ladino e Guerreiro; recarga interna de 25 seg
TaurenWar Stompativaatordoa inimigos próximos por 2 seg; recarga de 90 seg (era 2 min)
TaurenCultivationativaplanta ervas extras que você pode colher sem Herbalism; recarga de 15 min (era 60 min)
TaurenPlainsrunningpassivaa velocidade aumenta quanto mais você corre (Icy Veins: até 30%), +3% montado; trocar passos para burlar não conta mais
TaurenEndurancepassiva+5% de vida e +2% de dano e cura críticos; DISPUTADO
TrollBerserkingativa+10% de velocidade de ataque e de lançamento por 10 seg
TrollRapid Regenerationativa, novarestaura 50% da vida máxima ao longo do tempo
TrollBeast Slayingpassiva+5% de dano contra Feras
TrollRegenerationpassiva20% da regeneração de vida continua em combate (era 10%)

As raciais do Celonato Moldavento estão na seção sobre o Celonato, mais abaixo.

Raciais da Aliança

RaçaHabilidadeTipoO que faz (depois de 16.10.2026)
HumanoWill to Surviveativa, novaremove todos os atordoamentos; recarga de 3 min (Icy Veins)
HumanoPerceptionativarevela inimigos em Furtividade por 20 seg; recarga de 3 min
HumanoRuthlesspassiva+2% de chance de acerto crítico
HumanoThe Human Spiritpassiva+5% de Espírito
AnãoStoneformativaimunidade a Sangramentos, Venenos e Doenças, mais −10% de dano físico recebido por 8 seg; recarga de 3 min
AnãoFind Treasureativarastreia baús junto com outros rastreamentos; chance de itens extras na maioria dos baús
AnãoEarth Furypassiva+2% de dano e cura críticos; DISPUTADO
AnãoBig Game Hunterpassiva, nova+5% de dano contra Feras
Elfo NoturnoElune's Lightativa, nova+10% de chance de acerto crítico por 15 seg; recarga de 3 min
Elfo NoturnoShadowmeldativaFurtividade enquanto você fica parado; recarga de 10 seg
Elfo NoturnoQuicknesspassiva+1% de esquiva (DISPUTADO), +2% de velocidade de corrida; Ladinos e Druidas são mais difíceis de detectar em Furtividade
Elfo NoturnoWisp Spiritpassiva+75% de velocidade depois da morte
GnomoEscape Artistativaremove Raízes e Lentidões e dá breve imunidade; DISPUTADO
GnomoEureka!ativa, novapor 8 seg as habilidades custam 10% menos (Mana, Fúria ou Energia) e, pela descrição de 22 de setembro de 2026, ficam 10% mais fortes; versão separada para cada classe, recarga de 2 min
GnomoExpansive Mindpassiva+5% de Mana, Fúria ou Energia máximas
GnomoEngineering Specializationpassivaengenhocas de engenharia falham menos (bancos de dados: em 20%)

Eureka! mudou mais vezes que qualquer outra racial durante o beta. Até 16 de outubro de 2026 ela afetava suas próximas 3 magias; agora é um buff de 8 segundos, sem cargas. Também funciona em Palavra de Poder: Escudo, não afeta efeitos periódicos e não pode ser usada em Furtividade.

Valores em disputa

As fontes discordam sobre cinco habilidades. Tratamos as notas da Blizzard de 16 de outubro de 2026 como as atuais, mas confira a descrição dentro do jogo.

HabilidadeNotas do beta da BlizzardOutra fonte
Shatter Curse (Orc)remove Maldições e BanesWowhead: dá imunidade a Maldições e Banes
Endurance (Tauren)+2% de dano e cura críticosWowhead: +2% de acerto
Earth Fury (Anão)+2% de dano e cura críticos (a Icy Veins concorda)Wowhead: +2% de chance de crítico
Quickness (Elfo Noturno)+1% de esquivaIcy Veins: +2% de esquiva
Escape Artist (Gnomo)breve imunidadeIcy Veins: 5 seg, recarga de 1 min; Mobalytics: 3 seg, recarga de 2 min

Magias raciais do Sacerdote

O Sacerdote também ganha 2 magias que dependem da raça. Proteção contra Medo e Peste Devoradora agora vão para todos os Sacerdotes a partir do nível 20 (no Classic só Anões e Mortos-vivos as tinham). Celonato não pode ser Sacerdote.

RaçaMagia do nível 10Magia do nível 20
HumanoDivine Grace (nova, cura instantânea)Feedback
AnãoDesperate PrayerChastise (nova, dano e uma raiz)
Elfo NoturnoStarshards (bem mais forte, recarga de 30 seg)Elune's Grace
GnomoConfounding Flash (nova, desorienta até 5 inimigos)Contingency Plan (nova, escudo para um alvo com pouca vida)
Morto-vivoTouch of WeaknessDark Sacrifice (nova)
TrollHex of WeaknessShadowguard

Segundo a Blizzard Watch (9 de outubro de 2026) e a Conquest Capped (16 de outubro de 2026).

Celonato: quem são

Os Celonato são elfos do vento. Segundo a Blizzard, há milhares de anos um grupo de exilados Altaneiros (Highborne) fez um pacto com espíritos do vento e construiu uma civilização na Muralha Celeste, um dos planos elementais. Quando você chega, essa civilização está em crise: os espíritos do ar sumiram, as estruturas começaram a cair e os Celonato estão divididos sobre o futuro.

É um só povo, com origem comum, que se dividiu em dois caminhos:

  • Celonato Moldavento (Horda) descendem dos primeiros shen'dorei, que receberam dos espíritos do vento o dom da "elemental skysight". A nova geração quer descobrir por que os elementais sumiram e trazer de volta os espíritos do vento. Por isso eles podem ser Xamãs.
  • Celonato da Alta Ordem (Aliança) descendem de eruditos Altaneiros de Eldre'Thalas. Eles decidiram que depender dos elementos os deixou indefesos e voltam a Azeroth em busca do conhecimento arcano perdido. Por isso eles podem ser Magos.

A Icy Veins amplia a história: rebeldes liderados por Shal'nan se opuseram à invocação do demônio Immol'thar em Eldre'Thalas (hoje Dire Maul), e os elementais ergueram a terra deles até a Muralha Celeste. Alguns Celonato nascem com a pele azul.

Os Celonato têm vozes e dança próprias, penas no cabelo e formas próprias de Druida (Urso, Felino, Viagem).

Raciais do Celonato

HabilidadeTipoMoldavento (Horda)Alta Ordem (Aliança)Depois de 16.10.2026
Andar no Arativasimsimplane para baixo por 10 seg; recarga de 90 seg (era 2 min)
Skysightativasimnãobuff Elemental Blessing: +10% de velocidade de corrida; pode ser lançado em movimento
Ler Meridianosativanãosimregeneração de vida e mana aumentada (Blizzard: +100%); pode ser lançada em movimento, o buff dura pelo menos 30 seg
Wind Blessedpassivasimsim+3% de Aceleração (corpo a corpo, à distância, magias; era 1%)
Elemental Insightpassivasimsim+5% de dano contra Elementais

Como funciona na prática (Icy Veins): Skysight procura uma "convergência de elementos", e Ler Meridianos procura um Meridiano (Leyline). Sem um por perto, o buff dura 30 seg; ao lado de um, dura 15 min. Em 16 de outubro de 2026, a Blizzard adicionou mais pontos de surgimento de Elemental Convergence e Leyline na maioria das zonas dos Eastern Kingdoms e de Kalimdor.

Jogadores nos comentários da Wowhead discutem se a Horda ficou com o pior negócio (velocidade em vez de regeneração). Os Celonato não têm talentos raciais separados, porque os talentos no Forever são por classe.

Classes do Celonato

VersãoClasses
Celonato Moldavento (Horda)Druida, Caçador, Ladino, Xamã, Guerreiro
Celonato da Alta Ordem (Aliança)Druida, Caçador, Mago, Ladino, Guerreiro

Nenhum dos dois lados pode jogar de Paladino, Sacerdote ou Bruxo.

Como liberar o Celonato e quanto custa

O WoW Forever em si está incluído na sua assinatura do WoW. O Celonato custa à parte.

  1. Compre o Pacote Heroico Celonato ou um superior. Segundo a Blizzard, sem ele você não pode jogar de Celonato nem ver a Ilha de Zefras. Você pode melhorar o pacote depois, mas não rebaixá-lo (Wowhead).
  2. A raça só vale para a conta de WoW em que você comprou o pacote.
  3. Na criação de personagem, escolha Celonato e uma facção: Moldavento (Horda) ou Alta Ordem (Aliança).
  4. Complete a Ilha de Zefras (níveis 1–12) e depois siga para o mundo da sua facção. Os Celonato da Horda chegam ao Skywatcher Plateau, acima de Thunder Bluff, e no beta a missão "Exploring the Horde" termina numa conversa com Lady Sylvanas Windrunner em Undercity. A Blizzard não descreveu exatamente para onde vai a Aliança.
PacoteEuropaEUAReino UnidoO que acrescenta
Pacote Heroico Celonato€29,99US$ 29,99£25,99raça Celonato e Ilha de Zefras, montaria Garraltiva Cerúleo, Induto do Vidente do Céu Shen'dorei, Reserva Antecipada de Nome
Pacote Épico Celonato€59,99US$ 59,99£51,99tudo do Heroico, mais acesso ao beta e 30 dias de tempo de jogo
Coleção Warcraft Forever€79,99US$ 79,99£69,99tudo do Épico, mais Warcraft III: Reforged e Forsaken Kingdom

A montaria Garraltiva Cerúleo exige comprar a habilidade de montaria no jogo. A página polonesa da loja Battle.net mostra os preços em euros. Conteúdo completo dos pacotes: data de lançamento, preço e edições.

Melhor raça para cada classe

Não existe "melhor raça" oficial, e os rankings foram feitos antes das mudanças de 16 de outubro de 2026. A visão mais completa é a tabela da Icy Veins de 17 de setembro de 2026, feita antes do beta ("will likely change", provavelmente vai mudar):

ClasseAliançaHorda
DruidaElfo NoturnoTauren
CaçadorHumanoTroll
MagoGnomoOrc
PaladinoHumanoMorto-vivo
SacerdoteGnomoMorto-vivo
LadinoElfo NoturnoTroll
XamãAnãoOrc
BruxoGnomoMorto-vivo
GuerreiroElfo Noturno (Anão para tanque)Orc ou Tauren

A Mobalytics avalia as próprias raciais (uma tier list do beta, que ainda usa valores de antes de 16 de outubro de 2026). No topo, no nível S, estão Blood Fury (Orc) e Berserking (Troll). O nível A tem Elune's Light, War Stomp, Eureka!, Shatter Curse e Will to Survive, e o mais baixo (C) é Cannibalize. Desde então, Blood Fury ganhou uma recarga maior (3 min) e Shatter Curse uma redução de dano mais fraca.

A Wowhead ainda não dá recomendação. Para Sacerdotes, a Conquest Capped tem um ranking separado (16 de outubro de 2026).

Conselhos como "Humano com espada" ou "Orc com machado" estão desatualizados: desde 16 de outubro de 2026 os bônus por tipo de arma não existem mais. Trate as tabelas acima como um guia aproximado e confira os rankings de novo depois do lançamento. Comparamos as classes em qual classe jogar.

Fontes

Última verificação:

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