1. Juega en la liga principal, no en Standard
Para tu primer personaje, elige la liga de comercio actual (en octubre de 2026: Runes of Aldur o el evento Forbidden Rites). Deja Standard, Hardcore y solo autosuficiente (SSF) para más adelante. En una liga todos empiezan de cero y el comercio funciona mejor. Para elegir clase, mira con qué clase empezar.
2. Mata a los tres jefes de Spirit
Spirit es el recurso con el que "pagas" mejoras permanentes, esbirros persistentes y gemas meta. Un personaje empieza con cero, y la campaña da 100:
| Jefe | Dónde | Objeto | Spirit |
|---|---|---|---|
| The King in the Mists | Acto 1, Freythorn | Gembloom Skull | +30 |
| Ignagduk, the Bog Witch | Acto 3, Azak Bog | Gemrot Skull | +30 |
| Lythara, the Wayward Spear | Interludio 3, Kriar Village | Gemcrust Skull | +40 |
Cada uno de ellos da también una Uncut Spirit Gem. Ignagduk es el más fácil de pasar por alto: busca el sitio del ritual en Azak Bog. Estas bonificaciones hay que conseguirlas en cada personaje por separado. Más adelante llega más Spirit con objetos, por ejemplo un amuleto con +Spirit desde el nivel 30.
3. Gemas: las talla tú mismo
Las habilidades no caen como gemas ya hechas. Encuentras una Uncut Skill Gem, una Uncut Support Gem o una Uncut Spirit Gem, haces clic derecho sobre ella y eliges una habilidad disponible para el nivel de esa gema. Una gema sin tallar también sube de nivel una gema que ya tengas. Al principio, los niveles de las gemas son una parte importante de tu daño.
Las Support Gems se colocan directamente en la gema de habilidad, no en tu equipo. Una gema de habilidad admite hasta 5 Support Gems (las ranuras extra vienen de las Jeweller's Orbs). Es mejor potenciar una habilidad principal que repartir apoyos entre muchas.
4. Resistencias: apunta al 75 %
El límite de resistencia al fuego, al frío y al rayo es del 75 %. Maxroll: "Having 50% Cold Resistance instead of 75% means you take double damage" (tener resistencia al frío baja en vez de alta significa recibir mucho más daño). Según la wiki de la comunidad, el juego reduce tus resistencias después de cada acto: −10 % en el Acto 2, −20 % en el Acto 3, −30 % en el Acto 4 y −60 % en el endgame. Por eso los valores del principio acaban quedándose cortos con el tiempo.
Bonificaciones permanentes de la campaña: Beira of the Rotten Pack (Acto 1) da +10 % de frío, las Sisters of Garukhan (Acto 2) +10 % de rayo, Blackjaw, the Remnant (Acto 3) +10 % de fuego. En el Acto 4, tres pruebas de tatuaje te dejan elegir un atributo o +5 % de resistencia. La resistencia al caos es difícil de conseguir y no hace falta perseguirla en la campaña.
5. Frascos y Charms
Solo tienes dos frascos: vida y maná. Se rellenan al matar enemigos y por completo en los puntos de control. Mejóralos al subir de nivel: Medium desde el 4, Greater desde el 10, Grand desde el 16, Giant desde el 23, Colossal desde el 30 (según Maxroll).
Los Charms se activan solos cuando pasa algo; por ejemplo, el Thawing Charm te protege de quedar congelado. Puedes tener como máximo 3 ranuras de Charm. Una extra llega con la misión "Ancient Vows" del Acto 2 y con algunos cinturones.
6. Moneda: qué no desperdiciar
| Orbe | Qué hace |
|---|---|
| Orb of Transmutation | objeto normal → mágico con 1 modificador |
| Orb of Augmentation | añade un modificador a un objeto mágico |
| Regal Orb | mágico → raro, +1 modificador |
| Orb of Alchemy | normal o mágico → raro con 4 modificadores |
| Exalted Orb | añade un modificador a un objeto raro |
| Chaos Orb | sustituye un modificador aleatorio por uno nuevo |
| Divine Orb | vuelve a tirar los valores numéricos de los modificadores |
| Artificer's Orb | añade una ranura para una runa |
| Jeweller's Orb | añade una ranura de gema de apoyo |
Los jugadores comercian sobre todo con Exalted, Chaos y Divine Orbs, así que en la campaña no los gastes en objetos que vas a cambiar pronto. Transmutation, Augmentation, Regal y Alchemy bastan para mejorar el equipo de la campaña. Los tipos de cambio entre orbes varían en cada liga.
El oro cae de los monstruos y de vender a los comerciantes. Lo gastas en los comerciantes, en redistribuir pasivas y en las comisiones de la Currency Exchange. No puedes intercambiar oro con otros jugadores.
7. Desmantela objetos: el Salvage Bench
En el Acto 1, la misión "Finding the Forge" (entrega las Smithing Tools de Ogham Village a Renly) desbloquea el Salvage Bench. Desmantela los objetos con calidad para obtener moneda de calidad, y los objetos con ranuras para obtener Artificer's Shards (10 fragmentos = 1 Artificer's Orb). En tu primer personaje, desmantela todo lo que tenga calidad o ranuras y vende el resto.
8. Activa un filtro de botín
Sin filtro, la pantalla se llena de objetos sin valor. El filtro más popular es el de NeverSink:
- Inicia sesión en pathofexile.com, abre Item Filters al final de la página y cambia a Path of Exile 2.
- Elige un filtro de NeverSink ("regular" o "semi-strict" para la campaña) y pulsa Follow.
- En el juego: Esc → Opciones → la opción Item Filter → selecciona el filtro y guarda.
En FilterBlade (filterblade.xyz) puedes adaptar el filtro a tu build. Un filtro más estricto oculta más. El filtro se actualiza después de los parches grandes.
9. Muerte, puntos de control, voltereta
- Cada zona empieza con un punto de control (checkpoint). Te cura, rellena tus frascos y vuelves allí cuando mueres.
- Morir en la campaña no tiene penalización, aparte de volver andando por la zona. Eso sí, los jefes de la campaña hay que vencerlos en un solo intento.
- En el endgame, morir cuesta el 10 % de tu experiencia.
- Todos los personajes tienen una voltereta (dodge roll), sin gema, en su propia tecla. Si la mantienes pulsada, sprintas, pero si te golpean mientras sprintas, te derriban.
- Los jefes parpadean en rojo y dan una señal sonora antes de un ataque fuerte. Ese es tu momento para esquivar.
10. Tu arma es lo que más importa
"¿Dónde está mi daño?" en la campaña casi siempre significa un arma débil. Revisa los comerciantes después de cada acto y cambia de arma en cuanto encuentres una mejor. Mejórala con moneda antes que el resto del equipo.
11. Comercio
- La Currency Exchange del juego intercambia monedas (orbes, fragmentos, esencias, runas y, desde la 0.3, gemas sin tallar) a cambio de una comisión en oro. Ahí no se puede comprar equipo.
- Los objetos se compran en la web oficial de comercio (pathofexile.com/trade2). Desde la versión 0.3, algunos anuncios son Instant Buyout, sin esperar al vendedor.
- Cuidado con los precios: es fácil confundir Exalted y Divine Orbs.
12. Los errores más comunes de los nuevos jugadores
Según Mobalytics, Maxroll, MyleSwi y jugadores de Reddit:
- No leer las descripciones. La tecla Alt explica las palabras clave subrayadas (el stick derecho en un mando).
- Olvidarse de los frascos y de las resistencias.
- No subir de nivel las gemas con gemas sin tallar.
- Gastar moneda valiosa en el equipo de la campaña.
- Saltarse las misiones opcionales con bonificaciones permanentes (Spirit, resistencias, puntos de pasiva).
- Entrar en mapas muy por encima del nivel del personaje y perder experiencia.
- Jugar de "cañón de cristal" sin defensa. Muchos jefes te matan de un golpe.
- Redistribuir todo el árbol solo después de la campaña, cuando es caro: los jugadores hablan de 100 000–250 000 de oro en los niveles 60–71. Experimenta pronto.
Qué cambiará la versión 1.0
El 11 de diciembre de 2026 Path of Exile 2 sale del acceso anticipado y pasa a ser gratis. Llegan los Actos V y VI, el Duelist y un gran parche de equilibrio. GGG no ha anunciado cambios en Spirit, resistencias ni comercio, así que estos consejos deberían seguir valiendo. Los comprobaremos con las notas del parche de la 1.0. Más información: Path of Exile 2 1.0.



