Cuál es el nivel máximo en 1.0
Keen Games lo confirma en el registro de cambios de la 1.0: el nivel máximo del jugador es 50, y el equipo se mejora hasta el nivel 55. El 55 es un techo de equipo, no un nivel de personaje. Antes de la 1.0 el tope era 45 (según las guías), así que ganas cinco niveles.
¿Cuánta XP necesitas para llegar a 50? Los desarrolladores no lo dicen. Una web (GamingBolt) calcula unos 429 mil de XP, pero no muestra sus cuentas y nadie lo confirma. Las tablas de XP por nivel hechas por fans también se contradicen entre sí, así que no citamos ninguna.
El nivel de personaje no es lo mismo que el nivel de la Flame (Strengthen the Flame, "fortalecer la Llama"). El nivel de la Flame necesita materiales y abre un Shroud (la niebla mortal del mundo) más peligroso y más altares. Ninguna fuente dice que la Flame cambie la velocidad a la que ganas XP.
De dónde sale la XP
El menú del mundo tiene tres deslizadores de XP (combate, minería, misiones y exploración), lo que indica que el juego cuenta la XP en esos grupos. Esto es lo que más da.
| Fuente | XP | Notas |
|---|---|---|
| Misiones | de 5 a 3 200 XP | normalmente 75-1 000 según AllThingsHow; en total 45 450 XP (iTechGuides, 153 misiones) o 49 825 XP (Pindrop, 171 misiones) |
| Descubrir lugares | de 25 a 1 000 XP | normalmente 125-500 (AllThingsHow) |
| Sets de objetos | de 50 a 2 200 XP | 126 sets, 48 925 XP en total (Pindrop e iTechGuides coinciden) |
| Minar mineral | de 4 a 12 XP cada uno | tabla más abajo |
| Combate | base 50 XP, multiplicador 0,1-1,9 | depende de la diferencia de nivel (iTechGuides, AllThingsHow) |
| Experience Scroll (pergamino de experiencia) | 100 XP | fija; las fuentes no dicen dónde conseguir uno |
Algunas recompensas únicas de AllThingsHow: liberar al Blacksmith (herrero) da 1 400 XP, entrar en su cámara 400 XP, y destruir la Shroud Root (raíz que produce la niebla) del Springlands Elixir Well (pozo de elixir de las Springlands) 225 XP. Las mayores recompensas sueltas de misión son de 3 200 XP.
En 1.0 la primera subida de nivel se movió a colocar tu primer Flame Altar (altar de la Llama), y la segunda debería llegar después de liberar al Blacksmith.
Minería: XP por mineral
La minería es la fuente de XP más constante, y cada pieza cuenta por separado. No hace falta vaciar un filón entero, pero cuanto más caves, más recoges. Valores según GamingBolt:
| XP cada uno | Recursos |
|---|---|
| 12 | Celestium Ore, Diamond |
| 10 | Amber, Amethyst, Aquamarine, Flintstone, Gold Ore, Iron Ore, Lapislazuli, Mother-Of-Pearl, Silver Ore, Sulfur, Tin Ore |
| 9 | Copper Ore |
| 8 | Obsidian, Red Marble Fragment |
| 7 | Fossilized Bone |
| 5 | Coal, Salt |
| 4 | Lump of Clay |
AllThingsHow coincide en Sulfur, Tin Ore, Copper Ore, Fossilized Bone y Clay. Stone, Dirt, Rubble, Mycelium y Luminous Growth no dan XP (piedra, tierra, escombros, micelio y crecimiento luminoso), pero gastan Stamina (aguante). Los recursos dentro del alcance de un Flame Altar no reaparecen, así que coloca tu altar antes de entrar en la mina, pero de modo que el filón quede fuera de su zona. Lleva unos cuantos picos de repuesto, porque se rompen rápido.
Combate
Según iTechGuides, GamingBolt y Gamer.org, la XP de un enemigo cambia un 10 % aproximadamente por cada nivel de diferencia: +10 % por cada nivel de enemigo por encima del tuyo (hasta +90 %) y -10 % por cada nivel por debajo. El rango va de 0,1 a 1,9 veces el valor base. Los mejores objetivos son los Fells (enemigos corrompidos), las élites y los jefes. Un ejemplo: matar a un Fell Thunderbrute dio +150 XP (AllThingsHow).
Los jugadores de Steam no se ponen de acuerdo sobre si la minería escala con tu nivel. Las guías de la 1.0 dicen que el mineral da la misma XP en cualquier nivel.
Deslizadores de XP en los ajustes del mundo
Es una opción oficial del menú, no un truco. Antes de cargar un mundo, elige Edit > Custom difficulty (GameRant), y también puedes cambiarlo después de crear el mundo (un jugador de Steam). Hay tres deslizadores separados:
- Combat XP (XP de combate),
- Mining XP (XP de minería),
- Quest & Exploration XP (XP de misiones y exploración).
Según iTechGuides, cada uno va del 25 % al 200 % (la wiki indica 0 % para la minería, así que las fuentes difieren aquí). Además está Enemy Amount (cantidad de enemigos): más enemigos significa más XP de combate. Aun así, los jugadores advierten de que no vas a conseguir una velocidad como la de Diablo. Uno escribe que incluso con el 200 % de XP y el máximo de enemigos, la subida se frena hacia los niveles 20-22 a más o menos un nivel cada 2-3 horas (opinión de un jugador).
Cooperativo: ¿se comparte la XP?
Keen Games no publica las reglas de XP en cooperativo. Los resúmenes de fans (iTechGuides, GamingBolt) describen una bajada del 5 % en la XP de combate por cada jugador extra: con dos jugadores se recibe el 95 %, con cuatro el 85 %, con siete el 70 %, y a partir de nueve jugadores se queda en el 60 %. Los desarrolladores no lo han confirmado. Lo que sí sabemos por el registro de cambios es que la opción Automatic ajusta el número de enemigos al número de jugadores cercanos (cuenta cada jugador activo de la zona). Más sobre jugar con otros: jugar con amigos.
Mejores sitios según la etapa del juego
Para los niveles 36-50 no hay sitios probados con cifras de XP confirmadas. Esto es lo que recomiendan las guías de la 1.0.
| Etapa | Sitio | Qué hacer |
|---|---|---|
| Niveles 1-15 | Springlands | un farmeo dedicado suele ser innecesario: termina las primeras misiones, explora, destruye Shroud Roots (Gamer.org) |
| Hacia 10-15 | Mina de Mark of Sameth (Revelwood) | Copper Ore y varios grupos de Scavengers (carroñeros); primero los enemigos, luego la minería. Las guías dan el nivel de entrada distinto: 10-13 (AllThingsHow) u 11-15 (Gamer.org) |
| Hacia 16-35 | Kindlewastes, el filón de Iron Ore junto a la mina | un filón entero son unos 3 000-6 000 XP según los ajustes del mundo (GameRant, Gamer.org); sin Deadly Shroud (niebla mortal), así que no hacen falta mejoras de la Flame |
| Hacia 16-35 | Kindlewastes, racimos de Sulfur | 10 XP cada uno, al este del Ancient Spire |
| Niveles 36-50 | Albaneve Summits, Veilwater Basin, Cinder's Cradle | sin cifras confirmadas; GamingBolt aconseja combatir enemigos por encima de tu nivel y aun así llama a la minería lo más fiable |
Para llegar a Mark of Sameth: teletranspórtate al Ancient Spire (torre antigua que sirve de punto de viaje rápido) de Revelwood y planea hacia el oeste (Pro-Gamer.fr). Cómo moverte por el mapa en orden está en mapa y biomas, y las primeras horas del juego en la guía para principiantes.
Qué NO da XP
- Construir y fabricar. Según Gamer.org, no hay un método fiable de XP por construir.
- Rested. El estado Rested (descansado) da más Stamina y una regeneración más rápida de Stamina, no XP (wiki.gg). Ayuda de forma indirecta: comida, agua y Rested dan casi dos barras completas de Stamina antes de una salida a minar (AllThingsHow).
- La comida. Ninguna fuente documenta un bonus de XP por comida. Solo da bonificaciones temporales de estadísticas.
- Stone, Dirt, Mycelium. Minarlos no da XP, aunque a veces se necesita Mycelium para la Flame.
Los puntos de habilidad no son XP
Los jugadores confunden las dos cosas. Según Pindrop (datos de los archivos del juego), en el nivel 50 tienes en total 212 puntos de habilidad: 98 por los niveles (2 por cada subida), 60 por las Shroud Roots (1 cada una) y 54 por los Elixir Wells (3 cada uno). Más sobre cómo gastarlos: árbol de habilidades.
Las guías de la 1.0 (Gamer.org, Mobalytics) dicen que la recompensa de una Shroud Root y de un Elixir Well se concede una vez por personaje, no una vez por mundo. Todavía no lo hemos comprobado en el juego. Las raíces reaparecen con los enemigos más o menos cada 5 días del juego, pero solo recibes los puntos la primera vez.
Un plan práctico
- Ajusta los deslizadores de XP y la cantidad de enemigos según cómo quieras jugar.
- Haz pronto las misiones de la historia y destruye Shroud Roots para conseguir puntos de habilidad.
- Descubre lugares y sube a los Ancient Spires (XP por descubrimiento y puntos de viaje rápido).
- Colecciona sets de objetos, porque son la segunda fuente más grande después de las misiones.
- Lleva picos de repuesto a la mina, coloca un altar al lado y, al volver a la base, comprueba si necesitas el mineral para una mejora de la Flame.
- Pelea contra enemigos más fuertes que tú si tu equipo lo permite.
Preguntas de los jugadores
¿Cuál es la forma más rápida de subir de nivel en Enshrouded 1.0?
Combina minería, misiones, descubrimiento de lugares y sets de objetos, y sube los deslizadores de XP al 200 %. No hay un único método mágico, y los jugadores dicen sin rodeos que el juego no está pensado para subir rápido.
¿Cuál es el nivel máximo?
- El equipo se mejora hasta 55. Son datos oficiales del registro de cambios de la 1.0.
¿Rested o la comida dan XP extra?
No. Rested da Stamina y su regeneración, y la comida da bonificaciones temporales de estadísticas. Ninguna fuente describe un bonus de XP.
¿Se comparte la XP en cooperativo?
Los desarrolladores no lo dicen. Los resúmenes de fans describen una bajada del 5 % en la XP de combate por cada jugador extra, pero no está confirmado.
¿Cuánta XP da un Experience Scroll?
100 XP por pergamino. Las fuentes no dicen dónde conseguirlos.




