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Wenn du nur eine Minute hast: Deine erste Quest von Eloise schaltet Expeditionen frei, die Extraction ist Pflicht, verkaufe keine Quest-Zutaten, nimm immer Heilung mit und nimm nie etwas auf eine Expedition mit, dessen Verlust du dir nicht leisten kannst. Die ganze Liste mit 10 Tipps steht unten. Alles in diesem Guide beschreibt den Stand der Closed Beta (19.-26. Oktober 2026). Zahlen und Mechaniken können sich vor dem Early Access ändern. So kommst du in den Test: Beta und Playtests.
Im Spiel sind „the Living“ die Spieler und „the Hunger“ die infizierten Monster. Wir behalten die englischen Namen aus dem Spiel bei (Steam führt nur Englisch).
So läuft eine Expedition ab
Der Ablauf ist immer gleich: Du bereitest dich im Chateau vor (ein Hub mit Stash, Händlern, Crafting und Quests), gehst auf einer Karte auf Expedition und kehrst per Extraction zurück. Die Entwickler nennen Quests das „core spine“ (Rückgrat) der Progression.
| Phase | Was du tust |
|---|---|
| 1. Chateau | Schließe Eloises erste Quest ab, sprich dann mit Reynauld und wähle im Expedition Finder eine Expedition |
| 2. Start | Nur der Party-Leader wählt die Expedition und drückt „Start Expedition“. Eine Party ist Solo, Duo oder Trio. Sobald ein Match gefunden ist, läuft ein Countdown von 10 Sekunden, danach gibt es kein Zurück |
| 3. Expedition | Loot, Kämpfe, Quests. Die Bedingungen ändern sich (Wetter, Nacht). Expeditionen wechseln in drei Längen: 12 Stunden, 3 Stunden und 1 Stunde |
| 4. Extraction | Betritt eine aktive Extraction Zone. Ein Timer von 30 Sekunden startet, dann gehst du selbst zum Ballon und interagierst mit ihm |
| 5. Rückkehr | Das Geld landet im Stash, Quests zählen und du bekommst Bonus-Erfahrung |
Extraction-Regeln, die die meisten überraschen (Missive XIII):
- Verlässt du die Zone, spult der Timer zurück, statt neu zu starten.
- Der erste Spieler in der Zone startet den Timer für die ganze Party, aber das Verlassen ist individuell: Jeder muss den Ballon selbst erreichen.
- Der erste Ballon kommt kurz nach Beginn der Expedition, der Zeitpunkt des zweiten ist variabel. Wenn der letzte ankommt, beginnt ein Countdown von 10 Minuten. Wer dann nicht weg ist, stirbt und verliert alles.
- Roter Rauch über einem Ballon (Deadsmoke) erscheint nur, wenn mindestens zwei getrennte Parties in der Zone sind.
Das Tutorial Tidewatch dauert etwa 5 bis 10 Minuten, und nichts daraus wird ins echte Spiel übernommen.
Was du beim Tod verlierst und wie du Loot schützt
Die Steam-Beschreibung ist eindeutig: Ein großer Teil deiner Ausrüstung kann verloren gehen, aber die gesamte Erfahrung zählt für das Level deines Charakters. Das Spiel hat keine erzwungenen Wipes.
Die Entwickler haben die genauen Todesregeln (welche Slots verloren gehen, wie viel eine Lockbox am Anfang fasst) in offenen Quellen nicht beschrieben. Unten steht nur, was sicher ist oder klar als Text aus dem Spiel oder als Spielermeinung gekennzeichnet ist.
- Wenn du auf einer Expedition stirbst, verlierst du die Ausrüstung in deinem Inventar. Die Ausnahme ist die Lockbox. Das ist der Text aus dem Spiel, zitiert von der Fanseite hunger-companion.com (inoffiziell).
- Die Lockbox wird während Eloises Quests freigeschaltet und lässt dich einen geschützten Gegenstand auch nach dem Tod mitnehmen. Spieler auf r/GOODFUNHUNGER schreiben, dass ein Gegenstand darin gesperrt bleibt, bis du ihn im Chateau herausnimmst. Einen Schlüssel in der Lockbox kannst du also nicht auf einer Expedition benutzen.
- Der Stash ist dein Lager (sprich mit Louis in den Outer Ramparts). Jeder freigeschaltete Charakter hat einen eigenen Stash, und das Geld aus Expeditionen landet in einem separaten Währungs-Slot. Der Vault ist ein Stash, den alle Charaktere deines Accounts teilen.
- Die Stash-Größe ist umstritten. Missive X vom Juni 2026 nennt 50 Item-Slots, 10 Waffen-Slots und 4 Erweiterungs-Slots, der Text im Spiel (laut hunger-companion.com) nennt 70 und 25 plus 4 Slots. Schau im Spiel nach.
- Nach einem Server-Absturz kehrt deine Ausrüstung nach einigen Minuten in den Stash zurück.
- Karten, Missives, Rezepte und Cosmetic Schemas sind dafür gedacht, im Chateau benutzt zu werden. Nimmst du eines auf eine Expedition mit und stirbst, bevor du es gelesen hast, ist es laut Text im Spiel weg. In der Closed Beta kannst du eine Karte nicht mehr aus dem Stash ins Inventar verschieben.
Stehst du ohne Waffe da, gibt Louis einen kostenlosen Dolch, den Pricker (die Option „I've hit a rough patch...“). Einige Reddit-Spieler vermissen eine kostenlose Rüstung und ein Heilset, andere sagen, der Pricker reiche.
Charaktere und Skill-Bäume
Feste Klassen gibt es nicht. Du wählst einen Charakter (einen Living), und seine Rolle formen Fähigkeiten, Masteries, Ausrüstung und Berufe. Die Entwickler sagen: „HUNGER is not a hero shooter.“ Einen Start-Charakter freizuschalten kostet einen Psyche Seed, weitere Seeds kommen durch Levelaufstiege und Prestige.
| Charakter | Beschreibung (Entwickler-Interview) |
|---|---|
| Hugo | Ein ehemaliger französischer Adliger |
| Eva | Eine Attentäterin und Diebin aus den Pariser Slums |
| Serene | Von der Insel Santa Dominga |
| Marie | Eine „battle nun“ (Kampfnonne) |
| Gabriel | Ein Kavallerist der Grande Armée |
| Otto | Ein preußischer Söldner, Rüstungsbau und Reparaturen (früher Abel genannt) |
Jeder Charakter hat drei Fähigkeiten: Passive (immer aktiv), Tactical (Taste Q, kurze Abklingzeit) und Ultimate (Taste E, lange Abklingzeit). Die Quellen widersprechen sich beim Level, ab dem du sie bekommst (Getting Started Guide: ab Level 3; Text im Spiel: Tactical ab 6, Ultimate ab 9). Masteries beginnen bei Level 10.
Masteries sind etwa 120 Talente in fünf Bäumen:
| Baum | Wofür er gut ist |
|---|---|
| Physiology | Schadenswiderstand |
| Martial | Fernkampfwaffen |
| Arms | Nahkampf (neu in der Closed Beta) |
| Survival | Schleichen, Verstecken, Fallen und den Hunger entdecken |
| Cunning | Ausweichen, Spieler überraschen, Sammeln |
Das Levellimit ist 100, das reicht für zwei volle Bäume und einen Teil eines dritten. Prestige setzt dein Level und deine Masteries zurück, behält aber den Fortschritt im Chateau, im Stash und bei Quests. Mit welchem Charakter du anfangen sollst, klären die offiziellen Quellen nicht: Das ist eine Frage des Spielstils.
Gegner in der Beta
| Gegner | Wie du ihn bekämpfst |
|---|---|
| Dregs | Die schwächsten Zombies. Ziele auf den Kopf: Ein Headshot tötet viel schneller |
| Shambler | Langsam, aber stark. Ein Treffer verursacht Bleed (Schaden, solange du dich bewegst) |
| Bloat | Explodiert, wenn du nah kommst oder er Schaden nimmt, verursacht Poison (schwächere Heilung), wird mit einem Antidote geheilt. Töte ihn aus der Distanz oder mit einem Headshot |
| Waif | Kriecht und schlitzt dir die Beine auf |
| Drooler | Schießt mit seiner Zunge |
| Brute | Riesig, großer Schaden |
Die ersten drei beschreibt das Tutorial im Spiel, die übrigen das Entwickler-Interview von 2025. Die Closed Beta brachte neue Varianten von Dreg und Shambler. Lärm (Schüsse) lockt sowohl den Hunger als auch andere Spieler an. Waffen: Waffen und Ausrüstung.
Karten in der Beta
Die Closed Beta hat drei Karten, jede etwa 1 x 1 km: Sarlat Farm, Jacques Bridge und Sombre Forest. Die benannten Orte kennen wir aus Fanquellen: Sarlat Farm hat unter anderem The Undercroft und Gunline Fort, Jacques Bridge hat Sleeping Eye Mill und Fort Sang Rouge, und Sombre Forest hat Cutter's Hamlet und The Pit. Das Spiel markiert Quest-Ziele nicht auf der Karte, also musst du die Beschreibungen lesen. Einen allgemeinen Überblick über das Spiel findest du hier: alles über das Spiel.
10 Tipps zum Start
- Fang bei Eloise an. Eloises erste Quest schaltet Expeditionen frei, und der Text im Spiel rät dir, zuerst mit ihr zu sprechen.
- Beende eine Expedition immer mit einer Extraction. Ohne sie zählen Quests nicht, und nach dem letzten Ballon hast du 10 Minuten.
- Geh früh in die Extraction Zone. Der Timer läuft 30 Sekunden und spult zurück, wenn du die Zone verlässt, und du musst trotzdem noch den Ballon erreichen.
- Geh nie ohne Heilung auf Expedition. Die Gesundheit ist immer 100 HP, und nur Medizin heilt. Der Bloodbag heilt langsam und ist wiederverwendbar, die Ampoule heilt schnell und ist nur einmal nutzbar (Schaden unterbricht sie).
- Trag Rüstung und halte eine Reserve im Stash. Die Brustrüstung ist eine zweite Gesundheitsschicht. Armour Plates reparieren schnell, Armour Tongs sind wiederverwendbar, aber langsam. Rüstung anzulegen dauert 10 Sekunden, also tu es vor einem Kampf.
- Schau ins Journal (J), bevor du verkaufst. Quest-Zutaten (unter anderem Mehl und Holzkohle) brauchst du in Eloises Questkette.
- Lies Karten und Missives im Chateau, bevor du sie auf eine Expedition mitnimmst.
- Achte auf deine Energy. Langes Blocken und Schwingen ohne Treffer verbraucht Energy (der Zustand Exhausted). Besser ist ein kurzer, später Block, und ein Parry betäubt den Gegner.
- Spiel leiser. Ein Schuss ist laut und lockt alle an. Beweg dich langsam, sammle Informationen, hör zu.
- Spiel nach einem Verlust eine billige Expedition. Spieler raten, die Grundausstattung bei „low stakes“-Runs (geringer Einsatz) mit schlechter Ausrüstung wieder aufzubauen, statt Verlusten hinterherzujagen.
Die häufigsten Anfängerfehler
- Zutaten verkaufen, die für Quests gebraucht werden (Berichte von Spielern auf r/GOODFUNHUNGER).
- Eine Karte oder Missive auf eine Expedition mitnehmen, ohne sie gelesen zu haben.
- Zu lange auf der Karte bleiben, bis der Ballon abfliegt. Der YouTuber Rexnor ergänzt: Weigere dich nicht, aus einem verlorenen Kampf zu fliehen, und durchsuche Loot nicht im Freien (das Durchsuchen kostet Zeit, und ein Headshot tötet). Das ist seine Meinung.
- Gute Ausrüstung für immer im Stash horten (Rexnor nennt das „gear fear“).
- Ohne Grund schießen und sprinten.
Spieler beklagen eine große Ausrüstungslücke zwischen neuen und erfahrenen Charakteren und kein Matchmaking nach Level (r/GOODFUNHUNGER, 23. Oktober 2026). Die Entwickler versprechen, diese Lücke zu verkleinern.
FAQ
Kann man HUNGER solo spielen?
Ja, Expeditionen gibt es solo, als Duo und als Trio. Solo gibt mehr Erfahrung als Duo, und Trio hat keinen Bonus (laut Text im Spiel). Es gibt keinen reinen PvE-Modus, also können andere Spieler auf deine Karte kommen.
Was passiert, wenn man in HUNGER stirbt?
Du verlierst die Ausrüstung in deinem Inventar, es sei denn, eine Lockbox schützt sie. Die Erfahrung bleibt, und das Spiel hat keine erzwungenen Wipes.
Wie viele Charaktere gibt es in HUNGER?
Sechs zum Start: Hugo, Eva, Serene, Marie, Gabriel und Otto. Jeder freigeschaltete Charakter hat einen eigenen Stash.
Wie viele Karten gibt es in HUNGER?
Drei in der Closed Beta: Sarlat Farm, Jacques Bridge und Sombre Forest. Steam verspricht drei große Karten zum Start des Early Access.
Gibt HUNGER eine deutsche Sprachoption?
Steam führt nur Englisch, es gibt keine deutsche Oberfläche und keine deutschen Untertitel.



