Dónde existe el juego y dónde no
| Plataforma | ¿Disponible? | Notas |
|---|---|---|
| PC (Windows) | Sí | Steam, cliente independiente y Epic Games Store; mercado de comercio compartido |
| Mac | Sí | Steam e independiente; para la versión 3.27 la wiki dice que ambos clientes funcionan, con problemas menores |
| PlayStation 5 | Sí | Cliente nativo desde el 18 de septiembre de 2024, con una ficha aparte en la PlayStation Store |
| PlayStation 4 | Sí | Cliente aparte |
| Xbox Series X|S, Xbox One | Sí | Clientes nativos para Series desde la versión 3.24.3 |
| Steam Deck | Sí, «Playable» | Estado de Valve a 17 de octubre de 2026 |
| Nintendo Switch | No | Sin versión y sin anuncio |
| Móvil (Android, iOS) | No | Solo streaming en la nube |
El juego es gratis desde 2013. Solo pagas por cosméticos y pestañas de alijo extra. Tu cuenta y la tienda se comparten con el otro juego de GGG, pero es un título aparte: PoE 1 o PoE 2.
PC y Mac
En PC tienes tres puertas de entrada: Steam, el cliente independiente de pathofexile.com y la Epic Games Store. Steam y el cliente independiente se conectan a los mismos servidores. Steam puede tener bloqueo por región; en ese caso la wiki recomienda el cliente independiente. Puedes vincular tu cuenta de Steam a tu cuenta de Path of Exile, sin conversión de personajes.
Ambas tiendas coinciden en el resto de los requisitos de Windows: Windows 10, DirectX 11, 40 GB de espacio, un procesador de cuatro núcleos a 2,6 GHz, y una GTX 650 Ti o una Radeon HD 7850 como mínimo. La RAM es motivo de discusión:
| Mínimo | Recomendado | |
|---|---|---|
| Steam | 8 GB de RAM | 16 GB de RAM, tarjeta gráfica GTX 1050 Ti o RX 560, SSD |
| Epic | 4 GB de RAM | 8 GB de RAM |
Las fuentes no coinciden, así que apunta a las cifras de Steam. Ambas tiendas recomiendan un SSD.
En Mac, Steam lista requisitos oficiales: macOS 10.13 como mínimo, un procesador Intel Core i7, 8 GB de RAM, una Radeon Pro 450 y 40 GB. GGG no publica requisitos para Apple Silicon (M1 y posteriores) en las páginas que revisamos. Según la wiki, los clientes de Mac tuvieron problemas graves en las versiones 3.25 y 3.26, y en la 3.27 «are functional again» (vuelven a funcionar). Aun así, jugadores del foro de GGG seguían informando de cierres inesperados, así que revisa los hilos después de los parches grandes.
La wiki también describe una solución alternativa: ejecutar el cliente de Windows en un Mac con Sikarugir o CrossOver. Un Mac con chip M recomendado tiene al menos 16 GB de memoria y macOS Sonoma 14.0. El autor de esa guía advierte de que los Mac de gama base pueden ejecutar mal el juego, o directamente no ejecutarlo. En ese caso, lo que queda es GeForce NOW.
PlayStation y Xbox
PS5 tiene un cliente nativo: es una versión aparte que se busca en la PlayStation Store. No la confundas con la versión de PS4 al descargar. Los trofeos de PS4 se desbloquean solos cuando inicias sesión. Xbox tiene versiones para Xbox One y Series X|S.
La PlayStation Store dice: "Full game requires PlayStation Plus membership to access online multiplayer" (el juego completo requiere suscripción a PlayStation Plus para el multijugador en línea). Sin embargo, no sabemos si esa frase se aplica al propio PoE 1 (la misma página también lista un paquete de PoE 2). Compruébalo en la tienda antes de comprar. La página de Xbox no indica ningún requisito de suscripción para PoE 1.
En consola se juega con mando. La wiki indica que el modo de ratón y teclado no es compatible y que los botones no se pueden reasignar (datos de la 3.24, pueden estar desactualizados).
Juego cruzado y comercio. PoE 1 no tiene juego cruzado ni progreso cruzado con PC. La wiki señala que las consolas no pueden comerciar con los reinos de PC. GGG no ha hecho ninguna declaración oficial del tipo «esto no pasará nunca», pero todas las fuentes dicen lo mismo. Después de terminar la liga Mercenaries, GGG desactivó el antiguo mercado de consolas, y ahora el comercio funciona dentro de la propia consola.
Lanzamientos de liga. GGG anunció la 3.29 «en PC y consolas» para el mismo día, el 24 de julio. Aun así ha habido retrasos: en la 3.26 (junio de 2025) los clientes de consola esperaron a la certificación, y GGG habló de 4–14 horas. GGG todavía no ha dado una hora para consolas de la liga 3.30 (13 de noviembre): liga 3.30.
Steam Deck
Valve clasifica Path of Exile 1 como «Playable». En su prueba advierte de que el texto de la interfaz no se lee bien. La configuración del mando, los iconos de los botones y el rendimiento pasaron la prueba. El juego no tiene soporte oficial para Linux, y la wiki dice que funciona mediante Proton. No tenemos ajustes gráficos recomendados verificados, así que no ponemos ninguno.
Nintendo Switch
PoE 1 no está en Switch ni en Switch 2, y GGG no ha anunciado una versión así. Jonathan Rogers, director de PoE 2, dijo en agosto de 2025: "There certainly aren't any plans." (Desde luego, no hay ningún plan.) La entrevista trataba de PoE 2, no del primer juego, pero la dirección está clara.
Móvil
No hay una app nativa. GGG anunció «Path of Exile Mobile» en 2019, pero el juego no se ha lanzado y no tiene fecha de salida. La página pathofexile.com/mobile hoy devuelve un error 404. Los medios informaron en mayo de 2026 de que se trata de una pausa y no de una cancelación, pero GGG no lo ha confirmado en ninguna fuente que conozcamos.
En un teléfono solo puedes jugar mediante streaming. Según Cloudbase.gg (25 de julio de 2026), PoE 1 funciona en GeForce NOW, que admite las versiones de cliente de Steam, Epic y GGG. El plan gratuito ofrece 1080p a 60 FPS con sesiones de hasta una hora. Xbox Cloud Gaming no tiene este juego. La guía de la wiki sobre GeForce NOW añade que las actualizaciones pueden llegar con unas horas de retraso respecto al lanzamiento de GGG y que no puedes usar aplicaciones de terceros.
PoE 2 en breve
El segundo juego es un juego distinto: tiene juego cruzado entre PC y consolas, Steam Deck «Verified» y ninguna versión oficial para Mac. La versión 1.0 sale el 11 de diciembre de 2026. AFK Times tiene una guía aparte sobre él.


