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Camuflajes de MW4 y retos Mastery

Actualizado: 8 min de lectura

Cómo funciona el sistema de camuflajes en MW4

Los camuflajes se consiguen con un único progreso compartido para multijugador y DMZ (y para Warzone a partir de la Temporada 1). Los retos de los camuflajes Special se adaptan al modo en el que juegas, y un camuflaje terminado funciona en todos los modos. Las armas y los camuflajes cuentan juntos, así que no tienes que elegir un solo modo.

MW4 tiene 33 armas (cifra de Game Rant). Los camuflajes se hacen por orden:

NivelPor armaCómo se consigue
Military8 (Military Camo 1 a 8)Subiendo el nivel del arma. Ejemplo: la Han 86 (nivel máximo 72) los desbloquea en los niveles 10, 18, 25, 34, 42, 50, 57 y 65
Special3, propios del armaRetos de combate que se desbloquean en un nivel de arma concreto (bajas con el arma apoyada, bajas con silenciador, bajas apuntando, bajas sin morir y más)
Completionist: Gold1Los 8 camuflajes Military y los 3 Special del arma, y después 15 bajas en una partida de multijugador o 100 bajas en una partida de DMZ
Completionist: Platinum1Gold en todas las armas de la misma clase, y después un reto propio de la clase
Completionist: Harmonic Break1Platinum en 33 armas, y después un reto propio de la clase
Completionist: Divergence133 retos de Harmonic Break completados, sin un reto aparte
Mastery3 por modoDespués de Divergence, tres camuflajes por orden (tabla más abajo)

El Weapon Prestige también tiene sus propios camuflajes Pyroclast, que se explican más abajo.

Dos cosas que es fácil pasar por alto:

  • Puedes hacer Military y Special en paralelo. Special se desbloquea en un nivel de arma concreto, así que no hace falta terminar antes Military (Windows Central).
  • Los requisitos de DMZ suelen ser más altos, porque también cuentan los enemigos de IA. Ejemplo con la Han 86: el camuflaje Stormwave pide 50 bajas con silenciador en multijugador o 125 en DMZ, y Red pide 3 bajas sin morir en multijugador o 50 veces 3 bajas sin recibir daño en DMZ.

Platinum y Harmonic Break por clase de arma

Cifras de multijugador de la lista de Game Rant (coinciden con Esports.gg). Cuando aparece un umbral de DMZ entre paréntesis, en multijugador se usa la cifra anterior al paréntesis.

ClasePlatinumHarmonic Break
Fusiles de asalto50 disparos a la cabeza25 bajas dobles (DMZ: 50)
Subfusiles25 bajas por la espalda50 bajas disparando desde la cadera
Escopetas125 bajas disparando desde la cadera25 veces 2 bajas sin recargar (DMZ: 50)
Ametralladoras ligeras (LMG)15 veces 3 bajas sin morir25 veces 2 bajas sin soltar el gatillo
Marksman Rifles75 bajas tumbado75 bajas de un solo disparo
Sniper Rifles75 bajas tumbado75 bajas de un solo disparo
Pistolas20 bajas por la espalda40 bajas disparando desde la cadera
Lanzadores15 veces 2 bajas sin recibir daño7 veces 10 bajas en una partida
Cuerpo a cuerpo15 veces 3 bajas sin morir25 bajas por la espalda

Los umbrales de DMZ son más altos (por ejemplo, AR Platinum pide allí 100 disparos a la cabeza, y Marksman Harmonic Break pide 150 bajas de un solo disparo). Para los francotiradores en DMZ, las fuentes indican 150 o 200.

Mastery en multijugador, DMZ y Warzone

El Mastery solo se desbloquea después de Divergence. Los camuflajes de cada conjunto van en un orden fijo. Requisitos del blog oficial de Activision:

ModoMastery 1Mastery 2Mastery 3
MultijugadorMercurial Drift: 250 veces 10 bajas en una partidaPolyatomic Reforged: 300 veces 3 bajas sin recibir dañoOrion Reforged: 500 veces 5 bajas sin morir
DMZChiral: 2 500 bajas contra enemigos de Tier 3+Ripple Tide: extraer 2 dog tags de LT en un solo despliegue, 50 vecesHelio: 25 000 bajas con un arma legendaria en un operador de nivel máximo
Warzone (a partir de la Temporada 1)ParallaxDamascus ReforgedEmpyros

Activision marcó los requisitos de Warzone como «[CLASSIFIED]» hasta que empiece la Temporada 1 (6 de noviembre de 2026). Solo se conocen los nombres.

La cifra de Helio es discutida. Activision indica 25 000 bajas, Game Rant indica 250 000. Seguimos la fuente principal (Activision), y puedes confirmar el valor final en el menú Carrera, en Desafíos. Según Game Rant, los retos Mastery son universales, así que cuentan con cualquier arma.

Camuflajes del Weapon Prestige: Pyroclast

Cuando un arma llega a su nivel máximo, puedes entrar en el Weapon Prestige. Da cuatro camuflajes: Pyroclast (Weapon Prestige 1, nivel 1), Pyroclast Terminus (nivel máximo en el Weapon Prestige 1), Pyroclast Scatter (Weapon Prestige Master, nivel 150) y Pyroclast Cascade (Weapon Prestige Master, nivel 250). Game Rant describe Terminus de otra manera (Prestige Master, nivel 73), pero el blog oficial habla del nivel máximo del Weapon Prestige 1. Los camuflajes se conservan después del prestigio del arma.

Los retos más duros y consejos

Esta es nuestra propia lectura de las cifras, no una clasificación de los desarrolladores. Los más exigentes son:

  1. Orion Reforged (MJ): 500 veces 5 bajas sin morir (Activision). Es el listón más alto del multijugador.
  2. Helio (DMZ): 25 000 bajas (Activision) o 250 000 (Game Rant).
  3. Chiral (DMZ): 2 500 bajas contra enemigos de Tier 3+ (Activision).
  4. Polyatomic Reforged (MJ): 300 veces 3 bajas sin recibir daño (Activision).
  5. Harmonic Break con lanzadores: 10 bajas en una partida, 7 veces en MJ y 15 veces en DMZ (Game Rant).
  6. Bajas de un solo disparo con Sniper y Marksman Rifles: 75 en MJ, de 150 a 200 en DMZ (Game Rant).

Consejos prácticos de las fuentes:

  • Empieza Special en cuanto se desbloquee para un arma. No esperes a terminar Military (Windows Central).
  • Gold son 15 bajas en una partida. Elige un arma que conozcas y un modo con muchos combates. Necesitas Gold en las 33 armas, incluidos el cuchillo, las pistolas y los lanzadores (Activision, Game Rant).
  • Ojo con la cadena. Platinum necesita Gold en toda la clase, Harmonic Break necesita Platinum en 33 armas, y Divergence necesita 33 retos de Harmonic Break. Así que Divergence significa, en la práctica, pasar por todas las armas (nuestra conclusión a partir de las reglas de Activision).
  • Desbloquea el Armero (Gunsmith) en el nivel 10 de DMZ. Facilita añadir los accesorios necesarios (como un silenciador), pero cuesta DMZ Cash (Windows Central).
  • Combina los modos. El progreso cuenta en multijugador y en DMZ, y puedes conseguir Military en ambos. Los niveles de arma suben más rápido con las fichas Double Weapon XP; más en nuestra guía de subida rápida de nivel.
  • Adapta el arma al reto. Mira las mejores configuraciones de armas para ver accesorios que encajen con tu clase. Los retos de DMZ también se tratan en la guía de DMZ.

Los retos Special también incluyen bajas con el arma apoyada; por ejemplo, el camuflaje Smoke de la Han 86 se desbloquea en el nivel de arma 25. Qué armas los tienen y cuántas bajas piden solo se sabe por una fuente más débil, así que no damos esas cifras.

Lo que MW4 no tiene

  • Camuflajes Diamante. El equivalente de la cima del camino es Divergence, seguido de Mastery. Tampoco hay camuflajes al estilo de Dark Spine o Dark Matter de juegos anteriores.
  • Zombis. MW4 tiene la campaña, el multijugador y DMZ, así que no hay camuflajes de Zombis.
  • Camuflajes de arma para la campaña. Según la lista de recompensas, la campaña da fichas Double XP (3) y fichas Double Weapon XP (2), además de tarjetas de presentación y operadores. Las tarjetas de presentación de la campaña Elite son Veteran Completer, Realism Completer y YOLO Completer.
  • Un número de camuflajes por arma en el que coincidan todos los medios. Oficialmente (Activision) hay 8 Military, 3 Special, 4 Completionist y 3 Mastery por modo. Otros medios dan otros totales (7, 12 o 14), así que nos quedamos con la versión de Activision.

Los nombres de los camuflajes se quedan en inglés en todas las versiones de idioma. Los nombres localizados de los blogs oficiales son solo una curiosidad: Divergence es «Divergenza» en italiano, «Divergence» en francés y «Divergência» en portugués, y Harmonic Break es «Rottura armonica» (IT) y «Rupture harmonique» (FR). En el juego, busca los nombres en inglés que usa esta guía.

FAQ

¿Cuál es el camuflaje más alto de MW4?

Divergence termina el Completionist, y después hay tres camuflajes Mastery por modo. En multijugador el último es Orion Reforged, en DMZ es Helio, y en Warzone es Empyros (a partir de la Temporada 1).

¿Hay un camuflaje Diamante en MW4?

No. La cima del camino es Divergence y los camuflajes Mastery.

¿Hay camuflajes de Zombis en MW4?

No, porque MW4 no tiene modo Zombis. Tiene la campaña, el multijugador y DMZ.

¿Cuántas bajas pide Helio?

Según Activision, 25 000 bajas con un arma legendaria en un operador de nivel máximo. Game Rant indica 250 000, pero el valor oficial es 25 000.

¿Cuándo sabremos los requisitos del Mastery de Warzone?

Parallax, Damascus Reforged y Empyros son «[CLASSIFIED]» hasta la Temporada 1, que empieza el 6 de noviembre de 2026.

Fuentes

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